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Caitlyn16.20
Zdobená pěstnice은
Caitlyn의 Q와 R, 헤드샷 한 발을 확실한 처형 수단으로 바꿉니다. 초반에는 사거리 끝에서 안전하게 표식을 쌓고, 적 핵심 CC와 돌진기가 빠져 덫을 밟거나 그물로 거리를 벌릴 수 있을 때만 앞으로 한 걸음 나갑니다.
참고 영상: Body Those Fools 2 · 0:00부터
Zdobená pěstnice은 치명타 계열 스킬 피해를 올려 Q·R과 헤드샷의 폭발력을 키웁니다. 적이 물몸 위주이고 아군에게 확정 CC가 있다면 가장 먼저 노릴 만합니다. Q가 맞기 전까지 무리하게 평타 거리를 줄일 필요가 없다는 점도 장점입니다.
Pandořina skříňka는 보유 증강체를 프리즘 등급으로 바꾸는 선택지입니다. 이미 유용한 핵심 증강체를 갖췄다면 결과에 따라 역할이 크게 달라질 수 있으므로, 바뀐 효과가 Q·덫·헤드샷 중 무엇에 적용되는지 툴팁부터 확인합니다. 조합이 아직 덜 갖춰졌다면 사거리, 치명타, 공격력처럼 즉시 전투력을 주는 능력치로 포지션을 유지하고 다음 선택을 기다립니다.
Namyšlenost부터 올려 처치 관여 뒤 공격력을 쌓고,
Pozdrav od lorda Dominika로 방어력을 가진 앞줄에도 피해가 통하게 만듭니다. 이어
Ostří nekonečna로 치명타 한 발의 기대값을 올린 뒤
Rychlopalné ohnivé dělo로 평타 사거리와 첫 공격 압박을 강화합니다. 이동기가 없는 케이틀린에게 신발은 단순 공격 속도보다 생존 위치를 고정하는 장비이므로
Šílencovy boty을 늦추지 않습니다.
방어막과 회복이 강하면 상황별 선택으로
Připomínka smrtelnosti을 고려하고, 암살자가 계속 후방을 노리면
Malmortiův chřtán로 한 번의 진입을 버틸 여지를 만듭니다. 다만 방어 아이템을 너무 일찍 올리면 Q와 R의 마무리선이 낮아집니다. 적 탱커가 둘 이상이면 방어 관통을 먼저 완성하고, 물몸 조합이면 공격력과 치명타 순서를 앞당깁니다.
autor: 안녕지지Ažurirano 26. 10. 2026. 21:32
아수라장 케이틀린 공략: 보석 건틀릿 치명타 빌드와 운영 | 사거리가 출근했다
케이틀린 핵심 요약
케이틀린은 전투를 여는 원딜이 아니라 상대가 들어오려는 길을 좁히고, 흔들린 적을 끝내는 포킹 딜러입니다.
Caitlyn Q - Piltoverský uklidňovač는 미니언을 관통한 뒤 피해가 줄어들므로, 마무리 대상과 일직선에 미니언이 남지 않았을 때 사용합니다. 덫이 깔린 좁은 길과 아군 CC 위에서는 Q와 평타를 연달아 넣기 쉽지만, 덫이 없는 개활지에서 먼저 그물을 쓰고 들어가면 돌진 한 번에 죽기 쉽습니다.
핵심은 치명타 확률보다 한 발을 쏠 수 있는 자리입니다. 사거리 밖에서 덫을 미리 깔고 적의 진입 스킬을 빼낸 뒤, 헤드샷 표식이나 속박이 걸린 대상에게 평타와 Q를 겹칩니다. 궁극기는 체력이 낮은 적을 마무리할 때 쓰되, 앞에 몸으로 막을 적이 남아 있으면 바로 누르지 말고 교전이 갈린 뒤 사용합니다.
케이틀린 추천 증강체와 효과
케이틀린 아이템 빌드와 구매 순서
케이틀린 스킬·한타 운영법
교전 전에는 덫을 한곳에 겹치기보다 부쉬 입구, 벽 옆, 눈덩이 착지 지점처럼 적이 지나갈 길에 나눠 깝니다.
Caitlyn E - Těžká síť는 공격용 콤보의 시작보다 돌진기를 피하는 탈출 버튼으로 남겨두는 편이 안전합니다. 적이 그물 사거리 안으로 들어왔을 때만 뒤로 밀어내고, 그 직후 생긴 간격에서 Q와 평타를 이어갑니다.
Caitlyn R - Eso v rukávu은 시야가 확보된 낮은 체력의 적에게 사용합니다. 적 탱커가 아군 딜러 앞을 지키고 있거나 주문 방어막이 보이면 궁극기보다 평타 견제를 계속해 방어 수단을 먼저 소모시킵니다. 헤드샷 표식이 생긴 순간에는 무빙 욕심보다 사거리 유지가 우선입니다. 한 발을 넣고 다시 덫 뒤로 물러나 다음 표식을 준비합니다.
케이틀린 초반·후반·한타 운영
초반에는 마나를 Q 난사에 모두 쓰지 않습니다. 상대가 미니언 뒤에 있을 때는 평타로 마지막 타격과 표식을 쌓고, 두세 명이 겹치거나 적이 포탑에 묶였을 때만 Q로 체력을 크게 깎습니다. 상대의 눈덩이와 점멸 쿨타임이 보이지 않으면 덫이 없는 방향으로 전진하지 않습니다.
중반에는 코어 한두 개가 완성되면 포킹 한 번이 다음 한타의 진입을 막습니다. 아군이 먼저 맞고 시작하는 조합이라면 그 뒤에서 덫으로 후퇴로를 끊고, 아군이 확정 CC를 맞히는 조합이면 대상 발밑에 덫을 이어 깔아 헤드샷 각을 만듭니다. 후반에는 한 번의 처형보다 생존이 더 중요합니다. 그물이 빠진 상태에서는 평타 한두 대만 치고 즉시 뒤로 빠집니다.
케이틀린 상대 조합별 대응과 흔한 실수
말파이트, 노틸러스처럼 직선 진입이 강한 조합에는 덫을 앞에 깔지 말고 내 발밑과 후방 벽에 남깁니다. 궁극기·눈덩이가 빠지기 전에는 Q 사거리만 유지합니다. 제드나 카타리나처럼 후방을 노리는 챔피언이 있으면 그물로 먼저 딜을 넣으려 하지 말고, 접근 후 뒤로 밀어내고 덫 위로 유도합니다.
가장 흔한 실수는 긴 사거리만 믿고 덫과 그물을 모두 공격에 쓰는 것입니다. 케이틀린은 무작정 앞에 서서 DPS를 겨루는 챔피언이 아닙니다. 적의 핵심 스킬이 남아 있으면 포탑 뒤라도 안전한 각을 유지하고, 아군 CC나 덫 적중처럼 확실한 조건이 생겼을 때만 화력을 몰아넣습니다.
한 줄 요약
보석 건틀릿 케이틀린은 덫과 그물로 안전거리를 만든 뒤, 치명타 Q·헤드샷·궁극기로 이미 흔들린 적을 한 발씩 지우는 빌드입니다.
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