Když způsobíš poškození nějakou schopností, vystřelíš po cílech 3 střely, z nichž každá způsobí přímé poškození ve výši určitého procenta maximálního zdraví, tato hodnota se odvíjí od uražené vzdálenosti.
Získáš ? k léčení poškozením.
Získáš náhodnou spektrální augmentaci.
Při provedení likvidace získáš stupeň efektu, díky kterému se zvětšíš a zvýší se ti maximální zdraví. Když zemřeš, o část stupňů přijdeš.
Kdykoliv způsobíš poškození nepřátelskému šampionovi některou ze svých schopností, získáš trvale +1 k síle schopností.
Vezmeš-li si tuto augmentaci jako svou druhou, přidává od začátku +40 k síle schopností.
Vylepšené Ostří nekonečna Získáš ? % k šanci na kritický zásah a 500 zlaťáků.
Díky vlastnictví Ostří nekonečna uděluje tvoje šance na kritický zásah při každém útoku náhodný bonus k poškození kritickým zásahem.
Když způsobíš kritický zásah, vypálíš střely, které způsobí magické poškození.
Získáš 25 % k šanci na kritický zásah.
Získáš bonus ke zrychlení schopností ve výši 30.0 % síly schopností.
Získáš +? k dosahu útoků.
Tvoje schopnosti způsobují efekty při zásahu. U každého cíle je přebíjecí doba 1 sekunda.
Získáš ? k síle schopností.
Seslání schopnosti vrátí část nákladů jiné náhodné schopnosti ve výši 30.0 % přebíjecí doby té původní.
Tvoje útoky způsobí dodatečné fyzické poškození ve výši 3.5 % tvého maximálního zdraví.
Tvoje útoky a schopnosti popravují nepřátelské šampiony s nízkým zdravím, odhazují je a vyvolávají výbuch, ty se zároveň vyléčíš.
Odstřelením nepřítele neultimátní schopností se ti vrátí 80.0 % její přebíjecí doby (65.0 % v případě periodických schopností).
Získáš 60 ke zrychlení schopností.
Tvoje schopnosti mohou způsobit kritický zásah.
Získáš ? % k šanci na kritický zásah.
Získáš 15 % k léčení poškozením.
Získáš 20 % k útočnému poškození.
Přebíjecí doby se ti zkrátí o určité procento a veškerá rychlost útoků se ti převede do zrychlení schopností.
Získáš 1500 zdraví, ale způsobuješ o 10 % nižší poškození.
ÚKOL: Vlastni Srdcovou ocel s alespoň 300 stupni.
ODMĚNA: Stupně Srdcové oceli se ti zvýší na 3násobek.
Zvětšíš se, získáš 35 % zdraví a 15 % adaptivní síly.
Získáš 60 ke zrychlení schopností plus 3 ke zrychlení schopností za každou připsanou likvidaci.
Po seslání ultimátky označíš všechny nepřátele a budeš si ukládat poškození, které jim způsobíš. Po uplynutí určité doby nastřádané poškození odpálíš.
Útoky vystřelují šipku, která aplikuje efekty při zásahu o snížené síle. Získáš 10 % k celkové rychlosti útoků.
Výrazně se zmenšíš, získáš bonus k rychlosti pohybu a budeš způsobovat bonusové poškození šampionům podle toho, o kolik jsou větší než ty.
Získáš 18 % k průraznosti brněním a průraznosti magie.
Prováděním likvidací se zmenšuješ a získáváš bonus ke zrychlení schopností a rychlosti pohybu.
Pokud zemřeš, přijdeš o 65.0 % stupňů.
Z nepřátel zasažených nárazovým poškozením padají zuby. Sbíráním zubů získáš trvalý bonus k vražednosti a průraznosti magie.
Léčíš se ve výši 12 % poškození způsobeného kritickými zásahy.
Získáš 25 % k šanci na kritický zásah.
Při způsobení poškození schopností vypálíš 1 plus ? střel(y), z nichž každá způsobí ? bodů magického poškození.
Získáš 25 % k šanci na kritický zásah.
Získáš +? k dosahu útoků.
Tvoje kritické zásahy aplikují zásahové efekty ještě jednou.
Získáš 25% k šanci na kritický zásah.
Získáš 60.0 % k rychlosti útoků.
Získáš náhodnou zlatou augmentaci.
