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上次更新: 2周前
概要
风格
英雄
高光时刻
熟练度
游戏直播
全境对战战术
广告
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单排/双排
灵活排位
五人排位
S2026 游戏风格
灵活排位 · 54 游戏
场
54
30W 24L
胜率
56%
KDA
2.45:1
总播放时间
24h 48m
平均。 27:33
英雄池
38 / 173
19%
绩效指标
最近20 比赛与赛季54 比赛
胜率
60%
+4%p
赛季56%
平均。凯达
3.01
+0.56
赛季2.45
杀死参与
54%
+6%p
赛季48%
平均。游戏长度
26:21
-1:12
赛季27:33
角色分享
20%
11G
17%
9G
20%
11G
35%
19G
7%
4G
首选课程
AD输出
30%
AD战士
26%
AP输出
22%
英雄池
使用过的英雄
38 / 173
英雄集中度
19%
主力英雄集中度
7%
前三名焦点
19%
前 5 名焦点
26%
位置英雄覆盖率
掌握程度一般
上路
21 / 60
35%
Lv. 2.8
10,030
打野
19 / 57
33%
Lv. 2.4
6,500
中路
6 / 52
12%
Lv. 2.2
5,762
下路
7 / 29
24%
Lv. 2.2
5,985
辅助
5 / 46
11%
Lv. 1.7
3,027
侧面统计
蓝色
胜率
红
50.0%
红 +10%p
60.0%
播放分享
蓝色
44.4%
红
55.6%
活动模式
胜率
工作日
15
8
0
星
星
星
星
星
星
周
每小时
胜率
16:00
4 游戏
75%
17:00
1 游戏
0%
18:00
1 游戏
0%
19:00
1 游戏
0%
20:00
7 游戏
43%
21:00
5 游戏
20%
22:00
4 游戏
100%
性能指标
KDA
杀死参与
团队伤害分享
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.45
杀死参与
48%
团队伤害分享
26%
DPM
1,053
CSM
6.6
GPM
487
VSPM
0.7
最近的比赛详情
核心
近期比赛总结
100%
游戏
20
获胜
12
损失
8
胜率
60%
平均。凯达
3.01
平均。杀死
9.6
平均。死亡人数
5.8
平均。助攻
7.7
杀死参与
54%
英雄
近期比赛总结
100%
使用过的英雄
19
主力英雄集中度
10%
前三名焦点
20%
前 5 个焦点
30%
模式上下文
近期比赛总结
67%
位置游戏
20
班级游戏
20
位置多样性
0.9
兰宁
近期比赛总结
100%
平均。泳道得分
51.7
车道领先率
50%
早期车道优势
20%
平均。 10m处车道CS
40.8
平均。炮塔板
7.9
经济
近期比赛总结
100%
CSM
6.7
GPM
502
平均英雄等级
14.4
黄金份额
24%
战斗
近期比赛总结
100%
DPM
1,039
团队伤害分享
26%
每分钟受到的伤害
945
每分钟减轻伤害
719
物理伤害分担
74%
魔法伤害分享
22%
真实伤害分享
5%
愿景
近期比赛总结
100%
VSPM
0.6
放置的病房
5.1
守卫已清除
3.1
控制病房已购买
1.2
目标
近期比赛总结
100%
目标DPM
717
炮塔DPM
288
平均。炮塔拆除
1.6
平均。抑制剂去除
0.2
目标抢断
1
战斗风格
近期比赛总结
100%
平均。单杀
2.8
单杀游戏率
75%
多杀游戏率
65%
CC分数
21.7
时间已死
2:35
丛林
近期比赛总结
100%
平均。增益被盗
0.6
敌方丛林营地
4.7
史诗击杀敌方打野附近
0.2
非神之浩劫史诗抢断
0.1
第一天窗控制
0.4
平均。 10m丛林CS
17.8
支持
近期比赛总结
80%
盟友拯救
0
控制敌方英雄次数
26
固定并杀死
6.1
守卫守卫
0.3
OP.GG
近期比赛总结
100%
平均。操作分数
6.4
平均。 OP分数排名
3.5
MVP 计数
6
ACE 计数
4
示例游戏
不灭狂雷
打野 · 31:45
10/5/6
胜
惩戒之箭
下路 · 37:28
12/13/28
胜
灰烬驱魔人
辅助 · 28:11
4/5/12
胜
暗裔剑魔
打野 · 22:14
18/4/4
胜
雪原双子
打野 · 16:51
3/4/4
败
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