Játék neve + #NA1

Erősítések és gyengítések

Keresés
Erősítések (buff)
17.4 Frissítés
17.5 Frissítés
  • Soraka ölelése
    Soraka ölelése

    A harc kezdetén az előző harcban elsőként elesett szövetséges kap 450 – 800 pajzsot az aktuális szakasztól függően.

    ShieldCeiling : 800
    ShieldFloor : 450

    A harc kezdetén az előző harcban elsőként elesett szövetséges kap 500 – 900 pajzsot az aktuális szakasztól függően.

    ShieldCeiling : 900
    ShieldFloor : 500
  • Alacsony életerős küldetés
    Alacsony életerős küldetés

    Amikor az életerőd először csökken null értékre, kapsz 18 aranyat.

    GoldReward : 18

    Amikor az életerőd először csökken null értékre, kapsz 21 aranyat.

    GoldReward : 21
  • Vad hasító
    Vad hasító
    AD+10%

    A támadások az alaptámadás sebzésének 30%-át okozzák a célpontnak és az összes szomszédos ellenfélnek. Az életvarázs 150%-os hatékonyságú erre a sebzésre.

    Briar bónusza: ha ez a tárgy Briarnél van, elsütéskor a hatás 10 alkalommal ismétlődik meg.

    BriarHitsOnCast : 10
    AD+10%

    A támadások az alaptámadás sebzésének 30%-át okozzák a célpontnak és az összes szomszédos ellenfélnek. Az életvarázs 150%-os hatékonyságú erre a sebzésre.

    Briar bónusza: ha ez a tárgy Briarnél van, elsütéskor a hatás 15 alkalommal ismétlődik meg.

    BriarHitsOnCast : 15
  • UwU ágyú
    UwU ágyú
    AD+25%AS+45%

    Minden támadáskor 3 lézersugarat lő ki véletlenszerű célpontokra a hatótávon belül, amelyek a viselő sebzésének 40%-ával egyenlő fizikai sebzést okoznak.

    Javasolt szerep: támadó lövész

    AD : 0.25
    AD+30%AS+45%

    Minden támadáskor 3 lézersugarat lő ki véletlenszerű célpontokra a hatótávon belül, amelyek a viselő sebzésének 40%-ával egyenlő fizikai sebzést okoznak.

    Javasolt szerep: támadó lövész

    AD : 0.3
  • Perzselő rövidíj
    Perzselő rövidíj
    AD+10%AP+40

    Minden 20. felhasznált mana után kilő egy lövedéket egy közeli ellenfélre, amivel null + a viselő varázserejének 75%-ával egyenlő varázssebzést okoz, illetve 3 másodpercre 1%-os Égés és 33%-os Seb hatást alkalmaz az ellenfelekre.

    A sebzés szakaszonként nő
    Égés: másodpercenként a célpont maximális életerejének bizonyos százalékával egyenlő mértékű tényleges sebzést okoz
    Seb: csökkenti a kapott gyógyítást

    Javasolt szerep: mágikus varázsló

    AD : 0.1
    AP : 40
    AD+15%AP+45

    Minden 20. felhasznált mana után kilő egy lövedéket egy közeli ellenfélre, amivel null + a viselő varázserejének 75%-ával egyenlő varázssebzést okoz, illetve 3 másodpercre 1%-os Égés és 33%-os Seb hatást alkalmaz az ellenfelekre.

    A sebzés szakaszonként nő
    Égés: másodpercenként a célpont maximális életerejének bizonyos százalékával egyenlő mértékű tényleges sebzést okoz
    Seb: csökkenti a kapott gyógyítást

    Javasolt szerep: mágikus varázsló

    AD : 0.15
    AP : 45
  • Irányított rontás
    Irányított rontás
    AP+15

    Minden 3. másodpercben kilő egy lövedéket egy véletlenszerű ellenfélre a támadási hatótávon belül, amivel null varázssebzést okoz.

    Aurora bónusza: ha ez a tárgy Auroránál van, 9 varázserőre tesz szert, amikor a lövedék eltalál egy ellenfelet.

    A sebzés szakaszonként nő.

    AuroraAPOnHit : 9
    AP+15

    Minden 3. másodpercben kilő egy lövedéket egy véletlenszerű ellenfélre a támadási hatótávon belül, amivel null varázssebzést okoz.

    Aurora bónusza: ha ez a tárgy Auroránál van, 12 varázserőre tesz szert, amikor a lövedék eltalál egy ellenfelet.

    A sebzés szakaszonként nő.

    AuroraAPOnHit : 12
  • Rakétaraj
    Rakétaraj
    AD+10%

    Minden 30. felhasznált mana után 4 rakétából álló sortüzet zúdít a célpontra, amelyek mindegyike 30% fizikai sebzést okoz.

    Jinx bónusza: ha ez a tárgy Jinxnél van, a képessége golyók helyett rakétákat lő ki, amelyek 35%-kal nagyobb sebzést okoznak.

