E高等级伤害及法术强度加成提高。
可信度 96%升级E可获得更高伤害。
留意高等级E的伤害。
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共 55 项改动
E高等级伤害及法术强度加成提高。
可信度 96%升级E可获得更高伤害。
留意高等级E的伤害。
R伤害及额外攻击力加成提高。
可信度 96%额外攻击力对导弹的提升更大。
普通导弹和大型导弹都更强。
低等级Q和R冷却缩短。
可信度 96%前期可更频繁地使用Q和R。
注意更短的前期冷却。
Q叠层伤害降低,W持续时间缩短1秒。
可信度 96%Q叠层更弱,W更早结束。
W的威胁窗口缩短。
Q基于目标最大生命值的伤害提高。
可信度 96%Q对高生命值目标更强。
最大生命值带来的Q伤害增加。
调整属性与技能加成,重做W的弹体摧毁、防护和反击机制。
可信度 96%Q命中英雄可返还部分冷却。
E禁锢时间随距离变化。
Q治疗量和W额外攻击力提高。
可信度 96%Q回复更多生命值,W提供更多攻击力。
留意更强的治疗和W增益。
R法术强度加成提高。
可信度 96%法术强度对R的提升更大。
R从法术强度获得更多伤害。
Q低等级对野怪伤害系数提高。
可信度 96%前期Q对野怪更强。
此改动仅涉及野怪伤害。
W爆炸基础伤害提高15。
可信度 96%各级W爆炸都更强。
留意W爆炸基础伤害提高。
基础攻击力和R伤害降低。
可信度 96%普攻和R伤害减少。
锤石的伤害降低。
生命值成长及R初次命中的法术强度加成提高。
可信度 96%每级生命值更多,R初次命中更强。
维克托更耐打,R初次命中更强。
Q总攻击力加成降低。
可信度 96%攻击力对Q的贡献减少。
Q从攻击力获得的伤害减少。
Q满级前的冷却缩短。
可信度 96%升级期间可更频繁地使用Q。
留意满级前更频繁的Q。
固定攻击力提高,基于已损失生命值的增幅降低。
可信度 96%固定攻击力更多,低生命值时增幅减少。
收益更偏向固定攻击力。
攻击力降低1。
可信度 96%装备提供的攻击力减少。
持有者少1点攻击力。
移除狂乱模式的额外技能急速。
可信度 96%该模式额外技能急速变为0。
赫卡里姆在狂乱中失去10技能急速。
伤害及额外护甲加成降低。
可信度 96%护甲提供的强化伤害减少。
强化造成的伤害降低。
基础伤害上限降低,蜂巢飞行时间延长。
可信度 96%蜂巢需要1.1秒到达。
蜂巢到达前的反应时间增加。
冷却缩短,移除小兵伤害。
可信度 96%效果更频繁,但不再伤害小兵。
留意更短的冷却。
标记特效仅持有者可见。
可信度 96%你的标记不再向全体玩家显示。
你看不到持有者的标记。
技能急速提高相关技能伤害,代替缩短其冷却。
可信度 96%技能急速可提高该技能伤害。
技能急速不再缩短该技能冷却。
基础治疗及额外生命值加成提高。
可信度 96%效果回复更多生命值。
持有者治疗更强。
终极技能击杀重置其冷却,最多3次。
可信度 96%用终极技能击杀英雄以重置冷却。
击杀可能带来再次施放。
每个拉取目标的护盾及双抗加成提高。
可信度 96%拉到目标获得更厚护盾。
拉取后持有者防护更强。
每层生命值从20提高至30。
可信度 96%每层多获得10生命值。
持有者每层生命值更多。
前期双抗收益提高,11级达到3。
可信度 96%前期技能命中提供更多双抗。
前期双抗叠层更强。
第5次命中伤害固定为17%已损失生命值。
可信度 96%攻速和技能急速不再提高该比例。
效果使用固定的已损失生命值比例。
每级巨型强化所需层数减少。
可信度 96%需要7层,原为10层。
持有者更快达到下一强化等级。
四项穿透系数降低。
可信度 96%强化装备提供的穿透减少。
装备无视的防御减少。
屠夫之桥和绽灵渡口重新开放。
可信度 96%修复强化、主秀和任务问题。
可信度 96%经典沃利贝尔登场,拥有被动治疗、背摔、狂暴和连锁闪电。
可信度 96%用普攻叠层,用Q将目标摔至身后。
留意背摔和低生命值回复。
经典斯维因登场,拥有持续伤害和可治疗自身的乌鸦形态。
可信度 96%将目标留在Q范围内,关注R递增的法力消耗。
离开Q范围,留意E伤害增幅。
经典伊莉丝登场,拥有双形态与在人形态储存的小蜘蛛。
可信度 96%人形态技能命中可准备小蜘蛛。
区分当前生命值和已损失生命值伤害。
被动冷却随等级变化,修复Q和R期间普攻。
可信度 96%高等级时被动恢复更快。
计算随等级变化的被动冷却。
被动魔抗削减及Q伤害降低,R冷却延长。
可信度 96%Q和被动更弱,R需等待更久。
阿木木R冷却更长。
Q在1级后的基础伤害提高。
可信度 96%升级Q获得更多伤害。
高等级Q更强。
W、E法术强度加成及W治疗效能提高。
可信度 96%法术强度对W和E的提升更大。
留意更高伤害及W治疗。
将E部分基础伤害从低等级移至高等级。
可信度 96%1级E更弱,5级E更强。
E强度随技能等级变化。
生存能力和被动层数提高,Q消耗与高等级R冷却降低。
可信度 96%生命值与回复更多,Q消耗更少。
留意额外叠层和更强生存能力。
全图额外移速降至2%。
可信度 96%团队获得的移速减少。
敌方团队移速加成降低。
修正普攻时机和R召唤物伤害规则。
可信度 96%召唤物攻击力改用莫德凯撒计算,移除建筑暴击及部分建筑增伤。
召唤物失去这些建筑伤害增益。
Q伤害及法术强度加成提高,W弹射伤害衰减减少。
可信度 96%W保留更多弹射伤害,治疗衰减不变。
Q和后续W弹射更强。
W提供更多攻击力,E冷却缩短。
可信度 96%W攻击力更多,E可更频繁施放。
奥拉夫伤害及E频率提高。
基础护甲和攻击力成长降低。
可信度 96%前期护甲更低,每级攻击力更少。
拉莫斯前期护甲及攻击力成长降低。
克隆体击杀参与不再触发装备。
可信度 96%经典凯尔使用E后装备可正常触发。
可信度 96%装备可正确保持4层。
可信度 96%恢复两种药水的增益说明。
可信度 96%修复经典模式技能、动画和视觉问题。
可信度 96%云顶之弈于11月4日转至独立客户端。现有装饰仍可在英雄联盟使用;12月1日起推出首批云顶之弈专属小小英雄,12月15日完成装饰内容分离。
可信度 96%修复通行证进度,经典模式剩余期间每局代币提高50%。
可信度 96%即将上线:K/DA Firestarter 阿狸、伊芙琳和卡莎,K/DA Firestarter Ignition 阿卡丽,K/DA Hitmaker 伊芙琳,至臻 经典男爵 克格莫,音乐狂粉 古拉加斯(FIRESTARTER),以及至臻 经典男爵 克格莫(鲜明)炫彩。
可信度 96%修复英雄交互和观战音效问题。
可信度 96%