Nepřátelům, kteří mají méně než 30.0 % zdraví, způsobuješ o 10 % vyšší poškození. Při provedení likvidace se ti resetují základní schopnosti.
Získáš náhodnou spektrální augmentaci.
Když způsobíš poškození nějakou schopností, vystřelíš po cílech 3 čarovné střely, z nichž každá způsobí přímé poškození ve výši určitého procenta maximálního zdraví, tato hodnota se odvíjí od uražené vzdálenosti.
Spojenci tě nemohou vyléčit ani na tebe nepůsobí regenerace zdraví. Získáš 30.0 % k léčení poškozením.
Získáš 200 k dosahu útoků, u šampionů bojujících na dálku se tento bonus snižuje na 100.
Tvoje postava bude maličká, získá bonus k rychlosti pohybu a bude způsobovat bonusové poškození šampionům podle toho, o kolik jsou větší než ty.
Získáš 18 % k průraznosti brněním a průraznosti magie.
Po seslání ultimátky umístíš na všechny nepřátelské šampiony znamení smrti. Označení uchovává určité procento poškození, které protivník utrpěl, a když působení skončí, znamení vybuchne.
Při provedení likvidace získáš stupeň efektu, díky kterému se zvětšíš a zvýší se ti maximální zdraví. Když zemřeš, o část stupňů přijdeš.
Tvoje schopnosti mohou způsobit kritický zásah. Získáš 25 % k šanci na kritický zásah.
Získáš ? k síle schopností.
Získáš 60 ke zrychlení schopností.
Při provedení likvidace získáš na 4 sek. bonus k rychlosti pohybu a rychlosti útoků.
Získáš 15 % k léčení poškozením.
Získáš bonus ke zrychlení schopností ve výši 30.0 % síly schopností.
Získáš 60.0 % k rychlosti útoků.
Tvoje Q získá 100 ke zrychlení schopností.
Při provedení likvidace dojde k výbuchu, který zpomalí ostatní okolní nepřátele o 60.0 %, a způsobí jim poškození odvíjející se od jejich aktuálního zdraví.
Použitím schopnosti si obnovíš ? zdraví.
Tvoje schopnosti aplikují nasčítávající se popálení, které způsobuje postupné poškození.
Tvoje efekty popálení ti zkracují přebíjecí doby základních schopností.
Získáš 20 % k celkové rychlosti útoků.
Při 3.5 útocích za sekundu způsobíš při zásahu dodatečné magické poškození.
Získáš 75 k dosahu útoků, u šampionů bojujících na dálku se tento bonus snižuje na 50.
Získáš 1250 zdraví, ale způsobuješ o 10 % nižší poškození.
Požadavek: Požadavek: Vlastni Srdcovou ocel s alespoň 300 stupni.
Odměna: Stupně Srdcové oceli se ti zvýší na 3násobek.
Zvětšíš se, získáš 35 % zdraví a 15 % adaptivní síly.
Získáš výrazně zvýšenou regeneraci zdraví, která se ještě umocní, když máš málo zdraví.
Když zasáhneš nepřítele neultimátní schopností na velkou vzdálenost, vrátí se ti 80.0 % její přebíjecí doby (65.0 % v případě periodických schopností).
Získáš klíčové runy První úder a Temné žně.
Získáš náhodnou zlatou augmentaci.
Stisknutím tlačítka Návrat se vrátíš na základnu, kde si můžeš nakoupit předměty a získat augmentace.
Získáš 25 % k šanci na kritický zásah. Tvoje základní útoky nasčítávají kritickými zásahy bonus k rychlosti útoků.
Při každém třetím útoku se tvoje efekty při zásahu aplikují dvakrát.
Získáš 250 k dosahu útoků, u šampionů bojujících na dálku se tento bonus snižuje na 150.
Získáš pekelnou duši, která při každém zásahu nepřítele schopností nebo útokem způsobí bonusové poškození.
Útoky vystřelují sekundární šipku, která aplikuje efekty při zásahu o snížené síle. Získáš 20 % k celkové rychlosti útoků.
Bonusové útočné poškození si převádíš na sílu schopností. Získáš 15 % k síle schopností.
Tvoje E získá 100 ke zrychlení schopností.
