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Zuletzt aktualisiert: vor 5 Tagen
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Alle gewertet
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S2026 Spielstil
Alle gewertet · 10 Spiele
Spielanzahl
10
7W 3L
Gewinnrate
70%
KDA
2.38:1
Gesamtspielzeit
5h 23m
Durchschn. 32:16
Champion-Pool
7 / 173
60%
Leistungsmetriken
Letzte 10 Spiele vs. Saisonspiele 10
Gewinnrate
70%
0
Saison 70%
Durchschn. KDA
2.38
0
Saison 2.38
Teilnahme töten
53%
0
Saison 53%
Durchschn. Spiellänge
32:16
0
Saison 32:16
Rollenverteilung
10%
1G
10%
1G
40%
4G
40%
4G
0%
0G
Bevorzugte Kurse
Schütze
70%
Magier
30%
Champion-Pool
Champions gespielt
7 / 173
Champion Focus
60%
Hauptfokus auf Champion
20%
Top-3-Fokus
60%
Top-5-Fokus
80%
Positionsmeister-Abdeckung
Durchschnittliche Meisterschaft
Top Lane
1 / 57
2%
Lv. 4.6
26,383
Jungle
2 / 53
4%
Lv. 5.3
33,407
Mid Lane
3 / 48
6%
Lv. 5.6
36,426
Bot Lane
5 / 36
14%
Lv. 6.6
47,767
Support
0 / 47
0%
Lv. 3.8
18,335
Nebenstatistiken
Blau
Gewinnrate
Rot
60.0%
Rot +20%p
80.0%
Teilen abspielen
Blau
50.0%
Rot
50.0%
Aktivitätsmuster
Gewinnrate
Wochentag
5
3
0
Die
Fre
Sam
Son
Stündlich
Gewinnrate
09:00
-
-
10:00
-
-
11:00
-
-
12:00
-
-
13:00
-
-
14:00
-
-
15:00
-
-
Leistungsmetriken
KDA
Teilnahme
beenden
Schadensanteil des
Teams
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.38
Teilnahme beenden
53%
Schadensanteil des Teams
26%
DPM
1,162
CSM
5.6
GPM
503
VSPM
0.4
Details zum letzten Spiel
Kern
Zusammenfassung des letzten Spiels
100%
Spiele
10
gewinnt
7
Verluste
3
Gewinnrate
70%
Durchschn. KDA
2.38
Durchschn. tötet
15.7
Durchschn. Todesfälle
10.6
Durchschn. hilft
9.5
Teilnahme töten
53%
Meister
Zusammenfassung des letzten Spiels
100%
Champions gespielt
7
Hauptfokus auf Champion
20%
Top-3-Fokus
60%
Top-5-Fokus
80%
Moduskontext
Zusammenfassung des letzten Spiels
67%
Positionsspiele
10
Klassenspiele
10
Positionsvielfalt
0.8
Laning
Zusammenfassung des letzten Spiels
100%
Durchschn. Bahnwertung
54.4
Lane-Lead-Rate
60%
Früher Lane-Vorteil
10%
Durchschn. Spur CS bei 10m
54.4
Durchschn. Turmplatten
9.7
Wirtschaft
Zusammenfassung des letzten Spiels
100%
CSM
5.6
GPM
503
Durchschn. Champion-Level
15.6
Goldanteil
23%
Kampf
Zusammenfassung des letzten Spiels
100%
DPM
1,162
Schadensanteil des Teams
26%
Erlittener Schaden pro Minute
1,058
Schadensminderung pro Minute
708
Physischer Schadensanteil
67%
Magischer Schadensanteil
26%
Wahrer Schadensanteil
7%
Vision
Zusammenfassung des letzten Spiels
100%
VSPM
0.4
Schutzzauber platziert
5.6
Schutzzauber gelöscht
1.8
Kontrollzauber gekauft
0
Ziele
Zusammenfassung des letzten Spiels
100%
Ziel-DPM
443
Turm-DPM
252
Durchschn. Turmdemontagen
1.7
Durchschn. Inhibitor-Takedowns
0.2
Zieldiebstahl
0
Kampfstil
Zusammenfassung des letzten Spiels
100%
Durchschn. Solo-Kills
3.3
Solo-Kill-Spielrate
80%
Multikill-Spielrate
80%
CC-Punktzahl
22.2
Die Zeit ist tot
5:50
Dschungel
Zusammenfassung des letzten Spiels
100%
Durchschn. Buffs gestohlen
0.2
Feindliche Dschungellager
3.5
Epische Kills in der Nähe des gegnerischen Junglers
0
Non-Smite epische Steals
0
Erste Schiffskontrolle
0.1
Durchschn. Dschungel CS auf 10m
4.8
Unterstützung
Zusammenfassung des letzten Spiels
80%
Ally rettet
0
Feindliche Immobilisierungen
10.3
Immobilisieren und töten
3.1
Schutzzauber bewacht
0.6
OP.GG
Zusammenfassung des letzten Spiels
100%
Durchschn. OP-Score
6
Durchschn. OP-Score-Rang
4.4
MVP-Anzahl
4
ACE-Anzahl
0
Beispielspiele
Yasuo
Mid Lane · 26:09
3/14/5
Niederlage
Locke
Mid Lane · 20:21
14/4/2
Sieg
Locke
Bot Lane · 29:01
14/16/13
Sieg
Jhin
Bot Lane · 36:03
9/13/14
Niederlage
Yunara
Bot Lane · 42:49
24/14/17
Sieg
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