魔力成長提高。
可信度 96%每次升級都能獲得更多魔力。
阿祈爾等級越高,可用的魔力就越多。
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共 145 項改動
魔力成長提高。
可信度 96%每次升級都能獲得更多魔力。
阿祈爾等級越高,可用的魔力就越多。
爆頭加成降低,高等級Q的傷害提高。
可信度 96%升級Q可獲得更多傷害,但暴擊屬性對爆頭的提升變小。
爆頭傷害降低,但高等級Q的傷害提高。
Q滿級後的冷卻時間縮短。
可信度 96%Q升滿後可以提前一秒再次施放。
達瑞斯滿級Q之間的空窗更短。
起始生命和物攻成長降低。
可信度 96%開局生命更少,每級獲得的物攻也更少。
吉茵珂絲前期更脆,升級帶來的傷害提升也變小。
W冷卻時間延長,R基礎傷害降低;E不再持續顯形被命中後進入隱形的敵人。
可信度 96%W要更謹慎地使用,R踢擊和碰撞的基礎傷害都降低了。
李星交出W後的空窗更長;被E命中後進入隱形,也不會繼續暴露位置。
魔力成長、Q返還比例和W儲存量調整,E傷害及加成提高。
可信度 96%W更耗魔,E傷害更高,魔攻收益尤其明顯。
洛克魔力成長降低,但E更強,W的儲存閾值也有所變化。
E基礎傷害提高,R暴擊更強。
可信度 96%E傷害更高,額外暴擊傷害也能為R暴擊提供更多收益。
好運姐的E和R暴擊波次會造成更多傷害。
猛撲傷害和E攻速加成降低;最遠距離標槍不再穿透法術護盾。
可信度 96%美洲獅形態W傷害降低,E提供的攻速也變少。
法術護盾現在能正確格擋最遠距離命中的標槍。
R各等級最大傷害提高。
可信度 96%蓄滿的大絕有更高的傷害上限。
絕對零度的最大傷害提高,及時離開範圍依然很重要。
Q和W的魔攻加成提高。
可信度 96%魔攻能為Q和W提供更多傷害。
奧莉安娜Q接W的傷害會隨魔攻更快成長。
Q各等級基礎傷害降低。
可信度 96%Q傷害降低,額外物攻加成不變。
姬亞娜Q命中的基礎傷害更低。
W提供的物防減少,物防和魔防的加成都降低。
可信度 96%W防護能力降低,防禦屬性越高,差距越明顯。
拉姆斯開啟W時的防護變弱。
Q跑速提高,W魔攻加成提高,湧動額外傷害更偏向高等級。
可信度 96%Q更利於走位,高等級湧動能提供更多額外傷害。
雷茲觸發Q加速後更靈活,後期成長也更強。
生命成長和R蓄力傷害增幅提高,技能說明錯誤修正。
可信度 96%每級獲得更多生命,R蓄力帶來的傷害也更高。
賽恩長距離衝鋒更危險,升級獲得的生命也更多。
E傷害和魔攻加成提高,爆炸傷害更高,對野怪造成225%傷害。
可信度 96%E對英雄和野怪都能造成更多傷害。
穿過E技能範圍並觸發石塊的代價更高。
Q、E和R可透過不可被選取的友軍正常施放;E說明也補充了已消失友軍的例外。
可信度 96%Q滿級前提供的攻速降低。
可信度 96%低等級Q的爆發攻速變少。
崔絲塔娜前期開啟Q時,攻擊頻率會更低。
R現在能使不可被選取的單位顯形。
可信度 96%即使目標無法被選取,命運也能將其顯形。
不可被選取不再能阻止命運揭露你的位置。
Q蓄力效益提高,W的基礎效果與屬性加成重新分配。
可信度 96%Q蓄力對傷害及W強化效果的影響更大。
蓄滿的箭傷害增幅更高,但W多項基礎數值降低。
被動傷害和魔攻加成提高。
可信度 96%觸發被動可造成更多傷害,魔攻收益也更高。
連續技能命中觸發威寇茲被動時,傷害更高。