Tvoje schopnosti aplikují nasčítávající se popálení, které způsobuje postupné poškození.
Tvoje efekty popálení ti zkracují přebíjecí doby základních schopností.
Tvoje základní útoky nasčítávají kritickými zásahy bonus k rychlosti útoků.
Získáš 25 % k šanci na kritický zásah.
ÚKOL: Zasáhni ?x nepřátelské šampiony schopností ?.
ODMĚNA: Za každé zvýšení úrovně úkolu získáš bonus ke zrychlení schopností pro schopnost ?, a to až do výše ?.
Když popravíš nepřítele pasivním efektem Výběrčího, zvýší se předmětu hranice pro popravení a získáš bonusové zlaťáky.
Získáš 250 zlaťáků.
Po seslání ultimátky získáš na 10 sek. štít odvíjející se od maximálního zdraví a bonus k léčení poškozením a k rychlosti pohybu.
Při provedení likvidace získáš na 4 sek. bonus k rychlosti pohybu a rychlosti útoků.
Získáš bonus k rychlosti pohybu ve výši 70.0 % svého zrychlení schopností.
Při při zásahu si zkrátíš přebíjecí doby schopností o 1.25 sek. .
Odhodlání Nositele úsvitu Když ti klesne zdraví pod 50 %, vyléčíš si během 3 sekund 30.0 % maximálního zdraví.
Tento efekt se obnovuje po smrti a v pravidelném intervalu 45 sek.
ÚKOL: Odstřel ?x nepřátelského šampiona schopností
ODMĚNA: Sešle na odstřelené nepřátelské šampiony meteorit, který v oblasti kolem nich způsobí magické poškození.
Během boje automaticky sesíláš kruhový útok sekerou, který způsobuje fyzické poškození. Nepřátelé na vnějším okraji utrpí dodatečné poškození a ty se vyléčíš.
Získáš +? k dosahu útoků.
Při znehybnění nebo uzemnění nepřítele získáš 10 k adaptivní síle. Pokud zemřeš, přijdeš o 50 % tohoto bonusu.
Útoky proti nepřátelským šampionům vystřelují salvu 5 střel, jejichž poškození se zvyšuje v závislosti na uražené vzdálenosti. Každý směr má vlastní přebíjecí dobu.
Tvoje útoky vystřelují po dodatečném cíli střelu, která způsobí snížené poškození a aplikuje efekty při zásahu.
Tvoje zpomalující efekty snižují rychlost pohybu ještě o 75.
Tvoje útoky způsobí dodatečné fyzické poškození ve výši 75 % síly schopností.
Po použití schopnosti s přeběhem, okamžitým přesunem nebo teleportací nebo po ukončení maskování získáš bonus k rychlosti pohybu.
Přebíjecí doba Zhonyiných přesýpacích hodin se zkrátí na 45 sek. Když se nacházíš ve stázi ze Zhonyiných přesýpacích hodin, Stopařčina chrániče nebo Woogletova magického klobouku, můžeš se pohybovat a získáváš bonus k rychlosti pohybu.
Získáš 250 zlaťáků.
Okolní nepřátelé mohou po své smrti zanechat kovadliny s atributy.
Za každý 1 bod síly schopností získáš štít o síle 3 bodů. K resetování dojde po smrti nebo 70 sek. po vyčerpání.
Prováděním útoků získáváš bonus k rychlosti pohybu. V závislosti na rychlosti pohybu ti narůstá bonus k rychlosti útoků.
Po poklesu na 35 % zdraví získáš silný, postupně se rozpadající štít, postupně ubývající bonus k rychlosti pohybu a postupně ubývající efekt smrštění.
Woogletův magický klobouk Okamžitě získáš Zbytečně dlouhou hůl.
ÚKOL: Vlastni Rabadonův smrtící klobouk a Zhonyiny přesýpací hodiny.
ODMĚNA: Získáš Woogletův magický klobouk.
Získáš 2x náhodnou augmentaci.
Každou sekundu umístíš na okolní nepřátelské šampiony nasčítávající se efekt popálení, jehož síla se odvíjí od tvého maximálního zdraví.
ÚKOL: Způsob poškození popálením nepřátelským šampionům.
ODMĚNA: Velikost a poškození se zvyšují s úrovní úkolu.
Zvyš si poškození způsobované předměty a augmentacemi o 45%.
