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Alle gewertet
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S2026 Spielstil
Alle gewertet · 44 Spiele
Spielanzahl
44
25W 19L
Gewinnrate
57%
KDA
2.68:1
Gesamtspielzeit
21h 16m
Durchschn. 28:59
Champion-Pool
22 / 173
39%
Leistungsmetriken
Letzte 20 Spiele vs. Saisonspiele 44
Gewinnrate
50%
-7%p
Saison 57%
Durchschn. KDA
2.57
-0.12
Saison 2.68
Teilnahme töten
56%
+6%p
Saison 50%
Durchschn. Spiellänge
27:57
-1:02
Saison 28:59
Rollenverteilung
7%
3G
70%
31G
2%
1G
5%
2G
16%
7G
Bevorzugte Kurse
Schütze
39%
Kämpfer
23%
Schlächter
18%
Champion-Pool
Champions gespielt
22 / 173
Champion Focus
39%
Hauptfokus auf Champion
18%
Top-3-Fokus
39%
Top-5-Fokus
52%
Positionsmeister-Abdeckung
Durchschnittliche Meisterschaft
Top Lane
10 / 56
18%
Lv. 4.4
29,139
Jungle
12 / 54
22%
Lv. 3.7
21,036
Mid Lane
2 / 53
4%
Lv. 5.7
45,840
Bot Lane
2 / 37
5%
Lv. 4.5
30,686
Support
1 / 45
2%
Lv. 2.7
14,017
Nebenstatistiken
Blau
Gewinnrate
Rot
50.0%
Rot +11.5%p
61.5%
Teilen abspielen
Blau
40.9%
Rot
59.1%
Aktivitätsmuster
Gewinnrate
Wochentag
23
12
0
Mon
Die
Fre
Son
Stündlich
Gewinnrate
14:00
-
-
15:00
-
-
16:00
-
-
17:00
-
-
18:00
1 Spiele
100%
19:00
1 Spiele
100%
20:00
1 Spiele
0%
Leistungsmetriken
KDA
Teilnahme
beenden
Schadensanteil des
Teams
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.68
Teilnahme beenden
50%
Schadensanteil des Teams
20%
DPM
810
CSM
7
GPM
469
VSPM
1.1
Details zum letzten Spiel
Kern
Zusammenfassung des letzten Spiels
100%
Spiele
20
gewinnt
10
Verluste
10
Gewinnrate
50%
Durchschn. KDA
2.57
Durchschn. tötet
7.2
Durchschn. Todesfälle
6.3
Durchschn. hilft
8.9
Teilnahme töten
56%
Meister
Zusammenfassung des letzten Spiels
100%
Champions gespielt
12
Hauptfokus auf Champion
25%
Top-3-Fokus
45%
Top-5-Fokus
65%
Moduskontext
Zusammenfassung des letzten Spiels
67%
Positionsspiele
20
Klassenspiele
20
Positionsvielfalt
0.8
Laning
Zusammenfassung des letzten Spiels
100%
Durchschn. Bahnwertung
53.7
Lane-Lead-Rate
65%
Früher Lane-Vorteil
20%
Durchschn. Spur CS bei 10m
15.9
Durchschn. Turmplatten
3.9
Wirtschaft
Zusammenfassung des letzten Spiels
100%
CSM
5.9
GPM
444
Durchschn. Champion-Level
14.5
Goldanteil
21%
Kampf
Zusammenfassung des letzten Spiels
100%
DPM
785
Schadensanteil des Teams
21%
Erlittener Schaden pro Minute
1,016
Schadensminderung pro Minute
1,112
Physischer Schadensanteil
70%
Magischer Schadensanteil
21%
Wahrer Schadensanteil
9%
Vision
Zusammenfassung des letzten Spiels
100%
VSPM
1.2
Schutzzauber platziert
11.4
Schutzzauber gelöscht
4.3
Kontrollzauber gekauft
0.4
Ziele
Zusammenfassung des letzten Spiels
100%
Ziel-DPM
817
Turm-DPM
95
Durchschn. Turmdemontagen
0.6
Durchschn. Inhibitor-Takedowns
0.2
Zieldiebstahl
5
Kampfstil
Zusammenfassung des letzten Spiels
100%
Durchschn. Solo-Kills
1.2
Solo-Kill-Spielrate
55%
Multikill-Spielrate
40%
CC-Punktzahl
28.5
Die Zeit ist tot
3:13
Dschungel
Zusammenfassung des letzten Spiels
100%
Durchschn. Buffs gestohlen
1.2
Feindliche Dschungellager
12.7
Epische Kills in der Nähe des gegnerischen Junglers
0.7
Non-Smite epische Steals
0.3
Erste Schiffskontrolle
0.8
Durchschn. Dschungel CS auf 10m
40.2
Unterstützung
Zusammenfassung des letzten Spiels
83%
Ally rettet
0.2
Feindliche Immobilisierungen
29.6
Immobilisieren und töten
7.1
Schutzzauber bewacht
0.3
Support Quest Faster Rate
100%
OP.GG
Zusammenfassung des letzten Spiels
100%
Durchschn. OP-Score
5.7
Durchschn. OP-Score-Rang
4.8
MVP-Anzahl
2
ACE-Anzahl
3
Beispielspiele
Vi
Support · 25:15
3/7/4
Niederlage
Aatrox
Top Lane · 34:42
7/6/9
Niederlage
Leona
Support · 24:05
2/8/17
Sieg
Leona
Support · 25:28
5/4/13
Sieg
Leona
Support · 16:42
2/5/4
Niederlage
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