Získáš 60 ke zrychlení schopností.
Získáš náhodnou spektrální augmentaci.
Tvoje schopnosti mohou způsobit kritický zásah.
Získáš ? % k šanci na kritický zásah.
Prováděním likvidací se zmenšuješ a získáváš bonus ke zrychlení schopností a rychlosti pohybu.
Pokud zemřeš, přijdeš o 65.0 % stupňů.
Získáš ? k léčení poškozením.
Když způsobíš poškození nějakou schopností, vystřelíš po cílech 3 střely, z nichž každá způsobí přímé poškození ve výši určitého procenta maximálního zdraví, tato hodnota se odvíjí od uražené vzdálenosti.
Když způsobíš kritický zásah, vypálíš střely, které způsobí magické poškození.
Získáš 25 % k šanci na kritický zásah.
Kdykoliv způsobíš poškození nepřátelskému šampionovi některou ze svých schopností, získáš trvale +1 k síle schopností.
Vezmeš-li si tuto augmentaci jako svou druhou, přidává od začátku +40 k síle schopností.
Získáš bonus ke zrychlení schopností ve výši 30.0 % síly schopností.
Získáš +? k dosahu útoků.
Při provedení likvidace získáš stupeň efektu, díky kterému se zvětšíš a zvýší se ti maximální zdraví. Když zemřeš, o část stupňů přijdeš.
Léčíš se ve výši 12 % poškození způsobeného kritickými zásahy.
Získáš 25 % k šanci na kritický zásah.
Vylepšené Ostří nekonečna Získáš 500 zlaťáků.
Díky vlastnictví Ostří nekonečna uděluje tvoje šance na kritický zásah při každém útoku náhodný bonus k poškození kritickým zásahem.
Při způsobení poškození schopností vypálíš 1 plus ? střel(y), z nichž každá způsobí ? bodů magického poškození.
Získáš 25 % k šanci na kritický zásah.
Získáš 18 % k průraznosti brněním a průraznosti magie.
Tvoje schopnosti způsobují efekty při zásahu. U každého cíle je přebíjecí doba 1 sekunda.
Získáš 20 % k útočnému poškození.
Získáš náhodnou zlatou augmentaci.
Seslání schopnosti vrátí část nákladů jiné náhodné schopnosti ve výši 30.0 % přebíjecí doby té původní.
Tvoje útoky a schopnosti popravují nepřátelské šampiony s nízkým zdravím, odhazují je a vyvolávají výbuch, ty se zároveň vyléčíš.
Z nepřátel zasažených nárazovým poškozením padají zuby. Sbíráním zubů získáš trvalý bonus k vražednosti a průraznosti magie.
Získáš ? k síle schopností.
Po poklesu na 35 % zdraví získáš silný, postupně se rozpadající štít, postupně ubývající bonus k rychlosti pohybu a postupně ubývající efekt smrštění.
Odstřelením nepřítele neultimátní schopností se ti vrátí 80.0 % její přebíjecí doby (65.0 % v případě periodických schopností).
Popálení a postupné poškození, které způsobíš šampionům, generuje zlaťáky.
Získáš 100 % k rychlosti pohybu, po utrpění poškození se tento efekt na 6 sek. deaktivuje.
Tvoje schopnost ? získá 100 ke zrychlení schopností.
Znehybněním nebo uzemněním nepřátelských šampionů schopností ? způsobíš dodatečné poškození a vyléčíš se.
ÚKOL: Zasáhni ?x nepřátelské šampiony schopností ?.
ODMĚNA: Schopnosti ? se trvale zvýší poškození.
Získáš 60 ke zrychlení schopností plus 3 ke zrychlení schopností za každou připsanou likvidaci.
Tvoje základní útoky nasčítávají kritickými zásahy bonus k rychlosti útoků.
Získáš 25 % k šanci na kritický zásah.
Přebíjecí doby se ti zkrátí o určité procento a veškerá rychlost útoků se ti převede do zrychlení schopností.
ÚKOL: Zasáhni ?x nepřátelské šampiony schopností ?.
ODMĚNA: Za každé zvýšení úrovně úkolu získáš bonus ke zrychlení schopností pro schopnost ?, a to až do výše 160.
Tvoje předměty a efekty s poškozením rozloženým v čase mohou způsobit kritický zásah.
Získáš 25 % k šanci na kritický zásah.
