A harc kezdetén az előző harcban elsőként elesett szövetséges kap 450 – 800 pajzsot az aktuális szakasztól függően.
A harc kezdetén az előző harcban elsőként elesett szövetséges kap 500 – 900 pajzsot az aktuális szakasztól függően.
Amikor az életerőd először csökken null értékre, kapsz 18 aranyat.
Amikor az életerőd először csökken null értékre, kapsz 21 aranyat.
A támadások az alaptámadás sebzésének 30%-át okozzák a célpontnak és az összes szomszédos ellenfélnek. Az életvarázs 150%-os hatékonyságú erre a sebzésre.
A támadások az alaptámadás sebzésének 30%-át okozzák a célpontnak és az összes szomszédos ellenfélnek. Az életvarázs 150%-os hatékonyságú erre a sebzésre.
Minden támadáskor 3 lézersugarat lő ki véletlenszerű célpontokra a hatótávon belül, amelyek a viselő sebzésének 40%-ával egyenlő fizikai sebzést okoznak.
Javasolt szerep: támadó lövész
Minden támadáskor 3 lézersugarat lő ki véletlenszerű célpontokra a hatótávon belül, amelyek a viselő sebzésének 40%-ával egyenlő fizikai sebzést okoznak.
Javasolt szerep: támadó lövész
Minden 20. felhasznált mana után kilő egy lövedéket egy közeli ellenfélre, amivel
A sebzés szakaszonként nő
Égés: másodpercenként a célpont maximális életerejének bizonyos százalékával egyenlő mértékű tényleges sebzést okoz
Seb: csökkenti a kapott gyógyítást
Javasolt szerep: mágikus varázsló
Minden 20. felhasznált mana után kilő egy lövedéket egy közeli ellenfélre, amivel
A sebzés szakaszonként nő
Égés: másodpercenként a célpont maximális életerejének bizonyos százalékával egyenlő mértékű tényleges sebzést okoz
Seb: csökkenti a kapott gyógyítást
Javasolt szerep: mágikus varázsló
Minden 3. másodpercben kilő egy lövedéket egy véletlenszerű ellenfélre a támadási hatótávon belül, amivel null varázssebzést okoz.
A sebzés szakaszonként nő.
Minden 3. másodpercben kilő egy lövedéket egy véletlenszerű ellenfélre a támadási hatótávon belül, amivel null varázssebzést okoz.
A sebzés szakaszonként nő.
Minden 30. felhasznált mana után 4 rakétából álló sortüzet zúdít a célpontra, amelyek mindegyike 30%
fizikai sebzést okoz.
Minden 30. felhasznált mana után 4 rakétából álló sortüzet zúdít a célpontra, amelyek mindegyike 30%
fizikai sebzést okoz.
Elraktározza az okozott sebzés 20%-át. A halálakor és 16 másodpercnyi harc után tényleges sebzésként osztja ki a tárolt sebzést az összes ellenfélnek. A sebzés mezőnként 15%-kal csökken a robbanás középpontjától kifelé haladva.
Javasolt szerepek: támadó vagy mágikus varázsló
Elraktározza az okozott sebzés 25%-át. A halálakor és 16 másodpercnyi harc után tényleges sebzésként osztja ki a tárolt sebzést az összes ellenfélnek. A sebzés mezőnként 15%-kal csökken a robbanás középpontjától kifelé haladva.
Javasolt szerepek: támadó vagy mágikus varázsló
Minden 15. felhasznált mana után kilő egy lövedéket egy közeli ellenfélre, amivel
Minden lövedék egy mezőt hagy maga után, amely másodpercenként
A sebzés szakaszonként nő
Égés: másodpercenként a célpont maximális életerejének bizonyos százalékával egyenlő mértékű tényleges sebzést okoz
Seb: csökkenti a kapott gyógyítást
Javasolt szerepek: mágikus varázsló
Minden 15. felhasznált mana után kilő egy lövedéket egy közeli ellenfélre, amivel
Minden lövedék egy mezőt hagy maga után, amely másodpercenként
A sebzés szakaszonként nő
Égés: másodpercenként a célpont maximális életerejének bizonyos százalékával egyenlő mértékű tényleges sebzést okoz
Seb: csökkenti a kapott gyógyítást
Javasolt szerepek: mágikus varázsló
Megannyi csoda és katasztrófa tanúja (és néha okozója) volt.
?
Megannyi csoda és katasztrófa tanúja (és néha okozója) volt.
?
Sebzés elszenvedésekor 1 páncélt, 1 varázsellenállást és 8 életerőt biztosít, ami 35 alkalommal halmozódhat.
Maximális számú jelző elérése után 1 aranyat, valamint 11 másodpercenként
1 aranyat ad.
A játék során termelt arany: ?
[Egyedi – hősönként csak egy]
Sebzés elszenvedésekor 1 páncélt, 1 varázsellenállást és 5 életerőt biztosít, ami 35 alkalommal halmozódhat.
Maximális számú jelző elérése után 1 aranyat, valamint 11 másodpercenként
1 aranyat ad.
A játék során termelt arany: ?
[Egyedi – hősönként csak egy]
A támadások és varázslatok kivégzik az eltalált ellenfeleket, ha az életerejük a maximális életerejük 12%-a alatt van. A kivégzések után 33% eséllyel 1 aranyat kapsz.
[Egyedi – hősönként csak egy]
A támadások és varázslatok kivégzik az eltalált ellenfeleket, ha az életerejük a maximális életerejük 12%-a alatt van. A kivégzések után 33% eséllyel 1 aranyat kapsz.
[Egyedi – hősönként csak egy]