Růst many se zvyšuje.
Pouzdanost 96%S každou úrovní získáš více many.
Azir má na vyšších úrovních více many.
Pogledaj najnovije izmene šampiona, predmeta, runa, čarolija, pojačanja i sistema na jednom mestu.
Broj izmena: 145
Růst many se zvyšuje.
Pouzdanost 96%S každou úrovní získáš více many.
Azir má na vyšších úrovních více many.
Pasivní schopnost Mezi oči má nižší přepočty, Q na vyšších stupních způsobuje větší poškození.
Pouzdanost 96%Vyšší stupně Q jsou silnější, ale investice do kritických zásahů méně posiluje pasivní schopnost Mezi oči.
Pasivní schopnost Mezi oči je slabší, Q na vyšších stupních silnější.
Q má na nejvyšším stupni kratší přebíjecí dobu.
Pouzdanost 96%Plně vylepšené Q můžeš použít o sekundu dříve.
Mezi plně vylepšenými Q má Darius kratší prodlevy.
Základní zdraví a růst útočného poškození se snižují.
Pouzdanost 96%Začínáš s menším zdravím a za úroveň získáváš méně útočného poškození.
Jinx zpočátku méně vydrží a z úrovní získává méně poškození.
W se vrací později, R má nižší základní poškození a E už neodhaluje nepřátele, kteří se po zásahu stanou neviditelnými.
Pouzdanost 96%S W zacházej opatrněji; kop i srážka R mají nižší základní poškození.
Lee Sinovo W nabízí delší okno pro protiútok. Neviditelnost po zásahu E už neponechá tvou pozici odhalenou.
Upravuje se růst many, vracení many a přebíjení z Q i zásoba W; poškození a přepočty E rostou.
Pouzdanost 96%W stojí více many; E způsobuje větší poškození, zejména se silou schopností.
Locke získává méně many za úroveň, ale má silnější E a jiné prahy zásoby W.
E má vyšší základní poškození a kritické zásahy R jsou silnější.
Pouzdanost 96%E zasahuje tvrději a bonusové kritické poškození více posiluje kritické zásahy R.
E a kritické vlny R od Miss Fortune způsobují větší poškození.
Poškození W v pumí podobě a rychlost útoků z E klesají; oštěpy na maximální vzdálenost už neobcházejí štíty proti kouzlům.
Pouzdanost 96%Pumí W je slabší a E dává méně rychlosti útoků.
Štíty proti kouzlům nyní správně blokují oštěpy na maximální vzdálenost.
Maximální poškození R roste na všech stupních.
Pouzdanost 96%Plně nabitá ultimátka dokáže způsobit větší poškození.
Kvůli vyššímu maximálnímu poškození je ještě důležitější opustit oblast R.
Q a W mají vyšší přepočty síly schopností.
Pouzdanost 96%Síla schopností přidává více poškození k Q i W.
Poškození Oriannina Q a W roste výrazněji se silou schopností.
Základní poškození Q klesá na všech stupních.
Pouzdanost 96%Q způsobuje menší poškození; přepočet bonusového útočného poškození se nemění.
Qiyanino Q při zásahu způsobuje nižší základní poškození.
W dává méně brnění a má nižší přepočty obou obranných atributů.
Pouzdanost 96%W chrání méně, zejména při zvyšování obranných atributů.
Rammus je během W méně odolný.
Q dává více rychlosti pohybu, W získává vyšší přepočet síly schopností a bonusové poškození toku se přesouvá do vyšších stupňů.
Pouzdanost 96%Q usnadňuje změnu pozice; vyšší stupně toku dávají více bonusového poškození.
Ryze je po zrychlení z Q pohyblivější a v pozdější fázi lépe sílí.
Růst zdraví a zesílení poškození při nabíjení R se zvyšují; popisek je opraven.
Pouzdanost 96%Za úroveň získáš více zdraví a delší nabíjení R přidá více poškození.
Dlouhé Sionovy nájezdy jsou nebezpečnější a úrovně mu dávají více zdraví.