Po seslání ultimátky označíš všechny nepřátele a budeš si ukládat poškození, které jim způsobíš. Po uplynutí určité doby nastřádané poškození odpálíš.
Získáš 15 % k léčení poškozením.
Útoky vystřelují šipku, která aplikuje efekty při zásahu o snížené síle. Získáš 10 % k celkové rychlosti útoků.
Zvětšíš se, získáš 35 % zdraví a 15 % adaptivní síly.
Získáš 1500 zdraví, ale způsobuješ o 10 % nižší poškození.
ÚKOL: Vlastni Srdcovou ocel s alespoň 300 stupni.
ODMĚNA: Stupně Srdcové oceli se ti zvýší na 3násobek.
Výrazně se zmenšíš, získáš bonus k rychlosti pohybu a budeš způsobovat bonusové poškození šampionům podle toho, o kolik jsou větší než ty.
Tvoje útoky způsobí dodatečné fyzické poškození ve výši 3.5 % tvého maximálního zdraví.
Získáš klíčové runy První úder a Temné žně.
Tvoje schopnost ? získá 100 ke zrychlení schopností.
Bonusové útočné poškození si převádíš na sílu schopností. Získáš 15 % k síle schopností.
Sněhová koule získá 100 ke zrychlení schopností.
Tvoje sněhová koule je VELKÁ a prochází přes poskoky. Zpomaluje šampiony, vyhazuje je do vzduchu a způsobuje dodatečné poškození.
Pokud zatím žádnou sněhovou kouli nemáš, dostaneš ji.
Získáš 60.0 % k rychlosti útoků.
Získáš +? k dosahu útoků.
Tvoje útoky způsobí dodatečné fyzické poškození ve výši 75 % síly schopností.
Získáš 2x náhodnou augmentaci.
Při každém oživení se zvětšíš (získáš bonus k adaptivní síle a zdraví) nebo zmenšíš (získáš bonus ke zrychlení schopností a rychlosti pohybu).
Získáš 50 k rychlosti pohybu a 50 % k odolnosti vůči zpomalení.
Získáš 30 ke zrychlení ultimátní schopnosti.
Po použití ultimátky se ti obnoví základní schopnosti a na 15 sek. získáš 300 ke zrychlení základních schopností. (Přebíjecí doba 20 sek. )
Získáš vyvolávačovo kouzlo Oklamat.
Získáš pasivní efekt Bodnutí do zad.
Když zemřeš, způsobíš okolním nepřátelům vysoké přímé poškození a zastrašíš je.
Při při zásahu si zkrátíš přebíjecí doby schopností o 1.25 sek. .
Tvoje schopnosti aplikují nasčítávající se popálení, které způsobuje postupné poškození.
Tvoje efekty popálení ti zkracují přebíjecí doby základních schopností.
Po seslání ultimátky získáš na 10 sek. štít odvíjející se od maximálního zdraví a bonus k léčení poškozením a k rychlosti pohybu.
Získáš ? k šanci na kritický zásah a ? k rychlosti útoků.
Zvyš si poškození způsobované předměty a augmentacemi o 45%.
Během boje automaticky sesíláš kruhový útok sekerou, který způsobuje fyzické poškození. Nepřátelé na vnějším okraji utrpí dodatečné poškození a ty se vyléčíš.
Při provedení likvidace získáš na 4 sek. bonus k rychlosti pohybu a rychlosti útoků.
Získáš bonus k poškození schopnostmi, léčení, síle štítů a zrychlení schopností, ale nemůžeš používat ultimátní schopnost.
Po použití schopnosti s přeběhem, okamžitým přesunem nebo teleportací nebo po ukončení maskování získáš bonus k rychlosti pohybu.
Když způsobíš nepříteli poškození, na 4 sek. na něj umístíš nasčítávající se debuff snižující hodnoty brnění a odolnosti vůči magii.
Během působení schopnosti ? získáš ? k dosahu útoků a ? k rychlosti útoků.
ÚKOL: Odstřel ?x nepřátelského šampiona schopností
ODMĚNA: Sešle na odstřelené nepřátelské šampiony meteorit, který v oblasti kolem nich způsobí magické poškození.
Útoky proti nepřátelským šampionům vypálí salvu 5 střel, jejichž poškození se zvyšuje v závislosti na uražené vzdálenosti. Každý směr má vlastní přebíjecí dobu.