Pokrývky hlavy a klobouky udělují dodatečný bonus k síle schopností a odolnosti vůči magii.
Tvoje útoky způsobí dodatečné fyzické poškození ve výši 75 % síly schopností.
Získáš klíčové runy Vyvolat Aery a Magická kometa.
Tvoje zpomalující efekty snižují rychlost pohybu ještě o 100.
Tvoje útoky aplikují při zásahu neomezeně se nasčítávající hoření, které způsobuje poškození rozložené v čase.
Tvoje manové schopnosti stojí dvakrát více. Účinnost léčení, štítů a poškození z tvých schopností se zvyšuje v závislosti na tvé maximální maně.
Tvoje léčení a štíty mohou způsobit kritický zásah ve výši 40 % bonusu. Získáš 25 % k šanci na kritický zásah.
Získáš 20 k útočnému poškození, 10 ke zrychlení schopností a 5 k vražednosti.
Tvoje W získá 100 ke zrychlení schopností.
Získáš 25 % k šanci na kritický zásah a 12 % k léčení útoky při kritickém zásahu.
Tvoje útoky způsobí dodatečné fyzické poškození ve výši 3.5 % tvého maximálního zdraví.
Útočením se ti zvyšuje rychlost pohybu. V závislosti na rychlosti pohybu ti narůstá bonus k rychlosti útoků.
Po použití schopnosti s přeběhem, skokem, okamžitým přesunem nebo teleportací nebo po ukončení maskování získáš bonus k rychlosti pohybu.
Po poklesu na 35 % zdraví získáš silný, postupně se rozpadající štít, postupně ubývající bonus k rychlosti pohybu a postupně ubývající efekt smrštění.
Získáš 100 % k rychlosti pohybu, po utrpění poškození se tento efekt na 3 sek. deaktivuje.
Získáš 50 % k šanci na kritický zásah.
Po seslání ultimátky získáš na 10 sek. štít odvíjející se od maximálního zdraví a bonus k léčení poškozením a k rychlosti pohybu.
Tvoje útoky vystřelují po dodatečném cíli výboj, který způsobí snížené poškození a aplikuje efekty při zásahu.
Každou sekundu umístíš na okolní nepřátelské šampiony neomezeně se nasčítávající efekt popálení, jehož síla se odvíjí od tvého maximálního zdraví.
Získáš 50 k rychlosti pohybu a 40 % k odolnosti vůči zpomalení.
Tvé maximální zdraví se zvýší o polovinu tvojí many.
Získáš klíčové runy Smrtící tempo a Dobyvatel.
Získáš 2 náhodné augmentace.
Za každých 1 síly schopností získáš štít o síle 3 bodů. Po smrti se tento efekt obnoví.
Získáš klíčové runy Následný otřes a Ledovcové vylepšení.
Úkol: Woogletův magický klobouk Okamžitě: Získáš Zbytečně dlouhou hůl.
Požadavek: Vlastni Rabadonův smrtící klobouk a Zhonyiny přesýpací hodiny.
Odměna: Získáš Woogletův magický klobouk
Tvoje předměty a efekty s poškozením rozloženým v čase mohou způsobit kritický zásah. Získáš 25 % k šanci na kritický zásah.
Namyšlenost tě nyní při provedení likvidace vyléčí a po dobu působení buffu obdržíš bonus k rychlosti pohybu, obě tyto hodnoty se odvíjejí od počtu stupňů. Navíc získáš 250 zlaťáků.
Po provedení přeběhu nebo okamžitého přesunu získáš štít.
Vylepšené Ostří nekonečna Získáš 25 % k šanci na kritický zásah a 500 zlaťáků.
Díky vlastnictví Ostří nekonečna uděluje tvoje šance na kritický zásah při každém útoku náhodný bonus k poškození kritickým zásahem.
Získáš vyvolávačovo kouzlo Oklamat.
Získáš pasivní efekt Bodnutí do zad.
Když zemřeš, vyvoláš výbušnou krabičku, která způsobí okolním nepřátelům výrazné přímé poškození a zastraší je.
Když se pohybuješ, neustále se léčíš.