E má vyšší poškození a přepočty síly schopností, silnější výbuchy a způsobuje příšerám 225% poškození.
Pouzdanost 96%E více poškozuje šampiony i příšery.
Přecházení přes E a spouštění kamenů je nebezpečnější.
Q, E a R fungují i přes nezacílitelné spojence; popisek E uvádí výjimku pro stav zmizení (Vanished).
Pouzdanost 96%Q dává před nejvyšším stupněm méně rychlosti útoků.
Pouzdanost 96%Nižší stupně Q poskytují slabší nárazové zrychlení útoků.
Tristana při časných použitích Q útočí pomaleji.
R nyní odhaluje i nezacílitelné jednotky.
Pouzdanost 96%R odhalí jednotky, i když na ně nelze cílit.
Nezacílitelnost už nezabrání odhalení pomocí R.
Nabíjení Q přináší větší odměnu; základní hodnoty a přepočty W se upravují.
Pouzdanost 96%Nabití Q je důležitější pro poškození i posílené účinky W.
Plně nabitý šíp má vyšší zesílení, ale několik základních hodnot W klesá.
Poškození pasivní schopnosti a její přepočet síly schopností rostou.
Pouzdanost 96%Pasivní schopnost je silnější a lépe využívá sílu schopností.
Opakované zásahy kouzly, které spustí Vel'Kozovu pasivní schopnost, jsou nebezpečnější.
Rychlost pohybu a síla štítu Q klesají.
Pouzdanost 96%Pohybuješ se pomaleji a Q pohltí méně poškození s nižším přepočtem síly schopností.
Viktor je pomalejší a štít Q ho méně chrání.
Základní regenerace zdraví roste, počáteční brnění pasivní schopnosti klesá.
Pouzdanost 96%Postupně obnovuješ více zdraví, ale zpočátku máš méně pasivního brnění.
Wukong má zpočátku méně pasivního brnění, ale mezi výměnami více regeneruje.
Q získává vyšší přepočet bonusového útočného poškození a E více rychlosti útoků z trvalých bonusů.
Pouzdanost 96%Trvalá rychlost útoků a bonusové útočné poškození ti dávají více.
Xin Zhao lépe využívá poškození a rychlost útoků z předmětů.
Přepočet útočného poškození Q klesá.
Pouzdanost 96%Útočné poškození méně posiluje Q.
Yoneho Q získává méně poškození z útočného poškození.
Semínka W se před nejvyšším stupněm dobíjejí rychleji.
Pouzdanost 96%Častější náboje semínek umožňují vytvářet více rostlin.
Zyra na nižších stupních W rychleji doplňuje semínka.
Opravena chyba, kvůli které se Zaahenovo Q nedokončilo, pokud během útoku vstoupil do stavu oživení.
Pouzdanost 96%Opravena chyba, kvůli které Zoe mohla z poskoka získat Udeřit s poškozením 1000 dříve, než měla.
Pouzdanost 96%Vražednost a poškození Vyladěného výboje klesají; Sabotáž už nevyprší.
Pouzdanost 96%Na využití Sabotáže máš neomezeně času, ale přímé poškození je nižší.
Lamač opevnění způsobuje menší poškození, ale bonus proti cílům lze uchovat bez časového omezení.
Bojovníci na blízko získávají vyšší základní bonus útočného poškození; střelci nižší základní bonus i bonus za stupně.
Pouzdanost 96%Namyšlenost více prospívá boji na blízko a na dálku dává méně útočného poškození za stupeň.
Ověř, zda držitel Namyšlenosti bojuje na blízko, nebo na dálku: bonusy se liší.
Opravena chyba, kvůli které se po použití Titánské hydry nezobrazoval časovač přebíjení.
Pouzdanost 96%Základní regenerace many poskytuje více síly schopností.
Pouzdanost 96%Investice do regenerace many přináší více síly schopností.
Držitelé Jádra úsvitu získávají více síly schopností z bonusu k základní regeneraci many.
