Название Игры + #NA1

Повышение/Ослабление

Найти
Повышение
16.3 Патч
16.4 Патч
  • Кинетический барьер
    Кинетический барьер

    Бойцы из Пилтовера получают 60 брони и 20 сопротивления магии. Если они получили больше магического урона, чем физического, значения меняются местами.

    HigherResist : 60
    LowerResist : 20

    Бойцы из Пилтовера получают 65 брони и 30 сопротивления магии. Если они получили больше магического урона, чем физического, значения меняются местами.

    HigherResist : 65
    LowerResist : 30
  • Луч увеличения
    Луч увеличения

    Максимальный запас здоровья бойцов из Пилтовера повышается на 23%, и они значительно увеличиваются в размере.

    MaxHealthGain : 23%

    Максимальный запас здоровья бойцов из Пилтовера повышается на 28%, и они значительно увеличиваются в размере.

    MaxHealthGain : 28%
  • Перегруженные конденсаторы
    Перегруженные конденсаторы

    Ваши бойцы получают 22% скорости атаки.

    AttackSpeed : 22%

    Ваши бойцы получают 25% скорости атаки.

    AttackSpeed : 25%
  • Настроенный генератор
    Настроенный генератор

    Увеличивает эффективность лечения и щитов ваших бойцов на 25%.

    HealingShielding : 25%

    Увеличивает эффективность лечения и щитов ваших бойцов на 28%.

    HealingShielding : 28%
  • Лучезарный Доспех Вармога
    Лучезарный Доспех Вармога
    Health+1200

    Максимальный запас здоровья владельца увеличивается на 33%.

    BonusPercentHP : 33%
    Health+1200

    Максимальный запас здоровья владельца увеличивается на 36%.

    BonusPercentHP : 36%
  • Лучезарный Каменный доспех гаргульи
    Лучезарный Каменный доспех гаргульи
    Armor+50Health+300MagicResist+50

    Владелец получает 25 брони и 25 сопротивления магии за каждого врага, который выбрал его целью.

    Armor : 50
    MagicResist : 50
    Armor+60Health+300MagicResist+60

    Владелец получает 25 брони и 25 сопротивления магии за каждого врага, который выбрал его целью.

    Armor : 60
    MagicResist : 60
  • Губитель кораблей
    Губитель кораблей
    Armor+50MagicResist+50

    Начало боя: если к владельцу не примыкают союзники, он получает 400 здоровья, 10% силы атаки и 10% силы умений.

    Armor : 50
    MagicResist : 50
    Armor+60MagicResist+60

    Начало боя: если к владельцу не примыкают союзники, он получает 400 здоровья, 10% силы атаки и 10% силы умений.

    Armor : 60
    MagicResist : 60
  • Каменный доспех гаргульи
    Каменный доспех гаргульи
    Armor+25Health+100MagicResist+25

    Владелец получает 10 брони и 10 сопротивления магии за каждого врага, который выбрал его целью.

    Armor : 25
    MagicResist : 25
    Armor+30Health+100MagicResist+30

    Владелец получает 10 брони и 10 сопротивления магии за каждого врага, который выбрал его целью.

    Armor : 30
    MagicResist : 30
  • Эгида сумерек
    Эгида сумерек
    Health+200MagicResist+70

    Каждые 2.5 сек. крадет 5 сопротивления магии у врагов в пределах 1 ячейки и наносит им магический урон в размере ?% от сопротивления магии владельца.

    Если у носителя также есть Эгида рассвета, эффект этого предмета срабатывает раз в 1.25 сек.

    Урон зависит от текущей стадии.

    Health : 200
    Health+300MagicResist+70

    Каждые 2.5 сек. крадет 5 сопротивления магии у врагов в пределах 1 ячейки и наносит им магический урон в размере ?% от сопротивления магии владельца.

    Если у носителя также есть Эгида рассвета, эффект этого предмета срабатывает раз в 1.25 сек.

    Урон зависит от текущей стадии.

    Health : 300
  • Эгида рассвета
    Эгида рассвета
    Armor+50Health+200

    Каждые 2.5 сек. крадет 5 брони у врагов в пределах 1 ячейки и восстанавливает владельцу здоровье в размере ?% от его брони.

    Если у носителя также есть Эгида сумерек, эффект этого предмета срабатывает раз в 1.25 сек.

    Восстановление здоровья зависит от текущей стадии.

    Health : 200
    Armor+50Health+300

    Каждые 2.5 сек. крадет 5 брони у врагов в пределах 1 ячейки и восстанавливает владельцу здоровье в размере ?% от его брони.

    Если у носителя также есть Эгида сумерек, эффект этого предмета срабатывает раз в 1.25 сек.

    Восстановление здоровья зависит от текущей стадии.

    Health : 300
  • Доспех Вармога
    Доспех Вармога
    Health+500

    Максимальный запас здоровья владельца увеличивается на 15%.

    BonusPercentHP : 15%
    Health+500

    Максимальный запас здоровья владельца увеличивается на 18%.

    BonusPercentHP : 18%
Ослабление
16.3 Патч
16.4 Патч
  • Пламеотражатель
    Пламеотражатель

    Все союзники получают щит прочностью 20% от максимального запаса здоровья.