Po použití přeběhu, okamžitého přesunu nebo teleportace získáš 12 k brnění a odolnosti vůči magii, tento efekt se může nasčítat až 5x.
Získáš 20 % k útočnému poškození.
Při znehybnění nebo uzemnění šampiona vyvoláš kometu, která po krátké prodlevě dopadne a způsobí v zasažené oblasti magické poškození.
Když způsobíš nepříteli poškození, na 4 sek. na něj umístíš nasčítávající se debuff snižující hodnoty brnění a odolnosti vůči magii.
Získáš Žhnoucí odznak a Odznak vhledu.
Odhodlání Nositele úsvitu Když ti klesne zdraví pod 50 %, vyléčíš si během 3 sekund 30.0 % maximálního zdraví.
Tento efekt se obnovuje po smrti a v pravidelném intervalu 45 sek.
Získáš mořskou duši, která ti po způsobení poškození nepřátelům poskytne výrazný bonus k regeneraci zdraví a many.
Získáš klíčové runy Hbité nohy a Spáry nehynoucích.
Každý 4. útok způsobuje při zásahu dodatečné magické poškození.
Získáš 3 náhodné dračí duše.
Při každém oživení se zvětšíš (získáš bonus k adaptivní síle a zdraví) nebo zmenšíš (získáš bonus ke zrychlení schopností a rychlosti pohybu).
Když si připíšeš likvidaci nepřátelského šampiona během 3 sek. od chvíle, kdy od tebe utrpěl poškození, získáš neviditelnost.
Tvoje rychlost útoků bude 0.62. Veškerá bonusová rychlost útoků se převede na útočné poškození. (25 plus ? útočného poškození za každé 1 % rychlosti útoků).
Přebíjecí doby tvých základních schopností se při zásahu zkrátí o 20 % zbývajícího trvání.
Tvoje schopnosti způsobují efekty při zásahu. U každého cíle je přebíjecí doba 1 sekunda.
Tvoje útoky na 3 sekundy sníží nepříteli jeho způsobované poškození o 15 %.
Získáš 30 ke zrychlení ultimátní schopnosti.
Po použití ultimátky se ti obnoví základní schopnosti a na 15 sek. získáš 300 ke zrychlení základních schopností. (Přebíjecí doba 20 sek. )
Po seslání ultimátky se ti obnoví možnost jejího použití. (Přebíjecí doba 75 sek. nebo resetování po smrti)
Když popravíš nepřítele pasivním efektem Výběrčího, zvýší se předmětu hranice pro popravení a získáš bonusové zlaťáky.
Získáš 250 zlaťáků.
Znehybněním nebo uzemněním nepřátelských šampionů se vyléčíš.
Získáš 20 % k síle léčení a štítů.
Kdykoliv znehybníš či uzemníš nějakého nepřítele, získáš bonus k brnění a odolnosti vůči magii.
Tvoje schopnosti se sprintem, skokem, přesunem nebo teleportací získají 175 ke zrychlení schopností.
Útoky vystřelují salvu 5 dodatečných projektilů, jejichž poškození se zvyšuje v závislosti na uražené vzdálenosti. Každý směr má vlastní přebíjecí dobu.
Při znehybnění nebo uzemnění nepřítele získáš 10 k adaptivní síle. Pokud zemřeš, přijdeš o 50 % tohoto bonusu.
Získáš bonus k rychlosti pohybu ve výši 100 % svého zrychlení schopností.
Přebíjecí doba Zhonyiných přesýpacích hodin se zkrátí na 45 sek. Když se nacházíš ve stázi ze Zhonyiných přesýpacích hodin, Stopařčina chrániče nebo Woogletova magického klobouku, můžeš se pohybovat.
Získáš 250 zlaťáků.
Převádíš si sílu schopností do bonusového útočného poškození. Získáš 15 % k útočnému poškození.
Maximální zdraví se ti sníží o 30.0 %. Způsobuješ bonusové 15% poškození, které má podobu přímého poškození.
V pravidelném intervalu 6.5 sek. automatickým sesláním znehybníš na 1.25 sek. okolní nepřátele.
Po znehybnění nebo uzemnění nepřátelského šampiona získáš štít o síle ? bodů.
