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417
ccTcc
#ccTcc
KR
Ranglistenplatz
42,900
(1.35% der Spitze)
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Stufen-Diagramm
Zuletzt aktualisiert: vor 16 Stunden
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Alle gewertet
Solo/Duo (Rangliste)
Flexi (Rangliste)
Rangliste 5er
S2026 Spielstil
Alle gewertet · 271 Spiele
Spielanzahl
271
145W 126L
Gewinnrate
54%
KDA
2.31:1
Gesamtspielzeit
123h 8m
Durchschn. 27:15
Champion-Pool
28 / 173
58%
Leistungsmetriken
Letzte 20 Spiele vs. Saisonspiele 271
Gewinnrate
65%
+11%p
Saison 54%
Durchschn. KDA
2.36
+0.05
Saison 2.31
Teilnahme töten
42%
-0%p
Saison 42%
Durchschn. Spiellänge
28:23
+1:08
Saison 27:15
Rollenverteilung
18%
48G
0%
1G
75%
202G
1%
3G
6%
17G
Bevorzugte Kurse
Magier
49%
Kämpfer
25%
Schütze
19%
Champion-Pool
Champions gespielt
28 / 173
Champion Focus
58%
Hauptfokus auf Champion
28%
Top-3-Fokus
58%
Top-5-Fokus
75%
Positionsmeister-Abdeckung
Durchschnittliche Meisterschaft
Top Lane
15 / 64
23%
Lv. 4.6
29,804
Jungle
6 / 56
11%
Lv. 3.6
21,730
Mid Lane
16 / 52
31%
Lv. 5.8
43,753
Bot Lane
5 / 31
16%
Lv. 4.1
23,837
Support
7 / 51
14%
Lv. 3.1
15,600
Nebenstatistiken
Blau
Gewinnrate
Rot
53.7%
Blau +0.4%p
53.3%
Teilen abspielen
Blau
49.4%
Rot
50.6%
Aktivitätsmuster
Gewinnrate
Wochentag
61
32
4
Mon
Die
Mit
Don
Fre
Sam
Son
Stündlich
Gewinnrate
01:00
11 Spiele
36%
02:00
8 Spiele
50%
03:00
3 Spiele
100%
04:00
3 Spiele
67%
05:00
-
-
06:00
-
-
07:00
-
-
Leistungsmetriken
KDA
Teilnahme
beenden
Schadensanteil des
Teams
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.31
Teilnahme beenden
42%
Schadensanteil des Teams
24%
DPM
883
CSM
7.4
GPM
433
VSPM
0.8
Details zum letzten Spiel
Kern
Zusammenfassung des letzten Spiels
100%
Spiele
20
gewinnt
13
Verluste
7
Gewinnrate
65%
Durchschn. KDA
2.36
Durchschn. tötet
6.6
Durchschn. Todesfälle
5.8
Durchschn. hilft
7.2
Teilnahme töten
42%
Meister
Zusammenfassung des letzten Spiels
100%
Champions gespielt
10
Hauptfokus auf Champion
35%
Top-3-Fokus
65%
Top-5-Fokus
75%
Moduskontext
Zusammenfassung des letzten Spiels
67%
Positionsspiele
20
Klassenspiele
20
Positionsvielfalt
0.6
Laning
Zusammenfassung des letzten Spiels
100%
Durchschn. Bahnwertung
53
Lane-Lead-Rate
65%
Früher Lane-Vorteil
15%
Durchschn. Spur CS bei 10m
78.8
Durchschn. Turmplatten
12.7
Wirtschaft
Zusammenfassung des letzten Spiels
100%
CSM
7.4
GPM
438
Durchschn. Champion-Level
16
Goldanteil
20%
Kampf
Zusammenfassung des letzten Spiels
100%
DPM
860
Schadensanteil des Teams
22%
Erlittener Schaden pro Minute
1,060
Schadensminderung pro Minute
1,083
Physischer Schadensanteil
51%
Magischer Schadensanteil
43%
Wahrer Schadensanteil
6%
Vision
Zusammenfassung des letzten Spiels
100%
VSPM
0.8
Schutzzauber platziert
8.4
Schutzzauber gelöscht
3.4
Kontrollzauber gekauft
1.2
Ziele
Zusammenfassung des letzten Spiels
100%
Ziel-DPM
516
Turm-DPM
344
Durchschn. Turmdemontagen
1.8
Durchschn. Inhibitor-Takedowns
0.3
Zieldiebstahl
0
Kampfstil
Zusammenfassung des letzten Spiels
100%
Durchschn. Solo-Kills
2.7
Solo-Kill-Spielrate
80%
Multikill-Spielrate
40%
CC-Punktzahl
27.3
Die Zeit ist tot
3:11
Dschungel
Zusammenfassung des letzten Spiels
100%
Durchschn. Buffs gestohlen
0.1
Feindliche Dschungellager
1.2
Epische Kills in der Nähe des gegnerischen Junglers
0.1
Non-Smite epische Steals
0
Erste Schiffskontrolle
0
Durchschn. Dschungel CS auf 10m
0.5
Unterstützung
Zusammenfassung des letzten Spiels
81%
Ally rettet
0
Feindliche Immobilisierungen
38.6
Immobilisieren und töten
5.3
Schutzzauber bewacht
0.4
Support Quest Faster Rate
100%
OP.GG
Zusammenfassung des letzten Spiels
100%
Durchschn. OP-Score
5.2
Durchschn. OP-Score-Rang
5.4
MVP-Anzahl
2
ACE-Anzahl
0
Beispielspiele
Blitzcrank
Support · 29:30
2/4/16
Sieg
Yone
Top Lane · 31:30
13/5/3
Sieg
K'Sante
Top Lane · 28:10
0/6/3
Niederlage
Irelia
Top Lane · 26:32
2/10/4
Niederlage
Yone
Mid Lane · 15:12
8/1/5
Sieg
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