Získáš náhodnou spektrální augmentaci.
Získáš 60 ke zrychlení schopností.
Tvoje schopnosti mohou způsobit kritický zásah.
Získáš ? % k šanci na kritický zásah.
Prováděním likvidací se zmenšuješ a získáváš bonus ke zrychlení schopností a rychlosti pohybu.
Pokud zemřeš, přijdeš o 65.0 % stupňů.
Získáš ? k léčení poškozením.
Když způsobíš poškození nějakou schopností, vystřelíš po cílech 3 střely, z nichž každá způsobí přímé poškození ve výši určitého procenta maximálního zdraví, tato hodnota se odvíjí od uražené vzdálenosti.
Když způsobíš kritický zásah, vypálíš střely, které způsobí magické poškození.
Získáš 25 % k šanci na kritický zásah.
Kdykoliv způsobíš poškození nepřátelskému šampionovi některou ze svých schopností, získáš trvale +1 k síle schopností.
Vezmeš-li si tuto augmentaci jako svou druhou, přidává od začátku +40 k síle schopností.
Při provedení likvidace získáš stupeň efektu, díky kterému se zvětšíš a zvýší se ti maximální zdraví. Když zemřeš, o část stupňů přijdeš.
Získáš bonus ke zrychlení schopností ve výši 30.0 % síly schopností.
Získáš +? k dosahu útoků.
Vylepšené Ostří nekonečna Získáš 500 zlaťáků.
Díky vlastnictví Ostří nekonečna uděluje tvoje šance na kritický zásah při každém útoku náhodný bonus k poškození kritickým zásahem.
Léčíš se ve výši 12 % poškození způsobeného kritickými zásahy.
Získáš 25 % k šanci na kritický zásah.
Při způsobení poškození schopností vypálíš 1 plus ? střel(y), z nichž každá způsobí ? bodů magického poškození.
Získáš 25 % k šanci na kritický zásah.
Získáš 18 % k průraznosti brněním a průraznosti magie.
Tvoje útoky a schopnosti popravují nepřátelské šampiony s nízkým zdravím, odhazují je a vyvolávají výbuch, ty se zároveň vyléčíš.
Získáš náhodnou zlatou augmentaci.
Získáš 20 % k útočnému poškození.
Tvoje schopnosti způsobují efekty při zásahu. U každého cíle je přebíjecí doba 1 sekunda.
Seslání schopnosti vrátí část nákladů jiné náhodné schopnosti ve výši 30.0 % přebíjecí doby té původní.
Získáš ? k síle schopností.
Tvoje schopnost ? získá 100 ke zrychlení schopností.
ÚKOL: Zasáhni ?x nepřátelské šampiony schopností ?.
ODMĚNA: Schopnosti ? se trvale zvýší poškození.
Z nepřátel zasažených nárazovým poškozením padají zuby. Sbíráním zubů získáš trvalý bonus k vražednosti a průraznosti magie.
Odstřelením nepřítele neultimátní schopností se ti vrátí 80.0 % její přebíjecí doby (65.0 % v případě periodických schopností).
ÚKOL: Zasáhni ?x nepřátelské šampiony schopností ?.
ODMĚNA: Za každé zvýšení úrovně úkolu získáš bonus ke zrychlení schopností pro schopnost ?, a to až do výše ?.
Znehybněním nebo uzemněním nepřátelských šampionů schopností ? způsobíš dodatečné poškození a vyléčíš se.
Po poklesu na 35 % zdraví získáš silný, postupně se rozpadající štít, postupně ubývající bonus k rychlosti pohybu a postupně ubývající efekt smrštění.
Tvoje základní útoky nasčítávají kritickými zásahy bonus k rychlosti útoků.
Získáš 25 % k šanci na kritický zásah.
Popálení a postupné poškození, které způsobíš šampionům, generuje zlaťáky.
Získáš 100 % k rychlosti pohybu, po utrpění poškození se tento efekt na 6 sek. deaktivuje.
Získáš 60 ke zrychlení schopností plus 3 ke zrychlení schopností za každou připsanou likvidaci.
Okolní nepřátelé mohou po své smrti zanechat kovadliny s atributy.
Přebíjecí doby se ti zkrátí o určité procento a veškerá rychlost útoků se ti převede do zrychlení schopností.