Odhodlání Nositele úsvitu Když ti klesne zdraví pod 50 %, vyléčíš si během 3 sekund 30.0 % maximálního zdraví.
Tento efekt se obnovuje po smrti a v pravidelném intervalu 45 sek.
Získáš vyvolávačovo kouzlo Náhlý růst.
Náhlým růstem se okamžitě zvětšíš, vyhodíš do vzduchu okolní nepřátele a získáš bonus k maximálnímu zdraví.
Získáš bonus k rychlosti pohybu ve výši 70.0 % svého zrychlení schopností.
Získáš +? k dosahu útoků.
Získáš 1750x zlaťák. Prostě jen tak.
Prováděním útoků získáváš bonus k rychlosti pohybu. V závislosti na rychlosti pohybu ti narůstá bonus k rychlosti útoků.
Tvoje efekty Čarovné čepele způsobují dodatečné poškození a léčí tě ve výši určitého procenta zdraví cíle. Navíc získáš 250 zlaťáků.
Woogletův magický klobouk Okamžitě získáš Zbytečně dlouhou hůl.
ÚKOL: Vlastni Rabadonův smrtící klobouk a Zhonyiny přesýpací hodiny.
ODMĚNA: Získáš Woogletův magický klobouk.
Získáš 50 % k šanci na kritický zásah.
Po sestavení předmětu typu Hydry získáš Tiamat.
ÚKOL: Vlastni Hladovou hydru, Rouhavou hydru a Titánskou hydru.
ODMĚNA: Získáš Ultra hydru.
Získáš 3x kovadlinu atributů se zvýšenou šancí na zlatou a spektrální verzi!
Každou sekundu umístíš na okolní nepřátelské šampiony nasčítávající se efekt popálení, jehož síla se odvíjí od tvého maximálního zdraví.
ÚKOL: Způsob poškození popálením nepřátelským šampionům.
ODMĚNA: Velikost a poškození se zvyšují s úrovní úkolu.
Za každý 1 bod síly schopností získáš štít o síle 3 bodů. K resetování dojde po smrti nebo 70 sek. po vyčerpání.
Tvé maximální zdraví se zvýší o polovinu tvojí many.
Po provedení přeběhu nebo okamžitého přesunu získáš štít.
Zásahy schopnostmi aktivují na nepřátelích efekt Seknout. Léčení útoky Hladové hydry se zvyšuje na 20%
Získáš 500 zl.
Okolní nepřátelé mohou po své smrti zanechat kovadliny s atributy.
Po použití schopnosti s přeběhem, okamžitým přesunem nebo teleportací získáš 12 k brnění a odolnosti vůči magii, tento efekt se může nasčítat až 5x.
Tvoje schopnosti s točením získají 30 ke zrychlení schopností a způsobují o 30% vyšší poškození, v případě ultimátek se tato hodnota zvyšuje na 50%.
Po smrti spadne z nebe obří Tibbers se všemi tvými augmentacemi a poškodí okolní nepřátele.
Útoky a schopnosti posílené schopností ? způsobují cíli a okolním nepřátelům dodatečné poškození.
Prostřednictvím své šance na kritický zásah (maximálně 50 %) se můžeš kriticky ubránit způsobenému poškození, které se díky tomu sníží.
Získáš 25 % k šanci na kritický zásah.
Změníš se na kontaktního šampiona a získáš bonus k útočnému poškození, zdraví, rychlosti útoků, léčení útoky a rychlosti pohybu (výše bonusu se odvíjí od dosahu, o který tím přijdeš).
Po seslání ultimátky se ti obnoví možnost jejího použití (přebíjecí doba 75 sek. nebo resetování po smrti).
Tvoje schopnost ? získá 100 ke zrychlení schopností.
Když popravíš nepřítele pasivním efektem Výběrčího, zvýší se předmětu hranice pro popravení a získáš bonusové zlaťáky.
Získáš 250 zlaťáků.
Když si připíšeš likvidaci nepřátelského šampiona během 3 sek. od chvíle, kdy od tebe utrpěl poškození, získáš neviditelnost a bonus k rychlosti pohybu.
Tvoje kritické zásahy aplikují zásahové efekty ještě jednou.
Získáš 25% k šanci na kritický zásah.