    AD : 0.1
    JinxPercentIncrease : 35%
    AD+15%

    Minden 30. felhasznált mana után 4 rakétából álló sortüzet zúdít a célpontra, amelyek mindegyike 30% fizikai sebzést okoz.

    Jinx bónusza: ha ez a tárgy Jinxnél van, a képessége golyók helyett rakétákat lő ki, amelyek 40%-kal nagyobb sebzést okoznak.

    AD : 0.15
    JinxPercentIncrease : 40%
  • A Pusztító
    A Pusztító
    AD+20%AP+30

    Elraktározza az okozott sebzés 20%-át. A halálakor és 16 másodpercnyi harc után tényleges sebzésként osztja ki a tárolt sebzést az összes ellenfélnek. A sebzés mezőnként 15%-kal csökken a robbanás középpontjától kifelé haladva.

    Javasolt szerepek: támadó vagy mágikus varázsló

    DamageStore : 20%
    ManaRegen : 3
    AD+20%AP+30

    Elraktározza az okozott sebzés 25%-át. A halálakor és 16 másodpercnyi harc után tényleges sebzésként osztja ki a tárolt sebzést az összes ellenfélnek. A sebzés mezőnként 15%-kal csökken a robbanás középpontjától kifelé haladva.

    Javasolt szerepek: támadó vagy mágikus varázsló

    DamageStore : 25%
    ManaRegen : 5
  • Fejlesztett parázslövedék
    Fejlesztett parázslövedék
    AD+40%AP+40

    Minden 15. felhasznált mana után kilő egy lövedéket egy közeli ellenfélre, amivel null + a tulajdonos varázserejének 50%-ával egyenlő varázssebzést okoz, illetve 10 másodpercre 1%-os Égés és 33%-os Seb hatást alkalmaz az ellenfelekre.

    Minden lövedék egy mezőt hagy maga után, amely másodpercenként null varázssebzést okoz az ellenfeleknek.

    A sebzés szakaszonként nő
    Égés: másodpercenként a célpont maximális életerejének bizonyos százalékával egyenlő mértékű tényleges sebzést okoz
    Seb: csökkenti a kapott gyógyítást

    Javasolt szerepek: mágikus varázsló

    AP : 40
    AD+40%AP+45

    Minden 15. felhasznált mana után kilő egy lövedéket egy közeli ellenfélre, amivel null + a tulajdonos varázserejének 50%-ával egyenlő varázssebzést okoz, illetve 10 másodpercre 1%-os Égés és 33%-os Seb hatást alkalmaz az ellenfelekre.

    Minden lövedék egy mezőt hagy maga után, amely másodpercenként null varázssebzést okoz az ellenfeleknek.

    A sebzés szakaszonként nő
    Égés: másodpercenként a célpont maximális életerejének bizonyos százalékával egyenlő mértékű tényleges sebzést okoz
    Seb: csökkenti a kapott gyógyítást

    Javasolt szerepek: mágikus varázsló

    AP : 45
Gyengítések (nerf)
17.4 Frissítés
17.5 Frissítés
  • Fényár Rabadon halálsüvege
    Fényár Rabadon halálsüvege
    AP+110

    Megannyi csoda és katasztrófa tanúja (és néha okozója) volt.

    ?

    AP : 110
    AP+100

    Megannyi csoda és katasztrófa tanúja (és néha okozója) volt.

    ?

    AP : 100
  • Mogul vértje
    Mogul vértje
    Health+300

    Sebzés elszenvedésekor 1 páncélt, 1 varázsellenállást és 8 életerőt biztosít, ami 35 alkalommal halmozódhat.

    Maximális számú jelző elérése után 1 aranyat, valamint 11 másodpercenként 1 aranyat ad.

    A játék során termelt arany: ?

    [Egyedi – hősönként csak egy]

    BaseHealthPerStack : 8
    Health+300

    Sebzés elszenvedésekor 1 páncélt, 1 varázsellenállást és 5 életerőt biztosít, ami 35 alkalommal halmozódhat.

    Maximális számú jelző elérése után 1 aranyat, valamint 11 másodpercenként 1 aranyat ad.

    A játék során termelt arany: ?

    [Egyedi – hősönként csak egy]

    BaseHealthPerStack : 5
  • Aranygyűjtő
    Aranygyűjtő
    AD+40%CritChance+20%

    A támadások és varázslatok kivégzik az eltalált ellenfeleket, ha az életerejük a maximális életerejük 12%-a alatt van. A kivégzések után 33% eséllyel 1 aranyat kapsz.

    Begyűjtött arany: arany
    [Egyedi – hősönként csak egy]

    AD : 0.4
    AD+35%CritChance+20%

    A támadások és varázslatok kivégzik az eltalált ellenfeleket, ha az életerejük a maximális életerejük 12%-a alatt van. A kivégzések után 33% eséllyel 1 aranyat kapsz.

    Begyűjtött arany: arany
    [Egyedi – hősönként csak egy]

    AD : 0.35