在对一个护盾造成伤害之后,获得持续3秒的30%额外伤害增幅。
暴击提供持续8秒的10%伤害增幅,可叠加至多4次。
攻击提供10%可叠加的攻击速度。
每秒获得14%可叠加的攻击速度。
每场战斗一次:在60%生命值时,获得40%最大生命值和60%攻击力。
在60%生命值时,获得相当于携带者100%最大生命值的护盾值,在8秒内快速衰减。
在承受伤害时提供1护甲、1魔抗和7生命值,这个效果至多叠加35次。
在满层时,提供1金币并且每8秒继续提供
1金币。
这局游戏已生成的金币:0
[唯一 - 每位英雄仅限1件]
在承受伤害时提供1护甲、1魔抗和10生命值,这个效果至多叠加35次。
在满层时,提供1金币并且每8秒继续提供
1金币。
这局游戏已生成的金币:0
[唯一 - 每位英雄仅限1件]
攻击提供5%可叠加的攻击速度。
每秒获得7%可叠加的攻击速度。
每场战斗一次:在60%生命值时,获得25%最大生命值和35%攻击力。
在60%生命值时,获得相当于携带者60%最大生命值的护盾值,在6秒内快速衰减。
获得9%最大生命值。
每2秒治疗2.5%最大生命值。
获得9%最大生命值。
每2秒治疗2.5%最大生命值。
携带者在每次技能施放后的第一次攻击造成200~480额外魔法伤害。
这个伤害基于阶段而提升。
携带者在每次技能施放后的第一次攻击造成200~480额外魔法伤害。
这个伤害基于阶段而提升。
在对一个护盾造成伤害之后,获得持续3秒的15%额外伤害增幅。
暴击提供持续5秒的5%伤害增幅,可叠加至多4次。
攻击造成42~100额外魔法伤害。
治疗携带者,数额为35%的所有已造成魔法伤害。
这个伤害基于阶段而提升。
攻击造成42~100额外魔法伤害。
治疗携带者,数额为35%的所有已造成魔法伤害。
这个伤害基于阶段而提升。
每第3次攻击对8名敌人造成95魔法伤害和持续5秒的30% 魔抗击碎。
魔抗击碎:降低魔抗值
攻击和技能伤害都会对目标施加持续至战斗环节结束的30%魔抗击碎。这个效果不会叠加。
魔抗击碎:降低魔法抗性
携带者的攻击会对附近的另一名敌人发射一个弹体,造成携带者100%攻击力的物理伤害。
攻击提供6%可叠加的攻击力。
每过5秒治疗2格内的友军们 25%的已损失生命值。这些友军还会获得持续5秒的10%伤害减免(这个效果不会叠加)。
每秒回复5%已损失生命值。
每过5秒治疗1格内的友军们15%的已损失生命值。这些友军还会获得持续5秒的10%伤害减免(这个效果不会叠加)。
每秒回复3%已损失生命值。
携带者的攻击会对附近的另一名敌人发射一个弹体,造成携带者50%攻击力的物理伤害。
攻击提供3%可叠加的攻击力。
每第3次攻击对4名敌人造成35魔法伤害和持续5秒的30% 魔抗击碎。
魔抗击碎:降低魔抗值
攻击和技能伤害都会对目标施加持续3秒的30%魔抗击碎。这个效果不会叠加。
魔抗击碎:降低魔法抗性
战斗开始时:基于初始位置获得不同的加成。
前两排:60护甲和魔抗。在被一次攻击击中时获得2法力值。
后两排:40法术强度。每3秒获得20法力值。
战斗开始时:基于初始位置获得不同的加成。
前两排:60护甲和魔抗。在被一次攻击击中时获得2法力值。
后两排:40法术强度。每3秒获得20法力值。