Získáš bonus k poškození schopnostmi, léčení, síle štítů a zrychlení schopností, ale nemůžeš používat ultimátní schopnost.
Získáš 100 % k rychlosti pohybu, po utrpění poškození se tento efekt na 6 sek. deaktivuje.
Získáš 50 k rychlosti pohybu a 40 % k odolnosti vůči zpomalení.
Popálení a postupné poškození, které způsobíš šampionům, generuje zlaťáky.
Tvé maximální zdraví se zvýší o polovinu tvojí many.
Získáš ? k šanci na kritický zásah a ? k rychlosti útoků.
Získáš 1750x zlaťák. Prostě jen tak.
Po použití schopnosti s přeběhem, okamžitým přesunem nebo teleportací získáš 12 k brnění a odolnosti vůči magii, tento efekt se může nasčítat až 5x.
Získáš klíčové runy První úder a Temné žně.
Získáš 3x kovadlinu atributů se zvýšenou šancí na zlatou a spektrální verzi!
Tvoje předměty a efekty s poškozením rozloženým v čase mohou způsobit kritický zásah.
Získáš 25 % k šanci na kritický zásah.
V pravidelném intervalu 10 sek. automaticky sesíláš ve střídavé melodii Árii vytrvalosti a Píseň rychlosti.
Árie vytrvalosti léčí okolní spojence a uděluje jim dočasnou štítovou auru.
Píseň rychlosti uděluje dočasnou auru poskytující bonusovou rychlost pohybu.
Dutá záře a Záštita slunečního žáru udělují 12x zlaťák za každý cíl ovlivněný efektem Hoření. Získáš 250 zlaťáků.
Získáš 20 % k síle léčení a štítů.
Při každém 4. útoku vystřelíš 4 střely, které způsobí magického poškození při zásahu.
Když způsobíš nepříteli poškození, na 4 sek. na něj umístíš nasčítávající se debuff snižující hodnoty brnění a odolnosti vůči magii.
Změníš se na kontaktního šampiona a získáš bonus k útočnému poškození, zdraví, rychlosti útoků, léčení útoky a rychlosti pohybu (výše bonusu se odvíjí od dosahu, o který tím přijdeš).
Tvoje léčení a štíty jsou při použití na spojence silnější.
Při každém oživení se zvětšíš (získáš bonus k adaptivní síle a zdraví) nebo zmenšíš (získáš bonus ke zrychlení schopností a rychlosti pohybu).
Zásahy schopnostmi aktivují na nepřátelských šampionech efekt Seknout. Hladová hydra získá 20% k léčení útoky.
Získáš 500 zl.
Prostřednictvím své šance na kritický zásah (maximálně 50 %) se můžeš kriticky ubránit způsobenému poškození, které se díky tomu sníží.
Získáš 25 % k šanci na kritický zásah.
Když se pohybuješ směrem ke spojencům s nízkým zdravím, získáš bonus k rychlosti pohybu. Tvé léčení a štíty jsou silnější v závislosti na tom, jak nízké má tvůj cíl zdraví.
ÚKOL: Zasáhni ?x nepřátelské šampiony schopností ?.
ODMĚNA: Schopnosti ? se trvale zvýší poškození.
Když si připíšeš likvidaci nepřátelského šampiona během 3 sek. od chvíle, kdy od tebe utrpěl poškození, získáš neviditelnost a bonus k rychlosti pohybu.
Po seslání ultimátky se ti obnoví možnost jejího použití (přebíjecí doba 75 sek. nebo resetování po smrti).
Získáš 30 ke zrychlení ultimátní schopnosti.
Po použití ultimátky se ti obnoví základní schopnosti a na 15 sek. získáš 300 ke zrychlení základních schopností. (Přebíjecí doba 20 sek. )
Tvoje schopnost ? získá 100 ke zrychlení schopností.
Znehybněním nebo uzemněním nepřátelských šampionů schopností ? způsobíš dodatečné poškození a vyléčíš se.
Tvoje schopnost ? získá 100 ke zrychlení schopností.
Tvoje schopnosti se sprintem, skokem, okamžitým přesunem nebo teleportací získají 175 ke zrychlení schopností.
Nepřátelé poškození tvou ultimátkou se na pár sekund přemění.
Získáš 50 % k šanci na kritický zásah.