Celková cena roste o 100 zlaťáků.
Pouzdanost 96%Dokončení těchto bot stojí o 100 zlaťáků více.
Dokončení vyžaduje více zlata; změny atributů nejsou uvedeny.
Opravena chyba, kvůli které se po zrušení prvního útoku a obnovení útoku nespustila Smršť mečů.
Pouzdanost 96%Opravena chyba, kvůli které byl při sesílání Teleportu z křoví jeho sesílací efekt viditelný nepřátelům.
Pouzdanost 96%E získává 75% přepočet síly schopností.
Pouzdanost 96%Síla schopností nyní přidává poškození k E.
E Lee Sina se silou schopností může způsobit více poškození.
Q a R získávají vyšší přepočty síly schopností.
Pouzdanost 96%Síla schopností přidává více poškození oběma schopnostem.
Q i R Miss Fortune se silou schopností zasahují tvrději.
Pasti a schopnosti pumí podoby mají kratší přebíjení.
Pouzdanost 96%Můžeš častěji pokládat pasti a používat pumí schopnosti.
Počítej s častějšími pastmi i pumími kouzly.
E získává přepočet síly schopností a kratší přebíjení.
Pouzdanost 96%E můžeš používat častěji a síla schopností nyní přidává poškození.
E je dostupné častěji a sílí se silou schopností.
R získává vyšší přepočet bonusového útočného poškození a kratší přebíjení.
Pouzdanost 96%Ultimátka lépe využívá bonusové útočné poškození a vrací se dříve.
Yone může častěji hrozit silnějším R.
Přepočet útočného poškození Q a bonusového útočného poškození za stupeň R klesají.
Pouzdanost 96%Útočné poškození méně posiluje Q a nasčítané poškození R.
Uvedené poškození Bel'Veth závislé na útočném poškození je nižší.
Omráčení Q je kratší; plně nabité E má mnohem vyšší přepočet síly schopností.
Pouzdanost 96%E se silou schopností zasahuje tvrději, ale Q dává kratší prostor pro navázání.
Z Q se zotavíš dříve, plně nabité E je však nebezpečnější se silou schopností.
Kokon se přebíjí déle; staré posílení poškození pavoučků nahrazuje jejich vyšší počet.
Pouzdanost 96%Máš více pavoučků, ale s kokonem musíš zacházet uvážlivěji.
Mezi kokony je větší prostor, ale Elise má více pavoučků.
R získává vyšší přepočet bonusového útočného poškození a kratší přebíjení.
Pouzdanost 96%Bonusové útočné poškození podporuje silnější a častější ultimátku.
Počítej s častějšími a silnějšími salvami závislými na útočném poškození.
Pasivní přepočet bonusového útočného poškození klesá; Q získává přepočet síly schopností.
Pouzdanost 96%Útočné poškození méně posiluje zásahy slabin; síla schopností nyní posiluje Q.
Fiořiny slabiny mají nižší přepočet útočného poškození, ale síla schopností nyní posílí Q.
Pasivní štít W slábne, popíchnutí W a vyhození R jsou kratší.
Pouzdanost 96%Máš méně štítu a kratší omezující efekty.
Po Galiově plně nabitém W nebo R získáš ovládání dříve.
W získává vyšší přepočet síly schopností a kratší přebíjení; R se také vrací dříve.
Pouzdanost 96%W častěji očistí i vyléčí a R můžeš použít častěji.
Gangplankova W i R mají kratší prodlevy.
Rychlost pohybu z W se zdvojnásobuje, ale trvá poloviční dobu; přepočet síly schopností R roste.
Pouzdanost 96%W dává výraznější, ale kratší zrychlení.
Gnarovo zrychlení je silnější, ale dříve skončí.
Postup k proměně se získává rychleji.
Pouzdanost 96%Své proměny můžeš dosáhnout dříve.
Kayn se může proměnit dříve.
R má jednotnou účinnost zásahových efektů 25% a vyšší přepočet síly schopností za dýku.