跑速降低,Q護盾值和魔攻加成降低。
可信度 96%跑速降低,Q護盾吸收量和魔攻加成都降低。
維克特跑速降低,Q護盾提供的保護也更少。
基礎生命回復提高,被動前期物防降低。
可信度 96%持續回復能力更強,但前期被動提供的物防更少。
悟空前期被動物防更低,不過換血間隙的基礎回復更強。
Q額外物攻加成提高,E從永久攻速加成中獲得的收益增加。
可信度 96%永久攻速和額外物攻能為技能提供更多收益。
趙信通過道具獲得的傷害與攻速成長更強。
Q物攻加成降低。
可信度 96%物攻對Q的傷害提升變小。
犽凝Q中受物攻加成的傷害降低。
W滿級前種子充能更快。
可信度 96%種子充能更頻繁,創造植物的機會更多。
枷蘿低等級W的種子補充速度更快。
修正了Zaahen在Q攻擊中途進入復活狀態時,Q無法完成的問題。
可信度 96%修正了柔依能夠過早從士兵掉落物中獲得1000傷害重擊的問題。
可信度 96%近戰使用者獲得更多基礎額外物攻,遠程使用者的基礎及每層物攻都減少。
可信度 96%傲慢更適合近戰,遠程使用者每層獲得的物攻降低。
留意使用者是近戰還是遠程,兩者獲得的加成現在不同。
物理致命和「聚能炸藥」傷害降低,「破壞」效果不再過期。
可信度 96%「破壞」效果可以無限期保留,但直接傷害降低。
道具傷害更低,不過對地圖物件的額外傷害可以無限期留著使用。
修正了泰坦九頭蛇使用後不顯示冷卻計時的問題。
可信度 96%基礎魔力回復提供的魔攻提高。
可信度 96%投入魔力回復屬性,可以獲得更多魔攻。
破曉之核使用者能從基礎魔力回復加成中獲得更多魔攻。
總價格提高100金。
可信度 96%完成這雙鞋需要多花100金。
合成成本提高,但未列出屬性改動。
修正了取消第一次普攻後,利用普攻重置卻無法觸發刀鋒之雹的問題。
可信度 96%修正了在草叢中施放傳送時,敵人也看得到引導特效的問題。
可信度 96%E新增75%魔攻加成。
可信度 96%魔攻現在可以提高E傷害。
魔攻李星的E能造成更多傷害。
Q和R魔攻加成提高。
可信度 96%魔攻能為兩個技能提供更多傷害。
魔攻好運姐的Q和R傷害更高。
陷阱和美洲獅形態技能冷卻縮短。
可信度 96%可以更頻繁地佈置陷阱、循環使用美洲獅技能。
提防更頻繁的陷阱和美洲獅形態施法。
E新增魔攻加成,冷卻時間縮短。
可信度 96%E可以更頻繁地施放,魔攻現在也能提高其傷害。
E能更常使用,並隨魔攻成長。
R額外物攻加成提高,冷卻時間縮短。
可信度 96%大絕的額外物攻收益更高,也能更快冷卻完畢。
犽凝可以更頻繁地用更強的R製造威脅。
Q物攻加成和R每層額外物攻加成降低。
可信度 96%物攻對Q和疊層R傷害的貢獻變小。
貝爾薇斯列出的物攻加成傷害降低。
Q暈眩縮短,完全蓄力E的魔攻加成大幅提高。
可信度 96%魔攻E傷害更高,但Q提供的銜接時機更短。
你能更早從Q暈眩中恢復,但魔攻加持的完全蓄力E更危險。
盤纏蛛絲冷卻延長,增加的小蜘蛛數量取代原有蜘蛛傷害增益。
可信度 96%小蜘蛛更多,但盤纏蛛絲要更謹慎地使用。
盤纏蛛絲後的空窗更長,不過伊莉絲能帶來更多小蜘蛛。
R額外物攻加成提高,冷卻時間縮短。
可信度 96%額外物攻讓大絕更強,也能更頻繁地使用。
提防更頻繁、物攻加成更高的彈幕。
被動額外物攻加成降低,Q新增魔攻加成。
可信度 96%物攻對破綻傷害的貢獻變少,魔攻現在可以強化Q。
菲歐拉破綻的物攻加成變低,但魔攻現在也能提升Q。
