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626
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#Hound
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671,895
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Zuletzt aktualisiert: vor 3 Tagen
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Alle gewertet
Solo/Duo (Rangliste)
Flexi (Rangliste)
S2026 Spielstil
Alle gewertet · 78 Spiele
Spielanzahl
78
38W 40L
Gewinnrate
49%
KDA
2.59:1
Gesamtspielzeit
41h 49m
Durchschn. 32:10
Champion-Pool
17 / 173
56%
Leistungsmetriken
Letzte 20 Spiele vs. Saisonspiele 78
Gewinnrate
65%
+16%p
Saison 49%
Durchschn. KDA
3.29
+0.7
Saison 2.59
Teilnahme töten
54%
+4%p
Saison 50%
Durchschn. Spiellänge
31:40
-0:30
Saison 32:10
Rollenverteilung
0%
0G
6%
5G
35%
27G
29%
23G
29%
23G
Bevorzugte Kurse
Schütze
45%
Magier
24%
Beherrscher
23%
Champion-Pool
Champions gespielt
17 / 173
Champion Focus
56%
Hauptfokus auf Champion
21%
Top-3-Fokus
56%
Top-5-Fokus
72%
Positionsmeister-Abdeckung
Durchschnittliche Meisterschaft
Top Lane
6 / 58
10%
Lv. 4.7
26,613
Jungle
5 / 66
8%
Lv. 4.3
22,492
Mid Lane
6 / 60
10%
Lv. 4.1
21,059
Bot Lane
6 / 42
14%
Lv. 5.3
32,116
Support
5 / 49
10%
Lv. 4.4
25,309
Nebenstatistiken
Blau
Gewinnrate
Rot
41.9%
Rot +11.3%p
53.2%
Teilen abspielen
Blau
39.7%
Rot
60.3%
Aktivitätsmuster
Gewinnrate
Wochentag
22
11
1
Mon
Die
Don
Fre
Sam
Son
Stündlich
Gewinnrate
08:00
3 Spiele
67%
09:00
3 Spiele
67%
10:00
7 Spiele
43%
11:00
3 Spiele
67%
12:00
4 Spiele
25%
13:00
5 Spiele
40%
14:00
5 Spiele
0%
Leistungsmetriken
KDA
Teilnahme
beenden
Schadensanteil des
Teams
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.59
Teilnahme beenden
50%
Schadensanteil des Teams
21%
DPM
814
CSM
5.1
GPM
419
VSPM
1.3
Details zum letzten Spiel
Kern
Zusammenfassung des letzten Spiels
100%
Spiele
20
gewinnt
13
Verluste
7
Gewinnrate
65%
Durchschn. KDA
3.29
Durchschn. tötet
10.1
Durchschn. Todesfälle
5.7
Durchschn. hilft
8.7
Teilnahme töten
54%
Meister
Zusammenfassung des letzten Spiels
100%
Champions gespielt
5
Hauptfokus auf Champion
50%
Top-3-Fokus
90%
Top-5-Fokus
100%
Moduskontext
Zusammenfassung des letzten Spiels
67%
Positionsspiele
20
Klassenspiele
20
Positionsvielfalt
0.5
Laning
Zusammenfassung des letzten Spiels
100%
Durchschn. Bahnwertung
56.7
Lane-Lead-Rate
80%
Früher Lane-Vorteil
25%
Durchschn. Spur CS bei 10m
57.1
Durchschn. Turmplatten
8.5
Wirtschaft
Zusammenfassung des letzten Spiels
100%
CSM
4.9
GPM
424
Durchschn. Champion-Level
15.6
Goldanteil
20%
Kampf
Zusammenfassung des letzten Spiels
100%
DPM
894
Schadensanteil des Teams
23%
Erlittener Schaden pro Minute
877
Schadensminderung pro Minute
677
Physischer Schadensanteil
22%
Magischer Schadensanteil
65%
Wahrer Schadensanteil
13%
Vision
Zusammenfassung des letzten Spiels
100%
VSPM
1.3
Schutzzauber platziert
15.6
Schutzzauber gelöscht
4.4
Kontrollzauber gekauft
1.9
Ziele
Zusammenfassung des letzten Spiels
100%
Ziel-DPM
315
Turm-DPM
156
Durchschn. Turmdemontagen
1.1
Durchschn. Inhibitor-Takedowns
0.2
Zieldiebstahl
0
Kampfstil
Zusammenfassung des letzten Spiels
100%
Durchschn. Solo-Kills
3.3
Solo-Kill-Spielrate
70%
Multikill-Spielrate
45%
CC-Punktzahl
20.8
Die Zeit ist tot
2:53
Dschungel
Zusammenfassung des letzten Spiels
100%
Durchschn. Buffs gestohlen
0.1
Feindliche Dschungellager
1.8
Epische Kills in der Nähe des gegnerischen Junglers
0
Non-Smite epische Steals
0
Erste Schiffskontrolle
0
Durchschn. Dschungel CS auf 10m
0.2
Unterstützung
Zusammenfassung des letzten Spiels
83%
Ally rettet
0.1
Feindliche Immobilisierungen
11.9
Immobilisieren und töten
2.6
Schutzzauber bewacht
0.5
Support Quest Faster Rate
100%
OP.GG
Zusammenfassung des letzten Spiels
100%
Durchschn. OP-Score
6.2
Durchschn. OP-Score-Rang
3.5
MVP-Anzahl
3
ACE-Anzahl
3
Beispielspiele
Locke
Mid Lane · 27:50
11/5/3
Niederlage
Thresh
Support · 34:16
4/8/18
Niederlage
Ahri
Mid Lane · 33:58
9/1/6
Sieg
Gangplank
Mid Lane · 40:47
11/9/12
Sieg
Gangplank
Mid Lane · 30:20
10/3/11
Sieg
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