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Zuletzt aktualisiert: vor 2 Tagen
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Alle gewertet
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Flexi (Rangliste)
S2026 Spielstil
Alle gewertet · 14 Spiele
Spielanzahl
14
10W 4L
Gewinnrate
71%
KDA
4.62:1
Gesamtspielzeit
6h 23m
Durchschn. 27:20
Champion-Pool
1 / 173
100%
Leistungsmetriken
Letzte 14 Spiele vs. Saisonspiele 14
Gewinnrate
71%
0
Saison 71%
Durchschn. KDA
4.62
0
Saison 4.62
Teilnahme töten
58%
0
Saison 58%
Durchschn. Spiellänge
27:20
0
Saison 27:20
Rollenverteilung
0%
0G
0%
0G
0%
0G
0%
0G
100%
14G
Bevorzugte Kurse
Beherrscher
100%
Champion-Pool
Champions gespielt
1 / 173
Champion Focus
100%
Hauptfokus auf Champion
100%
Top-3-Fokus
100%
Top-5-Fokus
100%
Positionsmeister-Abdeckung
Durchschnittliche Meisterschaft
Top Lane
0 / 58
0%
Lv. 3.1
14,651
Jungle
0 / 65
0%
Lv. 3
14,059
Mid Lane
0 / 59
0%
Lv. 5
33,722
Bot Lane
0 / 42
0%
Lv. 6.2
46,068
Support
1 / 48
2%
Lv. 9.6
79,289
Nebenstatistiken
Blau
Gewinnrate
Rot
66.7%
Rot +8.3%p
75.0%
Teilen abspielen
Blau
42.9%
Rot
57.1%
Aktivitätsmuster
Gewinnrate
Wochentag
8
7
6
Die
Son
Stündlich
Gewinnrate
17:00
3 Spiele
100%
18:00
2 Spiele
100%
19:00
1 Spiele
0%
20:00
2 Spiele
100%
21:00
1 Spiele
0%
22:00
-
-
23:00
-
-
Leistungsmetriken
KDA
Teilnahme
beenden
Schadensanteil des
Teams
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
4.62
Teilnahme beenden
58%
Schadensanteil des Teams
6%
DPM
217
CSM
0.5
GPM
279
VSPM
2.2
Details zum letzten Spiel
Kern
Zusammenfassung des letzten Spiels
100%
Spiele
14
gewinnt
10
Verluste
4
Gewinnrate
71%
Durchschn. KDA
4.62
Durchschn. tötet
0.7
Durchschn. Todesfälle
3.6
Durchschn. hilft
15.8
Teilnahme töten
58%
Meister
Zusammenfassung des letzten Spiels
100%
Champions gespielt
1
Hauptfokus auf Champion
100%
Top-3-Fokus
100%
Top-5-Fokus
100%
Moduskontext
Zusammenfassung des letzten Spiels
67%
Positionsspiele
14
Klassenspiele
14
Positionsvielfalt
0
Laning
Zusammenfassung des letzten Spiels
100%
Durchschn. Bahnwertung
52.9
Lane-Lead-Rate
64%
Früher Lane-Vorteil
7%
Durchschn. Spur CS bei 10m
6.9
Durchschn. Turmplatten
6.7
Wirtschaft
Zusammenfassung des letzten Spiels
100%
CSM
0.5
GPM
279
Durchschn. Champion-Level
12.3
Goldanteil
14%
Kampf
Zusammenfassung des letzten Spiels
100%
DPM
217
Schadensanteil des Teams
6%
Erlittener Schaden pro Minute
454
Schadensminderung pro Minute
262
Physischer Schadensanteil
16%
Magischer Schadensanteil
76%
Wahrer Schadensanteil
8%
Vision
Zusammenfassung des letzten Spiels
100%
VSPM
2.2
Schutzzauber platziert
25.2
Schutzzauber gelöscht
3.7
Kontrollzauber gekauft
9.1
Ziele
Zusammenfassung des letzten Spiels
100%
Ziel-DPM
94
Turm-DPM
39
Durchschn. Turmdemontagen
0.4
Durchschn. Inhibitor-Takedowns
0.1
Zieldiebstahl
0
Kampfstil
Zusammenfassung des letzten Spiels
100%
Durchschn. Solo-Kills
0
Solo-Kill-Spielrate
0%
Multikill-Spielrate
0%
CC-Punktzahl
31
Die Zeit ist tot
1:35
Dschungel
Zusammenfassung des letzten Spiels
100%
Durchschn. Buffs gestohlen
0
Feindliche Dschungellager
0
Epische Kills in der Nähe des gegnerischen Junglers
0
Non-Smite epische Steals
0
Erste Schiffskontrolle
0
Durchschn. Dschungel CS auf 10m
0
Unterstützung
Zusammenfassung des letzten Spiels
86%
Ally rettet
0.4
Feindliche Immobilisierungen
7.4
Immobilisieren und töten
2.9
Schutzzauber bewacht
0.3
Support Quest Faster Rate
100%
OP.GG
Zusammenfassung des letzten Spiels
100%
Durchschn. OP-Score
6.3
Durchschn. OP-Score-Rang
4.4
MVP-Anzahl
1
ACE-Anzahl
0
Beispielspiele
Lulu
Support · 35:29
0/7/13
Niederlage
Lulu
Support · 14:48
2/1/7
Sieg
Lulu
Support · 28:46
0/2/28
Sieg
Lulu
Support · 34:43
0/3/13
Niederlage
Lulu
Support · 29:07
1/4/27
Sieg
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