Tvoje útoky vystřelují po dodatečném cíli střelu, která způsobí snížené poškození a aplikuje efekty při zásahu.
Použití jiné schopnosti resetuje přebíjecí dobu ?.
Tvoje zpomalující efekty snižují rychlost pohybu ještě o 75.
Tvůj Skok má 3 nabití. Po 120 sek. se ti všechna nabití obnoví.
Tvoje sněhová koule získá bonus ke zrychlení schopností a způsobuje dodatečné přímé poškození.
Když se tvoje sněhová koule odrazí od stěny, zvětší se, vzroste její poškození a zkrátí se jí přebíjecí doba.
Vždy po určité době tvoje příští útočná schopnost nebo útok vyvolá blesk, který řetězově zasáhne nepřátele, způsobí jim poškození a zpomalí je.
Způsobováním poškození nepřátelským šampionům schopností ? se léčíš.
Přebíjecí doba Zhonyiných přesýpacích hodin se zkrátí na 45 sek. Když se nacházíš ve stázi ze Zhonyiných přesýpacích hodin, Stopařčina chrániče nebo Woogletova magického klobouku, můžeš se pohybovat a získáváš bonus k rychlosti pohybu.
Získáš 250 zlaťáků.
Tvoje útoky aplikují při zásahu neomezeně se nasčítávající hoření, které způsobuje poškození rozložené v čase.
Všechny tvé augmentace se transmutují na náhodné spektrální augmentace.
Když zemřeš, vybuchne a způsobí výrazné přímé poškození.
Tvoje zrychlení schopností se vztahuje pouze na tvou ultimátní schopnost, ale je o 50 % účinnější. Získáš 100 bodů zrychlení schopností.
Ultimátní nezastavitelnost Po použití ultimátky získáš na 3 sek. imunitu vůči omezujícím efektům. (Přebíjecí doba 8 sek. )
Při seslání ultimátky získáš na chvíli nezranitelnost.
Získáš klíčové runy Smrtící tempo a Dobyvatel.
Při znehybnění nebo uzemnění nepřítele získáš 10 k adaptivní síle. Pokud zemřeš, přijdeš o 50 % tohoto bonusu.
Dostaneš 250.
Efekt Ignorovat bolest z Tance smrti se zvyšuje na ? utrpěného poškození a při provedení likvidace si okamžitě vyléčíš víc zdraví.
Tvoje schopnosti se sprintem, skokem, okamžitým přesunem nebo teleportací získají 175 ke zrychlení schopností.
ÚKOL: Připiš si ?x likvidaci.
ODMĚNA: Zlatá obracečka
Nepřátelé poškození tvou ultimátkou se na pár sekund přemění.
Získávej stupně, když utrpíš nebo způsobíš poškození. Za každých 10 stupňů získáš bonus k adaptivní síle, brnění, odolnosti vůči magii, velikosti a houževnatosti.
Když použiješ schopnost ?, přeběhneš směrem ke kurzoru.
V pravidelném intervalu 35 sek. automatickým sesláním přivoláš ochrannou hvězdu. Když dopadne, okolní spojenci budou na pár sekund nezranitelní.
Získáš mořskou duši, která ti po způsobení poškození nepřátelům poskytne výrazný bonus k regeneraci zdraví a many.
Tvoje útoky snižují při zásahu cíli poškození a velikost o 15 %.
Získáš pekelnou dračí duši, která při každém zásahu nepřítele schopností nebo útokem způsobí bonusové poškození.
Znehybněním nepřátelského šampiona získáš 20 k maximálnímu zdraví.
Vezmeš-li si tuto augmentaci jako svou druhou, přidává od začátku 300 zdraví.
Při provedení likvidace dojde k výbuchu, který zpomalí ostatní okolní nepřátele o 60.0 %, a způsobí jim poškození odvíjející se od jejich aktuálního zdraví.
Tvoje sněhová koule získá 100 ke zrychlení schopností. Při zásahu nepřítele způsobí dodatečné magické poškození. Pokud zatím žádnou sněhovou kouli nemáš, dostaneš ji.
Tvoje manové schopnosti stojí dvakrát více.
Účinnost léčení, štítů a poškození z tvých schopností se zvyšuje v závislosti na tvé maximální maně.
Získáš Odvážlivý impulz. Po dosažení stylu S automaticky použiješ Pekelnou spoušť.