W被動護盾減弱,W嘲諷和R擊飛時間縮短。
可信度 96%護盾減少,控制時間也更短。
加里歐完全蓄力W或R命中後,你能更快恢復行動。
W魔攻加成提高、冷卻縮短,R也能更快冷卻完畢。
可信度 96%可以更頻繁地用W解控和治療,也能更常使用R。
剛普朗克W和R的空窗期縮短。
W跑速翻倍,但持續時間減半;R魔攻加成提高。
可信度 96%W提供更強、更短促的跑速爆發。
吶兒的加速更強,但會更早結束。
變身進度獲取速度提高。
可信度 96%可以更快達到變身條件。
慨影可能更早完成變身。
R命中效果效益固定為25%,每把匕首的魔攻加成提高。
可信度 96%魔攻對每把匕首的收益增加,R的命中效果效能在所有等級均固定為25%。
魔攻死亡蓮華更強,各等級的命中效果效益則統一了。
W最多可儲存6次虛空蟲充能。
可信度 96%可以累積更多虛空蟲充能。
馬爾札哈可以儲備更多虛空蟲。
Q魔攻加成提高但冷卻延長,低等級R冷卻也延長。
可信度 96%魔攻Q傷害更高,但Q和低等級R的施放時機更重要。
米里歐Q和低等級R的冷卻空窗更長。
Q和E冷卻時間延長。
可信度 96%定身和黑暗之盾都需要更講究時機。
魔甘娜交出Q或E後的空窗更長。
普通和強化W的魔攻加成都達到120%。
可信度 96%魔攻對兩個版本W的提升都更多。
魔攻雷葛爾的W更具威脅。
W和R冷卻時間延長。
可信度 96%W和R的空窗期都更長。
睿娜妲救援隊友或用R扭轉團戰的機會變少。
Q額外物攻加成提高,W魔攻加成提高且冷卻縮短。
可信度 96%進攻屬性能帶來更多傷害,W也能更頻繁地使用。
史加納Q和W可能傷害更高,W之間的空窗也更短。
E首次命中和持續傷害的物攻加成都提高。
可信度 96%物攻對E兩段傷害的收益都增加。
物攻提摩的毒性攻擊造成更多傷害。
W以75%的效能施加命中效果。
可信度 96%命中效果在W期間能提供更多收益。
烏爾加特W可施加更強的命中效果傷害。
W提供的治療和護盾強度降低。
可信度 96%附身時的治療與護盾增幅變小。
悠咪W提供的支援增幅更低。
被動每層額外物攻固定為1%。
可信度 96%被動每層提供的百分比不再於後期提高。
Zaahen後期每層被動提供的額外物攻變少。
回復量由最大生命的4%提高至20%。
可信度 96%所列回復效果可以恢復更多生命。
渦輪煉金罐的回復能補回更大一段血量。
最大衝刺距離提高至900。
可信度 96%主動效果能讓你移動得更遠。
使用者可以更大幅度地拉近或拉開距離。
效果冷卻縮短,跑速增幅更強但持續時間更短。
可信度 96%加速更猛烈,兩次效果之間的空窗也更短。
加速效果更強,但1秒後就會結束。
冷卻返還比例降低至15%。
可信度 96%道具返還的冷卻時間減少。
使用者的技能獲得的冷卻返還更少。
每次普攻返還的冷卻減少,但強化普攻由兩次增加至三次。
可信度 96%需要打出更多強化普攻,才能用完整套效果。
效果覆蓋更多次普攻,但每次命中的返還量更少。
獲得護盾所需的脫戰等待時間延長至5秒。
可信度 96%需要脫離戰鬥更久,才能觸發效果。
敵人需要更長的脫戰時間才能獲得效果。
冷卻時間縮短至10秒。
可信度 96%可以更頻繁地使用這個增幅裝置。
留意它兩次使用之間更短的空窗。
冷卻時間縮短至8秒。
可信度 96%這個增幅裝置能更快冷卻完畢。
該效果可以更頻繁地觸發。
冷卻時間延長至6秒。
可信度 96%兩次觸發之間的空窗期變長。
