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769
Song Goku
#Ruyi
KR
Ranglistenplatz
153,557
(4.9% der Spitze)
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Zuletzt aktualisiert: vor 2 Tagen
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Alle gewertet
Solo/Duo (Rangliste)
Flexi (Rangliste)
Rangliste 5er
S2026 Spielstil
Alle gewertet · 280 Spiele
Spielanzahl
280
136W 144L
Gewinnrate
49%
KDA
2.23:1
Gesamtspielzeit
136h 52m
Durchschn. 29:19
Champion-Pool
17 / 173
91%
Leistungsmetriken
Letzte 20 Spiele vs. Saisonspiele 280
Gewinnrate
45%
-4%p
Saison 49%
Durchschn. KDA
2.03
-0.19
Saison 2.23
Teilnahme töten
39%
-1%p
Saison 40%
Durchschn. Spiellänge
28:54
-0:25
Saison 29:19
Rollenverteilung
92%
258G
7%
19G
0%
1G
0%
0G
1%
2G
Bevorzugte Kurse
Kämpfer
87%
Magier
7%
Schütze
3%
Champion-Pool
Champions gespielt
17 / 173
Champion Focus
91%
Hauptfokus auf Champion
85%
Top-3-Fokus
91%
Top-5-Fokus
95%
Positionsmeister-Abdeckung
Durchschnittliche Meisterschaft
Top Lane
12 / 63
19%
Lv. 10.9
98,728
Jungle
9 / 56
16%
Lv. 10.4
91,717
Mid Lane
5 / 52
10%
Lv. 3.6
20,227
Bot Lane
0 / 31
0%
Lv. 3.7
19,712
Support
4 / 51
8%
Lv. 2.7
10,309
Nebenstatistiken
Blau
Gewinnrate
Rot
50.7%
Blau +4.3%p
46.4%
Teilen abspielen
Blau
50.0%
Rot
50.0%
Aktivitätsmuster
Gewinnrate
Wochentag
89
45
0
Mon
Die
Mit
Don
Fre
Sam
Son
Stündlich
Gewinnrate
08:00
-
-
09:00
-
-
10:00
-
-
11:00
-
-
12:00
-
-
13:00
1 Spiele
100%
14:00
5 Spiele
80%
Leistungsmetriken
KDA
Teilnahme
beenden
Schadensanteil des
Teams
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.23
Teilnahme beenden
40%
Schadensanteil des Teams
24%
DPM
905
CSM
6.7
GPM
433
VSPM
0.8
Details zum letzten Spiel
Kern
Zusammenfassung des letzten Spiels
100%
Spiele
20
gewinnt
9
Verluste
11
Gewinnrate
45%
Durchschn. KDA
2.03
Durchschn. tötet
6.5
Durchschn. Todesfälle
5.9
Durchschn. hilft
5.6
Teilnahme töten
39%
Meister
Zusammenfassung des letzten Spiels
100%
Champions gespielt
6
Hauptfokus auf Champion
70%
Top-3-Fokus
85%
Top-5-Fokus
95%
Moduskontext
Zusammenfassung des letzten Spiels
67%
Positionsspiele
20
Klassenspiele
20
Positionsvielfalt
0.5
Laning
Zusammenfassung des letzten Spiels
100%
Durchschn. Bahnwertung
51
Lane-Lead-Rate
65%
Früher Lane-Vorteil
0%
Durchschn. Spur CS bei 10m
52.3
Durchschn. Turmplatten
7.8
Wirtschaft
Zusammenfassung des letzten Spiels
100%
CSM
6.4
GPM
414
Durchschn. Champion-Level
15.6
Goldanteil
20%
Kampf
Zusammenfassung des letzten Spiels
100%
DPM
823
Schadensanteil des Teams
22%
Erlittener Schaden pro Minute
1,037
Schadensminderung pro Minute
989
Physischer Schadensanteil
66%
Magischer Schadensanteil
25%
Wahrer Schadensanteil
9%
Vision
Zusammenfassung des letzten Spiels
100%
VSPM
0.8
Schutzzauber platziert
4.7
Schutzzauber gelöscht
4.1
Kontrollzauber gekauft
0.7
Ziele
Zusammenfassung des letzten Spiels
100%
Ziel-DPM
529
Turm-DPM
246
Durchschn. Turmdemontagen
1.3
Durchschn. Inhibitor-Takedowns
0.1
Zieldiebstahl
0
Kampfstil
Zusammenfassung des letzten Spiels
100%
Durchschn. Solo-Kills
2.3
Solo-Kill-Spielrate
80%
Multikill-Spielrate
35%
CC-Punktzahl
17.1
Die Zeit ist tot
3:17
Dschungel
Zusammenfassung des letzten Spiels
100%
Durchschn. Buffs gestohlen
0.2
Feindliche Dschungellager
1.4
Epische Kills in der Nähe des gegnerischen Junglers
0
Non-Smite epische Steals
0
Erste Schiffskontrolle
0.1
Durchschn. Dschungel CS auf 10m
13.7
Unterstützung
Zusammenfassung des letzten Spiels
80%
Ally rettet
0
Feindliche Immobilisierungen
16.6
Immobilisieren und töten
3.8
Schutzzauber bewacht
0.1
OP.GG
Zusammenfassung des letzten Spiels
100%
Durchschn. OP-Score
4.6
Durchschn. OP-Score-Rang
6.1
MVP-Anzahl
1
ACE-Anzahl
1
Beispielspiele
Wukong
Top Lane · 23:26
9/6/3
Sieg
Wukong
Top Lane · 27:20
8/6/5
Sieg
Wukong
Jungle · 47:40
22/17/24
Niederlage
Wukong
Jungle · 16:34
3/3/0
Niederlage
Wukong
Jungle · 37:40
13/11/12
Sieg
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