Po znehybnění nebo uzemnění nepřátelského šampiona získáš štít o síle ? bodů.
Opětovné seslání sněhové koule způsobí zvýšené poškození, vyhodí cíl do vzduchu a odhodí okolní nepřátele.
Tvoje střela ze schopnosti ? se rozdělí na dvě, a to po zásahu, na maximálním dosahu nebo při opětovné aktivaci.
Při znehybnění nebo uzemnění šampiona vyvoláš kometu, která po krátké prodlevě dopadne a způsobí okolním nepřátelům magické poškození.
Když utrpíš poškození od šampionů, nashromáždí se v tobě salva jehlic, které z tebe vyletí, poškodí okolní nepřátele a zpomalí je.
Převádíš si sílu schopností do bonusového útočného poškození. Získáš 15 % k útočnému poškození.
Pokud cíl odhozený pomocí schopnosti ? zasáhne jiného šampiona, dojde k jeho vyhození do vzduchu také a utrpí poškození. Při srážce s terénem se prodlouží doba vyhození do vzduchu a cíl utrpí bonusové poškození.
Získáš vyvolávačovo kouzlo Tanec ostří.
Získáš 100 ke zrychlení předmětů (ekvivalent 50 % ke zkrácení přebíjecích dob předmětů).
Zrychlení předmětů zkracuje přebíjecí dobu všech schopností předmětů.
Dutá záře a Záštita slunečního žáru udělují 12x zlaťák za každý cíl ovlivněný efektem Hoření. Získáš 250 zlaťáků.
Štíty poskytnuté ze schopnosti ? jsou silnější a jejich hodnota se odvíjí od chybějícího zdraví cíle.
Při každém 4. útoku vystřelíš 4 střely, které způsobí magického poškození při zásahu.
Při likvidaci za sebou nepřátelští šampioni zanechávají esenci. Útok na tuto esenci ti přidá bonus k rychlosti pohybu a obnoví přebíjecí doby základních schopností.
Automatické seslání
Získáš bonus k rychlosti pohybu a vyvoláš tři plamínky, které kolem tebe budou kroužit, zaměřují nejbližšího viditelného nepřítele v dosahu a způsobují magické poškození.
Tebou vyvolané jednotky jsou o 40 % větší, o stejnou hodnotu jim vzroste i zdraví a poškození.
V pravidelném intervalu 10 sek. automaticky sesíláš ve střídavé melodii Árii vytrvalosti a Píseň rychlosti.
Árie vytrvalosti léčí okolní spojence a uděluje jim dočasnou štítovou auru.
Píseň rychlosti uděluje dočasnou auru poskytující bonusovou rychlost pohybu.
Získáš 3x náhodnou dračí duši.
Okamžitě: Získáš Bamiho uhlík.
ÚKOL: Vlastni Záštitu slunečního žáru a Dutou záři.
ODMĚNA: Tyto předměty se spojí do Hoření Prázdnoty.
Sněhová koule získá 100 ke zrychlení schopností.
Poté, co provedeš přeběh pomocí sněhové koule, získáš na chvíli nezranitelnost.
Pokud zatím žádnou sněhovou kouli nemáš, dostaneš ji.
Tvoje schopnost ? zasáhne ještě 2 další nepřátele před tebou.
Získáš klíčové runy Následný otřes a Ledovcové vylepšení.
Tvoje útoky ti poskytují nasčítávající se bonus k síle schopností a schopnosti, které způsobí poškození nepřátelům, ti zvyšují útočné poškození.
Po vstupu do křoví si postupně obnovíš velké množství zdraví.
Zásah nepřátelského šampiona schopností ? vytvoří pouto přátelství.
? dočasně získá zvýšené poškození podle tvé úrovně přátelství.
Použitím schopnosti ? vyšleš k pozici kurzoru myši klon a můžeš ji seslat znovu.
Získáš 20 % k síle léčení a štítů.
Tvoje léčení a štíty jsou při použití na spojence silnější.
Při přesunu směrem k nepřátelům s nízkým zdravím získáš bonus k rychlosti pohybu.
Kdykoliv někoho vyléčíš nebo mu poskytneš regeneraci zdraví, způsobíš nejbližšímu nepřátelskému šampionovi magické poškození.
Když schopnost ? poškodí nepřátelské šampiony, získáš ? k brnění a odolnosti vůči magii.