Pouzdanost 96%Síla schopností více posiluje každou dýku; účinnost zásahových efektů je nyní stejná na všech stupních R.
R se silou schopností je silnější; účinnost zásahových efektů je stejná na všech stupních.
W může uchovat až 6 nábojů vyvolání.
Pouzdanost 96%Můžeš uchovat více nábojů vyvolání.
Malzahar si může připravit větší zásobu vyvolaných jednotek.
Q získává vyšší přepočet síly schopností, ale delší přebíjení; R se na nižších stupních také přebíjí déle.
Pouzdanost 96%Q se silou schopností zasáhne tvrději, ale Q a nižší stupně R vyžadují opatrnější načasování.
Miliovo Q i jeho R na nižších stupních se vracejí později.
Přebíjení Q a E se prodlužuje.
Pouzdanost 96%Q i E vyžadují uvážlivější načasování.
Po Morganině Q nebo E máš delší prostor pro protiakci.
Běžné i posílené W mají 120% přepočet síly schopností.
Pouzdanost 96%Síla schopností více posiluje obě verze W.
W Rengara se silou schopností je nebezpečnější.
Přebíjení W a R se prodlužuje.
Pouzdanost 96%W a R mají delší prodlevy.
Renata má méně příležitostí zachránit spojence nebo zvrátit boj pomocí R.
Q získává vyšší přepočet bonusového útočného poškození; W vyšší přepočet síly schopností a kratší přebíjení.
Pouzdanost 96%Útočné atributy přidávají více poškození a W je častěji dostupné.
Skarnerovo Q i W mohou být silnější a W se vrací dříve.
Počáteční i průběžné poškození E mají vyšší přepočty útočného poškození.
Pouzdanost 96%Útočné poškození více posiluje obě složky E.
Jedovaté útoky Teema s útočným poškozením způsobují více poškození.
W aplikuje zásahové efekty s 75% účinností.
Pouzdanost 96%Zásahové efekty během W přispívají více.
Urgotovo W může způsobit vyšší zásahové poškození.
W dává méně síly léčení a štítů.
Pouzdanost 96%Posílení léčení a štítů při připojení je nižší.
Yuumiino W méně posiluje podpůrné účinky.
Bonusové útočné poškození pasivní schopnosti za stupeň je pevně 1%.
Pouzdanost 96%Pasivní stupně už později nezískávají vyšší procento.
Zaahenovy pasivní stupně později přidávají méně bonusového útočného poškození.
Obnovení roste ze 4% na 20% maximálního zdraví.
Pouzdanost 96%Uvedený obnovovací efekt vrací mnohem více zdraví.
Blesková chemonádrž může obnovit větší část zdraví.
Maximální dosah výpadu roste na 900.
Pouzdanost 96%Aktivní efekt tě přenese dále.
Držitel Síly vichřice může překonat nebo vytvořit větší vzdálenost.
Efekt se vrací dříve a dává silnější, ale kratší zrychlení.
Pouzdanost 96%Získáš výraznější zrychlení s kratším čekáním.
Zrychlení je silnější, ale skončí po 1 sekundě.
Vrácení přebíjecí doby klesá na 15%.
Pouzdanost 96%Předmět vrací méně přebíjecí doby.
Schopnostem držitele se vrací menší část přebíjení.
Každý útok vrací méně přebíjení, ale posílené útoky jsou tři místo dvou.
Pouzdanost 96%K využití celé série potřebuješ více posílených útoků.
Efekt zahrnuje více útoků s menším vrácením za zásah.
Doba potřebná k získání štítu mimo boj se prodlužuje na 5 sekund.
Pouzdanost 96%Pro účinek musíš zůstat déle mimo boj.
Nepřítel potřebuje delší přestávku od boje.
Přebíjení klesá na 10 sekund.
Pouzdanost 96%Castle můžeš používat častěji.
Počítej s kratšími prodlevami mezi použitími Castle.
Přebíjení klesá na 8 sekund.
Pouzdanost 96%Chroma Flux je připraven častěji.
Efekt může nastat častěji.