Znehybněním nepřátelského šampiona získáš 20 k maximálnímu zdraví.
Vezmeš-li si tuto augmentaci jako svou druhou, přidává od začátku 300 zdraví.
Tvoje schopnost ? získá 100 ke zrychlení schopností.
Po znehybnění nebo uzemnění nepřátelského šampiona získáš štít o síle ? bodů.
V pravidelném intervalu 35 sek. automatickým sesláním přivoláš ochrannou hvězdu. Když dopadne, okolní spojenci budou na pár sekund nezranitelní.
Ultimátní nezastavitelnost Po použití ultimátky získáš na 3 sek. imunitu vůči omezujícím efektům. (Přebíjecí doba 8 sek. )
Tvoje efekty Čarovné čepele způsobují dodatečné poškození a léčí tě ve výši určitého procenta zdraví cíle. Navíc získáš 250 zlaťáků.
Při znehybnění nebo uzemnění šampiona vyvoláš kometu, která po krátké prodlevě dopadne a způsobí okolním nepřátelům magické poškození.
Získáš klíčové runy Následný otřes a Ledovcové vylepšení.
Bonusové útočné poškození si převádíš na sílu schopností. Získáš 15 % k síle schopností.
Tvoje manové schopnosti stojí dvakrát více.
Účinnost léčení, štítů a poškození z tvých schopností se zvyšuje v závislosti na tvé maximální maně.
Získáš vyvolávačovo kouzlo Tanec ostří.
Při seslání ultimátky získáš na chvíli nezranitelnost.
Sněhová koule získá 100 ke zrychlení schopností.
Tvoje sněhová koule je VELKÁ a prochází přes poskoky. Zpomaluje šampiony, vyhazuje je do vzduchu a způsobuje dodatečné poškození.
Pokud zatím žádnou sněhovou kouli nemáš, dostaneš ji.
Získáš vyvolávačovo kouzlo Náhlý růst.
Náhlým růstem se okamžitě zvětšíš, vyhodíš do vzduchu okolní nepřátele a získáš bonus k maximálnímu zdraví.
Získávej stupně, když utrpíš nebo způsobíš poškození. Za každých 10 stupňů získáš bonus k adaptivní síle, brnění, odolnosti vůči magii, velikosti a houževnatosti.
Převádíš si sílu schopností do bonusového útočného poškození. Získáš 15 % k útočnému poškození.
Při provedení likvidace dojde k výbuchu, který zpomalí ostatní okolní nepřátele o 60.0 %, a způsobí jim poškození odvíjející se od jejich aktuálního zdraví.
Vždy po určité době tvoje příští útočná schopnost nebo útok vyvolá blesk, který řetězově zasáhne nepřátele, způsobí jim poškození a zpomalí je.
Použití jiné schopnosti resetuje přebíjecí dobu ?.
Během působení schopnosti ? získáš ? k dosahu útoků a ? k rychlosti útoků.
V pravidelných intervalech odhaluješ slabiny nepřátelských šampionů. Když je zasáhneš útokem nebo schopností, způsobíš tak přímé poškození odvíjející se od maximálního zdraví, obnovíš si zdraví a získáš bonus k rychlosti pohybu. Tento efekt se může nasčítávat.
Tvůj Skok má 3 nabití. Po 120 sek. se ti všechna nabití obnoví.
Při likvidaci za sebou nepřátelští šampioni zanechávají esenci. Útok na tuto esenci ti přidá bonus k rychlosti pohybu a obnoví přebíjecí doby základních schopností.
Získáš pekelnou dračí duši, která při každém zásahu nepřítele schopností nebo útokem způsobí bonusové poškození.
Všechny tvé augmentace se transmutují na náhodné spektrální augmentace.
Získáš mořskou duši, která ti po způsobení poškození nepřátelům poskytne výrazný bonus k regeneraci zdraví a many.
Tvoje útoky aplikují při zásahu neomezeně se nasčítávající hoření, které způsobuje poškození rozložené v čase.
Získáš klíčové runy Smrtící tempo a Dobyvatel.
Po vstupu do křoví si postupně obnovíš velké množství zdraví.
Tvoje schopnosti s točením získají 30 ke zrychlení schopností a způsobují o 30.0 % vyšší poškození.
Tvoje střela ze schopnosti ? se rozdělí na dvě, a to po zásahu, na maximálním dosahu nebo při opětovné aktivaci.
