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上次更新: 1周前
概要
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熟练度
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S2026 游戏风格
所有排名 · 90 游戏
场
90
49W 41L
胜率
54%
KDA
2.6:1
总播放时间
40h 33m
平均。 27:02
英雄池
21 / 173
62%
绩效指标
最近20 比赛与赛季90 比赛
胜率
50%
-4%p
赛季54%
平均。凯达
2.31
-0.28
赛季2.6
杀死参与
38%
-1%p
赛季40%
平均。游戏长度
27:46
+0:44
赛季27:02
角色分享
14%
13G
1%
1G
79%
71G
0%
0G
6%
5G
首选课程
AP输出
76%
AD刺客
10%
AD战士
7%
英雄池
使用过的英雄
21 / 173
英雄集中度
62%
主力英雄集中度
24%
前三名焦点
62%
前 5 名焦点
74%
位置英雄覆盖率
掌握程度一般
上路
8 / 64
13%
Lv. 4.1
28,015
打野
4 / 58
7%
Lv. 2.8
12,871
中路
15 / 51
29%
Lv. 5.1
33,694
下路
3 / 29
10%
Lv. 5
33,856
辅助
9 / 49
18%
Lv. 2.9
12,534
侧面统计
蓝色
胜率
红
47.6%
红 +12.8%p
60.4%
播放分享
蓝色
46.7%
红
53.3%
活动模式
胜率
工作日
18
11
3
星
星
星
星
星
星
周
每小时
胜率
23:00
6 游戏
50%
00:00
7 游戏
43%
01:00
1 游戏
100%
02:00
-
-
03:00
2 游戏
50%
04:00
4 游戏
50%
05:00
5 游戏
60%
性能指标
KDA
杀死参与
团队伤害分享
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.6
杀死参与
40%
团队伤害分享
25%
DPM
985
CSM
7.3
GPM
427
VSPM
0.9
最近的比赛详情
核心
近期比赛总结
100%
游戏
20
获胜
10
损失
10
胜率
50%
平均。凯达
2.31
平均。杀死
7.5
平均。死亡人数
6.1
平均。助攻
6.5
杀死参与
38%
英雄
近期比赛总结
100%
使用过的英雄
11
主力英雄集中度
30%
前三名焦点
55%
前 5 个焦点
70%
模式上下文
近期比赛总结
67%
位置游戏
20
班级游戏
20
位置多样性
0.3
兰宁
近期比赛总结
99%
平均。泳道得分
50.4
车道领先率
40%
早期车道优势
21%
平均。 10m处车道CS
68.3
平均。炮塔板
7.8
经济
近期比赛总结
100%
CSM
7
GPM
426
平均英雄等级
14.9
黄金份额
19%
战斗
近期比赛总结
100%
DPM
1,034
团队伤害分享
24%
每分钟受到的伤害
947
每分钟减轻伤害
599
物理伤害分担
16%
魔法伤害分享
78%
真实伤害分享
6%
愿景
近期比赛总结
100%
VSPM
0.9
放置的病房
10.6
守卫已清除
1.7
控制病房已购买
1.9
目标
近期比赛总结
100%
目标DPM
306
炮塔DPM
207
平均。炮塔拆除
1
平均。抑制剂去除
0.1
目标抢断
0
战斗风格
近期比赛总结
100%
平均。单杀
2.3
单杀游戏率
75%
多杀游戏率
55%
CC分数
26.5
时间已死
3:19
丛林
近期比赛总结
100%
平均。增益被盗
0.1
敌方丛林营地
0.6
史诗击杀敌方打野附近
0
非神之浩劫史诗抢断
0
第一天窗控制
0
平均。 10m丛林CS
0
支持
近期比赛总结
80%
盟友拯救
0
控制敌方英雄次数
41.7
固定并杀死
5.4
守卫守卫
0.1
OP.GG
近期比赛总结
100%
平均。操作分数
5
平均。 OP分数排名
5.2
MVP 计数
0
ACE 计数
0
示例游戏
九尾妖狐
中路 · 6:56
0/2/0
败
九尾妖狐
中路 · 26:24
4/7/6
败
不屈之枪
上路 · 32:03
14/5/8
败
封魔剑魂
中路 · 37:30
11/11/13
胜
灰烬驱魔人
中路 · 32:34
4/12/3
败
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