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425
Loopa
#ADC
EUW
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2,463,750
(72.28% der Spitze)
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Zuletzt aktualisiert: vor 1 Woche
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Alle gewertet
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Flexi (Rangliste)
S2026 Spielstil
Alle gewertet · 242 Spiele
Spielanzahl
242
119W 123L
Gewinnrate
49%
KDA
2.36:1
Gesamtspielzeit
127h 39m
Durchschn. 31:38
Champion-Pool
74 / 173
14%
Leistungsmetriken
Letzte 20 Spiele vs. Saisonspiele 242
Gewinnrate
35%
-14%p
Saison 49%
Durchschn. KDA
2.39
+0.03
Saison 2.36
Teilnahme töten
47%
+7%p
Saison 40%
Durchschn. Spiellänge
33:25
+1:47
Saison 31:38
Rollenverteilung
12%
28G
19%
46G
46%
112G
17%
42G
6%
14G
Bevorzugte Kurse
Magier
45%
Kämpfer
19%
Tank
13%
Champion-Pool
Champions gespielt
74 / 173
Champion Focus
14%
Hauptfokus auf Champion
6%
Top-3-Fokus
14%
Top-5-Fokus
22%
Positionsmeister-Abdeckung
Durchschnittliche Meisterschaft
Top Lane
23 / 60
38%
Lv. 3.3
14,507
Jungle
26 / 62
42%
Lv. 3
12,309
Mid Lane
31 / 56
55%
Lv. 4.4
24,296
Bot Lane
23 / 42
55%
Lv. 4.9
28,099
Support
16 / 46
35%
Lv. 3
12,163
Nebenstatistiken
Blau
Gewinnrate
Rot
52.7%
Blau +7.6%p
45.1%
Teilen abspielen
Blau
54.1%
Rot
45.9%
Aktivitätsmuster
Gewinnrate
Wochentag
50
30
10
Mon
Die
Mit
Don
Fre
Sam
Son
Stündlich
Gewinnrate
17:00
34 Spiele
44%
18:00
15 Spiele
47%
19:00
13 Spiele
62%
20:00
29 Spiele
69%
21:00
22 Spiele
50%
22:00
6 Spiele
17%
23:00
-
-
Leistungsmetriken
KDA
Teilnahme
beenden
Schadensanteil des
Teams
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.36
Teilnahme beenden
40%
Schadensanteil des Teams
18%
DPM
731
CSM
6.1
GPM
398
VSPM
0.9
Details zum letzten Spiel
Kern
Zusammenfassung des letzten Spiels
100%
Spiele
20
gewinnt
7
Verluste
13
Gewinnrate
35%
Durchschn. KDA
2.39
Durchschn. tötet
6.1
Durchschn. Todesfälle
6.7
Durchschn. hilft
10
Teilnahme töten
47%
Meister
Zusammenfassung des letzten Spiels
100%
Champions gespielt
12
Hauptfokus auf Champion
20%
Top-3-Fokus
45%
Top-5-Fokus
65%
Moduskontext
Zusammenfassung des letzten Spiels
67%
Positionsspiele
20
Klassenspiele
20
Positionsvielfalt
0.1
Laning
Zusammenfassung des letzten Spiels
100%
Durchschn. Bahnwertung
47.7
Lane-Lead-Rate
45%
Früher Lane-Vorteil
5%
Durchschn. Spur CS bei 10m
5.3
Durchschn. Turmplatten
2.6
Wirtschaft
Zusammenfassung des letzten Spiels
100%
CSM
6
GPM
402
Durchschn. Champion-Level
16.1
Goldanteil
20%
Kampf
Zusammenfassung des letzten Spiels
100%
DPM
575
Schadensanteil des Teams
15%
Erlittener Schaden pro Minute
1,019
Schadensminderung pro Minute
1,271
Physischer Schadensanteil
58%
Magischer Schadensanteil
35%
Wahrer Schadensanteil
7%
Vision
Zusammenfassung des letzten Spiels
100%
VSPM
0.9
Schutzzauber platziert
3.5
Schutzzauber gelöscht
6.2
Kontrollzauber gekauft
1.9
Ziele
Zusammenfassung des letzten Spiels
100%
Ziel-DPM
549
Turm-DPM
44
Durchschn. Turmdemontagen
0.5
Durchschn. Inhibitor-Takedowns
0
Zieldiebstahl
4
Kampfstil
Zusammenfassung des letzten Spiels
100%
Durchschn. Solo-Kills
1.4
Solo-Kill-Spielrate
70%
Multikill-Spielrate
30%
CC-Punktzahl
24.1
Die Zeit ist tot
3:47
Dschungel
Zusammenfassung des letzten Spiels
100%
Durchschn. Buffs gestohlen
0.5
Feindliche Dschungellager
3.7
Epische Kills in der Nähe des gegnerischen Junglers
0.4
Non-Smite epische Steals
0.2
Erste Schiffskontrolle
1.1
Durchschn. Dschungel CS auf 10m
55.8
Unterstützung
Zusammenfassung des letzten Spiels
80%
Ally rettet
0
Feindliche Immobilisierungen
27.8
Immobilisieren und töten
5.7
Schutzzauber bewacht
0.5
OP.GG
Zusammenfassung des letzten Spiels
100%
Durchschn. OP-Score
4.9
Durchschn. OP-Score-Rang
6.3
MVP-Anzahl
4
ACE-Anzahl
1
Beispielspiele
Rammus
Jungle · 29:45
5/3/8
Sieg
Hecarim
Jungle · 32:00
2/12/12
Niederlage
Viego
Jungle · 36:17
6/5/2
Niederlage
Pantheon
Jungle · 29:02
4/9/2
Niederlage
Xin Zhao
Jungle · 42:03
4/8/8
Sieg
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