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Zuletzt aktualisiert: vor 2 Wochen
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Alle gewertet
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Flexi (Rangliste)
S2026 Spielstil
Alle gewertet · 8 Spiele
Spielanzahl
8
4W 4L
Gewinnrate
50%
KDA
2.68:1
Gesamtspielzeit
3h 57m
Durchschn. 29:34
Champion-Pool
7 / 173
50%
Leistungsmetriken
Letzte 8 Spiele vs. Saisonspiele 8
Gewinnrate
50%
0
Saison 50%
Durchschn. KDA
2.68
0
Saison 2.68
Teilnahme töten
44%
0
Saison 44%
Durchschn. Spiellänge
29:34
0
Saison 29:34
Rollenverteilung
0%
0G
100%
8G
0%
0G
0%
0G
0%
0G
Bevorzugte Kurse
Tank
50%
Kämpfer
38%
Schütze
13%
Champion-Pool
Champions gespielt
7 / 173
Champion Focus
50%
Hauptfokus auf Champion
25%
Top-3-Fokus
50%
Top-5-Fokus
75%
Positionsmeister-Abdeckung
Durchschnittliche Meisterschaft
Top Lane
2 / 59
3%
Lv. 4.7
28,518
Jungle
6 / 66
9%
Lv. 5.7
39,854
Mid Lane
1 / 60
2%
Lv. 3.9
21,041
Bot Lane
0 / 42
0%
Lv. 3.6
17,144
Support
2 / 49
4%
Lv. 8.7
70,223
Nebenstatistiken
Blau
Gewinnrate
Rot
50.0%
Blau +0%p
50.0%
Teilen abspielen
Blau
25.0%
Rot
75.0%
Aktivitätsmuster
Gewinnrate
Wochentag
3
2
1
Mon
Die
Don
Sam
Son
Stündlich
Gewinnrate
17:00
-
-
18:00
-
-
19:00
-
-
20:00
-
-
21:00
1 Spiele
0%
22:00
2 Spiele
50%
23:00
2 Spiele
50%
Leistungsmetriken
KDA
Teilnahme
beenden
Schadensanteil des
Teams
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.68
Teilnahme beenden
44%
Schadensanteil des Teams
11%
DPM
410
CSM
5
GPM
364
VSPM
0.9
Details zum letzten Spiel
Kern
Zusammenfassung des letzten Spiels
100%
Spiele
8
gewinnt
4
Verluste
4
Gewinnrate
50%
Durchschn. KDA
2.68
Durchschn. tötet
4.6
Durchschn. Todesfälle
5
Durchschn. hilft
8.8
Teilnahme töten
44%
Meister
Zusammenfassung des letzten Spiels
100%
Champions gespielt
7
Hauptfokus auf Champion
25%
Top-3-Fokus
50%
Top-5-Fokus
75%
Moduskontext
Zusammenfassung des letzten Spiels
67%
Positionsspiele
8
Klassenspiele
8
Positionsvielfalt
0
Laning
Zusammenfassung des letzten Spiels
100%
Durchschn. Bahnwertung
41.8
Lane-Lead-Rate
13%
Früher Lane-Vorteil
0%
Durchschn. Spur CS bei 10m
0.8
Durchschn. Turmplatten
4.3
Wirtschaft
Zusammenfassung des letzten Spiels
100%
CSM
5
GPM
364
Durchschn. Champion-Level
14.5
Goldanteil
18%
Kampf
Zusammenfassung des letzten Spiels
100%
DPM
410
Schadensanteil des Teams
11%
Erlittener Schaden pro Minute
934
Schadensminderung pro Minute
1,040
Physischer Schadensanteil
61%
Magischer Schadensanteil
26%
Wahrer Schadensanteil
13%
Vision
Zusammenfassung des letzten Spiels
100%
VSPM
0.9
Schutzzauber platziert
10.4
Schutzzauber gelöscht
2.1
Kontrollzauber gekauft
3.4
Ziele
Zusammenfassung des letzten Spiels
100%
Ziel-DPM
663
Turm-DPM
96
Durchschn. Turmdemontagen
0.5
Durchschn. Inhibitor-Takedowns
0
Zieldiebstahl
2
Kampfstil
Zusammenfassung des letzten Spiels
100%
Durchschn. Solo-Kills
0.9
Solo-Kill-Spielrate
75%
Multikill-Spielrate
50%
CC-Punktzahl
27.9
Die Zeit ist tot
2:16
Dschungel
Zusammenfassung des letzten Spiels
100%
Durchschn. Buffs gestohlen
0.1
Feindliche Dschungellager
0.1
Epische Kills in der Nähe des gegnerischen Junglers
0.5
Non-Smite epische Steals
0.3
Erste Schiffskontrolle
0.9
Durchschn. Dschungel CS auf 10m
56.6
Unterstützung
Zusammenfassung des letzten Spiels
80%
Ally rettet
0
Feindliche Immobilisierungen
24.9
Immobilisieren und töten
7.1
Schutzzauber bewacht
0.5
OP.GG
Zusammenfassung des letzten Spiels
100%
Durchschn. OP-Score
4.5
Durchschn. OP-Score-Rang
5.8
MVP-Anzahl
0
ACE-Anzahl
0
Beispielspiele
Sejuani
Jungle · 23:42
3/6/7
Niederlage
Shyvana
Jungle · 24:06
2/4/1
Niederlage
Nautilus
Jungle · 32:13
2/7/7
Niederlage
Rammus
Jungle · 27:59
1/4/13
Sieg
Rek'Sai
Jungle · 30:30
9/4/14
Sieg
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