Po seslání ultimátky označíš všechny nepřátele a budeš si ukládat poškození, které jim způsobíš. Po uplynutí určité doby nastřádané poškození odpálíš.
Získáš 15 % k léčení poškozením.
Zvětšíš se, získáš 35 % zdraví a 15 % adaptivní síly.
Tvoje útoky způsobí dodatečné fyzické poškození ve výši 3.5 % tvého maximálního zdraví.
Útoky vystřelují šipku, která aplikuje efekty při zásahu o snížené síle. Získáš 10 % k celkové rychlosti útoků.
Získáš 1500 zdraví, ale způsobuješ o 10 % nižší poškození.
ÚKOL: Vlastni Srdcovou ocel s alespoň 300 stupni.
ODMĚNA: Stupně Srdcové oceli se ti zvýší na 3násobek.
Výrazně se zmenšíš, získáš bonus k rychlosti pohybu a budeš způsobovat bonusové poškození šampionům podle toho, o kolik jsou větší než ty.
Tvoje předměty a efekty s poškozením rozloženým v čase mohou způsobit kritický zásah.
Získáš 25 % k šanci na kritický zásah.
Získáš klíčové runy První úder a Temné žně.
Tvoje schopnost ? získá 100 ke zrychlení schopností.
Získáš 60.0 % k rychlosti útoků.
Získáš 2x náhodnou augmentaci.
Získáš +? k dosahu útoků.
Získáš 30 ke zrychlení ultimátní schopnosti.
Po použití ultimátky se ti obnoví základní schopnosti a na 15 sek. získáš 300 ke zrychlení základních schopností. (Přebíjecí doba 20 sek. )
Tvoje útoky způsobí dodatečné fyzické poškození ve výši 75 % síly schopností.
Získáš 50 k rychlosti pohybu a 40 % k odolnosti vůči zpomalení.
Bonusové útočné poškození si převádíš na sílu schopností. Získáš 15 % k síle schopností.
Po seslání ultimátky získáš na 10 sek. štít odvíjející se od maximálního zdraví a bonus k léčení poškozením a k rychlosti pohybu.
Sněhová koule získá 100 ke zrychlení schopností.
Tvoje sněhová koule je VELKÁ a prochází přes poskoky. Zpomaluje šampiony, vyhazuje je do vzduchu a způsobuje dodatečné poškození.
Pokud zatím žádnou sněhovou kouli nemáš, dostaneš ji.
Při při zásahu si zkrátíš přebíjecí doby schopností o 1.25 sek. .
Při provedení likvidace získáš na 4 sek. bonus k rychlosti pohybu a rychlosti útoků.
Tvoje schopnosti aplikují nasčítávající se popálení, které způsobuje postupné poškození.
Tvoje efekty popálení ti zkracují přebíjecí doby základních schopností.
Při každém oživení se zvětšíš (získáš bonus k adaptivní síle a zdraví) nebo zmenšíš (získáš bonus ke zrychlení schopností a rychlosti pohybu).
Získáš ? k šanci na kritický zásah a ? k rychlosti útoků.
Zvyš si poškození způsobované předměty a augmentacemi o 45%.
Tvoje kritické zásahy aplikují zásahové efekty ještě jednou.
Získáš 25% k šanci na kritický zásah.
Během boje automaticky sesíláš kruhový útok sekerou, který způsobuje fyzické poškození. Nepřátelé na vnějším okraji utrpí dodatečné poškození a ty se vyléčíš.
Po použití schopnosti s přeběhem, okamžitým přesunem nebo teleportací nebo po ukončení maskování získáš bonus k rychlosti pohybu.
Když způsobíš nepříteli poškození, na 4 sek. na něj umístíš nasčítávající se debuff snižující hodnoty brnění a odolnosti vůči magii.
Odhodlání Nositele úsvitu Když ti klesne zdraví pod 50 %, vyléčíš si během 3 sekund 30.0 % maximálního zdraví.
Tento efekt se obnovuje po smrti a v pravidelném intervalu 45 sek.
Během působení schopnosti ? získáš ? k dosahu útoků a ? k rychlosti útoků.
Útoky proti nepřátelským šampionům vystřelují salvu 5 střel, jejichž poškození se zvyšuje v závislosti na uražené vzdálenosti. Každý směr má vlastní přebíjecí dobu.
Získáš bonus k rychlosti pohybu ve výši 70.0 % svého zrychlení schopností.
