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Zuletzt aktualisiert: vor 2 Wochen
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Alle gewertet
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Flexi (Rangliste)
S2026 Spielstil
Alle gewertet · 10 Spiele
Spielanzahl
10
7W 3L
Gewinnrate
70%
KDA
2.61:1
Gesamtspielzeit
5h 48m
Durchschn. 34:46
Champion-Pool
9 / 173
40%
Leistungsmetriken
Letzte 10 Spiele vs. Saisonspiele 10
Gewinnrate
70%
0
Saison 70%
Durchschn. KDA
2.61
0
Saison 2.61
Teilnahme töten
51%
0
Saison 51%
Durchschn. Spiellänge
34:46
0
Saison 34:46
Rollenverteilung
0%
0G
20%
2G
40%
4G
0%
0G
40%
4G
Bevorzugte Kurse
Beherrscher
40%
Magier
40%
Tank
20%
Champion-Pool
Champions gespielt
9 / 173
Champion Focus
40%
Hauptfokus auf Champion
20%
Top-3-Fokus
40%
Top-5-Fokus
60%
Positionsmeister-Abdeckung
Durchschnittliche Meisterschaft
Top Lane
1 / 57
2%
Lv. 3
12,801
Jungle
2 / 62
3%
Lv. 3.3
15,661
Mid Lane
4 / 60
7%
Lv. 2.3
7,947
Bot Lane
4 / 42
10%
Lv. 2.8
12,934
Support
5 / 49
10%
Lv. 2.3
9,029
Nebenstatistiken
Blau
Gewinnrate
Rot
50.0%
Rot +25%p
75.0%
Teilen abspielen
Blau
20.0%
Rot
80.0%
Aktivitätsmuster
Gewinnrate
Wochentag
6
5
4
Sam
Son
Stündlich
Gewinnrate
09:00
-
-
10:00
-
-
11:00
-
-
12:00
-
-
13:00
-
-
14:00
-
-
15:00
-
-
Leistungsmetriken
KDA
Teilnahme
beenden
Schadensanteil des
Teams
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.61
Teilnahme beenden
51%
Schadensanteil des Teams
17%
DPM
673
CSM
3.7
GPM
361
VSPM
1.5
Details zum letzten Spiel
Kern
Zusammenfassung des letzten Spiels
100%
Spiele
10
gewinnt
7
Verluste
3
Gewinnrate
70%
Durchschn. KDA
2.61
Durchschn. tötet
6.9
Durchschn. Todesfälle
7.1
Durchschn. hilft
11.6
Teilnahme töten
51%
Meister
Zusammenfassung des letzten Spiels
100%
Champions gespielt
9
Hauptfokus auf Champion
20%
Top-3-Fokus
40%
Top-5-Fokus
60%
Moduskontext
Zusammenfassung des letzten Spiels
67%
Positionsspiele
10
Klassenspiele
10
Positionsvielfalt
0.8
Laning
Zusammenfassung des letzten Spiels
100%
Durchschn. Bahnwertung
49.2
Lane-Lead-Rate
60%
Früher Lane-Vorteil
10%
Durchschn. Spur CS bei 10m
35
Durchschn. Turmplatten
8.5
Wirtschaft
Zusammenfassung des letzten Spiels
100%
CSM
3.7
GPM
361
Durchschn. Champion-Level
16
Goldanteil
18%
Kampf
Zusammenfassung des letzten Spiels
100%
DPM
673
Schadensanteil des Teams
17%
Erlittener Schaden pro Minute
886
Schadensminderung pro Minute
1,055
Physischer Schadensanteil
16%
Magischer Schadensanteil
79%
Wahrer Schadensanteil
4%
Vision
Zusammenfassung des letzten Spiels
100%
VSPM
1.5
Schutzzauber platziert
17
Schutzzauber gelöscht
4.4
Kontrollzauber gekauft
1.3
Ziele
Zusammenfassung des letzten Spiels
100%
Ziel-DPM
234
Turm-DPM
110
Durchschn. Turmdemontagen
0.7
Durchschn. Inhibitor-Takedowns
0.4
Zieldiebstahl
0
Kampfstil
Zusammenfassung des letzten Spiels
100%
Durchschn. Solo-Kills
1.2
Solo-Kill-Spielrate
60%
Multikill-Spielrate
50%
CC-Punktzahl
50.3
Die Zeit ist tot
3:58
Dschungel
Zusammenfassung des letzten Spiels
100%
Durchschn. Buffs gestohlen
0.2
Feindliche Dschungellager
2.4
Epische Kills in der Nähe des gegnerischen Junglers
0.1
Non-Smite epische Steals
0
Erste Schiffskontrolle
0.3
Durchschn. Dschungel CS auf 10m
11.6
Unterstützung
Zusammenfassung des letzten Spiels
80%
Ally rettet
0
Feindliche Immobilisierungen
57.3
Immobilisieren und töten
8.9
Schutzzauber bewacht
0.5
OP.GG
Zusammenfassung des letzten Spiels
100%
Durchschn. OP-Score
5.5
Durchschn. OP-Score-Rang
5.3
MVP-Anzahl
1
ACE-Anzahl
0
Beispielspiele
Viktor
Mid Lane · 32:33
3/9/9
Niederlage
Veigar
Mid Lane · 36:01
10/12/6
Sieg
Ziggs
Mid Lane · 32:16
7/2/7
Sieg
Lux
Mid Lane · 36:25
18/2/13
Sieg
Volibear
Jungle · 37:10
14/7/6
Sieg
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