041BAzurobe Cryst
Das weiße Band absorbiert ständig Umgebungswärme, erwärmt sich dabei aber selbst nicht. Wegen dieser Eigenschaft wurden diese Pals einst fast ausgerottet und sind bis heute nicht erpicht auf Menschen.
Pal-Fundorte
Alle ansehen- Tag & Nacht
- Tag
- Nacht
Eignung
KühlungLv.4
Werte
0★ · ±0%
- HP115
- Angriff105
- Nahkampfangriff100
- Verteidigung105
- Unterstützung100
- Arbeitstempo100
- Ausdauer160
- Mahlzeit5
- Langsame Gehgeschwindigkeit75
- Gehgeschwindigkeit150
- Laufgeschwindigkeit600
- Reit-Sprintgeschwindigkeit900
- Transportgeschwindigkeit350
- Schwimmgeschwindigkeit920
- Schwimm-Sprintgeschwindigkeit1,000
- Preis2,109
Partnerfähigkeit
Eistänzer
Kann als Wasserreittier genutzt werden.
Beim Reiten ändert sich das Attribut deiner Angriffe zu
Eis und ihre Kraft steigt um 5/7/10/14/20 %.
Beute
Strahlendes antikes ReliktStufe 80+1 · 25%
Schimmerndes antikes ReliktStufe 80+2-3 · 50%
EisbezoarStufe 80+10-20 · 100%
Eisdrüse1-3 · 100%
Schlummerndes antikes ReliktStufe 80+10-20 · 100%
Stoff1-3 · 100%
Unversehrtes antikes ReliktStufe 80+4-8 · 100%
Wasserpal-Schleim1-2 · 100%
Zerfallenes antikes ReliktStufe 80+30-50 · 100%
Aktivfähigkeiten
- Stärke
- 40
- AZ
- 2s
- Reichweite
- 800–3.000
- Stärke
- 80
- AZ
- 4s
- Reichweite
- 0–200
- Stärke
- 120
- AZ
- 8s
- Reichweite
- 100–5.000
- Stärke
- 160
- AZ
- 8s
- Reichweite
- 500–1.500
- Stärke
- 160
- AZ
- 8s
- Reichweite
- 500–1.500
Lv.40- Stärke
- 400
- AZ
- 20s
- Reichweite
- 0–4.000
Lv.50- Stärke
- 600
- AZ
- 30s
- Reichweite
- 0–5.000
- Stärke
- 600
- AZ
- 30s
- Reichweite
- 500–5.000
Zucht-Kombinationen
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Azurobe+
Frostplume→
Azurobe Cryst
Azurobe Cryst+
Azurobe Cryst→
Azurobe Cryst
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