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上次更新: 18小时前
概要
风格
英雄
高光时刻
熟练度
游戏直播
全境对战战术
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灵活排位
五人排位
S2026 游戏风格
灵活排位 · 47 游戏
场
47
25W 22L
胜率
53%
KDA
2.77:1
总播放时间
19h 7m
平均。 24:24
英雄池
15 / 173
68%
绩效指标
最近20 比赛与赛季47 比赛
胜率
60%
+7%p
赛季53%
平均。凯达
2.59
-0.18
赛季2.77
杀死参与
36%
-3%p
赛季40%
平均。游戏长度
23:55
-0:29
赛季24:24
角色分享
21%
10G
2%
1G
72%
34G
0%
0G
4%
2G
首选课程
AP输出
65%
AD刺客
20%
AD战士
11%
英雄池
使用过的英雄
15 / 173
英雄集中度
68%
主力英雄集中度
28%
前三名焦点
68%
前 5 名焦点
77%
位置英雄覆盖率
掌握程度一般
上路
5 / 60
8%
Lv. 4.1
29,210
打野
3 / 56
5%
Lv. 2.7
13,017
中路
11 / 51
22%
Lv. 5.1
34,343
下路
3 / 29
10%
Lv. 4.9
32,601
辅助
5 / 46
11%
Lv. 2.8
11,130
侧面统计
蓝色
胜率
红
40.0%
红 +23%p
63.0%
播放分享
蓝色
42.6%
红
57.4%
活动模式
胜率
工作日
16
8
0
星
星
星
星
星
星
周
每小时
胜率
05:00
2 游戏
0%
06:00
2 游戏
50%
07:00
-
-
08:00
-
-
09:00
1 游戏
100%
10:00
1 游戏
100%
11:00
2 游戏
50%
性能指标
KDA
杀死参与
团队伤害分享
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.77
杀死参与
40%
团队伤害分享
27%
DPM
1,046
CSM
7.7
GPM
450
VSPM
0.8
最近的比赛详情
核心
近期比赛总结
100%
游戏
20
获胜
12
损失
8
胜率
60%
平均。凯达
2.59
平均。杀死
7.1
平均。死亡人数
4.6
平均。助攻
4.7
杀死参与
36%
英雄
近期比赛总结
100%
使用过的英雄
7
主力英雄集中度
35%
前三名焦点
70%
前 5 个焦点
90%
模式上下文
近期比赛总结
67%
位置游戏
20
班级游戏
20
位置多样性
0.1
兰宁
近期比赛总结
99%
平均。泳道得分
55.1
车道领先率
60%
早期车道优势
32%
平均。 10m处车道CS
71.1
平均。炮塔板
6.2
经济
近期比赛总结
100%
CSM
7.5
GPM
434
平均英雄等级
14.5
黄金份额
21%
战斗
近期比赛总结
100%
DPM
989
团队伤害分享
26%
每分钟受到的伤害
788
每分钟减轻伤害
525
物理伤害分担
32%
魔法伤害分享
65%
真实伤害分享
3%
愿景
近期比赛总结
100%
VSPM
0.8
放置的病房
9
守卫已清除
1.6
控制病房已购买
1.3
目标
近期比赛总结
100%
目标DPM
325
炮塔DPM
253
平均。炮塔拆除
1.2
平均。抑制剂去除
0.1
目标抢断
0
战斗风格
近期比赛总结
100%
平均。单杀
3.3
单杀游戏率
80%
多杀游戏率
40%
CC分数
18.9
时间已死
2:20
丛林
近期比赛总结
100%
平均。增益被盗
0.1
敌方丛林营地
0.4
史诗击杀敌方打野附近
0
非神之浩劫史诗抢断
0
第一天窗控制
0
平均。 10m丛林CS
0
支持
近期比赛总结
80%
盟友拯救
0
控制敌方英雄次数
27.6
固定并杀死
3
守卫守卫
0.3
OP.GG
近期比赛总结
100%
平均。操作分数
5.7
平均。 OP分数排名
4.8
MVP 计数
4
ACE 计数
0
示例游戏
九尾妖狐
中路 · 6:56
0/2/0
败
九尾妖狐
中路 · 26:24
4/7/6
败
灰烬驱魔人
中路 · 32:34
4/12/3
败
暗黑元首
中路 · 33:36
14/4/9
胜
奥术先驱
中路 · 15:20
0/4/1
败
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