敵人無法像之前一樣頻繁觸發效果。
治療量由25 / 30提高至35 / 40。
可信度 96%該效果可以回復更多生命。
要預期這個增幅裝置會帶來更強的治療。
命中效果效益由40 / 50 / 60%調整為40 / 45 / 50%。
可信度 96%所列後兩項命中效果效益降低,首項不變。
所列後兩項數值的命中效果收益降低。
充能次數從2 / 3增加至4 / 6。
可信度 96%可用充能次數增加。
敵人能夠儲存更多次充能。
初始蜜蜂數量由2 / 4 / 6提高至3 / 6 / 9。
可信度 96%開局就有更多蜜蜂。
敵人一開始就擁有更大的蜂群。
召喚物強化數值由40 / 55提高至55 / 70。
可信度 96%你的召喚物獲得更強的增幅。
強化後的召喚物更具威脅。
最多復活次數由1 / 2 / 3減少至0 / 1 / 2。
可信度 96%可以依靠的復活次數少了一次。
敵人死亡後能再次歸來的機會變少。
道具屬性增幅提高至60%。
可信度 96%道具屬性獲得更大的提升。
敵人的道具屬性增幅更強。
傷害增幅由25 / 35%提高至35 / 45%。
可信度 96%該增幅裝置能放大更多傷害。
受影響的普攻或技能可獲得更高的傷害增幅。
基礎傷害和物攻加成降低,冷卻時間延長。
可信度 96%這個增幅裝置傷害降低,觸發也更慢。
傷害更低,兩次觸發之間的空窗更長。
施放技能時獲得基於魔力消耗的護盾。
可信度 96%魔力消耗更高的技能會生成更厚的護盾。
這個敵人每次施法都會獲得護盾。
指定技能可疊加攻擊速度。
可信度 96%使用指定技能來疊加攻速。
敵人反覆使用指定技能時,攻速會隨之提高。
參與擊殺英雄會為全隊生成治療果實。
可信度 96%拾取果實回血,也可以留給更需要治療的隊友。
敵人參與擊殺後,可能留下供其隊伍回復的果實。
道具提供的額外生命轉化為物理致命。
可信度 96%道具生命會變成進攻屬性,而非額外血量。
不要以為對方出了生命道具,就一定獲得同樣的坦度。
最大攻擊距離的普攻造成額外傷害。
可信度 96%保持最大攻擊距離,觸發額外傷害。
敵人在最大攻擊距離打出的普攻更危險。
額外生命還會提供魔攻。
可信度 96%提高額外生命也能獲得更多魔攻。
生命投入也可能提高這個敵人的魔攻。
附近敵方英雄會提供防禦屬性和攻速。
可信度 96%周圍敵人越多,獲得的屬性越多。
包圍這個敵人的同時,也會提高其戰鬥屬性。
道具提供的魔力轉化為魔攻。
可信度 96%魔力道具改為提供魔攻,而不是魔力。
高魔力道具可能成為對方的魔攻來源。
你的護盾還會提供跑速。
可信度 96%給隊友提供護盾,既能保護,也能幫助走位。
獲得護盾的敵人可能移動得更快。
獲得50大絕加速。
可信度 96%大絕可享受額外技能加速效益。
要把更短的大絕冷卻時間算進去。
參與擊殺返還部分大絕冷卻時間。
可信度 96%連續參與擊殺,讓大絕更快冷卻完畢。
一次擊殺助攻,就可能縮短敵方大絕的空窗期。
施法後,下一次普攻附帶基於物防的傷害。
可信度 96%技能後接普攻,把物防轉化為進攻收益。
物防投入也能增強對方的強化普攻。
技能可能投出爆炸蜂巢,造成緩速並施加命中效果。
可信度 96%技能可通過蜂巢額外施加命中效果。
小心不時飛來的蜂巢,它會額外造成傷害和緩速。
獲得一個可蓄力吹響號角的召喚師技能。
可信度 96%蓄力吹響號角,對敵人造成傷害並將其擊退。
號角衝擊不僅會造成傷害,還能改變你的位置。