Při provedení likvidace se z nepřátelských šampionů rozletí do okolí mince, které můžeš se svým týmem posbírat. Každá z nich má hodnotu 15 zlaťáků.
Získáš bonus k síle schopností, rychlosti pohybu a léčení poškozením, jehož výše se odvíjí od chybějícího zdraví, a při každém seslání přijdeš o část zdraví.
ÚKOL: Zasáhni ?x nepřátelské šampiony schopností ?.
ODMĚNA: Za každou úroveň úkolu vypálíš další střely.
Kolem tvé sněhové koule krouží žraloci, kteří zpomalují okolní nepřátele a způsobují jim poškození. Když tvá sněhová koule zasáhne šampiona, ocitne se v pasti žraločí bouře!
Aktivací schopnosti ? získáš bonus k rychlosti pohybu, který působí po dobu trvání schopnosti.
Když se pohybuješ směrem ke spojencům s nízkým zdravím, získáš bonus k rychlosti pohybu. Tvé léčení a štíty jsou silnější v závislosti na tom, jak nízké má tvůj cíl zdraví.
Použitím ultimátky vyprovokuješ okolní nepřátele a získáš bonus ke snížení utrpěného poškození.
Získáš 30 ke zrychlení ultimátní schopnosti.
Vylepšené Rozpolcené nebe Přebíjecí doba Rozpolceného nebe se u každého cíle zkracuje na 5 sek. a vyléčíš si 9% % chybějícího zdraví.
Získáš 500 zl.
Tvoje léčení a štíty mohou způsobit kritický zásah a udělit 40% bonus. Získáš 25 % k šanci na kritický zásah.
Kdykoliv se někdo kolem tebe vyléčí, vyléčíš se i ty ve výši 15 % této hodnoty. Léčení nepřátel se započítává dvojnásobně.
V pravidelných intervalech odhaluješ slabiny nepřátelských šampionů. Když je zasáhneš útokem nebo schopností, způsobíš tak přímé poškození odvíjející se od maximálního zdraví, obnovíš si zdraví a získáš bonus k rychlosti pohybu. Tento efekt se může nasčítávat.
Získáš bonus ke zrychlení schopností ve výši 40 % své šance na kritický zásah.
Při zásahu způsobíš ? bodů magického poškození, které může navíc způsobit kritický zásah.
Když svému spojenci poskytneš buff, léčení nebo štít, způsobí nepřátelům kolem sebe poškození a zpomalí je.
Poškozování nepřátelských šampionů útoky nebo schopnostmi uděluje stupně efektu. Při dosažení maximálního počtu stupňů se po smrti oživíš s posílením.
Když poškodíš šampiona útokem nebo schopností, způsobíš mu dodatečné magické poškození, získáš určité množství zlaťáků a obdržíš bonus k rychlosti pohybu.
Použitím schopnosti ? si obnovíš zdraví.
Maximální zdraví se ti sníží o 30.0 %. Způsobuješ navíc ? poškození v podobě přímého poškození.
Když poprvé zabereš nepřátelský transport s pomocí legendárního předmětu, staneš se králem, vylepšíš si předmět a získáš náhodnou spektrální augmentaci.
Atributy, atributy, atributy! Získáš 4x kovadlinu atributů se zvýšenou šancí na zlatou a spektrální verzi!
Při příštím výběru augmentace dostaneš pro každou pozici jeden opětovný výběr navíc.
Útoky během schopnosti ? probodávají cíl hřeby. Hřeby hromadí poškození, popravují nepřítele a po vypršení udělují bonus k rychlosti pohybu.
Léčení a poskytování štítů spojeneckým šampionům nabíjí Duchovní bombu. Při dosažení maximálního počtu stupňů hodíš bombu na spojence s nejnižším zdravím, čímž jemu a okolním spojencům poskytneš léčení a štíty.
Získáš 2x kovadlinu atributů!
Sesláním léčení nebo štítů na spojence je požehnáš a jimi způsobované poškození tě bude naplňovat Oddaností.
Jakmile nasbíráš dostatek stupňů Oddanosti, vyšleš tlakovou vlnu, která způsobí magické poškození a popraví nepřátele s nízkým zdravím.
Poté, co vyléčíš spojence nebo na něj umístíš štít pomocí schopnosti ?, získá tvůj další základní útok bonus k dosahu a rychlosti útoků a způsobí bonusové magické poškození odvíjející se od maximálního zdraví.
