전투당 한 번, 체력이 40%일 때 최대 체력의 25%에 해당하는 보호막 획득 후 최대 5초까지 유지
전투당 한 번, 체력이 50%일 때 최대 체력의 30%에 해당하는 보호막 획득 후 최대 5초까지 유지
보호막 흡수량의 40%가 최대 체력으로 전환됩니다.
보호막 흡수량의 40%가 최대 체력으로 전환됩니다.
체력이 60%일 때 잠시 대상으로 지정할 수 없게 되며 해로운 효과 제거 및 잃은 체력의 20% 회복
체력이 40%일 때 잠시 대상으로 지정할 수 없게 되며 해로운 효과 제거 및 잃은 체력의 15% 회복
2가지 효과 획득:
• 공격력 15%, 주문력 15%
• 모든 피해 흡혈 12%
체력이 50%를 넘을 때 공격력 및 주문력 두 배로 증가. 체력이 50% 아래일 때 모든 피해 흡혈 두 배로 증가
2가지 효과 획득:
• 공격력 18%, 주문력 18%
• 모든 피해 흡혈 15%
체력이 50%를 넘을 때 공격력 및 주문력 두 배로 증가. 체력이 50% 아래일 때 모든 피해 흡혈 두 배로 증가
대상 처치 후 남는 피해량의 100%+100에 해당하는 마법 피해를 대상과 가장 가까운 적 두 명에게 입힙니다.
대상 처치 후 남는 피해량의 100%+130에 해당하는 마법 피해를 대상과 가장 가까운 적 두 명에게 입힙니다.
전투당 한 번, 체력이 40%일 때 최대 체력의 50%에 해당하는 보호막 획득 후 최대 5초까지 유지
전투당 한 번, 체력이 50%일 때 최대 체력의 60%에 해당하는 보호막 획득 후 최대 5초까지 유지
체력이 60%일 때 잠시 대상으로 지정할 수 없게 되며 해로운 효과 제거 및 전체 잃은 체력 회복
체력이 40%일 때 잠시 대상으로 지정할 수 없게 되며 해로운 효과 제거 및 전체 잃은 체력 회복
2가지 효과 획득:
• 공격력 35%, 주문력 35%
• 모든 피해 흡혈 24%
체력이 50%를 넘을 때 공격력 및 주문력 두 배로 증가. 체력이 50% 아래일 때 모든 피해 흡혈 두 배로 증가
2가지 효과 획득:
• 공격력 35%, 주문력 35%
• 모든 피해 흡혈 30%
체력이 50%를 넘을 때 공격력 및 주문력 두 배로 증가. 체력이 50% 아래일 때 모든 피해 흡혈 두 배로 증가
기절에 면역이 되며 기본 공격 시 대상을 0.8초 동안 기절시킴
장착 유닛의 공격 속도는 0.5에서 고정
기절에 면역이 되며 기본 공격 시 대상을 0.8초 동안 기절시킴
장착 유닛의 공격 속도는 0.5에서 고정
장착 시 원시 특성 획득
장착 시 원시 특성 획득
마법 피해를 입히면 대상의 마법 저항력 4 감소. 대상의 마법 저항력이 0이면 대신 장착 유닛이 마나 4 획득
스킬 피해는 적 하나당 0.5초마다 발동됩니다.
마법 피해를 입히면 대상의 마법 저항력 3 감소. 대상의 마법 저항력이 0이면 대신 장착 유닛이 마나 4 획득
스킬 피해는 적 하나당 0.5초마다 발동됩니다.
