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概要
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灵活排位
五人排位
S2026 游戏风格
灵活排位 · 12 游戏
场
12
7W 5L
胜率
58%
KDA
3.29:1
总播放时间
5h 47m
平均。 28:55
英雄池
10 / 173
42%
绩效指标
最近12 比赛与赛季12 比赛
胜率
58%
0
赛季58%
平均。凯达
3.29
0
赛季3.29
杀死参与
54%
0
赛季54%
平均。游戏长度
28:55
0
赛季28:55
角色分享
17%
2G
8%
1G
33%
4G
42%
5G
0%
0G
首选课程
AD输出
50%
AP输出
17%
坦克
17%
英雄池
使用过的英雄
10 / 173
英雄集中度
42%
主力英雄集中度
17%
前三名焦点
42%
前 5 名焦点
58%
位置英雄覆盖率
掌握程度一般
上路
6 / 60
10%
Lv. 4
18,362
打野
2 / 56
4%
Lv. 3.9
19,326
中路
4 / 51
8%
Lv. 4
19,886
下路
4 / 29
14%
Lv. 6.2
41,244
辅助
1 / 45
2%
Lv. 2.9
10,254
侧面统计
蓝色
胜率
红
40.0%
红 +31.4%p
71.4%
播放分享
蓝色
41.7%
红
58.3%
活动模式
胜率
工作日
5
3
0
星
星
星
星
周
每小时
胜率
15:00
-
-
16:00
-
-
17:00
-
-
18:00
1 游戏
100%
19:00
1 游戏
0%
20:00
4 游戏
50%
21:00
-
-
性能指标
KDA
杀死参与
团队伤害分享
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
3.29
杀死参与
54%
团队伤害分享
27%
DPM
1,068
CSM
7.2
GPM
485
VSPM
0.8
最近的比赛详情
核心
近期比赛总结
100%
游戏
12
获胜
7
损失
5
胜率
58%
平均。凯达
3.29
平均。杀死
11.1
平均。死亡人数
5.7
平均。助攻
7.6
杀死参与
54%
英雄
近期比赛总结
100%
使用过的英雄
10
主力英雄集中度
17%
前三名焦点
42%
前 5 个焦点
58%
模式上下文
近期比赛总结
67%
位置游戏
12
班级游戏
12
位置多样性
0.9
兰宁
近期比赛总结
100%
平均。泳道得分
56.1
车道领先率
75%
早期车道优势
8%
平均。 10m处车道CS
64.5
平均。炮塔板
7.7
经济
近期比赛总结
100%
CSM
7.2
GPM
485
平均英雄等级
15.3
黄金份额
23%
战斗
近期比赛总结
100%
DPM
1,068
团队伤害分享
27%
每分钟受到的伤害
1,011
每分钟减轻伤害
1,244
物理伤害分担
60%
魔法伤害分享
33%
真实伤害分享
7%
愿景
近期比赛总结
100%
VSPM
0.8
放置的病房
8.3
守卫已清除
3.3
控制病房已购买
0.2
目标
近期比赛总结
100%
目标DPM
471
炮塔DPM
227
平均。炮塔拆除
1.4
平均。抑制剂去除
0.4
目标抢断
0
战斗风格
近期比赛总结
100%
平均。单杀
3.1
单杀游戏率
75%
多杀游戏率
75%
CC分数
19.3
时间已死
2:56
丛林
近期比赛总结
100%
平均。增益被盗
0.8
敌方丛林营地
5.6
史诗击杀敌方打野附近
0.2
非神之浩劫史诗抢断
0
第一天窗控制
0.1
平均。 10m丛林CS
3.8
支持
近期比赛总结
80%
盟友拯救
0
控制敌方英雄次数
19.3
固定并杀死
4.2
守卫守卫
0.3
OP.GG
近期比赛总结
100%
平均。操作分数
6.7
平均。 OP分数排名
4
MVP 计数
3
ACE 计数
2
示例游戏
封魔剑魂
中路 · 20:40
8/8/4
败
封魔剑魂
中路 · 33:31
25/5/6
胜
解脱者
打野 · 32:31
18/7/12
胜
虚空之女
下路 · 21:59
3/4/4
败
沙漠死神
中路 · 36:12
13/8/7
败
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