ÚKOL: Odstřel ?x nepřátelského šampiona schopností
ODMĚNA: Sešle na odstřelené nepřátelské šampiony meteorit, který v oblasti kolem nich způsobí magické poškození.
Získáš bonus k poškození schopnostmi, léčení, síle štítů a zrychlení schopností, ale nemůžeš používat ultimátní schopnost.
Získáš 1750x zlaťák. Prostě jen tak.
Získáš vyvolávačovo kouzlo Náhlý růst.
Náhlým růstem se okamžitě zvětšíš, vyhodíš do vzduchu okolní nepřátele a získáš bonus k maximálnímu zdraví.
Získáš +? k dosahu útoků.
Prováděním útoků získáváš bonus k rychlosti pohybu. V závislosti na rychlosti pohybu ti narůstá bonus k rychlosti útoků.
Tvoje efekty Čarovné čepele způsobují dodatečné poškození a léčí tě ve výši určitého procenta zdraví cíle. Navíc získáš 250 zlaťáků.
Získáš 3x kovadlinu atributů se zvýšenou šancí na zlatou a spektrální verzi!
Získáš 50 % k šanci na kritický zásah.
Po sestavení předmětu typu Hydry získáš Tiamat.
ÚKOL: Vlastni Hladovou hydru, Rouhavou hydru a Titánskou hydru.
ODMĚNA: Získáš Ultra hydru.
Woogletův magický klobouk Okamžitě získáš Zbytečně dlouhou hůl.
ÚKOL: Vlastni Rabadonův smrtící klobouk a Zhonyiny přesýpací hodiny.
ODMĚNA: Získáš Woogletův magický klobouk.
Každou sekundu umístíš na okolní nepřátelské šampiony nasčítávající se efekt popálení, jehož síla se odvíjí od tvého maximálního zdraví.
ÚKOL: Způsob poškození popálením nepřátelským šampionům.
ODMĚNA: Velikost a poškození se zvyšují s úrovní úkolu.
Zásahy schopnostmi aktivují na nepřátelích efekt Seknout. Léčení útoky Hladové hydry se zvyšuje na 20%
Získáš 500 zl.
Za každý 1 bod síly schopností získáš štít o síle 3 bodů. K resetování dojde po smrti nebo 70 sek. po vyčerpání.
Tvé maximální zdraví se zvýší o polovinu tvojí many.
Po provedení přeběhu nebo okamžitého přesunu získáš štít.
Převádíš si sílu schopností do bonusového útočného poškození. Získáš 15 % k útočnému poškození.
Po použití schopnosti s přeběhem, okamžitým přesunem nebo teleportací získáš 12 k brnění a odolnosti vůči magii, tento efekt se může nasčítat až 5x.
Prostřednictvím své šance na kritický zásah (maximálně 50 %) se můžeš kriticky ubránit způsobenému poškození, které se díky tomu sníží.
Získáš 25 % k šanci na kritický zásah.
Získáš vyvolávačovo kouzlo Oklamat.
Získáš pasivní efekt Bodnutí do zad.
Když zemřeš, vyvoláš výbušnou krabičku, která způsobí okolním nepřátelům výrazné přímé poškození a zastraší je.
Útoky a schopnosti posílené schopností ? způsobují cíli a okolním nepřátelům dodatečné poškození.
Změníš se na kontaktního šampiona a získáš bonus k útočnému poškození, zdraví, rychlosti útoků, léčení útoky a rychlosti pohybu (výše bonusu se odvíjí od dosahu, o který tím přijdeš).
Po seslání ultimátky se ti obnoví možnost jejího použití (přebíjecí doba 75 sek. nebo resetování po smrti).
Tvoje schopnost ? získá 100 ke zrychlení schopností.
Když popravíš nepřítele pasivním efektem Výběrčího, zvýší se předmětu hranice pro popravení a získáš bonusové zlaťáky.
Získáš 250 zlaťáků.
Když si připíšeš likvidaci nepřátelského šampiona během 3 sek. od chvíle, kdy od tebe utrpěl poškození, získáš neviditelnost a bonus k rychlosti pohybu.
Tvoje útoky vystřelují po dodatečném cíli střelu, která způsobí snížené poškození a aplikuje efekty při zásahu.
Tvoje zpomalující efekty snižují rychlost pohybu ještě o 75.