Přebíjení roste na 6 sekund.
Pouzdanost 96%Mezi aktivacemi musíš déle čekat.
Nepřítel nemůže efekt spouštět tak často.
Léčení roste z 25 / 30 na 35 / 40.
Pouzdanost 96%Efekt obnovuje více zdraví.
Počítej se silnějším léčením z tohoto augmentu.
Účinnost zásahových efektů se mění ze 40 / 50 / 60% na 40 / 45 / 50%.
Pouzdanost 96%U dvou dotčených hodnot jsou zásahové efekty slabší.
U dvou dotčených hodnot očekávej nižší zásahové poškození.
Počet nábojů roste z 2 / 3 na 4 / 6.
Pouzdanost 96%Máš k dispozici více nábojů.
Nepřítel může uchovat více nábojů.
Počáteční počet včel roste z 2 / 4 / 6 na 3 / 6 / 9.
Pouzdanost 96%Začínáš s více včelami.
Nepřítel začíná s větším rojem.
Posílení vyvolaných jednotek roste ze 40 / 55 na 55 / 70.
Pouzdanost 96%Tvé vyvolané jednotky jsou silnější.
Nepřátelské vyvolané jednotky jsou nebezpečnější.
Maximum oživení klesá z 1 / 2 / 3 na 0 / 1 / 2.
Pouzdanost 96%K dispozici máš o jedno oživení méně.
Nepřítel má méně příležitostí vrátit se po smrti.
Zesílení atributů předmětů roste na 60%.
Pouzdanost 96%Atributy tvých předmětů získávají větší bonus.
Zesílené atributy nepřátelských předmětů jsou vyšší.
Zesílení poškození roste z 25 / 35% na 35 / 45%.
Pouzdanost 96%Augment zesiluje poškození výrazněji.
Dotčené útoky či schopnosti získávají vyšší zesílení poškození.
Základní poškození a přepočet útočného poškození klesají, přebíjení se prodlužuje.
Pouzdanost 96%Trueshot Prodigy způsobuje menší poškození a střílí méně často.
Mezi aktivacemi je delší prodleva a poškození je nižší.
Kouzla poskytují štíty podle ceny many.
Pouzdanost 96%Dražší kouzla vytvářejí větší štíty.
Při každém seslání nepřátelského kouzla počítej se štítem.
Určená schopnost postupně zvyšuje rychlost útoků.
Pouzdanost 96%Používej určenou schopnost a střádej rychlost útoků.
Nepřítel opakováním určené schopnosti získává rychlost útoků.
Likvidace šampionů vytvářejí léčivé ovoce pro tým.
Pouzdanost 96%Seber ovoce, nebo ho nech spojenci, který potřebuje vyléčit.
Likvidace mohou nepřátelskému týmu zanechat léčivé ovoce.
Bonusové zdraví z předmětů se mění na vražednost.
Pouzdanost 96%Zdraví z předmětů posiluje útok místo tvého zdraví.
Nepočítej s tím, že předměty na zdraví dávají nepříteli obvyklou odolnost.
Útoky z maximálního dosahu způsobují bonusové poškození.
Pouzdanost 96%Udržuj maximální dosah útoku pro spuštění bonusu.
Nepřátelské útoky z maximálního dosahu jsou nebezpečnější.
Bonusové zdraví dává i sílu schopností.
Pouzdanost 96%Zvyšování bonusového zdraví ti dává více síly schopností.
Investice do zdraví může nepříteli zvýšit i sílu schopností.
Okolní nepřátelští šampioni poskytují obranu a rychlost útoků.
Pouzdanost 96%Čím více nepřátel tě obklopuje, tím více atributů získáš.
Obklíčení tomuto nepříteli zvyšuje bojové atributy.
Mana z předmětů se mění na sílu schopností.
Pouzdanost 96%Předměty na manu poskytují sílu schopností místo many.
Předměty s velkým množstvím many mohou nepříteli poskytovat sílu schopností.
Tvé štíty dávají také rychlost pohybu.
