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Solmora Lux169B

Solmora Lux

WasserElektroSelten

Erzeugt elektrischen Strom, indem es seine schraubenartige Schwanzflosse rotieren lässt. Rechnerisch lassen sich so bis zu 1,21 Gigawatt erzeugen, doch da der Körper binnen Augenblicken zerfetzt würde, ist dies reine Theorie.

Pal-Fundorte

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Solmora LuxSolmora Lux
  • Tag & Nacht
  • Tag
  • Nacht

Eignung

  • Bewässerung
    Lv.4
  • Stromerzeugung
    Lv.6

Werte

0★ · ±0%

  • HP90
  • Angriff95
  • Nahkampfangriff100
  • Verteidigung85
  • Unterstützung100
  • Arbeitstempo100
  • Ausdauer220
  • Mahlzeit6
  • Langsame Gehgeschwindigkeit30
  • Gehgeschwindigkeit50
  • Laufgeschwindigkeit500
  • Reit-Sprintgeschwindigkeit900
  • Transportgeschwindigkeit150
  • Schwimmgeschwindigkeit1,100
  • Schwimm-Sprintgeschwindigkeit1,300
  • Preis1,843

Partnerfähigkeit

Plasmatische Flosse

Kann als Wasserreittier genutzt werden.
Beim Reiten ändert sich das Attribut deiner Angriffe zu Elektro und ihre Kraft steigt um 5/7/10/14/20 %.
Wenn dieser Pal im Team ist, lassen sich außerdem Pals mit hohem Potenzial leichter angeln (nicht stapelbar).

Beute

Aktivfähigkeiten

  • WaterLv.1

    Aquaschuss

    Wasser

    Nimmt das Ziel ins Visier und erzeugt eine geradeaus fliegende Wasserkugel.

    Stärke
    50
    AZ
    2s
    Reichweite
    5005.000
  • ElectricityLv.7

    Elektroschockwelle

    Elektro

    Entlädt sich plötzlich und fügt Gegnern in der Umgebung einen elektrischen Schlag zu.

    Stärke
    80
    AZ
    4s
    Reichweite
    0300
  • WaterLv.15

    Hochdruck-Jet

    Wasser

    Schießt einen Hochdruck-Wasserstrahl nach vorne ab, der sich nach einiger Zeit waagerecht in zwei Strahlen aufspaltet.

    Stärke
    250
    AZ
    12s
    Reichweite
    5003.000
  • ElectricityLv.22

    Tri-Funken

    Elektro

    Feuert mehrere Blitzkugeln, die entweder schnell geradeaus fliegen oder den Gegner langsam verfolgen.

    Stärke
    250
    AZ
    12s
    Reichweite
    3003.000
  • ElectricityLv.30

    Blitzdusche

    Elektro

    Ruft Blitze herbei, die nach einer bestimmten Zeit einschlagen.

    Stärke
    400
    AZ
    20s
    Reichweite
    02.000
  • WaterLv.40

    Springflut

    Wasser

    Erzeugt Wellen, die von allen Seiten auf den Gegner zurollen. Die Wellen explodieren im Zentrum und lassen eine Wassersäule aufsteigen.

    Stärke
    500
    AZ
    24s
    Reichweite
    05.000
  • ElectricityLv.50

    Donnerwetter

    Elektro

    Erzeugt einen enormen Blitz-Tornado, der sich langsam auf den Gegner zubewegt.

    Stärke
    600
    AZ
    30s
    Reichweite
    05.000
  • WaterLv.70

    Wassersäulen

    Wasser

    Lässt unzählige Wassersäulen aus dem Boden um den Gegner herum emporschießen.

    Stärke
    600
    AZ
    30s
    Reichweite
    05.000

Zucht-Kombinationen

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