Použití jiné schopnosti resetuje přebíjecí dobu ?.
Vždy po určité době tvoje příští útočná schopnost nebo útok vyvolá blesk, který řetězově zasáhne nepřátele, způsobí jim poškození a zpomalí je.
Způsobováním poškození nepřátelským šampionům schopností ? se léčíš.
Tvůj Skok má 3 nabití. Po 120 sek. se ti všechna nabití obnoví.
Přebíjecí doba Zhonyiných přesýpacích hodin se zkrátí na 45 sek. Když se nacházíš ve stázi ze Zhonyiných přesýpacích hodin, Stopařčina chrániče nebo Woogletova magického klobouku, můžeš se pohybovat a získáváš bonus k rychlosti pohybu.
Získáš 250 zlaťáků.
Tvoje útoky aplikují při zásahu neomezeně se nasčítávající hoření, které způsobuje poškození rozložené v čase.
Všechny tvé augmentace se transmutují na náhodné spektrální augmentace.
Ultimátní nezastavitelnost Po použití ultimátky získáš na 3 sek. imunitu vůči omezujícím efektům. (Přebíjecí doba 8 sek. )
Tvoje sněhová koule získá bonus ke zrychlení schopností a způsobuje dodatečné přímé poškození.
Když se tvoje sněhová koule odrazí od stěny, zvětší se, vzroste její poškození a zkrátí se jí přebíjecí doba.
Při znehybnění nebo uzemnění nepřítele získáš 10 k adaptivní síle. Pokud zemřeš, přijdeš o 50 % tohoto bonusu.
Při seslání ultimátky získáš na chvíli nezranitelnost.
Dostaneš 250.
? utrpěného poškození se ti namísto okamžitého způsobení rozloží v čase.
Při provedení likvidace si vyléčíš víc zdraví.
Tvoje zrychlení schopností se vztahuje pouze na tvou ultimátní schopnost, ale je o 50 % účinnější. Získáš 100 bodů zrychlení schopností.
Tvoje schopnosti se sprintem, skokem, okamžitým přesunem nebo teleportací získají 175 ke zrychlení schopností.
ÚKOL: Připiš si ? likvidací.
ODMĚNA: Zlatá obracečka
Získáš klíčové runy Smrtící tempo a Dobyvatel.
Když zemřeš, vybuchne a způsobí výrazné přímé poškození.
Získávej stupně, když utrpíš nebo způsobíš poškození. Za každých 10 stupňů získáš bonus k adaptivní síle, brnění, odolnosti vůči magii, velikosti a houževnatosti.
Nepřátelé poškození tvou ultimátkou se na pár sekund přemění.
Získáš mořskou duši, která ti po způsobení poškození nepřátelům poskytne výrazný bonus k regeneraci zdraví a many.
Získáš pekelnou dračí duši, která při každém zásahu nepřítele schopností nebo útokem způsobí bonusové poškození.
V pravidelném intervalu 35 sek. automatickým sesláním přivoláš ochrannou hvězdu. Když dopadne, okolní spojenci budou na pár sekund nezranitelní.
Když použiješ schopnost ?, přeběhneš směrem ke kurzoru.
Tvoje útoky snižují při zásahu cíli poškození a velikost o 15 %.
Znehybněním nepřátelského šampiona získáš 20 k maximálnímu zdraví.
Vezmeš-li si tuto augmentaci jako svou druhou, přidává od začátku 300 zdraví.
Po znehybnění nebo uzemnění nepřátelského šampiona získáš štít o síle ? bodů.
Při provedení likvidace dojde k výbuchu, který zpomalí ostatní okolní nepřátele o 60.0 %, a způsobí jim poškození odvíjející se od jejich aktuálního zdraví.
Opětovné seslání sněhové koule způsobí zvýšené poškození, vyhodí cíl do vzduchu a odhodí okolní nepřátele.
Tvoje střela ze schopnosti ? se rozdělí na dvě, a to po zásahu, na maximálním dosahu nebo při opětovné aktivaci.
Získáš Odvážlivý impulz. Po dosažení stylu S automaticky použiješ Pekelnou spoušť.
Tvoje sněhová koule získá 100 ke zrychlení schopností. Při zásahu nepřítele způsobí dodatečné magické poškození. Pokud zatím žádnou sněhovou kouli nemáš, dostaneš ji.