Po uplynutí 15 sek. boje přivoláš ochrannou hvězdu, která na tebe zvolna sestoupí. Když dopadne, okolní spojenci budou na pár sekund nezranitelní. Následně budeš tuto schopnost automaticky sesílat v pravidelném intervalu 35 sek.
Získáš 100 ke zrychlení předmětů (ekvivalent 50 % ke zkrácení přebíjecích dob předmětů).
Zrychlení předmětů zkracuje přebíjecí dobu všech schopností předmětů.
Tvoje léčení a štíty způsobují nedalekému nepříteli popálení, které se může neomezeně nasčítávat a po dobu několika sekund způsobuje magické poškození odvíjející se od maximálního zdraví.
Ultimátní nezastavitelnost Po použití ultimátky získáš na 3 sek. imunitu vůči omezujícím efektům. (Přebíjecí doba 8 sek. )
Sněhová koule získá 100 ke zrychlení schopností. Při zasažení nepřítele vyvoláš sněžení, které způsobí plošné poškození a zpomalí nepřátele v dané oblasti.
Pokud zatím žádnou sněhovou kouli nemáš, dostaneš ji.
Tvoje schopnosti označují nepřátele, takže jim příští útok nebo schopnost tvého spojence způsobí magické poškození.
Nepřátelé poškození tvou ultimátkou se na sek. přemění.
Při seslání ultimátky získáš na chvíli nezranitelnost.
Znehybněním či uzemněním nepřátelských šampionů na ně umístíš efekt hoření, který způsobuje poškození rozložené v čase a může se neomezeně nasčítávat.
Získáš ? % k síle léčení a štítů, hodnota se odvíjí od bonusového brnění a odolnosti vůči magii.
V pravidelném intervalu 25 sek. na sebe umístíš bombu. Ta po uplynutí 5 sek. vybuchne, způsobí nepřátelům přímé poškození a vyhodí je do vzduchu.
Prostřednictvím své šance na kritický zásah (maximálně 50 %) se můžeš kriticky ubránit způsobenému poškození, které se díky tomu sníží. Získáš 25 % k šanci na kritický zásah.
Když zemřeš, vybuchne a způsobí výrazné přímé poškození.
V pravidelném intervalu 30 sek. získáš protimagický štít, který zablokuje příští nepřátelskou schopnost.
Získáš klíčové runy Smršť mečů a Nepolevující útok.
Tvoje léčení a štíty jsou při použití na spojence o 30.0 % silnější.
V pravidelných intervalech automatickým sesláním mohutně sekneš. Zasažení nepřátelé budou zpomaleni, utrpí dodatečné poškození odvíjející se od maximálního zdraví a ty se vyléčíš.
Získáš 50 % k rychlosti útoků. Způsobuje při zásahu přímé poškození, jehož výše se odvíjí od tvého brnění.
Získáš horskou duši, která ti po krátké době strávené mimo boj poskytne štít.
Když způsobíš šampionovi poškození z velké dálky, vystřelíš po něm Energetickou palbu.
Sněhová koule získá 100 ke zrychlení schopností. Zásahem nepřítele se na tebe sešle náhodné pomocné vyvolávačovo kouzlo a naopak útočné na zasaženou jednotku. Pokud po zásahu koulí provedeš i přeběh, pomocné kouzlo se na tebe sešle znovu.
Pokud zatím žádnou sněhovou kouli nemáš, dostaneš ji.
Tvoje efekty Čarovné čepele způsobují dodatečné poškození a léčí tě ve výši určitého procenta zdraví cíle. Navíc získáš 250 zlaťáků.
Sněhová koule získá 100 ke zrychlení schopností.
Tvoje sněhová koule je VELKÁ a prochází přes poskoky. Zpomaluje šampiony, vyhazuje je do vzduchu a způsobuje dodatečné poškození.
Pokud zatím žádnou sněhovou kouli nemáš, dostaneš ji.
Když svému spojenci poskytneš buff, léčení nebo štít, způsobí nepřátelům kolem sebe poškození a zpomalí je.
Získáš bonus k síle schopností, rychlosti pohybu a léčení poškozením, jehož výše se odvíjí od chybějícího zdraví, a při každém seslání přijdeš o část zdraví.
