Slowatt167

Slowatt

NEW 1.0
ElektroGewöhnlich

Tun, was man will, schlafen, wann man will, essen, worauf man Lust hat. Um so leben zu können, müssen Slowatt hinter den Kulissen sicher hart arbeiten. So jedenfalls redeten es sich die Inselbewohner von einst schön.

StromerzeugungLv.3

Werte

  • HP80
  • Angriff75
  • Nahkampfangriff100
  • Verteidigung70
  • Unterstützung100
  • Arbeitstempo100
  • Ausdauer100
  • Mahlzeit4
  • Laufgeschwindigkeit300
  • Sprintgeschwindigkeit390
  • Preis1,611

Partnerfähigkeit

RuhestromNEW 1.0

Wenn dieser Pal im Team ist und du einen Gegner triffst, der von „Elektrisieren“ betroffen ist, kommt es zu einer elektrischen Entladung, die Gegnern in der Nähe des Ziels Schaden in Höhe von 40 % deines Angriffs zufügt (nicht stapelbar).

Beute

Aktivfähigkeiten

  • Lv.1

    ElectricityDonnerspeerStärke 40 · AZ 2s

    Schleudert einen elektrischen Speer mit hoher Geschwindigkeit in Richtung des Gegners.

  • Lv.7

    ElectricityElektroschockwelleStärke 80 · AZ 4s

    Entlädt sich plötzlich und fügt Gegnern in der Umgebung einen elektrischen Schlag zu.

  • Lv.15

    ElectricityPlasmatrichterStärke 120 · AZ 8s

    Erzeugt zwei elektrisch geladene Kugeln, die unzählige Elektrokügelchen auf den Gegner abfeuern.

  • Lv.22

    ElectricityBlitzstrahlStärke 160 · AZ 8s

    Erzeugt einen geradeaus fliegenden Blitz.

  • Lv.30

    ElectricityTri-FunkenStärke 250 · AZ 12s

    Feuert mehrere Blitzkugeln, die entweder schnell geradeaus fliegen oder den Gegner langsam verfolgen.

  • Lv.40

    ElectricityDonnerkeilStärke 450 · AZ 20s

    Tankt Gewitterenergie und feuert einen mächtigen Elektroschock auf den Gegner ab.

  • Lv.50

    ElectricityZorndonnerStärke 500 · AZ 24s

    Erzeugt Blitze, die geradeaus in alle Richtungen fliegen.

  • Lv.70

    ElectricityDonnerbahnStärke 600 · AZ 30s

    Tankt Gewitterenergie und feuert mehrere mächtige Elektroschocks auf den Gegner ab.

Zucht-Kombinationen

Eltern finden

Die Zucht von zwei gleichen Pals ergibt immer denselben Pal.