Tvoje manové schopnosti stojí dvakrát více.
Účinnost léčení, štítů a poškození z tvých schopností se zvyšuje v závislosti na tvé maximální maně.
Když utrpíš poškození od šampionů, nashromáždí se v tobě salva jehlic, které z tebe vyletí, poškodí okolní nepřátele a zpomalí je.
Při znehybnění nebo uzemnění šampiona vyvoláš kometu, která po krátké prodlevě dopadne a způsobí okolním nepřátelům magické poškození.
Získáš 100 ke zrychlení předmětů (ekvivalent 50 % ke zkrácení přebíjecích dob předmětů).
Zrychlení předmětů zkracuje přebíjecí dobu všech schopností předmětů.
Štíty poskytnuté ze schopnosti ? jsou silnější a jejich hodnota se odvíjí od chybějícího zdraví cíle.
Získáš vyvolávačovo kouzlo Tanec ostří.
Pokud cíl odhozený pomocí schopnosti ? zasáhne jiného šampiona, dojde k jeho vyhození do vzduchu také a utrpí poškození. Při srážce s terénem se prodlouží doba vyhození do vzduchu a cíl utrpí bonusové poškození.
Automatické seslání
Získáš bonus k rychlosti pohybu a vyvoláš tři plamínky, které kolem tebe budou kroužit, zaměřují nejbližšího viditelného nepřítele v dosahu a způsobují magické poškození.
Při každém 4. útoku vystřelíš 4 střely, které způsobí magického poškození při zásahu.
Dutá záře a Záštita slunečního žáru udělují 12x zlaťák za každý cíl ovlivněný efektem Hoření. Získáš 250 zlaťáků.
V pravidelných intervalech odhaluješ slabiny nepřátelských šampionů. Když je zasáhneš útokem nebo schopností, způsobíš tak přímé poškození odvíjející se od maximálního zdraví, obnovíš si zdraví a získáš bonus k rychlosti pohybu. Tento efekt se může nasčítávat.
Tvoje schopnosti s točením získají 30 ke zrychlení schopností a způsobují o ? % vyšší poškození.
V pravidelném intervalu 10 sek. automaticky sesíláš ve střídavé melodii Árii vytrvalosti a Píseň rychlosti.
Árie vytrvalosti léčí okolní spojence a uděluje jim dočasnou štítovou auru.
Píseň rychlosti uděluje dočasnou auru poskytující bonusovou rychlost pohybu.
Tebou vyvolané jednotky jsou o 40 % větší, o stejnou hodnotu jim vzroste i zdraví a poškození.
Získáš 3x náhodnou dračí duši.
Po smrti spadne z nebe obří Tibbers se všemi tvými augmentacemi a poškodí okolní nepřátele.
Získáš klíčové runy Následný otřes a Ledovcové vylepšení.
Zásah nepřátelského šampiona schopností ? vytvoří pouto přátelství.
? dočasně získá zvýšené poškození podle tvé úrovně přátelství.
Sněhová koule získá 100 ke zrychlení schopností.
Poté, co provedeš přeběh pomocí sněhové koule, získáš na chvíli nezranitelnost.
Pokud zatím žádnou sněhovou kouli nemáš, dostaneš ji.
Po vstupu do křoví si postupně obnovíš velké množství zdraví.
Získáš 20 % k síle léčení a štítů.
Tvoje léčení a štíty jsou při použití na spojence silnější.
Při přesunu směrem k nepřátelům s nízkým zdravím získáš bonus k rychlosti pohybu.
Při provedení likvidace se z nepřátelských šampionů rozletí do okolí mince, které můžeš se svým týmem posbírat. Každá z nich má hodnotu 15 zlaťáků.
Tvoje útoky ti poskytují nasčítávající se bonus k síle schopností a schopnosti, které způsobí poškození nepřátelům, ti zvyšují útočné poškození.
Použitím schopnosti ? vyšleš k pozici kurzoru myši klon a můžeš ji seslat znovu.
Tvoje schopnost ? zasáhne ještě 2 další nepřátele před tebou.
Vylepšené Rozpolcené nebe Přebíjecí doba Rozpolceného nebe se u každého cíle zkracuje na 5 sek. a vyléčíš si 9% % chybějícího zdraví.
Získáš 500 zl.