Pouzdanost 96%Štíty pomáhají spojencům přežít i změnit pozici.
Zaštítění nepřátelé se mohou pohybovat rychleji.
Získáš 50 ke zrychlení ultimátní schopnosti.
Pouzdanost 96%Tvá ultimátka těží z vyššího zrychlení.
Počítej s kratší přebíjecí dobou ultimátky.
Likvidace vracejí část přebíjecí doby ultimátky.
Pouzdanost 96%Řetězením likvidací získáš ultimátku dříve.
Likvidace může nepříteli zkrátit čekání na ultimátku.
Seslání schopnosti posílí příští útok o poškození podle brnění.
Pouzdanost 96%Po kouzlech útoč a využij brnění i k poškozování.
Brnění může také posílit nepřátelský vylepšený útok.
Schopnosti mohou vystřelit výbušný úl, který zpomaluje a aplikuje zásahové efekty.
Pouzdanost 96%Úl umožní kouzlům uplatnit dodatečné zásahové efekty.
Pozor na dodatečné poškození a zpomalení z občasných úlů.
Získáš vyvolávačovo kouzlo, kterým můžeš nabít a vypustit zvukovou vlnu z rohu.
Pouzdanost 96%Nabij roh a poškoď i odhoď nepřátele.
Troubení tě může odhodit i poškodit.
Určená schopnost označuje nepřátelské šampiony; spotřebování značky způsobí bonusové poškození a zkrátí přebíjení této schopnosti.
Pouzdanost 96%Spotřebuj značky pro vyšší poškození a dřívější další seslání.
Spotřebování značky také urychlí další nepřátelské seslání.
Rychlé poškození nepřátelských šampionů dvěma různými schopnostmi trvale zvýší manu a způsobí bonusové poškození.
Pouzdanost 96%Dvěma různými schopnostmi rychle po sobě poškoď nepřátelské šampiony.
Dva různé zásahy kouzly mohou spustit bonusové poškození a trvalý růst.
Léčení a štíty pro spojence hromadí motýly pro bonusové poškození.
Pouzdanost 96%Podporou spojenců nashromáždi motýly a pak poškoď nepřítele.
Nepřátelská podpora může nashromážděné motýly proměnit v poškození.
Získáš vyvolávačovo kouzlo pro jízdu na raketě do nepřátel.
Pouzdanost 96%Raketou vyraz proti nepřátelům.
Pozor na zahájení boje pomocí rakety.
Získáš útočné atributy za cenu rychlosti pohybu; likvidace a úmrtí účinek mění.
Pouzdanost 96%Likvidace posilují útočný bonus i postih rychlosti pohybu.
Úspěšný nepřítel sílí, ale zároveň zpomaluje.
Tvá ultimátka může kriticky zasáhnout.
Pouzdanost 96%Šance na kritický zásah nyní prospívá i ultimátce.
Kritický zásah může prudce zvýšit poškození ultimátky.
Určená schopnost tě při seslání odstrčí dozadu.
Pouzdanost 96%Při volbě pozice počítej se zpětným rázem.
Nepřátelské seslání také mění jeho pozici.
Nízké zdraví spustí odhození nepřátel a léčení spojenců.
Pouzdanost 96%Spuštění při nízkém zdraví může týmu poskytnout prostor.
Sražení nepřítele na nízké zdraví může odhodit tvůj tým a vyléčit jeho spojence.
Každých 10 sekund útok způsobí bonusové poškození a vyléčí tě.
Pouzdanost 96%Pravidelně posíleným útokem způsobuj poškození a doplňuj zdraví.
Posílený útok může nepříteli obnovit zdraví.
Nižší zdraví dává více útočného poškození, síly schopností a léčení útoky.
Pouzdanost 96%Nízké zdraví posiluje útočné atributy a léčení útoky.
S ubývajícím zdravím je tento nepřítel nebezpečnější.
Pět zásahů útoky či kouzly do šampiona spustí léčení a bonusové poškození.