指定技能會標記敵方英雄;消耗標記可造成額外傷害,並縮短該技能的冷卻時間。
可信度 96%消耗標記來打出額外傷害,並更快再次使用該技能。
標記被消耗後,敵人的下一次施法也會更快到來。
兩個不同技能快速命中敵方英雄,永久增加魔力並造成額外傷害。
可信度 96%用兩個不同的技能快速連續對敵方英雄造成傷害。
兩個不同技能命中後,可能觸發額外傷害和永久成長。
為友軍治療或提供護盾可累積蝴蝶,用於造成額外傷害。
可信度 96%先支援隊友累積蝴蝶,再對敵人造成傷害。
敵方輔助也能把累積的蝴蝶轉化為傷害。
獲得一個能騎著火箭衝向敵人的召喚師技能。
可信度 96%駕駛火箭衝向敵人。
提防敵人騎著火箭發起進攻。
犧牲跑速來獲得進攻屬性,參與擊殺和死亡會改變效果。
可信度 96%參與擊殺既會提高進攻收益,也會加重跑速懲罰。
成功參與擊殺的敵人會變得更強,但也更慢。
大絕現在可以暴擊。
可信度 96%暴擊機率現在也能讓大絕受益。
大絕一旦暴擊,可能造成一波高額傷害。
指定技能發射時,會將自身向後推。
可信度 96%走位時要把技能反衝也考慮進去。
敵人施放技能時,也會改變自己的位置。
生命較低時,觸發擊退敵人和治療友軍的效果。
可信度 96%低血量觸發效果能為隊伍爭取喘息空間。
把敵人打至低血量,可能觸發擊退和團隊治療。
每10秒,一次普攻可造成額外傷害並治療自己。
可信度 96%利用定期強化的普攻打傷害並維持續航。
強化普攻可能幫助這個敵人回復生命。
生命越低,物攻、魔攻和普攻吸血越高。
可信度 96%低血量會增強進攻屬性和普攻吸血。
這個敵人的生命越低,威脅反而越大。
普攻或技能對英雄造成五次傷害後,觸發治療和額外傷害。
可信度 96%持續命中,觸發五次傷害後的收益。
連續命中可能讓敵人突然回血,並打出一波額外傷害。
施法後接普攻,可造成額外傷害並短暫獲得大量跑速。
可信度 96%技能間穿插普攻,兼顧傷害和機動性。
後續普攻可能幫助這個敵人快速調整位置。
道具提供的物攻轉化為攻速。
可信度 96%物攻道具改為提升攻速。
高物攻道具不再為這個敵人提供原本的物攻。
雷霆風暴的暴風會範圍爆炸,並施加第二個暴風。
可信度 96%觸發暴風,擴散傷害和二次標記。
附近隊友也可能被暴風的範圍爆炸波及。
第一件傳說級道具的屬性隨每次參與擊殺提高。
可信度 96%首次購買的傳說級道具可通過參與擊殺持續成長。
敵人的第一件傳說級道具可能越打越強。
大量攻速轉化為暴擊傷害。
可信度 96%攻速投入現在會提高暴擊傷害。
這類投入帶來的可能是傷害更高的暴擊,而不是通常的攻速。
施法後普攻可彈射;彈到英雄能推進任務,解鎖更多彈射和物攻。
可信度 96%讓彈射普攻命中英雄,完成任務。
附近隊友也可能成為額外的彈射目標。
指定治療或護盾技能也會影響附近隊友。
可信度 96%靠近隊友,擴散指定技能的支援效果。
一個支援技能就可能保護附近多名敵人。
使用R獲得生命和緩速區域,參與擊殺會增強效果。
可信度 96%用大絕提高坦度,控制周圍空間。
參與擊殺會增加敵人的額外生命和緩速區域大小。
對英雄普攻三次,觸發爆發傷害和攻速提升。
可信度 96%集中普攻,觸發三次攻擊後的收益。
第三次普攻可能開啟更強的後續輸出時機。
獲得5秒不死效果,但必須在期間參與擊殺,才能在效果結束後存活。
可信度 96%在這五秒內確保參與擊殺。
阻止對方在效果期間參與擊殺,讓懲罰生效。
