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Zuletzt aktualisiert: vor 3 Wochen
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Alle gewertet
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S2026 Spielstil
Alle gewertet · 12 Spiele
Spielanzahl
12
3W 9L
Gewinnrate
25%
KDA
1.15:1
Gesamtspielzeit
4h 47m
Durchschn. 23:56
Champion-Pool
9 / 173
50%
Leistungsmetriken
Letzte 12 Spiele vs. Saisonspiele 12
Gewinnrate
25%
0
Saison 25%
Durchschn. KDA
1.15
0
Saison 1.15
Teilnahme töten
40%
0
Saison 40%
Durchschn. Spiellänge
23:56
0
Saison 23:56
Rollenverteilung
0%
0G
17%
2G
17%
2G
42%
5G
25%
3G
Bevorzugte Kurse
Magier
36%
Schütze
36%
Kämpfer
27%
Champion-Pool
Champions gespielt
9 / 173
Champion Focus
50%
Hauptfokus auf Champion
33%
Top-3-Fokus
50%
Top-5-Fokus
67%
Positionsmeister-Abdeckung
Durchschnittliche Meisterschaft
Top Lane
1 / 56
2%
Lv. 6.2
47,556
Jungle
2 / 54
4%
Lv. 5
33,837
Mid Lane
3 / 55
5%
Lv. 4.7
32,242
Bot Lane
7 / 37
19%
Lv. 5.1
35,618
Support
1 / 45
2%
Lv. 4.5
27,146
Nebenstatistiken
Blau
Gewinnrate
Rot
28.6%
Blau +8.6%p
20.0%
Teilen abspielen
Blau
58.3%
Rot
41.7%
Aktivitätsmuster
Gewinnrate
Wochentag
4
3
2
Mon
Die
Don
Fre
Stündlich
Gewinnrate
00:00
-
-
01:00
-
-
02:00
-
-
03:00
-
-
04:00
-
-
05:00
-
-
06:00
-
-
Leistungsmetriken
KDA
Teilnahme
beenden
Schadensanteil des
Teams
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
1.15
Teilnahme beenden
40%
Schadensanteil des Teams
16%
DPM
507
CSM
4.6
GPM
349
VSPM
1.1
Details zum letzten Spiel
Kern
Zusammenfassung des letzten Spiels
98%
Spiele
12
gewinnt
3
Verluste
9
Gewinnrate
25%
Durchschn. KDA
1.15
Durchschn. tötet
3.8
Durchschn. Todesfälle
7.1
Durchschn. hilft
4.3
Teilnahme töten
40%
Meister
Zusammenfassung des letzten Spiels
100%
Champions gespielt
9
Hauptfokus auf Champion
33%
Top-3-Fokus
50%
Top-5-Fokus
67%
Moduskontext
Zusammenfassung des letzten Spiels
67%
Positionsspiele
12
Klassenspiele
12
Positionsvielfalt
0.9
Laning
Zusammenfassung des letzten Spiels
98%
Durchschn. Bahnwertung
39.2
Lane-Lead-Rate
25%
Früher Lane-Vorteil
0%
Durchschn. Spur CS bei 10m
30.8
Durchschn. Turmplatten
3.5
Wirtschaft
Zusammenfassung des letzten Spiels
100%
CSM
4.6
GPM
349
Durchschn. Champion-Level
11.5
Goldanteil
19%
Kampf
Zusammenfassung des letzten Spiels
100%
DPM
507
Schadensanteil des Teams
16%
Erlittener Schaden pro Minute
793
Schadensminderung pro Minute
384
Physischer Schadensanteil
51%
Magischer Schadensanteil
45%
Wahrer Schadensanteil
5%
Vision
Zusammenfassung des letzten Spiels
100%
VSPM
1.1
Schutzzauber platziert
12
Schutzzauber gelöscht
2.1
Kontrollzauber gekauft
1.8
Ziele
Zusammenfassung des letzten Spiels
100%
Ziel-DPM
246
Turm-DPM
119
Durchschn. Turmdemontagen
0.5
Durchschn. Inhibitor-Takedowns
0.1
Zieldiebstahl
0
Kampfstil
Zusammenfassung des letzten Spiels
100%
Durchschn. Solo-Kills
0.4
Solo-Kill-Spielrate
25%
Multikill-Spielrate
17%
CC-Punktzahl
27.7
Die Zeit ist tot
3:02
Dschungel
Zusammenfassung des letzten Spiels
100%
Durchschn. Buffs gestohlen
0.3
Feindliche Dschungellager
0.7
Epische Kills in der Nähe des gegnerischen Junglers
0
Non-Smite epische Steals
0
Erste Schiffskontrolle
0.2
Durchschn. Dschungel CS auf 10m
7.5
Unterstützung
Zusammenfassung des letzten Spiels
80%
Ally rettet
0
Feindliche Immobilisierungen
10.3
Immobilisieren und töten
2.6
Schutzzauber bewacht
0.2
OP.GG
Zusammenfassung des letzten Spiels
100%
Durchschn. OP-Score
3.1
Durchschn. OP-Score-Rang
8.1
MVP-Anzahl
0
ACE-Anzahl
1
Beispielspiele
Smolder
Bot Lane · 35:30
3/9/6
Niederlage
Ashe
Bot Lane · 34:04
5/11/10
Niederlage
Caitlyn
Bot Lane · 15:17
0/4/0
Niederlage
Jinx
Bot Lane · 3:43
0/0/0
Sieg
Xin Zhao
Jungle · 18:03
0/6/1
Niederlage
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