Použitím ultimátky vyprovokuješ okolní nepřátele a získáš bonus ke snížení utrpěného poškození.
Získáš 30 ke zrychlení ultimátní schopnosti.
Získáš Odvážlivý impulz. Po dosažení stylu S automaticky použiješ Pekelnou spoušť.
Když zemřeš, vybuchne a způsobí výrazné přímé poškození.
Získáš 100 ke zrychlení předmětů (ekvivalent 50 % ke zkrácení přebíjecích dob předmětů).
Zrychlení předmětů zkracuje přebíjecí dobu všech schopností předmětů.
Když svému spojenci poskytneš buff, léčení nebo štít, způsobí nepřátelům kolem sebe poškození a zpomalí je.
V pravidelném intervalu ? sek. automatickým sesláním hodíš po nedalekém nepříteli bumerang.
Léčení a poskytování štítů spojeneckým šampionům nabíjí Duchovní bombu. Při dosažení maximálního počtu stupňů hodíš bombu na spojence s nejnižším zdravím, čímž jemu a okolním spojencům poskytneš léčení a štíty.
Vylepšené Rozpolcené nebe Přebíjecí doba Rozpolceného nebe se u každého cíle zkracuje na 5 sek. a vyléčíš si 9% % chybějícího zdraví.
Získáš 500 zl.
Způsobováním poškození nepřátelským šampionům schopností ? se léčíš.
Tvoje útoky snižují při zásahu cíli poškození a velikost o 15 %.
Získáš bonus k síle schopností, rychlosti pohybu a léčení poškozením, jehož výše se odvíjí od chybějícího zdraví, a při každém seslání přijdeš o část zdraví.
Tvoje sněhová koule získá bonus ke zrychlení schopností a způsobuje dodatečné přímé poškození.
Když se tvoje sněhová koule odrazí od stěny, zvětší se, vzroste její poškození a zkrátí se jí přebíjecí doba.
Při přesunu směrem k nepřátelům s nízkým zdravím získáš bonus k rychlosti pohybu.
Tvoje schopnosti označují nepřátele, takže jim příští útok nebo schopnost tvého spojence způsobí dodatečné magické poškození.
Po provedení přeběhu nebo okamžitého přesunu získáš štít.
Když použiješ schopnost ?, přeběhneš směrem ke kurzoru.
Získáš bonus ke zrychlení schopností ve výši 40 % své šance na kritický zásah.
Tvoje zrychlení schopností se vztahuje pouze na tvou ultimátní schopnost, ale je o 50 % účinnější. Získáš 100 bodů zrychlení schopností.
Maximální zdraví se ti sníží o 30.0 %. Způsobuješ navíc ? poškození v podobě přímého poškození.
Když utrpíš poškození od šampionů, nashromáždí se v tobě salva jehlic, které z tebe vyletí, poškodí okolní nepřátele a zpomalí je.
Sesláním léčení nebo štítů na spojence je požehnáš a jimi způsobované poškození tě bude naplňovat Oddaností.
Jakmile nasbíráš dostatek stupňů Oddanosti, vyšleš tlakovou vlnu, která způsobí magické poškození a popraví nepřátele s nízkým zdravím.
ÚKOL: Připiš si ? likvidací.
ODMĚNA: Zlatá obracečka
Opětovné seslání sněhové koule způsobí zvýšené poškození, vyhodí cíl do vzduchu a odhodí okolní nepřátele.
Automatické seslání
Získáš bonus k rychlosti pohybu a vyvoláš tři plamínky, které kolem tebe budou kroužit, zaměřují nejbližšího viditelného nepřítele v dosahu a způsobují magické poškození.
Poté, co vyléčíš spojence nebo na něj umístíš štít pomocí schopnosti ?, získá tvůj další základní útok bonus k dosahu a rychlosti útoků a způsobí bonusové magické poškození odvíjející se od maximálního zdraví.
Tvoje útoky ti poskytují nasčítávající se bonus k síle schopností a schopnosti, které způsobí poškození nepřátelům, ti zvyšují útočné poškození.
Kdykoliv se někdo kolem tebe vyléčí, vyléčíš se i ty ve výši 15 % této hodnoty. Léčení nepřátel se započítává dvojnásobně.
Když projdeš kolem spojenců, povzbudí tě a získáš štít a bonus k rychlosti pohybu.