Aktivací schopnosti ? získáš bonus k rychlosti pohybu, který působí po dobu trvání schopnosti.
Kolem tvé sněhové koule krouží žraloci, kteří zpomalují okolní nepřátele a způsobují jim poškození. Když tvá sněhová koule zasáhne šampiona, ocitne se v pasti žraločí bouře!
Získáš bonus k síle schopností, rychlosti pohybu a léčení poškozením, jehož výše se odvíjí od chybějícího zdraví, a při každém seslání přijdeš o část zdraví.
ÚKOL: Zasáhni ?x nepřátelské šampiony schopností ?.
ODMĚNA: Za každou úroveň úkolu vypálíš další střely.
Když ? poškodí nepřátelské šampiony, získáš ? k brnění a odolnosti vůči magii.
Použitím ultimátky vyprovokuješ okolní nepřátele a získáš bonus ke snížení utrpěného poškození.
Získáš 30 ke zrychlení ultimátní schopnosti.
Když se pohybuješ směrem ke spojencům s nízkým zdravím, získáš bonus k rychlosti pohybu. Tvé léčení a štíty jsou silnější v závislosti na tom, jak nízké má tvůj cíl zdraví.
Kdykoliv někoho vyléčíš nebo mu poskytneš regeneraci zdraví, způsobíš nejbližšímu nepřátelskému šampionovi magické poškození.
Kdykoliv se někdo kolem tebe vyléčí, vyléčíš se i ty ve výši 15 % této hodnoty. Léčení nepřátel se započítává dvojnásobně.
Tvoje léčení a štíty mohou způsobit kritický zásah a udělit 40% bonus. Získáš 25 % k šanci na kritický zásah.
Získáš bonus ke zrychlení schopností ve výši 40 % své šance na kritický zásah.
Atributy, atributy, atributy! Získáš 4x kovadlinu atributů se zvýšenou šancí na zlatou a spektrální verzi!
Při příštím výběru augmentace dostaneš pro každou pozici jeden opětovný výběr navíc.
Když svému spojenci poskytneš buff, léčení nebo štít, způsobí nepřátelům kolem sebe poškození a zpomalí je.
Poškozování nepřátelských šampionů útoky nebo schopnostmi uděluje stupně efektu. Při dosažení maximálního počtu stupňů se po smrti oživíš s posílením.
Při zásahu spotřebuješ ? many a způsobíš ? bodů magického poškození, které může navíc způsobit kritický zásah.
Když poškodíš šampiona útokem nebo schopností, způsobíš mu dodatečné magické poškození, získáš určité množství zlaťáků a obdržíš bonus k rychlosti pohybu.
Použitím schopnosti ? si obnovíš zdraví.
Maximální zdraví se ti sníží o 30.0 %. Způsobuješ navíc ? poškození v podobě přímého poškození.
Když poprvé zabereš nepřátelský transport s pomocí legendárního předmětu, staneš se králem, vylepšíš si předmět a získáš náhodnou spektrální augmentaci.
Útoky během schopnosti ? probodávají cíl hřeby. Hřeby hromadí poškození, popravují nepřítele a po vypršení udělují bonus k rychlosti pohybu.
Získáš 2x kovadlinu atributů!
Léčení a poskytování štítů spojeneckým šampionům nabíjí Duchovní bombu. Při dosažení maximálního počtu stupňů hodíš bombu na spojence s nejnižším zdravím, čímž jemu a okolním spojencům poskytneš léčení a štíty.
Sesláním léčení nebo štítů na spojence je požehnáš a jimi způsobované poškození tě bude naplňovat Oddaností.
Jakmile nasbíráš dostatek stupňů Oddanosti, vyšleš tlakovou vlnu, která způsobí magické poškození a popraví nepřátele s nízkým zdravím.
Pár sekund po tvé smrti sežere žralok všechny okolní nepřátele. Po smrti se můžeš pohybovat a zamířit tak žraločí útok.
Poté, co vyléčíš spojence nebo na něj umístíš štít pomocí schopnosti ?, získá tvůj další základní útok bonus k dosahu a rychlosti útoků a způsobí bonusové magické poškození odvíjející se od maximálního zdraví.
Když projdeš kolem spojenců, povzbudí tě a získáš štít a bonus k rychlosti pohybu.
Tvoje schopnost ? způsobí poškození v okolní oblasti.
