巴德的基礎物防和物防成長降低。
可信度 100%耐久度降低後,使用傳送門與攻擊距離時要更加謹慎。
整場對戰中,物理傷害對巴德都會更加有效。
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共 15 項改動
巴德的基礎物防和物防成長降低。
可信度 100%耐久度降低後,使用傳送門與攻擊距離時要更加謹慎。
整場對戰中,物理傷害對巴德都會更加有效。
前期跑速、傷害和魔力效率降低,但多項魔攻係數提高。
可信度 100%前期數值變弱,但魔攻成長提高,需要據此調整打法。
前期可更積極壓制她,但後期要留意提高後的魔攻係數。
Q 的魔力消耗降低,收回命中時的魔攻係數提高。
可信度 100%可以更頻繁使用 Q,並設法讓強化後的收回路徑命中敵軍。
避開返回的投射物,尤其是艾克購買魔攻裝備後。
Q 的魔攻係數提高,低技能等級的 R 會造成更多傷害。
可信度 100%利用更強的技能換血和前期大絕強勢期。
留意卡薩丁提高後的 Q 魔攻係數和前期 R 傷害。
物防成長以及 R 提供的跑速提高。
可信度 100%利用額外的耐久度與跑速持續黏住目標。
易大師更難被拉打,且隨等級獲得更多物防。
納帝魯斯的基礎物攻降低三點,Q 在高技能等級時造成的傷害降低。
可信度 100%更多依賴控制技能而非個人傷害。
納帝魯斯命中 Q 後的後續傷害降低。
E 在所有技能等級的冷卻時間均為 11 秒。
可信度 100%後期會戰時,需要將高技能等級 E 較長的冷卻時間納入考量。
瑟菈紛使用 E 後的空檔更長,可以趁機進攻。
被動提供的魔力減少,W 的冷卻時間延長。
可信度 100%更謹慎地管理魔力和 W 的施放時機。
星朵拉能使用 W 的次數減少,被動提供的魔力也更少,持續施壓能力降低。
維爾戈每級獲得更多物攻,被動回復新增多項屬性係數。
可信度 100%搭配攻擊與耐久屬性,充分利用擴充後的回復係數。
阻止維爾戈取得重置,因為成功附身後他會回復更多生命。
主動 Q 現在會在復活時開始冷卻,Q2 的基礎傷害更高。
可信度 100%復活不再使 Q 被困於冷卻中,Q2 造成的傷害更高。
薩亨復活後,要留意傷害更高的第二段 Q。
W 與其穿牆傷害的總物攻係數降低。
可信度 100%物攻為主的出裝會造成更低的 W 傷害。
婕莉購買物攻裝備後,遠距離 W 消耗的威脅降低。
沸騰打擊的層數持續時間由三秒延長至四秒。
可信度 100%更可靠地在目標間維持滿堆疊。
狂暴之刃使用者能更長時間保持攻擊速度堆疊。
調整三項增幅裝置和選擇池規則,並修正七個錯誤。
可信度 98%菲歐拉、加里奧、波比、希瓦娜和趙信加入,同時還會調整七名英雄、議會結果與系統,並修正錯誤。
可信度 99%此更新修復了四個與巴龍、道具、視覺效果及附身相關的問題。
可信度 100%