Mag
Koristi sposobnosti da nanese magičnu štetu i kontroliše tok borbe.
Klasika
Istraži klasične šampione, predmete, rune, majstorstva i prizivačke čini ili isprobaj simulatore runa i majstorstva.
Osvícená
- Schopnosti jsou úplně jiné. Přečti si jejich popisy.
Šteta
Izdržljivost
Kontrola mase
Pokretljivost
Korisnost
Koristi sposobnosti da nanese magičnu štetu i kontroliše tok borbe.
Štiti saveznike i stvara prilike efektima podrške i kontrole.
Pasivno
Karma získává bonus k síle schopností, který se odvíjí od jejího chybějícího zdraví.
Q
Karma vyšle čepele ukryté ve svých vějířích, které způsobí poškození nepřátelům ve výseči. Mantra: Nebeská vlna také léčí spojence, kteří se v dané výseči nacházejí, míra léčení se odvíjí od jejich chybějícího zdraví.
W
Karma vytvoří světelné pouto mezi sebou a jinou jednotkou. Spojenecké jednotky se díky tomu pohybují rychleji, ty nepřátelské naopak pomaleji. Nepřátelům způsobí paprsek poškození a na každého šampiona, kterým projde, aplikuje stejnou úpravu rychlosti. Mantra: Karma posílí pouto, čímž umocní efekt ovlivňující rychlost pohybu.
E
Karma vyvolá na spojenci ochranný štít, který pohltí utrpěné poškození. Mantra: Ze seslaného štítu navíc vyzařuje energie, která způsobuje poškození nepřátelům kolem Karmina cíle.
R
Karma si posílí příští schopnost, která tak bude mít dodatečný účinek. Mantra je dostupná na 1. úrovni a nevyžaduje bod dovedností.