已從隨機單中大混戰移除。
可信度 96%已從隨機單中大混戰移除。
可信度 96%已從隨機單中大混戰移除。
可信度 96%已從隨機單中大混戰移除。
可信度 96%已從隨機單中大混戰移除。
可信度 96%已從隨機單中大混戰移除。
可信度 96%已從隨機單中大混戰移除。
可信度 96%已從隨機單中大混戰移除。
可信度 96%已從隨機單中大混戰移除。
可信度 96%已從隨機單中大混戰移除。
可信度 96%已從隨機單中大混戰移除。
可信度 96%已從隨機單中大混戰移除。
可信度 96%已從隨機單中大混戰移除。
可信度 96%主秀帶來各樂隊專屬規則和音樂,同時加入成長任務與臨時地圖限制。
可信度 96%經典魔鬥凱薩登場:消耗生命施法,以傷害生成護盾,並操控亡靈。
可信度 96%管理生命消耗和護盾;被詛咒的英雄死亡後,可以為你留下亡靈。
孤立目標會受到更多Q傷害;被R詛咒時死亡,可能讓魔鬥凱薩操控你的亡靈。
經典約瑞科登場,帶來三類食屍鬼,以及能讓友軍暫時復活的亡魂。
可信度 96%在場召喚物會強化自己,R可讓隊友死亡後繼續作戰。
E召喚的貪婪食屍鬼攻擊時會治療約瑞科,R還能讓隊友暫時獲得第二條命。
經典赫克林登場,擁有基於跑速的物攻、範圍續航和帶恐懼的衝鋒。
可信度 96%Q命中可縮短下次冷卻,跑速還能提高物攻。
衝鋒可擊退目標,R結束時會恐懼周圍敵人。
經典路西恩登場,擁有550攻擊距離、雙重射擊和移除緩速的衝刺。
可信度 96%技能與雙重普攻交替使用;只有在R期間擊殺英雄,才能刷新E。
E能移除緩速,但不會重置普攻計時。
被動冷卻時間隨關鍵等級縮短,模型輪廓問題修復。
可信度 96%復活冷卻時間會在6、11和16級縮短。
厄薩斯的復活在遊戲後期可以更快冷卻完畢。
基礎生命和回復降低,被動韌性改為與道具乘法疊加。
可信度 96%前期續航變弱,多個韌性來源不再直接相加。
伊瑞莉雅前期更脆,道具與被動合計提供的韌性也更少。
Q傷害和真言符印治療提高,W傷害與跑速調整。
可信度 96%Q傷害和治療更強;W前期增強,但滿級基礎傷害略降。
卡瑪Q的壓制力更強,前期W效果也更好。
Q傷害提高,高等級沈默更久;R魔攻加成提高。
可信度 96%升級Q可提高傷害,一級後還會獲得更長的沈默。
高等級Q會讓你沈默更久,魔攻對R的傷害提升也更多。
修正了拉姆斯Q命中敵方單位或結束後,軌跡特效仍會超時顯示的問題。
可信度 96%修正了葵恩的R威洛形態未被標記為英雄的問題。
可信度 96%修正了極靈用R復活英雄時,會移除巴龍之手增益的問題。
可信度 96%修正了希維爾的E法術護盾無法格擋伊澤瑞爾Q的問題。
可信度 96%暴擊機率與最大生命轉化為物攻的比例提高。
可信度 96%終末戰戟能將最大生命轉化為更多額外物攻。
大量堆疊生命的使用者會獲得更強的進攻能力。
修正了自然之力在經典模式中錯誤使用現代版本圖示的問題。
可信度 96%修正了持有多把兇殘之柄時,其被動Onslaught提供的冷卻縮減會疊加的問題。
可信度 96%重播每小時最多下載10次,自己、好友和其他玩家的重播仍可下載。
可信度 96%26.21版本將對齊商店輪替時間;個人化商品計畫在26.22版本推出。
可信度 96%啟動程式現在需要SSE4.2,AMD最低系統需求隨之提高。
可信度 96%為提高辨識度,敵方布蕾爾、克雷德和賽恩的大絕現在會播放基礎造型的大絕音效。
可信度 96%