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單/雙排
彈性積分
五人積分
S2026 遊戲風格
彈性積分 · 12 遊戲
場
12
7W 5L
勝率
58%
KDA
3.29:1
總播放時間
5h 47m
平均。 28:55
英雄池
10 / 173
42%
績效指標
最近12 比賽與賽季12 比賽
勝率
58%
0
賽季58%
平均。凱達
3.29
0
賽季3.29
殺死參與
54%
0
賽季54%
平均。遊戲長度
28:55
0
賽季28:55
角色分享
17%
2G
8%
1G
33%
4G
42%
5G
0%
0G
首選課程
AD輸出
50%
AP輸出
17%
坦克
17%
英雄池
使用過的英雄
10 / 173
英雄集中度
42%
主力英雄集中度
17%
前三名焦點
42%
前 5 名焦點
58%
位置英雄涵蓋率
掌握程度一般
上路
6 / 60
10%
Lv. 4
18,362
打野
2 / 56
4%
Lv. 3.9
19,326
中路
4 / 51
8%
Lv. 4
19,886
下路
4 / 29
14%
Lv. 6.2
41,244
輔助
1 / 45
2%
Lv. 2.9
10,254
側面統計
藍色
勝率
紅
40.0%
紅 +31.4%p
71.4%
播放分享
藍色
41.7%
紅
58.3%
活動模式
勝率
平日
5
3
0
星
週
星
星
週
每小時
勝率
15:00
-
-
16:00
-
-
17:00
-
-
18:00
1 遊戲
100%
19:00
1 遊戲
0%
20:00
4 遊戲
50%
21:00
-
-
性能指標
KDA
殺死參與
團隊傷害分享
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
3.29
殺死參與
54%
團隊傷害分享
27%
DPM
1,068
CSM
7.2
GPM
485
VSPM
0.8
最近的比賽詳情
核心
近期比賽總結
100%
遊戲
12
獲勝
7
損失
5
勝率
58%
平均。凱達
3.29
平均。殺死
11.1
平均。死亡人數
5.7
平均。助攻
7.6
殺死參與
54%
英雄
近期比賽總結
100%
使用過的英雄
10
主力英雄集中度
17%
前三名焦點
42%
前 5 焦點
58%
模式上下文
近期比賽總結
67%
位置遊戲
12
班級遊戲
12
地點多樣性
0.9
蘭寧
近期比賽總結
100%
平均。泳道得分
56.1
車道領先率
75%
早期車道優勢
8%
平均。 10m處車道CS
64.5
平均。砲塔板
7.7
經濟
近期比賽總結
100%
CSM
7.2
GPM
485
平均英雄等級
15.3
黃金份額
23%
戰鬥
近期比賽總結
100%
DPM
1,068
團隊傷害分享
27%
每分鐘受到的傷害
1,011
每分鐘減輕傷害
1,244
物理傷害分擔
60%
魔法傷害分享
33%
真實傷害分享
7%
願景
近期比賽總結
100%
VSPM
0.8
放置的病房
8.3
守衛已清除
3.3
控制病房已購買
0.2
目標
近期比賽總結
100%
目標DPM
471
砲塔DPM
227
平均。砲塔拆除
1.4
平均。抑制劑去除
0.4
目標搶斷
0
戰鬥風格
近期比賽總結
100%
平均。單殺
3.1
單殺遊戲率
75%
多殺遊戲率
75%
CC分數
19.3
時間已死
2:56
叢林
近期比賽總結
100%
平均。增益被盜
0.8
敵方叢林營地
5.6
史詩擊殺敵方打野附近
0.2
非神之浩劫史詩搶斷
0
第一天窗控制
0.1
平均。 10m叢林CS
3.8
支持
近期比賽總結
80%
盟友拯救
0
控制敵方英雄次數
19.3
固定並殺死
4.2
守衛守衛
0.3
OP.GG
近期比賽總結
100%
平均。操作分數
6.7
平均。 OP分數排名
4
MVP 計數
3
ACE 計數
2
範例遊戲
犽凝
中路 · 20:40
8/8/4
敗
犽凝
中路 · 33:31
25/5/6
勝
賽勒斯
打野 · 32:31
18/7/12
勝
凱莎
下路 · 21:59
3/4/4
敗
納瑟斯
中路 · 36:12
13/8/7
敗
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