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버프 / 너프

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버프
18.1 패치
18.2 패치
  • 피바라기
    피바라기

    전투당 한 번, 체력이 40%일 때 최대 체력의 25%에 해당하는 보호막 획득 후 최대 5초까지 유지

    전투당 한 번, 체력이 50%일 때 최대 체력의 30%에 해당하는 보호막 획득 후 최대 5초까지 유지

  • 금지된 우상
    금지된 우상

    보호막 흡수량의 40%가 최대 체력으로 전환됩니다.

    보호막 흡수량의 40%가 최대 체력으로 전환됩니다.

  • 밤의 끝자락
    밤의 끝자락

    체력이 60%일 때 잠시 대상으로 지정할 수 없게 되며 해로운 효과 제거 및 잃은 체력의 20% 회복

    체력이 40%일 때 잠시 대상으로 지정할 수 없게 되며 해로운 효과 제거 및 잃은 체력의 15% 회복

  • 정의의 손길
    정의의 손길

    2가지 효과 획득:
    • 공격력 15%, 주문력 15%
    • 모든 피해 흡혈 12%

    체력이 50%를 넘을 때 공격력 및 주문력 두 배로 증가. 체력이 50% 아래일 때 모든 피해 흡혈 두 배로 증가

    2가지 효과 획득:
    • 공격력 18%, 주문력 18%
    • 모든 피해 흡혈 15%

    체력이 50%를 넘을 때 공격력 및 주문력 두 배로 증가. 체력이 50% 아래일 때 모든 피해 흡혈 두 배로 증가

  • 루덴의 폭풍
    루덴의 폭풍

    대상 처치 후 남는 피해량의 100%+100에 해당하는 마법 피해를 대상과 가장 가까운 적 두 명에게 입힙니다.

    대상 처치 후 남는 피해량의 100%+130에 해당하는 마법 피해를 대상과 가장 가까운 적 두 명에게 입힙니다.

  • 찬란한 피바라기
    찬란한 피바라기

    전투당 한 번, 체력이 40%일 때 최대 체력의 50%에 해당하는 보호막 획득 후 최대 5초까지 유지

    전투당 한 번, 체력이 50%일 때 최대 체력의 60%에 해당하는 보호막 획득 후 최대 5초까지 유지

  • 찬란한 밤의 끝자락
    찬란한 밤의 끝자락

    체력이 60%일 때 잠시 대상으로 지정할 수 없게 되며 해로운 효과 제거 및 전체 잃은 체력 회복

    체력이 40%일 때 잠시 대상으로 지정할 수 없게 되며 해로운 효과 제거 및 전체 잃은 체력 회복

  • 찬란한 정의의 손길
    찬란한 정의의 손길

    2가지 효과 획득:
    • 공격력 35%, 주문력 35%
    • 모든 피해 흡혈 24%

    체력이 50%를 넘을 때 공격력 및 주문력 두 배로 증가. 체력이 50% 아래일 때 모든 피해 흡혈 두 배로 증가

    2가지 효과 획득:
    • 공격력 35%, 주문력 35%
    • 모든 피해 흡혈 30%

    체력이 50%를 넘을 때 공격력 및 주문력 두 배로 증가. 체력이 50% 아래일 때 모든 피해 흡혈 두 배로 증가

  • 은빛 여명
    은빛 여명

    기절에 면역이 되며 기본 공격 시 대상을 0.8초 동안 기절시킴

    장착 유닛의 공격 속도는 0.5에서 고정

    기절에 면역이 되며 기본 공격 시 대상을 0.8초 동안 기절시킴

    장착 유닛의 공격 속도는 0.5에서 고정

  • 원시 상징
    원시 상징

    장착 시 원시 특성 획득

    장착 시 원시 특성 획득

너프
18.1 패치
18.2 패치
  • 역병의 보석
    역병의 보석

    마법 피해를 입히면 대상의 마법 저항력 4 감소. 대상의 마법 저항력이 0이면 대신 장착 유닛이 마나 4 획득

    스킬 피해는 적 하나당 0.5초마다 발동됩니다.

    마법 피해를 입히면 대상의 마법 저항력 3 감소. 대상의 마법 저항력이 0이면 대신 장착 유닛이 마나 4 획득

    스킬 피해는 적 하나당 0.5초마다 발동됩니다.

  • 명멸검
    명멸검

    기본 공격 시 중첩되는 공격 속도 5% 획득. 또한 기본 공격 3회마다 공격력 2%, 주문력 2% 획득

    기본 공격 시 중첩되는 공격 속도 4% 획득. 또한 기본 공격 3회마다 공격력 2%, 주문력 2% 획득

  • 마법사의 최후
    마법사의 최후

    기본 공격 시 ?의 추가 마법 피해를 입힘
    입히는 모든 마법 피해량의 25%만큼 장착 유닛이 체력 회복

    스테이지에 비례해 피해량 증가

    기본 공격 시 25/45/65/85/100의 추가 마법 피해를 입힘
    입히는 모든 마법 피해량의 25%만큼 장착 유닛이 체력 회복

    스테이지에 비례해 피해량 증가

  • 요정 상징
    요정 상징

    장착 시 요정 특성 획득

    장착 시 요정 특성 획득

  • 사냥꾼 상징
    사냥꾼 상징

    장착 시 사냥꾼 특성 획득.