Tvoje útoky ti poskytují nasčítávající se bonus k síle schopností a schopnosti ti zvyšují útočné poškození.
Společně s průrazností brněním a průrazností magie se zvyšuje i tvá rychlost.
Když poprvé zabereš nepřátelský transport s pomocí legendárního předmětu, staneš se králem, vylepšíš si předmět a získáš náhodnou spektrální augmentaci.
V pravidelném intervalu 10 sek. automatickým sesláním hodíš po nedalekém nepříteli bumerang.
Získáš bonus k poškození schopnostmi, léčení, síle štítů a zrychlení schopností, ale nemůžeš používat ultimátní schopnost.
Změníš se na kontaktního šampiona a získáš bonus k útočnému poškození, zdraví, rychlosti útoků, léčení útoky a rychlosti pohybu (výše bonusu se odvíjí od dosahu, o který tím přijdeš).
Požadavek: Připiš si 18x likvidaci.
Odměna: Zlatá obracečka
Kdykoliv někoho vyléčíš nebo mu poskytneš regeneraci zdraví, způsobíš nejbližšímu nepřátelskému šampionovi magické poškození.
Tvoje schopnosti se sprintem, okamžitým přesunem nebo teleportací za sebou zanechávají stezku, která po 0.75 sek. vybuchne.
Čím rychlejší jsi než tvoji nepřátelé, tím vyšší poškození jim způsobuješ.
Při obdržení štítu získáš na 3 sek. ? k adaptivní síle. (Přebíjecí doba 5 sek. )
Dutá záře a Záštita slunečního žáru udělují 10x zlaťák za každý cíl ovlivněný efektem Hoření. Získáš 250 zlaťáků.
Při použití kouzla Skok vyvoláš výbuch, který zasažené cíle poškodí a zpomalí. Skok se resetuje po každé smrti.
Když ti klesne zdraví pod 35 %, odhodíš okolní nepřátele a zpomalíš je o 90.0 %.
Když poškodíš šampiona útokem nebo schopností, způsobíš mu dodatečné magické poškození, získáš určité množství zlaťáků a obdržíš bonus k rychlosti pohybu.
Požehnání zaříkávače větru Tvoje léčení a štíty navíc cíli na 3 sekundy zvyšují hodnoty brnění a odolnosti vůči magii.
Tvoje schopnosti s točením získají 30 ke zrychlení schopností a způsobují o 30.0 % vyšší poškození!
Pokud cíl energií nabitého útoku není stejný jako u předchozího útoku, nabití se ti v plném rozsahu vrátí. Energií nabité útoky způsobují dodatečné poškození.
Tvůj Skok má 3 nabití a přebíjecí dobu 2 sek. Dobíjení trvá 120 sek.
Tebou vyvolané jednotky mají o 40 % větší velikost, zdraví a poškození.
Vylepšené Mikaelovo požehnání Získáš Mikaelovo požehnání. Přebíjecí doba Mikaelova požehnání se ti zkrátí na 45 sek.
Aktivací předmětu odstraníš ze spojenců v dosahu všechny omezující a znehybňující efekty a vyléčíš je.
Jsem koťátko, kde mám mámu? Když budeš stát vedle spojence, označíš ho jako svou mámu.
Při přesunu směrem k mámě získáš bonus k rychlosti pohybu. V blízkosti mámy získáváš bonus k rychlosti pohybu a síle léčení a štítů.
Když získáš trvalé stupně k nějaké schopnosti, započítá se ti o 75 % víc!
Přebíjecí doby Přízračné šavle a Záchrany se zkrátí na 30 sek. Když je předmět aktivní, uděluje 25 % ke zvýšení poškození.
Získáš 250 zlaťáků.
Okamžitě: Získáš náhodné vylepšené boty.
Požadavek: Dokončením jejich úkolu je vyměníš za jiné.
Odměna: Boty Jarvana I.
Při přesunu směrem k nepřátelům označeným sněhovou koulí získáš bonus k rychlosti pohybu. Sebráním spojencovy sněhové koule obnovíš svou vlastní.
Pokud zatím žádnou sněhovou kouli nemáš, dostaneš ji.
Všechny tvé augmentace se transmutují na náhodné spektrální položky.