Když projdeš kolem spojenců, povzbudí tě a získáš štít a bonus k rychlosti pohybu.
Pár sekund po tvé smrti se do všech okolních nepřátel zahryzne žralok. Po smrti se můžeš pohybovat a zamířit tak žraločí útok.
Tvoje schopnosti označují nepřátele, takže jim příští útok nebo schopnost tvého spojence způsobí dodatečné magické poškození.
Tvoje schopnost ? způsobí poškození v okolní oblasti.
Když získáš trvalé stupně k nějaké schopnosti, započítá se ti o 100 % víc!
Za každých 10 bodů rychlosti pohybu, o kterých máš víc než tvůj cíl, způsobuješ 1% bonusové poškození.
V pravidelném intervalu 30 sek. získáš protimagický štít, který zablokuje příští nepřátelskou schopnost.
Požehnání zaříkávače větru Tvoje léčení a štíty navíc cíli na 3 sekundy zvyšují hodnoty brnění a odolnosti vůči magii.
Použij Návrat a nastup do svého Dělového odpalovače. Má výrazně zvýšený dosah, rychlost letu a poškození.
Nepřestávej se soustředit Za každou sekundu soustředění získáš štít.
Získáš 25 % k adaptivní síle. Okolní spojenečtí poskoci získají výrazné posílení.
Při seslání ultimátky vytvoříš oblast, která ti poskytne bonus ke zrychlení schopností a rychlosti pohybu. Dokud jsi uvnitř, vystřeluje rakety způsobující poškození ve výši 20 % tvého poškození.
Zasažením nepřítele schopností ? získáš na 6 sek. ? k brnění nebo odolnosti vůči magii, bonus se odvíjí od jeho typu poškození. Tento efekt se může nasčítávat.
Občas vyšleš měkké, pleskající ruce ke všem okolním nepřátelským šampionům a připoutáš je. Tvůj příští útok přitáhne všechny připoutané nepřátele.
V pravidelném intervalu 35 sek. se na tebe automatickým sesláním snese blyštivá korunka. Jakmile se tak stane, získáš Rakanovu ultimátku a okouzlíš všechny nepřátele, kterých se dotkneš.
Nahradíš si jedno vyvolávačovo kouzlo Hrdinským zhoupnutím.
Hrdinské zhoupnutí vystřelí hák s lanem, který se zachytí za terén, kolem nějž se můžeš následně opětovným sesláním zhoupnout. Během zhoupnutí automaticky útočíš na nejbližšího nepřítele. Zhoupnutí se ukončí srážkou s nepřátelským šampionem nebo opětovným sesláním.
V pravidelném intervalu ? sek. automatickým sesláním hodíš po nedalekém nepříteli bumerang.
Získáš ? % k síle léčení a štítů, hodnota se odvíjí od bonusového brnění a odolnosti vůči magii.
Tvoje schopnosti se sprintem, okamžitým přesunem nebo teleportací za sebou zanechávají stezku, která po 0.75 sek. vybuchne.
Získáš horskou duši, která ti po krátké době strávené mimo boj poskytne štít.
Kdykoliv sešleš schopnost ?, zastrašíš okolní nepřátele.
Získáš 15 % k síle léčení a štítů. Obdržíš vyvolávačovo kouzlo Slib Nebeských.
Ostražitost
Teleportuješ se ke spojenci, a když k němu dorazíš, poskytneš mu na 3 sek. štít o síle ? bodů.
Získáš vyvolávačovo kouzlo Poltergeist.
Poltergeist sešle najednou kouzla Bariéra a Duch.
Při obdržení štítu získáš na 3 sek. ? k adaptivní síle (přebíjecí doba 5 sek. ).
ÚKOL: Sbírej poro-mňamky a nakrm ? pory/ů.
ODMĚNA: Získáš vyvolávačovo kouzlo Nájezd porů, které na nepřátelský tým vysílá vlny porů. S každou úrovní úkolu se odemknou další vlny.
„Ohó! Podívejte, jak jsou rozkošní!“ – pasáček porů
Získáš vyvolávačovo kouzlo Když přijde temnota. Vytvoří zónu, která všechny uvnitř přenese do jiné dimenze.
Vylepšený Meč rozpuku úsvitu Získáš 100 % k rychlosti útoků.
