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Zuletzt aktualisiert: vor 1 Woche
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Alle gewertet
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Flexi (Rangliste)
S2026 Spielstil
Alle gewertet · 5 Spiele
Spielanzahl
5
4W 1L
Gewinnrate
80%
KDA
3.82:1
Gesamtspielzeit
2h 39m
Durchschn. 31:44
Champion-Pool
5 / 173
60%
Leistungsmetriken
Letzte 5 Spiele vs. Saisonspiele 5
Gewinnrate
80%
0
Saison 80%
Durchschn. KDA
3.82
0
Saison 3.82
Teilnahme töten
51%
0
Saison 51%
Durchschn. Spiellänge
31:44
0
Saison 31:44
Rollenverteilung
0%
0G
20%
1G
0%
0G
40%
2G
40%
2G
Bevorzugte Kurse
Schütze
40%
Beherrscher
20%
Kämpfer
20%
Champion-Pool
Champions gespielt
5 / 173
Champion Focus
60%
Hauptfokus auf Champion
20%
Top-3-Fokus
60%
Top-5-Fokus
100%
Positionsmeister-Abdeckung
Durchschnittliche Meisterschaft
Top Lane
1 / 56
2%
Lv. 4.9
31,895
Jungle
2 / 54
4%
Lv. 4
21,858
Mid Lane
1 / 53
2%
Lv. 5.2
31,987
Bot Lane
2 / 37
5%
Lv. 6.5
50,726
Support
2 / 45
4%
Lv. 3.1
13,381
Nebenstatistiken
Blau
Gewinnrate
Rot
50.0%
Rot +50%p
100.0%
Teilen abspielen
Blau
40.0%
Rot
60.0%
Aktivitätsmuster
Gewinnrate
Wochentag
5
3
0
Die
Stündlich
Gewinnrate
15:00
-
-
16:00
-
-
17:00
-
-
18:00
-
-
19:00
-
-
20:00
-
-
21:00
-
-
Leistungsmetriken
KDA
Teilnahme
beenden
Schadensanteil des
Teams
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
3.82
Teilnahme beenden
51%
Schadensanteil des Teams
17%
DPM
774
CSM
5.8
GPM
438
VSPM
1.6
Details zum letzten Spiel
Kern
Zusammenfassung des letzten Spiels
100%
Spiele
5
gewinnt
4
Verluste
1
Gewinnrate
80%
Durchschn. KDA
3.82
Durchschn. tötet
6.2
Durchschn. Todesfälle
5.6
Durchschn. hilft
15.2
Teilnahme töten
51%
Meister
Zusammenfassung des letzten Spiels
100%
Champions gespielt
5
Hauptfokus auf Champion
20%
Top-3-Fokus
60%
Top-5-Fokus
100%
Moduskontext
Zusammenfassung des letzten Spiels
67%
Positionsspiele
5
Klassenspiele
5
Positionsvielfalt
0.8
Laning
Zusammenfassung des letzten Spiels
100%
Durchschn. Bahnwertung
61.2
Lane-Lead-Rate
100%
Früher Lane-Vorteil
0%
Durchschn. Spur CS bei 10m
34.8
Durchschn. Turmplatten
14.2
Wirtschaft
Zusammenfassung des letzten Spiels
100%
CSM
5.8
GPM
438
Durchschn. Champion-Level
14.6
Goldanteil
19%
Kampf
Zusammenfassung des letzten Spiels
100%
DPM
774
Schadensanteil des Teams
17%
Erlittener Schaden pro Minute
827
Schadensminderung pro Minute
487
Physischer Schadensanteil
83%
Magischer Schadensanteil
12%
Wahrer Schadensanteil
5%
Vision
Zusammenfassung des letzten Spiels
100%
VSPM
1.6
Schutzzauber platziert
16.6
Schutzzauber gelöscht
7
Kontrollzauber gekauft
2.4
Ziele
Zusammenfassung des letzten Spiels
100%
Ziel-DPM
526
Turm-DPM
261
Durchschn. Turmdemontagen
2
Durchschn. Inhibitor-Takedowns
0.6
Zieldiebstahl
0
Kampfstil
Zusammenfassung des letzten Spiels
100%
Durchschn. Solo-Kills
0.8
Solo-Kill-Spielrate
40%
Multikill-Spielrate
60%
CC-Punktzahl
35.4
Die Zeit ist tot
2:55
Dschungel
Zusammenfassung des letzten Spiels
100%
Durchschn. Buffs gestohlen
0.6
Feindliche Dschungellager
6.8
Epische Kills in der Nähe des gegnerischen Junglers
0.4
Non-Smite epische Steals
0
Erste Schiffskontrolle
0
Durchschn. Dschungel CS auf 10m
11.2
Unterstützung
Zusammenfassung des letzten Spiels
88%
Ally rettet
0.2
Feindliche Immobilisierungen
25.2
Immobilisieren und töten
10
Schutzzauber bewacht
0.6
Support Quest Faster Rate
100%
OP.GG
Zusammenfassung des letzten Spiels
100%
Durchschn. OP-Score
6.9
Durchschn. OP-Score-Rang
4.4
MVP-Anzahl
0
ACE-Anzahl
0
Beispielspiele
Pantheon
Support · 35:19
9/10/16
Sieg
Thresh
Support · 26:06
1/6/21
Sieg
Xin Zhao
Jungle · 23:07
7/2/18
Sieg
Caitlyn
Bot Lane · 47:42
7/8/8
Niederlage
Ashe
Bot Lane · 26:28
7/2/13
Sieg
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