Poškozování nepřátelských šampionů útoky nebo schopnostmi uděluje stupně efektu. Při dosažení maximálního počtu stupňů se po smrti oživíš s posílením.
Okamžitě: Získáš Bamiho uhlík.
ÚKOL: Vlastni Záštitu slunečního žáru a Dutou záři.
ODMĚNA: Tyto předměty se spojí do Hoření Prázdnoty.
Útoky a schopnosti posílené schopností ? způsobují cíli a okolním nepřátelům dodatečné poškození.
Tvoje sněhová koule získá 100 ke zrychlení schopností. Při zásahu nepřítele způsobí dodatečné magické poškození. Pokud zatím žádnou sněhovou kouli nemáš, dostaneš ji.
Při zásahu spotřebuješ ? many a způsobíš ? bodů magického poškození, které může navíc způsobit kritický zásah.
Při provedení likvidace se z nepřátelských šampionů rozletí do okolí mince, které můžeš se svým týmem posbírat. Každá z nich má hodnotu 15 zlaťáků.
ÚKOL: Zasáhni ?x nepřátelské šampiony schopností ?.
ODMĚNA: Za každou úroveň úkolu vypálíš další střely.
Získáš 3x náhodnou dračí duši.
Po vstupu do křoví způsobuješ o 20 % vyšší poškození po dobu 2 sek. Zůstaň v křoví, aby se efekt obnovil.
Po sestavení předmětu typu Hydry získáš Tiamat.
ÚKOL: Vlastni Hladovou hydru, Rouhavou hydru a Titánskou hydru.
ODMĚNA: Získáš Ultra hydru.
V pravidelném intervalu 30 sek. získáš protimagický štít, který zablokuje příští nepřátelskou schopnost.
Pokud cíl odhozený pomocí schopnosti ? zasáhne jiného šampiona, dojde k jeho vyhození do vzduchu také a utrpí poškození. Při srážce s terénem se prodlouží doba vyhození do vzduchu a cíl utrpí bonusové poškození.
Dostaneš 250.
? utrpěného poškození se ti namísto okamžitého způsobení rozloží v čase.
Při provedení likvidace si vyléčíš víc zdraví.
Získáš 2x kovadlinu atributů!
Kolem tvé sněhové koule krouží žraloci, kteří zpomalují okolní nepřátele a způsobují jim poškození. Když tvá sněhová koule zasáhne šampiona, ocitne se v pasti žraločí bouře!
Sněhová koule získá 100 ke zrychlení schopností.
Poté, co provedeš přeběh pomocí sněhové koule, získáš na chvíli nezranitelnost.
Pokud zatím žádnou sněhovou kouli nemáš, dostaneš ji.
Atributy, atributy, atributy! Získáš 4x kovadlinu atributů se zvýšenou šancí na zlatou a spektrální verzi!
Při příštím výběru augmentace dostaneš pro každou pozici jeden opětovný výběr navíc.
Použitím schopnosti ? vyšleš k pozici kurzoru myši klon a můžeš ji seslat znovu.
Štíty poskytnuté ze schopnosti ? jsou silnější a jejich hodnota se odvíjí od chybějícího zdraví cíle.
Když poprvé zabereš nepřátelský transport s pomocí legendárního předmětu, staneš se králem, vylepšíš si předmět a získáš náhodnou spektrální augmentaci.
Požehnání zaříkávače větru Tvoje léčení a štíty navíc cíli na 3 sekundy zvyšují hodnoty brnění a odolnosti vůči magii.
Tvoje schopnosti se sprintem, okamžitým přesunem nebo teleportací za sebou zanechávají stezku, která po 0.75 sek. vybuchne.
Když poškodíš šampiona útokem nebo schopností, způsobíš mu dodatečné magické poškození, získáš určité množství zlaťáků a obdržíš bonus k rychlosti pohybu.
Tvoje schopnost ? zasáhne ještě 2 další nepřátele před tebou.
Po smrti spadne z nebe obří Tibbers se všemi tvými augmentacemi a poškodí okolní nepřátele.
Získáš ? % k síle léčení a štítů, hodnota se odvíjí od bonusového brnění a odolnosti vůči magii.
Zásah nepřátelského šampiona schopností ? vytvoří pouto přátelství.
? dočasně získá zvýšené poškození podle tvé úrovně přátelství.