Při útoku na nepřátelského šampiona se léčení z Meče rozpuku úsvitu zvýší na 250 %.
Po vstupu do křoví způsobuješ o 20 % vyšší poškození po dobu 2 sek. Zůstaň v křoví, aby se efekt obnovil.
Získáš druhé vyvolávačovo kouzlo Skok a 70 ke zrychlení vyvolávačových kouzel.
Při použití kouzla Skok vyvoláš výbuch, který zasažené cíle poškodí a zpomalí (při smrti se efekt obnoví).
Spojenci tě nemohou vyléčit ani na tebe nepůsobí regenerace zdraví. Získáš 25 % k léčení poškozením.
Získáš výrazný bonus k regeneraci zdraví, který se ještě umocní, když máš málo zdraví.
Kdykoliv znehybníš či uzemníš nějakého nepřítele, získáš bonus k brnění a odolnosti vůči magii.
Zasahováním nepřátel základními útoky a schopnostmi jim způsobuješ popálení, čímž zároveň poblíž vyvoláš kaluž pálivé omáčky. Pálivá omáčka ti obnovuje zdraví a zapaluje nepřátele.
Účinnost pálivé omáčky se zvyšuje za každé tebou způsobené popálení.
Sněhová koule získá 50 ke zrychlení schopností. Při zasažení nepřítele vyvoláš sněžení, které způsobí plošné poškození a zpomalí okolní nepřátele.
Pokud zatím žádnou sněhovou kouli nemáš, dostaneš ji.
V pravidelných intervalech automatickým sesláním mohutně sekneš. Zasažení nepřátelé budou zpomaleni, utrpí dodatečné poškození odvíjející se od maximálního zdraví a ty se vyléčíš.
V průběhu času sbíráš pory. Když způsobíš poškození nepříteli, vystřelíš po něm všechny pory, z nichž každý způsobí přímé poškození odvíjející se od maximálního zdraví. Pokud máš 5 porů, jednou nepřítele odhodí.
Sněhová koule získá 100 ke zrychlení schopností. Zásahem nepřítele se na tebe sešle náhodné pomocné vyvolávačovo kouzlo a naopak útočné na zasaženou jednotku. Pokud po zásahu koulí provedeš i přeběh, pomocné kouzlo se na tebe sešle znovu.
Pokud zatím žádnou sněhovou kouli nemáš, dostaneš ji.
Když zemřeš, vyšleš ke svému přemožiteli vlak, který všem zasaženým nepřátelům způsobí ? bodů fyzického poškození. Vlak nikde nezastavuje.
Po dobu 2,5 sek. sesíláš laser, který léčí spojence, nepřátele naopak zpomaluje a způsobuje jim magické poškození.
Jsem koťátko, kde mám mámu? Když budeš stát vedle spojence, označíš ho jako svou mámu.
Při přesunu směrem k mámě získáš bonus k rychlosti pohybu. V blízkosti mámy získáváš bonus k rychlosti pohybu a síle léčení a štítů.
Získáš Hopsání Krále porů!
Hopsání Krále porů: Přeměníš se na Krále porů a opakovaně se odrážíš od země, čímž způsobuješ okolním nepřátelům fyzické poškození a odhazuješ je.
Přeběhnutí s pomocí schopnosti ? vytvoří zónu Prázdnoty, která zpomalí nepřátelské šampiony a způsobí jim magické poškození.
Získáš vyvolávačovo kouzlo Kápobara.
Po určité prodlevě přivoláš kapybaru, která způsobí přímé poškození ve výši 25 % maximálního zdraví.
Tvoje signály Nezvěstný nepřítel vystřelí na označenou pozici projektil, který poškodí nepřátele a vyléčí spojence.
Uzavřeš smlouvu se samotným ďáblíkem.
Ten ti postupně odsává život, ale odměňuje tě bonusovým přímým poškozením proti šampionům a vytvářením léčivých ostatků, které můžeš sbírat.
Okamžitě: Získáš náhodné vylepšené boty.
Požadavek: Dokončením jejich úkolu je vyměníš za jiné.
Odměna: Boty Jarvana I.
ÚKOL: Vyleč spojeneckým šampionům ? zdraví.
ODMĚNA: Veškeré tebou poskytnuté léčení nyní po počátečním vyléčení také léčí postupně.