Tvoje schopnosti označují nepřátele, takže jim příští útok nebo schopnost tvého spojence způsobí dodatečné magické poškození.
Když získáš trvalé stupně k nějaké schopnosti, započítá se ti o 100 % víc!
Při likvidaci za sebou nepřátelští šampioni zanechávají esenci. Útok na tuto esenci ti přidá bonus k rychlosti pohybu a obnoví přebíjecí doby základních schopností.
V pravidelném intervalu 30 sek. získáš protimagický štít, který zablokuje příští nepřátelskou schopnost.
Za každých 10 bodů rychlosti pohybu, o kterých máš víc než tvůj cíl, způsobuješ 1% bonusové poškození.
Tvoje schopnosti se sprintem, okamžitým přesunem nebo teleportací za sebou zanechávají stezku, která po 0.75 sek. vybuchne.
Požehnání zaříkávače větru Tvoje léčení a štíty navíc cíli na 3 sekundy zvyšují hodnoty brnění a odolnosti vůči magii.
Použij Návrat a nastup do svého Dělového odpalovače. Má výrazně zvýšený dosah, rychlost letu a poškození.
Občas vyšleš měkké, pleskající ruce ke všem okolním nepřátelským šampionům a připoutáš je. Tvůj příští útok přitáhne všechny připoutané nepřátele.
Získáš 25 % k adaptivní síle. Okolní spojenečtí poskoci získají výrazné posílení.
Nepřestávej se soustředit Za každou sekundu soustředění získáš štít.
Nahradíš si jedno vyvolávačovo kouzlo Hrdinským zhoupnutím.
Hrdinské zhoupnutí vystřelí hák s lanem, který se zachytí za terén, kolem nějž se můžeš následně opětovným sesláním zhoupnout. Během zhoupnutí automaticky útočíš na nejbližšího nepřítele. Zhoupnutí se ukončí srážkou s nepřátelským šampionem nebo opětovným sesláním.
Při seslání ultimátky vytvoříš oblast, která ti poskytne bonus ke zrychlení schopností a rychlosti pohybu. Dokud jsi uvnitř, vystřeluje rakety způsobující poškození ve výši 20 % tvého poškození.
V pravidelném intervalu 35 sek. se na tebe automatickým sesláním snese blyštivá korunka. Jakmile se tak stane, získáš Rakanovu ultimátku a okouzlíš všechny nepřátele, kterých se dotkneš.
Okamžitě: Získáš Bamiho uhlík.
ÚKOL: Vlastni Záštitu slunečního žáru a Dutou záři.
ODMĚNA: Tyto předměty se spojí do Hoření Prázdnoty.
V pravidelném intervalu ? sek. automatickým sesláním hodíš po nedalekém nepříteli bumerang.
Zasažením nepřítele schopností ? získáš na 6 sek. ? k brnění nebo odolnosti vůči magii, bonus se odvíjí od jeho typu poškození. Tento efekt se může nasčítávat.
Získáš ? % k síle léčení a štítů, hodnota se odvíjí od bonusového brnění a odolnosti vůči magii.
Získáš horskou duši, která ti po krátké době strávené mimo boj poskytne štít.
Kdykoliv sešleš schopnost ?, zastrašíš okolní nepřátele.
Získáš 15 % k síle léčení a štítů. Obdržíš vyvolávačovo kouzlo Slib Nebeských.
Ostražitost
Teleportuješ se ke spojenci, a když k němu dorazíš, poskytneš mu na 3 sek. štít o síle ? bodů.
Získáš vyvolávačovo kouzlo Poltergeist.
Poltergeist sešle najednou kouzla Bariéra a Duch.
ÚKOL: Sbírej poro-mňamky a nakrm ? pory/ů.
ODMĚNA: Získáš vyvolávačovo kouzlo Nájezd porů, které na nepřátelský tým vysílá vlny porů. S každou úrovní úkolu se odemknou další vlny.
„Ohó! Podívejte, jak jsou rozkošní!“ – pasáček porů
Při obdržení štítu získáš na 3 sek. ? k adaptivní síle (přebíjecí doba 5 sek. ).
Získáš vyvolávačovo kouzlo Když přijde temnota. Vytvoří zónu, která všechny uvnitř přenese do jiné dimenze.
Vylepšený Meč rozpuku úsvitu Získáš 100 % k rychlosti útoků.