기본 공격 시 중첩되는 공격 속도 5% 획득. 또한 기본 공격 3회마다 공격력 2%, 주문력 2% 획득
기본 공격 시 중첩되는 공격 속도 4% 획득. 또한 기본 공격 3회마다 공격력 2%, 주문력 2% 획득
기본 공격 시 ?의 추가 마법 피해를 입힘
입히는 모든 마법 피해량의 25%만큼 장착 유닛이 체력 회복
스테이지에 비례해 피해량 증가
기본 공격 시 25/45/65/85/100의 추가 마법 피해를 입힘
입히는 모든 마법 피해량의 25%만큼 장착 유닛이 체력 회복
스테이지에 비례해 피해량 증가
장착 시 요정 특성 획득
장착 시 요정 특성 획득
장착 시 사냥꾼 특성 획득.
처치 관여 시 공격력 18% 획득
장착 시 사냥꾼 특성 획득.
처치 관여 시 공격력 18% 획득
장착 시 날렵이 특성 획득
장착 유닛이 커다란 털뭉치 친구에 올라탄 경우 추가로
30%
20
20
획득
장착 시 날렵이 특성 획득
장착 유닛이 커다란 털뭉치 친구에 올라탄 경우 추가로
20%
15
15
획득
장착 시 선봉대 특성 획득.
장착 유닛이 플레이어 대상 전투에서 22초 생존 시 플레이어 체력 1 획득
장착 시 선봉대 특성 획득.
장착 유닛이 플레이어 대상 전투에서 22초 생존 시 플레이어 체력 1 획득
장착 시 기원자 특성 획득.
스킬 사용 시 사용한 마나의 10%만큼 주문력 획득
장착 시 기원자 특성 획득.
스킬 사용 시 사용한 마나의 8%만큼 주문력 획득
장착 시 싸움꾼 특성 획득.
기본 공격 시 장착 유닛 최대 체력의 2%만큼 마법 피해를 입힘
장착 시 싸움꾼 특성 획득.
기본 공격 시 장착 유닛 최대 체력의 2%만큼 마법 피해를 입힘
장착 시 전쟁기계 특성 획득.
전쟁기계가 사망할 때마다 마나 15 획득
장착 시 전쟁기계 특성 획득.
전쟁기계가 사망할 때마다 마나 15 획득
장착 시 치명적인 꽃 특성 획득.
해당 유닛이 치명적인 꽃 효과를 두 배로 받음
장착 시 치명적인 꽃 특성 획득.
해당 유닛이 받는 치명적인 꽃 효과 50% 증가
장착 유닛을 진화시켜 역할군에 따라 효과를 부여합니다.
탱커: 체력을 1100 얻고 크기가 커집니다.
원거리 딜러: 공격 속도를 75% 얻습니다. 스킬 사용 시 대상이 3칸 이내에 있을 경우 뒤로 밀어냅니다.
전사/암살자: 주문력을 35, 공격력을 35% 얻습니다. 체력이 85% 미만일 때 효과가 3배가 됩니다.
마법사: 사용한 마나 50마다 2칸 크기의 불덩이를 던져 최대 체력의 5%에 해당하는 고정 피해를 입히고 5초 동안 33% 상처 및 1% 화상을 적용합니다.
전문가: 이 챔피언 주위를 공전하는 별 6개를 획득합니다. 각 별은 70의 마법 피해를 입히고 공전 궤도가 확장되어 챔피언의 현재 대상을 타격합니다.
장착 유닛을 진화시켜 역할군에 따라 효과를 부여합니다.
장착 유닛이 탱커일 경우 2초마다 최대 체력의 3~21%(스테이지 비례)를 회복합니다. 탱커가 아니라면 대신 2초마다 공격력
및 주문력
을 10% 얻습니다.
장착 유닛이 사망하면 즉시 전투에서 패배합니다.
장착 유닛을 대기석에 놓으면 아이템을 제거할 수 있습니다.
장착 유닛이 탱커일 경우 2초마다 최대 체력의 3~21%(스테이지 비례)를 회복합니다. 탱커가 아니라면 대신 2초마다 공격력
및 주문력
을 10% 얻습니다.
장착 유닛이 사망하면 즉시 전투에서 패배합니다.
장착 유닛을 대기석에 놓으면 아이템을 제거할 수 있습니다.