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40
Guilty
#2000
NA
Ranglistenplatz
45,450
(2.97% der Spitze)
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Zuletzt aktualisiert: vor 59 Minuten
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Alle gewertet
Solo/Duo (Rangliste)
Flexi (Rangliste)
S2026 Spielstil
Alle gewertet · 65 Spiele
Spielanzahl
65
36W 29L
Gewinnrate
55%
KDA
3.77:1
Gesamtspielzeit
29h 20m
Durchschn. 27:04
Champion-Pool
19 / 173
40%
Leistungsmetriken
Letzte 20 Spiele vs. Saisonspiele 65
Gewinnrate
55%
-0%p
Saison 55%
Durchschn. KDA
3.1
-0.67
Saison 3.77
Teilnahme töten
57%
-2%p
Saison 59%
Durchschn. Spiellänge
26:29
-0:35
Saison 27:04
Rollenverteilung
2%
1G
92%
60G
0%
0G
6%
4G
0%
0G
Bevorzugte Kurse
Schlächter
38%
Magier
34%
Schütze
17%
Champion-Pool
Champions gespielt
19 / 173
Champion Focus
40%
Hauptfokus auf Champion
15%
Top-3-Fokus
40%
Top-5-Fokus
57%
Positionsmeister-Abdeckung
Durchschnittliche Meisterschaft
Top Lane
1 / 56
2%
Lv. 1.2
1,608
Jungle
17 / 64
27%
Lv. 2.1
5,396
Mid Lane
7 / 57
12%
Lv. 2.2
6,088
Bot Lane
3 / 42
7%
Lv. 1.8
3,263
Support
1 / 49
2%
Lv. 1.4
2,065
Nebenstatistiken
Blau
Gewinnrate
Rot
46.2%
Rot +15.4%p
61.5%
Teilen abspielen
Blau
40.0%
Rot
60.0%
Aktivitätsmuster
Gewinnrate
Wochentag
15
9
3
Mon
Die
Mit
Don
Fre
Sam
Son
Stündlich
Gewinnrate
04:00
2 Spiele
50%
05:00
-
-
06:00
2 Spiele
100%
07:00
2 Spiele
50%
08:00
-
-
09:00
1 Spiele
0%
10:00
2 Spiele
100%
Leistungsmetriken
KDA
Teilnahme
beenden
Schadensanteil des
Teams
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
3.77
Teilnahme beenden
59%
Schadensanteil des Teams
25%
DPM
989
CSM
7.8
GPM
513
VSPM
0.7
Details zum letzten Spiel
Kern
Zusammenfassung des letzten Spiels
100%
Spiele
20
gewinnt
11
Verluste
9
Gewinnrate
55%
Durchschn. KDA
3.1
Durchschn. tötet
10.2
Durchschn. Todesfälle
5.8
Durchschn. hilft
7.8
Teilnahme töten
57%
Meister
Zusammenfassung des letzten Spiels
100%
Champions gespielt
12
Hauptfokus auf Champion
25%
Top-3-Fokus
55%
Top-5-Fokus
65%
Moduskontext
Zusammenfassung des letzten Spiels
67%
Positionsspiele
20
Klassenspiele
20
Positionsvielfalt
0.4
Laning
Zusammenfassung des letzten Spiels
100%
Durchschn. Bahnwertung
53
Lane-Lead-Rate
50%
Früher Lane-Vorteil
5%
Durchschn. Spur CS bei 10m
14.7
Durchschn. Turmplatten
4.6
Wirtschaft
Zusammenfassung des letzten Spiels
100%
CSM
7.1
GPM
493
Durchschn. Champion-Level
15.2
Goldanteil
23%
Kampf
Zusammenfassung des letzten Spiels
100%
DPM
982
Schadensanteil des Teams
26%
Erlittener Schaden pro Minute
986
Schadensminderung pro Minute
759
Physischer Schadensanteil
61%
Magischer Schadensanteil
34%
Wahrer Schadensanteil
5%
Vision
Zusammenfassung des letzten Spiels
100%
VSPM
0.6
Schutzzauber platziert
5.7
Schutzzauber gelöscht
1
Kontrollzauber gekauft
0.4
Ziele
Zusammenfassung des letzten Spiels
100%
Ziel-DPM
778
Turm-DPM
151
Durchschn. Turmdemontagen
0.8
Durchschn. Inhibitor-Takedowns
0.2
Zieldiebstahl
0
Kampfstil
Zusammenfassung des letzten Spiels
100%
Durchschn. Solo-Kills
2.3
Solo-Kill-Spielrate
95%
Multikill-Spielrate
50%
CC-Punktzahl
20.7
Die Zeit ist tot
2:59
Dschungel
Zusammenfassung des letzten Spiels
100%
Durchschn. Buffs gestohlen
1.2
Feindliche Dschungellager
13.2
Epische Kills in der Nähe des gegnerischen Junglers
0.3
Non-Smite epische Steals
0
Erste Schiffskontrolle
0.6
Durchschn. Dschungel CS auf 10m
52.9
Unterstützung
Zusammenfassung des letzten Spiels
80%
Ally rettet
0
Feindliche Immobilisierungen
20.8
Immobilisieren und töten
5.4
Schutzzauber bewacht
0.7
OP.GG
Zusammenfassung des letzten Spiels
100%
Durchschn. OP-Score
6.6
Durchschn. OP-Score-Rang
4.2
MVP-Anzahl
6
ACE-Anzahl
2
Beispielspiele
Lee Sin
Jungle · 41:15
8/7/11
Sieg
Karthus
Jungle · 29:54
12/13/7
Niederlage
Hecarim
Jungle · 31:37
12/4/14
Sieg
Sylas
Jungle · 24:02
1/7/5
Niederlage
Lee Sin
Jungle · 30:44
16/4/7
Sieg
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