Pár sekund po tvé smrti sežere žralok všechny okolní nepřátele. Po smrti se můžeš pohybovat a zamířit tak žraločí útok.
Použitím schopnosti ? si obnovíš zdraví.
Aktivací schopnosti ? získáš bonus k rychlosti pohybu, který působí po dobu trvání schopnosti.
Získáš 15 % k síle léčení a štítů. Obdržíš vyvolávačovo kouzlo Slib Nebeských.
Ostražitost
Teleportuješ se ke spojenci, a když k němu dorazíš, poskytneš mu na 3 sek. štít o síle ? bodů.
Kdykoliv někoho vyléčíš nebo mu poskytneš regeneraci zdraví, způsobíš nejbližšímu nepřátelskému šampionovi magické poškození.
Útoky během schopnosti ? probodávají cíl hřeby. Hřeby hromadí poškození, popravují nepřítele a po vypršení udělují bonus k rychlosti pohybu.
Občas vyšleš měkké, pleskající ruce ke všem okolním nepřátelským šampionům a připoutáš je. Tvůj příští útok přitáhne všechny připoutané nepřátele.
Za každých 10 bodů rychlosti pohybu, o kterých máš víc než tvůj cíl, způsobuješ 1% bonusové poškození.
Když ? poškodí nepřátelské šampiony, získáš ? k brnění a odolnosti vůči magii.
Při seslání ultimátky vytvoříš oblast, která ti poskytne bonus ke zrychlení schopností a rychlosti pohybu. Dokud jsi uvnitř, vystřeluje rakety způsobující poškození ve výši 20 % tvého poškození.
Tebou vyvolané jednotky jsou o 40 % větší, o stejnou hodnotu jim vzroste i zdraví a poškození.
Získáš horskou duši, která ti po krátké době strávené mimo boj poskytne štít.
Nahradíš si jedno vyvolávačovo kouzlo Hrdinským zhoupnutím.
Hrdinské zhoupnutí vystřelí hák s lanem, který se zachytí za terén, kolem nějž se můžeš následně opětovným sesláním zhoupnout. Během zhoupnutí automaticky útočíš na nejbližšího nepřítele. Zhoupnutí se ukončí srážkou s nepřátelským šampionem nebo opětovným sesláním.
Tvoje léčení a štíty mohou způsobit kritický zásah a udělit 40% bonus. Získáš 25 % k šanci na kritický zásah.
Použij Návrat a nastup do svého Dělového odpalovače. Má výrazně zvýšený dosah, rychlost letu a poškození.
Tvoje schopnost ? způsobí poškození v okolní oblasti.
Získáš 25 % k adaptivní síle. Okolní spojenečtí poskoci získají výrazné posílení.
Získáš vyvolávačovo kouzlo Poltergeist.
Poltergeist sešle najednou kouzla Bariéra a Duch.
V pravidelném intervalu 35 sek. se na tebe automatickým sesláním snese blyštivá korunka. Jakmile se tak stane, získáš Rakanovu ultimátku a okouzlíš všechny nepřátele, kterých se dotkneš.
Při obdržení štítu získáš na 3 sek. ? k adaptivní síle (přebíjecí doba 5 sek. ).
Když získáš trvalé stupně k nějaké schopnosti, započítá se ti o 100 % víc!
Nepřestávej se soustředit Za každou sekundu soustředění získáš štít.
Získáš vyvolávačovo kouzlo Když přijde temnota. Vytvoří zónu, která všechny uvnitř přenese do jiné dimenze.
Vylepšený Meč rozpuku úsvitu Získáš 100 % k rychlosti útoků.
Při útoku na nepřátelského šampiona se léčení z Meče rozpuku úsvitu zvýší na 250 %.
Zasažením nepřítele schopností ? získáš na 6 sek. ? k brnění nebo odolnosti vůči magii, bonus se odvíjí od jeho typu poškození. Tento efekt se může nasčítávat.
Kdykoliv sešleš schopnost ?, zastrašíš okolní nepřátele.
ÚKOL: Sbírej poro-mňamky a nakrm ? pory/ů.
ODMĚNA: Získáš vyvolávačovo kouzlo Nájezd porů, které na nepřátelský tým vysílá vlny porů. S každou úrovní úkolu se odemknou další vlny.