Pouzdanost 96%Pokračuj v zasahování, abys dosáhl pátého zásahu.
Opakované zásahy mohou nepříteli přinést náhlé léčení a dávku poškození.
Útok po kouzlu způsobí bonusové poškození a krátce zvýší rychlost pohybu.
Pouzdanost 96%Prokládej kouzla útoky pro poškození i pohyblivost.
Navazující útok může nepříteli pomoci rychle změnit pozici.
Útočné poškození z předmětů se mění na rychlost útoků.
Pouzdanost 96%Předměty na útočné poškození místo něj zvyšují rychlost útoků.
Předměty s vysokým útočným poškozením nepříteli nedávají tento obvyklý bonus.
Poryv z Návalu bouře vybuchne v oblasti a aplikuje druhý Poryv.
Pouzdanost 96%Spouštěj Poryv pro šíření poškození a druhotných značek.
Plošný výbuch Poryvu může zasáhnout i blízké spojence.
První legendární předmět získává atributy s každou likvidací.
Pouzdanost 96%Tvůj první legendární nákup dále sílí díky likvidacím.
První legendární předmět nepřítele může časem zesílit.
Velká část rychlosti útoků se mění na kritické poškození.
Pouzdanost 96%Investice do rychlosti útoků nyní posiluje kritické poškození.
Očekávej silnější kritické zásahy místo obvyklé rychlosti útoků z těchto investic.
Útoky po kouzlech se odrážejí; odrazy do šampionů plní úkol pro více odrazů a útočné poškození.
Pouzdanost 96%Odraženými útoky zasahuj šampiony a dokonči úkol.
Blízcí spojenci mohou sloužit jako další cíle odrazů.
Určené léčení či štít zasáhne i okolní spojence.
Pouzdanost 96%Stůj poblíž spojenců, abys rozšířil určený podpůrný efekt.
Jediné podpůrné kouzlo může ochránit několik blízkých nepřátel.
R poskytne zdraví a zpomalující oblast, která roste s likvidacemi.
Pouzdanost 96%Ultimátkou získej odolnost a kontrolu nad okolím.
Likvidace zvyšují nepřítelovo bonusové zdraví i velikost zpomalující oblasti.
Tři útoky do šampiona spustí dávku poškození a rychlost útoků.
Pouzdanost 96%Soustřeď útoky a spusť odměnu za třetí zásah.
Třetí útok může zahájit období silnějších dalších útoků.
Získáš 5 sekund nesmrtelnosti, ale pro přežití poté potřebuješ likvidaci.
Pouzdanost 96%Získej zabití nebo asistenci během pěti sekund.
Zabraň likvidaci během účinku, aby se uplatnil postih.
Odstraněno z ARAM: Mayhem.
Pouzdanost 96%Odstraněno z ARAM: Mayhem.
Pouzdanost 96%Odstraněno z ARAM: Mayhem.
Pouzdanost 96%Odstraněno z ARAM: Mayhem.
Pouzdanost 96%Odstraněno z ARAM: Mayhem.
Pouzdanost 96%Odstraněno z ARAM: Mayhem.
Pouzdanost 96%Odstraněno z ARAM: Mayhem.
Pouzdanost 96%Odstraněno z ARAM: Mayhem.
Pouzdanost 96%Odstraněno z ARAM: Mayhem.
Pouzdanost 96%Odstraněno z ARAM: Mayhem.
Pouzdanost 96%Odstraněno z ARAM: Mayhem.
Pouzdanost 96%Odstraněno z ARAM: Mayhem.
Pouzdanost 96%Odstraněno z ARAM: Mayhem.
Pouzdanost 96%Headlineři přidávají pravidla a hudbu jednotlivých kapel, postupové mise a dočasná omezení map.
Pouzdanost 96%Do režimu Classic přichází Mordekaiser s kouzly, která stojí zdraví, štítem z poškození a ovladatelným duchem.
Pouzdanost 96%Hlídej náklady zdraví a tvorbu štítu; smrt prokletého šampiona ti může dát ducha.