    처치 관여 시 공격력 18% 획득

    장착 시 사냥꾼 특성 획득.

    처치 관여 시 공격력 18% 획득

  • 날렵이 상징
    날렵이 상징

    장착 시 날렵이 특성 획득

    장착 유닛이 커다란 털뭉치 친구에 올라탄 경우 추가로
    30% 20 20 획득

    장착 시 날렵이 특성 획득

    장착 유닛이 커다란 털뭉치 친구에 올라탄 경우 추가로
    20% 15 15 획득

  • 선봉대 상징
    선봉대 상징

    장착 시 선봉대 특성 획득.

    장착 유닛이 플레이어 대상 전투에서 22초 생존 시 플레이어 체력 1 획득

    장착 시 선봉대 특성 획득.

    장착 유닛이 플레이어 대상 전투에서 22초 생존 시 플레이어 체력 1 획득

  • 기원자 상징
    기원자 상징

    장착 시 기원자 특성 획득.

    스킬 사용 시 사용한 마나의 10%만큼 주문력 획득

    장착 시 기원자 특성 획득.

    스킬 사용 시 사용한 마나의 8%만큼 주문력 획득

  • 싸움꾼 상징
    싸움꾼 상징

    장착 시 싸움꾼 특성 획득.

    기본 공격 시 장착 유닛 최대 체력의 2%만큼 마법 피해를 입힘

    장착 시 싸움꾼 특성 획득.

    기본 공격 시 장착 유닛 최대 체력의 2%만큼 마법 피해를 입힘

  • 전쟁기계 상징
    전쟁기계 상징

    장착 시 전쟁기계 특성 획득.

    전쟁기계가 사망할 때마다 마나 15 획득

    장착 시 전쟁기계 특성 획득.

    전쟁기계가 사망할 때마다 마나 15 획득

  • 치명적인 꽃 상징
    치명적인 꽃 상징

    장착 시 치명적인 꽃 특성 획득.

    해당 유닛이 치명적인 꽃 효과를 두 배로 받음

    장착 시 치명적인 꽃 특성 획득.

    해당 유닛이 받는 치명적인 꽃 효과 50% 증가

조정
18.1 패치
18.2 패치
  • 이상 현상
    이상 현상

    장착 유닛을 진화시켜 역할군에 따라 효과를 부여합니다.
    탱커: 체력을 1100 얻고 크기가 커집니다.
    원거리 딜러: 공격 속도를 75% 얻습니다. 스킬 사용 시 대상이 3칸 이내에 있을 경우 뒤로 밀어냅니다.
    전사/암살자: 주문력을 35, 공격력을 35% 얻습니다. 체력이 85% 미만일 때 효과가 3배가 됩니다.
    마법사: 사용한 마나 50마다 2칸 크기의 불덩이를 던져 최대 체력의 5%에 해당하는 고정 피해를 입히고 5초 동안 33% 상처 및 1% 화상을 적용합니다.
    전문가: 이 챔피언 주위를 공전하는 별 6개를 획득합니다. 각 별은 70의 마법 피해를 입히고 공전 궤도가 확장되어 챔피언의 현재 대상을 타격합니다.

    장착 유닛을 진화시켜 역할군에 따라 효과를 부여합니다.
    탱커: 체력을 1100 얻고 크기가 커집니다.
    원거리 딜러: 공격 속도를 75% 얻습니다. 스킬 사용 시 대상이 3칸 이내에 있을 경우 뒤로 밀어냅니다.
    전사/암살자: 주문력을 35, 공격력을 35% 얻습니다. 체력이 85% 미만일 때 효과가 3배가 됩니다.
    마법사: 사용한 마나 50마다 2칸 크기의 불덩이를 던져 최대 체력의 5%에 해당하는 고정 피해를 입히고 5초 동안 33% 상처 및 1% 화상을 적용합니다.
    전문가: 이 챔피언 주위를 공전하는 별 6개를 획득합니다. 각 별은 70의 마법 피해를 입히고 공전 궤도가 확장되어 챔피언의 현재 대상을 타격합니다.

  • 데마시아의 왕관
    데마시아의 왕관

    장착 유닛이 탱커일 경우 2초마다 최대 체력의 3~21%(스테이지 비례)를 회복합니다. 탱커가 아니라면 대신 2초마다 공격력 및 주문력을 10% 얻습니다.

    장착 유닛이 사망하면 즉시 전투에서 패배합니다.

    장착 유닛을 대기석에 놓으면 아이템을 제거할 수 있습니다.

    장착 유닛이 탱커일 경우 2초마다 최대 체력의 3~21%(스테이지 비례)를 회복합니다. 탱커가 아니라면 대신 2초마다 공격력 및 주문력을 10% 얻습니다.

    장착 유닛이 사망하면 즉시 전투에서 패배합니다.

    장착 유닛을 대기석에 놓으면 아이템을 제거할 수 있습니다.