„Ohó! Podívejte, jak jsou rozkošní!“ – pasáček porů
Spojenci tě nemohou vyléčit ani na tebe nepůsobí regenerace zdraví. Získáš 25 % k léčení poškozením.
Získáš druhé vyvolávačovo kouzlo Skok a 70 ke zrychlení vyvolávačových kouzel.
Při použití kouzla Skok vyvoláš výbuch, který zasažené cíle poškodí a zpomalí (při smrti se efekt obnoví).
Získáš výrazný bonus k regeneraci zdraví, který se ještě umocní, když máš málo zdraví.
Získáš vyvolávačovo kouzlo Oklamat.
Získáš pasivní efekt Bodnutí do zad.
Když zemřeš, vyvoláš výbušnou krabičku, která způsobí okolním nepřátelům výrazné přímé poškození a zastraší je.
Kdykoliv znehybníš či uzemníš nějakého nepřítele, získáš bonus k brnění a odolnosti vůči magii.
Zasahováním nepřátel základními útoky a schopnostmi jim způsobuješ popálení, čímž zároveň poblíž vyvoláš kaluž pálivé omáčky. Pálivá omáčka ti obnovuje zdraví a zapaluje nepřátele.
Účinnost pálivé omáčky se zvyšuje za každé tebou způsobené popálení.
Sněhová koule získá 50 ke zrychlení schopností. Při zasažení nepřítele vyvoláš sněžení, které způsobí plošné poškození a zpomalí okolní nepřátele.
Pokud zatím žádnou sněhovou kouli nemáš, dostaneš ji.
V průběhu času sbíráš pory. Když způsobíš poškození nepříteli, vystřelíš po něm všechny pory, z nichž každý způsobí přímé poškození odvíjející se od maximálního zdraví. Pokud máš 5 porů, jednou nepřítele odhodí.
V pravidelných intervalech automatickým sesláním mohutně sekneš. Zasažení nepřátelé budou zpomaleni, utrpí dodatečné poškození odvíjející se od maximálního zdraví a ty se vyléčíš.
Sněhová koule získá 100 ke zrychlení schopností. Zásahem nepřítele se na tebe sešle náhodné pomocné vyvolávačovo kouzlo a naopak útočné na zasaženou jednotku. Pokud po zásahu koulí provedeš i přeběh, pomocné kouzlo se na tebe sešle znovu.
Pokud zatím žádnou sněhovou kouli nemáš, dostaneš ji.
Když zemřeš, vyšleš ke svému přemožiteli vlak, který všem zasaženým nepřátelům způsobí ? bodů fyzického poškození. Vlak nikde nezastavuje.
Po dobu 2,5 sek. sesíláš laser, který léčí spojence, nepřátele naopak zpomaluje a způsobuje jim magické poškození.
Jsem koťátko, kde mám mámu? Když budeš stát vedle spojence, označíš ho jako svou mámu.
Při přesunu směrem k mámě získáš bonus k rychlosti pohybu. V blízkosti mámy získáváš bonus k rychlosti pohybu a síle léčení a štítů.
Přeběhnutí s pomocí schopnosti ? vytvoří zónu Prázdnoty, která zpomalí nepřátelské šampiony a způsobí jim magické poškození.
Získáš Hopsání Krále porů!
Hopsání Krále porů: Přeměníš se na Krále porů a opakovaně se odrážíš od země, čímž způsobuješ okolním nepřátelům fyzické poškození a odhazuješ je.
Získáš vyvolávačovo kouzlo Kápobara.
Po určité prodlevě přivoláš kapybaru, která způsobí přímé poškození ve výši 25 % maximálního zdraví.
Tvoje signály Nezvěstný nepřítel vystřelí na označenou pozici projektil, který poškodí nepřátele a vyléčí spojence.
Uzavřeš smlouvu se samotným ďáblíkem.
Ten ti postupně odsává život, ale odměňuje tě bonusovým přímým poškozením proti šampionům a vytvářením léčivých ostatků, které můžeš sbírat.
Okamžitě: Získáš náhodné vylepšené boty.
Požadavek: Dokončením jejich úkolu je vyměníš za jiné.
Odměna: Boty Jarvana I.
ÚKOL: Vyleč spojeneckým šampionům ? zdraví.
ODMĚNA: Veškeré tebou poskytnuté léčení nyní po počátečním vyléčení také léčí postupně.