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概要
风格
英雄
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熟练度
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单排/双排
灵活排位
五人排位
S2026 游戏风格
单排/双排 · 103 游戏
场
103
56W 47L
胜率
54%
KDA
2:1
总播放时间
49h 15m
平均。 28:41
英雄池
47 / 173
25%
绩效指标
最近20 比赛与赛季103 比赛
胜率
60%
+6%p
赛季54%
平均。凯达
1.88
-0.13
赛季2
杀死参与
36%
-3%p
赛季39%
平均。游戏长度
29:58
+1:17
赛季28:41
角色分享
59%
61G
5%
5G
23%
24G
4%
4G
9%
9G
首选课程
AD战士
30%
AP输出
27%
AD输出
19%
英雄池
使用过的英雄
47 / 173
英雄集中度
25%
主力英雄集中度
9%
前三名焦点
25%
前 5 名焦点
33%
位置英雄覆盖率
掌握程度一般
上路
31 / 64
48%
Lv. 2.8
10,040
打野
18 / 58
31%
Lv. 2.4
6,545
中路
11 / 51
22%
Lv. 2.1
5,608
下路
7 / 29
24%
Lv. 2.2
5,985
辅助
7 / 49
14%
Lv. 1.7
2,872
侧面统计
蓝色
胜率
红
61.2%
蓝色 +13.1%p
48.2%
播放分享
蓝色
47.6%
红
52.4%
活动模式
胜率
工作日
24
12
0
星
星
星
星
星
星
周
每小时
胜率
23:00
12 游戏
42%
00:00
12 游戏
58%
01:00
11 游戏
64%
02:00
4 游戏
75%
03:00
2 游戏
50%
04:00
-
-
05:00
-
-
性能指标
KDA
杀死参与
团队伤害分享
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2
杀死参与
39%
团队伤害分享
23%
DPM
880
CSM
7.1
GPM
447
VSPM
0.8
最近的比赛详情
核心
近期比赛总结
100%
游戏
20
获胜
12
损失
8
胜率
60%
平均。凯达
1.88
平均。杀死
6
平均。死亡人数
7
平均。助攻
7.2
杀死参与
36%
英雄
近期比赛总结
100%
使用过的英雄
14
主力英雄集中度
15%
前三名焦点
40%
前 5 个焦点
55%
模式上下文
近期比赛总结
67%
位置游戏
20
班级游戏
20
位置多样性
0.7
兰宁
近期比赛总结
100%
平均。泳道得分
50.1
车道领先率
40%
早期车道优势
20%
平均。 10m处车道CS
62.5
平均。炮塔板
9.6
经济
近期比赛总结
100%
CSM
6.6
GPM
427
平均英雄等级
16.4
黄金份额
20%
战斗
近期比赛总结
100%
DPM
866
团队伤害分享
22%
每分钟受到的伤害
1,074
每分钟减轻伤害
1,075
物理伤害分担
65%
魔法伤害分享
28%
真实伤害分享
7%
愿景
近期比赛总结
100%
VSPM
0.7
放置的病房
9.8
守卫已清除
2.3
控制病房已购买
0.9
目标
近期比赛总结
100%
目标DPM
348
炮塔DPM
283
平均。炮塔拆除
1.7
平均。抑制剂去除
0.3
目标抢断
0
战斗风格
近期比赛总结
100%
平均。单杀
2.6
单杀游戏率
75%
多杀游戏率
35%
CC分数
30.4
时间已死
3:50
丛林
近期比赛总结
100%
平均。增益被盗
0.1
敌方丛林营地
0.4
史诗击杀敌方打野附近
0
非神之浩劫史诗抢断
0
第一天窗控制
0
平均。 10m丛林CS
0
支持
近期比赛总结
81%
盟友拯救
0
控制敌方英雄次数
38.4
固定并杀死
5.3
守卫守卫
0.4
Support Quest Faster Rate
100%
OP.GG
近期比赛总结
100%
平均。操作分数
4.6
平均。 OP分数排名
6.2
MVP 计数
0
ACE 计数
1
示例游戏
不落魔锋
上路 · 31:29
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胜
蛮族之王
上路 · 32:45
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中路 · 35:30
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败
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