    PercentHealthShield : 20%

    Все союзники получают щит прочностью 18% от максимального запаса здоровья.

    PercentHealthShield : 18%
  • Врата ускорения
    Врата ускорения

    После применения умения бойцы из Пилтовера восстанавливают 40% от своего максимального запаса маны в течение 2 сек.

    ManaRefill : 40%

    После применения умения бойцы из Пилтовера восстанавливают 35% от своего максимального запаса маны в течение 2 сек.

    ManaRefill : 35%
  • Лучезарный Зуб Нашора
    Лучезарный Зуб Нашора
    AP+40AS+20%CritChance+40%Health+300

    Атаки дают 4 дополнительной маны. Этот объем повышается до 8, если атака критическая.

    AP : 40
    AP+35AS+20%CritChance+40%Health+300

    Атаки дают 4 дополнительной маны. Этот объем повышается до 8, если атака критическая.

    AP : 35
  • Эмблема громилы
    Эмблема громилы
    Health+250

    Владелец получает особенность ''Громила''. Каждую секунду наносит магический урон в размере 2% от максимального запаса здоровья владельца всем врагам в радиусе 1 яч.

    Health : 250
    Health+150

    Владелец получает особенность ''Громила''. Каждую секунду наносит магический урон в размере 2% от максимального запаса здоровья владельца всем врагам в радиусе 1 яч.

    Health : 150
  • Эмблема колдуна
    Эмблема колдуна

    Владелец получает особенность ''Колдун''. При использовании умения он получает силу умений в размере 20% от затраченной маны.

    APPercent : 20%

    Владелец получает особенность ''Колдун''. При использовании умения он получает силу умений в размере 10% от затраченной маны.

    APPercent : 10%
  • Эмблема задиры
    Эмблема задиры
    AS+25%

    Владелец получает особенность ''Задира''. При участии в убийстве он совершает рывок к ближайшей цели и восстанавливает 15% от максимального запаса здоровья.

    HealPercent : 15%
    AS+25%

    Владелец получает особенность ''Задира''. При участии в убийстве он совершает рывок к ближайшей цели и восстанавливает 10% от максимального запаса здоровья.

    HealPercent : 10%
  • Эмблема интервента
    Эмблема интервента
    AS+20%Health+150

    Владелец получает особенность ''Интервент''. Его умения дополнительно наносят 30% магического урона в течение 3 сек.

    DOTPercent : 30%
    AS+20%Health+150

    Владелец получает особенность ''Интервент''. Его умения дополнительно наносят 20% магического урона в течение 3 сек.

    DOTPercent : 20%
  • Эмблема джаггернаута
    Эмблема джаггернаута
    Armor+30MagicResist+30

    Владелец получает особенность ''Джаггернаут''. Кроме того, его максимальный запас здоровья увеличивается на 10% от максимального запаса здоровья другого джаггернаута, когда тот погибает.

    Armor : 30
    MagicResist : 30
    Armor+25MagicResist+25

    Владелец получает особенность ''Джаггернаут''. Кроме того, его максимальный запас здоровья увеличивается на 10% от максимального запаса здоровья другого джаггернаута, когда тот погибает.

    Armor : 25
    MagicResist : 25
  • Эмблема Демасии
    Эмблема Демасии
    Armor+25MagicResist+25

    Владелец получает особенность ''Демасия''.

    Armor : 25
    MagicResist : 25
    Armor+15MagicResist+15

    Владелец получает особенность ''Демасия''.

    Armor : 15
    MagicResist : 15
  • Кольчуга дельца
    Кольчуга дельца
    Health+300

    При получении урона дает 1 брони, 1 сопротивления магии и 5 здоровья (бонусы суммируются до 35 р.).

    При максимальном количестве зарядов дает 1 золота. Вы продолжаете получать по 1 золота раз в 12 сек.

    Золото, полученное за эту игру: ?

    [Уникально – не более 1 на чемпиона]

    GoldInterval : 12
    Health+300

    При получении урона дает 1 брони, 1 сопротивления магии и 5 здоровья (бонусы суммируются до 35 р.).

    При максимальном количестве зарядов дает 1 золота. Вы продолжаете получать по 1 золота раз в 11 сек.

    Золото, полученное за эту игру: ?

    [Уникально – не более 1 на чемпиона]

    GoldInterval : 11
  • Сосредоточенность снайпера
    Сосредоточенность снайпера
    AD+25%AP+25AS+20%

    Владелец получает 40% убийственности, когда его цели находятся в 4 яч. и дальше.

    AD : 0.25
    AP : 25
    ManaRegen : -
    AD+20%AP+20AS+20%

    Владелец получает 40% убийственности, когда его цели находятся в 4 яч. и дальше.

    AD : 0.2
    AP : 20
    ManaRegen : 3
  • Зуб Нашора
    Зуб Нашора
    AP+20AS+10%CritChance+20%Health+150

    Атаки дают 2 дополнительной маны. Этот объем повышается до 4, если атака критическая.

    AP : 20
    AP+18AS+10%CritChance+20%Health+150

    Атаки дают 2 дополнительной маны. Этот объем повышается до 4, если атака критическая.

    AP : 18