Osamocený cíl utrpí více poškození z Q a smrt pod R může dát Mordekaiserovi tvého ducha.
Do Classic přichází Yorick se třemi druhy ghúlů a přízrakem spojence umožňujícím dočasné oživení.
Pouzdanost 96%Aktivní vyvolané jednotky tě posilují; R dovolí spojenci bojovat i po smrti.
Útoky hladového ghúla z E léčí Yoricka; R může dočasně oživit spojence.
Do Classic přichází Hecarim s útočným poškozením podle rychlosti, plošným léčením a nájezdem vyvolávajícím strach.
Pouzdanost 96%Zásahem Q zkrať další přebíjení a rychlost pohybu využij k útočnému poškození.
Jeho nájezd může odhodit cíl a R na konci vystraší okolní nepřátele.
Do Classic přichází Lucian s dosahem útoku 550, dvojitými střelami a výpadem odstraňujícím zpomalení.
Pouzdanost 96%Prokládej kouzla dvojitými útoky; E se obnoví jen zabitím šampiona během R.
E odstraňuje zpomalení, ale neobnovuje časovač útoku.
Přebíjení pasivní schopnosti nyní klesá na stanovených úrovních; obrysy modelu jsou opraveny.
Pouzdanost 96%Oživení se přebíjí rychleji na úrovních 6, 11 a 16.
Aatroxovo oživení může být v pozdější fázi dostupné dříve.
Základní zdraví a regenerace klesají; pasivní houževnatost se s předměty násobí.
Pouzdanost 96%Zpočátku méně vydržíš a zdroje houževnatosti se už přímo nesčítají.
Irelia je zpočátku méně odolná a kombinace předmětů dává méně houževnatosti.
Poškození Q a léčení s Mantrou rostou; poškození a rychlost pohybu W se upravují.
Pouzdanost 96%Q silněji poškozuje i léčí; W je zpočátku silnější, ale na posledním stupni ztrácí základní poškození.
Karma má silnější tlak přes Q a lepší počáteční účinky W.
Q má vyšší poškození a na vyšších stupních delší umlčení; přepočet síly schopností R roste.
Pouzdanost 96%Vylepšování Q přidává poškození a po prvním stupni i delší umlčení.
Q na vyšších stupních umlčí déle a síla schopností více posiluje R.
Opravena chyba, kvůli které stopa Rammusova Q zůstávala viditelná příliš dlouho po zásahu nepřátelské jednotky nebo skončení schopnosti.
Pouzdanost 96%Opravena chyba, kvůli které se Quinnina podoba Valora z R nepočítala jako šampion.
Pouzdanost 96%Opravena chyba, kvůli které Zileanovo R při oživení šampiona odstranilo baronův buff.
Pouzdanost 96%Opravena chyba, kvůli které štít proti kouzlům ze Siviřina E neblokoval Ezrealovo Q.
Pouzdanost 96%Šance na kritický zásah i převod maximálního zdraví na útočné poškození rostou.
Pouzdanost 96%Atmův bodák dává více bonusového útočného poškození z maximálního zdraví.
Držitelé s vysokým zdravím získávají více útočné síly.
Opravena chyba, kvůli které Síla přírody používala moderní ikonu místo ikony Classic.
Pouzdanost 96%Opravena chyba, kvůli které se zkrácení přebíjení z pasivního Náporu sčítalo při držení více Brutalizérů.
Pouzdanost 96%Stahování záznamů je omezeno na 10 za hodinu; stáhnout lze vlastní záznamy i záznamy přátel a ostatních hráčů.
Pouzdanost 96%Časy rotací obchodu se sjednotí během 26.21; osobní nabídky jsou plánovány na 26.22.
Pouzdanost 96%Spouštěč nyní vyžaduje SSE4.2, což zvyšuje minimální požadavky na AMD.
Pouzdanost 96%Pro lepší rozpoznání nyní nepřátelské ultimátky Briar, Kleda a Siona používají zvuky základních skinů.
Pouzdanost 96%