Při útoku na nepřátelského šampiona se léčení z Meče rozpuku úsvitu zvýší na 250 %.
Po vstupu do křoví způsobuješ o 20 % vyšší poškození po dobu 2 sek. Zůstaň v křoví, aby se efekt obnovil.
Získáš druhé vyvolávačovo kouzlo Skok a 70 ke zrychlení vyvolávačových kouzel.
Při použití kouzla Skok vyvoláš výbuch, který zasažené cíle poškodí a zpomalí (při smrti se efekt obnoví).
Spojenci tě nemohou vyléčit ani na tebe nepůsobí regenerace zdraví. Získáš 25 % k léčení poškozením.
Získáš výrazný bonus k regeneraci zdraví, který se ještě umocní, když máš málo zdraví.
Kdykoliv znehybníš či uzemníš nějakého nepřítele, získáš bonus k brnění a odolnosti vůči magii.
Zasahováním nepřátel základními útoky a schopnostmi jim způsobuješ popálení, čímž zároveň poblíž vyvoláš kaluž pálivé omáčky. Pálivá omáčka ti obnovuje zdraví a zapaluje nepřátele.
Účinnost pálivé omáčky se zvyšuje za každé tebou způsobené popálení.
Sněhová koule získá 50 ke zrychlení schopností. Při zasažení nepřítele vyvoláš sněžení, které způsobí plošné poškození a zpomalí okolní nepřátele.
Pokud zatím žádnou sněhovou kouli nemáš, dostaneš ji.
V průběhu času sbíráš pory. Když způsobíš poškození nepříteli, vystřelíš po něm všechny pory, z nichž každý způsobí přímé poškození odvíjející se od maximálního zdraví. Pokud máš 5 porů, jednou nepřítele odhodí.
V pravidelných intervalech automatickým sesláním mohutně sekneš. Zasažení nepřátelé budou zpomaleni, utrpí dodatečné poškození odvíjející se od maximálního zdraví a ty se vyléčíš.
Sněhová koule získá 100 ke zrychlení schopností. Zásahem nepřítele se na tebe sešle náhodné pomocné vyvolávačovo kouzlo a naopak útočné na zasaženou jednotku. Pokud po zásahu koulí provedeš i přeběh, pomocné kouzlo se na tebe sešle znovu.
Pokud zatím žádnou sněhovou kouli nemáš, dostaneš ji.
Když zemřeš, vyšleš ke svému přemožiteli vlak, který všem zasaženým nepřátelům způsobí ? bodů fyzického poškození. Vlak nikde nezastavuje.
Po dobu 2,5 sek. sesíláš laser, který léčí spojence, nepřátele naopak zpomaluje a způsobuje jim magické poškození.
Jsem koťátko, kde mám mámu? Když budeš stát vedle spojence, označíš ho jako svou mámu.
Při přesunu směrem k mámě získáš bonus k rychlosti pohybu. V blízkosti mámy získáváš bonus k rychlosti pohybu a síle léčení a štítů.
Získáš Hopsání Krále porů!
Hopsání Krále porů: Přeměníš se na Krále porů a opakovaně se odrážíš od země, čímž způsobuješ okolním nepřátelům fyzické poškození a odhazuješ je.
Přeběhnutí s pomocí schopnosti ? vytvoří zónu Prázdnoty, která zpomalí nepřátelské šampiony a způsobí jim magické poškození.
Získáš vyvolávačovo kouzlo Kápobara.
Po určité prodlevě přivoláš kapybaru, která způsobí přímé poškození ve výši 25 % maximálního zdraví.
Tvoje signály Nezvěstný nepřítel vystřelí na označenou pozici projektil, který poškodí nepřátele a vyléčí spojence.
Uzavřeš smlouvu se samotným ďáblíkem.
Ten ti postupně odsává život, ale odměňuje tě bonusovým přímým poškozením proti šampionům a vytvářením léčivých ostatků, které můžeš sbírat.
Okamžitě: Získáš náhodné vylepšené boty.
Požadavek: Dokončením jejich úkolu je vyměníš za jiné.
Odměna: Boty Jarvana I.
ÚKOL: Vyleč spojeneckým šampionům ? zdraví.
ODMĚNA: Veškeré tebou poskytnuté léčení nyní po počátečním vyléčení také léčí postupně.