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Zuletzt aktualisiert: vor 7 Tagen
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S2026 Spielstil
Alle gewertet · 18 Spiele
Spielanzahl
18
8W 10L
Gewinnrate
44%
KDA
2.62:1
Gesamtspielzeit
8h 53m
Durchschn. 29:35
Champion-Pool
10 / 173
56%
Leistungsmetriken
Letzte 18 Spiele vs. Saisonspiele 18
Gewinnrate
44%
0
Saison 44%
Durchschn. KDA
2.62
0
Saison 2.62
Teilnahme töten
45%
0
Saison 45%
Durchschn. Spiellänge
29:35
0
Saison 29:35
Rollenverteilung
6%
1G
83%
15G
6%
1G
0%
0G
6%
1G
Bevorzugte Kurse
Tank
44%
Magier
25%
Kämpfer
19%
Champion-Pool
Champions gespielt
10 / 173
Champion Focus
56%
Hauptfokus auf Champion
22%
Top-3-Fokus
56%
Top-5-Fokus
72%
Positionsmeister-Abdeckung
Durchschnittliche Meisterschaft
Top Lane
5 / 60
8%
Lv. 3.6
17,678
Jungle
7 / 58
12%
Lv. 3.9
21,155
Mid Lane
3 / 52
6%
Lv. 2.9
13,213
Bot Lane
1 / 41
2%
Lv. 2.9
12,850
Support
2 / 46
4%
Lv. 4.1
23,101
Nebenstatistiken
Blau
Gewinnrate
Rot
36.4%
Rot +20.8%p
57.1%
Teilen abspielen
Blau
61.1%
Rot
38.9%
Aktivitätsmuster
Gewinnrate
Wochentag
7
4
0
Die
Mit
Don
Fre
Sam
Son
Stündlich
Gewinnrate
16:00
5 Spiele
40%
17:00
2 Spiele
0%
18:00
1 Spiele
0%
19:00
3 Spiele
33%
20:00
1 Spiele
100%
21:00
1 Spiele
100%
22:00
1 Spiele
100%
Leistungsmetriken
KDA
Teilnahme
beenden
Schadensanteil des
Teams
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.62
Teilnahme beenden
45%
Schadensanteil des Teams
16%
DPM
803
CSM
5.5
GPM
419
VSPM
1
Details zum letzten Spiel
Kern
Zusammenfassung des letzten Spiels
99%
Spiele
18
gewinnt
8
Verluste
10
Gewinnrate
44%
Durchschn. KDA
2.62
Durchschn. tötet
7
Durchschn. Todesfälle
6.5
Durchschn. hilft
10
Teilnahme töten
45%
Meister
Zusammenfassung des letzten Spiels
100%
Champions gespielt
10
Hauptfokus auf Champion
22%
Top-3-Fokus
56%
Top-5-Fokus
72%
Moduskontext
Zusammenfassung des letzten Spiels
65%
Positionsspiele
18
Klassenspiele
17
Positionsvielfalt
0.4
Laning
Zusammenfassung des letzten Spiels
98%
Durchschn. Bahnwertung
47
Lane-Lead-Rate
44%
Früher Lane-Vorteil
6%
Durchschn. Spur CS bei 10m
7.4
Durchschn. Turmplatten
2.6
Wirtschaft
Zusammenfassung des letzten Spiels
100%
CSM
5.5
GPM
419
Durchschn. Champion-Level
14.8
Goldanteil
20%
Kampf
Zusammenfassung des letzten Spiels
100%
DPM
803
Schadensanteil des Teams
16%
Erlittener Schaden pro Minute
1,086
Schadensminderung pro Minute
1,289
Physischer Schadensanteil
40%
Magischer Schadensanteil
52%
Wahrer Schadensanteil
8%
Vision
Zusammenfassung des letzten Spiels
100%
VSPM
1
Schutzzauber platziert
12
Schutzzauber gelöscht
2.1
Kontrollzauber gekauft
0
Ziele
Zusammenfassung des letzten Spiels
100%
Ziel-DPM
685
Turm-DPM
37
Durchschn. Turmdemontagen
0.3
Durchschn. Inhibitor-Takedowns
0
Zieldiebstahl
1
Kampfstil
Zusammenfassung des letzten Spiels
100%
Durchschn. Solo-Kills
2.3
Solo-Kill-Spielrate
72%
Multikill-Spielrate
39%
CC-Punktzahl
48.8
Die Zeit ist tot
3:54
Dschungel
Zusammenfassung des letzten Spiels
100%
Durchschn. Buffs gestohlen
0.7
Feindliche Dschungellager
7.3
Epische Kills in der Nähe des gegnerischen Junglers
0.3
Non-Smite epische Steals
0.1
Erste Schiffskontrolle
0.6
Durchschn. Dschungel CS auf 10m
45.9
Unterstützung
Zusammenfassung des letzten Spiels
81%
Ally rettet
0.4
Feindliche Immobilisierungen
25.2
Immobilisieren und töten
6
Schutzzauber bewacht
0.3
Support Quest Faster Rate
100%
OP.GG
Zusammenfassung des letzten Spiels
100%
Durchschn. OP-Score
5.3
Durchschn. OP-Score-Rang
5
MVP-Anzahl
1
ACE-Anzahl
4
Beispielspiele
Trundle
Jungle · 27:48
1/11/9
Niederlage
Amumu
Jungle · 35:07
7/8/12
Niederlage
Yuumi
Support · 24:51
0/3/17
Sieg
Rammus
Jungle · 31:23
6/4/8
Sieg
Olaf
Jungle · 24:57
10/3/5
Sieg
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