Название Игры + #NA1

Гайд к Игре

Реклама
Удалить рекламу
Изучите гайды для набора 18.

Происхождения

  • Дух леса
    Дух леса
    Вы получаете растения духов леса, которые можно размещать.
    3
    Каменное древо и цветок жизни
    5
    Второе каменное древо, каменные древа получают 200 здоровья
    7
    И защитник чащи
    9
    Растения становятся 2-зв.
    11
    Растения становятся 3-зв., и лес оживает
  • Затмение
    Затмение
    Через 10 сек. после начала боя Затмение убивает слабейшего врага. Эффект повторяется раз в 3.5 сек.
  • Зверь Ущелья
    Зверь Ущелья
    (3) Используйте Метку альфы, чтобы дать зверю Ущелья уникальное усиление
    (5) Раз в несколько боев (3) ваш следующий магазин заполоняют звери Ущелья.
    (7) В начале боя и раз в 5 сек. звери Ущелья получают
    5% 5% 5%
    +5 +5 +50 +1
    (10) Макс. размер команды растет на 2
    3
    Используйте Метку альфы, чтобы дать зверю Ущелья уникальное усиление
    5
    Раз в несколько боев (3) ваш следующий магазин заполоняют звери Ущелья.
    7
    В начале боя и раз в 5 сек. звери Ущелья получают
    5% 5% 5%
    +5 +5 +50 +1
    10
    Макс. размер команды растет на 2
  • Инферно
    Инферно
    Урон бойцов Инферно поджигает и ранит врагов на 3 сек. Поджог от Инферно суммируется с другими эффектами поджога.
    2
    Поджог на 1%, раны (33%)
    3
    После боя ячейки магазина (1) без чемпионов Инферно загораются – в них появляются чемпионы рангом выше
    5
    Загорающиеся ячейки: 2, поджог на 3.5%
    7
    Загорающиеся ячейки: 4, поджог на 4.5%
  • Коварная флора
    Коварная флора
    При участии в убийстве чемпионы Коварной флоры пожинают врагов, получая:
    1
    10 ед. маны
    2
    и восстанавливая 8% от макс. здоровья союзнику с самым низким здоровьем.
  • Ковен
    Ковен
    Вы получаете сущность за убийство чемпионов и еще больше – за поражение в бою против игрока.

    Накопив 40 ед. сущности, вы можете обменять ее на награды или продолжить копить. Для каждой следующей награды нужно накопить больше сущности.
    3
    2 ед. сущности за убийство, 18 ед. сущности за поражение
    4
    2 за убийство, 25 за поражение
    5
    3 за убийство, 32 за поражение
    7
    10 за убийство, 60 за поражение
  • Ловкач
    Ловкач
    Вы получаете Большого пушистого друга. Перетащите ловкача на БПД, чтобы сделать его наездником.
    3
    Наездник получает
    15% и 15%
    5
    40% 35% , а также 50% от умения БПД действует на ваших чемпионов-ловкачей.
    7
    45% 45% , а также 100% от умения БПД действует на ваших чемпионов-ловкачей.
  • Лунный
    Лунный
    Лунные чемпионы и союзники поблизости получают скорость атаки и силу умений. Лунные чемпионы получают на 100% больше.
    2
    7.00001% , 7%
    3
    10% , 10%
    4
    14% , 14%
    5
    17.99999% , 18%
  • Первобытный
    Первобытный
    Вы выбираете 1 из 4 первобытных благословений.
    2
    ?
    4
    ?
  • Солнечный
    Солнечный
    (3) Ваши чемпионы получают щит прочностью 5% от макс. здоровья и дополнительно наносят 8% маг. урона. Вы получаете доп. бонусы за каждого уник. 3-зв. чемпиона:

    1: прочность щитов и маг. урон растут на 1% за каждого 3-зв. чемпиона.
    3: 15% и 12
    5: 40% от доп. маг. урона преобразуется в чистый.
    8: раз в 4 сек. боя ваш 3-зв. чемпион становится 4-зв.
    3
    Ваши чемпионы получают щит прочностью 5% от макс. здоровья и дополнительно наносят 8% маг. урона. Вы получаете доп. бонусы за каждого уник. 3-зв. чемпиона:

    1: прочность щитов и маг. урон растут на 1% за каждого 3-зв. чемпиона.
    3: 15% и 12
    5: 40% от доп. маг. урона преобразуется в чистый.
    8: раз в 4 сек. боя ваш 3-зв. чемпион становится 4-зв.
  • Соперник
    Соперник
    (1) Соперники дают бонусы за участие в убийствах (убийство другого соперника считается за 3).

    При участиях в убийствах Ка'Зикс может навсегда получить особенность на выбор: Палач, Заводила, Опустошитель или Заклинатель.

    Ренгар дает 2/3/5 золота за каждые несколько (8) участий в убийствах. После участия в 30 убийствах ваши бойцы получают 5% силы атаки плюс 0.2% за каждое доп. участие в убийстве.

    Участия Ка'Зикса в убийствах: 0/0
    Участия Ренгара в убийствах: 0
    Заработанное золото: 0
    (2) Соперников можно выставить на поле вместе. Применяя умения, они дают друг другу бонусы.
    1
    Соперники дают бонусы за участие в убийствах (убийство другого соперника считается за 3).

    При участиях в убийствах Ка'Зикс может навсегда получить особенность на выбор: Палач, Заводила, Опустошитель или Заклинатель.

    Ренгар дает 2/3/5 золота за каждые несколько (8) участий в убийствах. После участия в 30 убийствах ваши бойцы получают 5% силы атаки плюс 0.2% за каждое доп. участие в убийстве.

    Участия Ка'Зикса в убийствах: 0/0
    Участия Ренгара в убийствах: 0
    Заработанное золото: 0
    2
    Соперников можно выставить на поле вместе. Применяя умения, они дают друг другу бонусы.
  • Терновый Шип
    Терновый Шип
    Союзник в ячейке Тернового Шипа приносится в жертву перед боем, повышая здоровье ваших чемпионов.

    Чемпионы Тернового Шипа получают доп. бонусы, зависящие от роли, зв. уровня и ранга жертвы.
    2
    175
    4
    350 ; Бонус выше на 30%
    6
    600 ; Бонус выше на 60%
  • Фея
    Фея
    Нанося урон, леча и давая щиты, ваши бойцы привлекают пикси.

    За каждую пикси чемпионы фей получают силу атаки и силу умений, а также восстанавливают здоровье, если оно падает ниже 50%.
    2
    5% и восстановление 2.5% здоровья.
    4
    8% и восстановление 4% здоровья. После 7 пикси бойцы начинают привлекать золотых пикси, дающих золото.
  • Цветок
    Цветок
    После боя ваши огоньки становятся сильнее.

    Чемпионы Цветка получают силу атаки и силу умений, их макс. здоровье растет на 10%.
    3
    Огоньки улучшаются, 12%
    5
    Огоньки появляются в каждом магазине, 30%
    7
    Вы получаете 4 золота после покупки огонька, 45%
    9
    Вы можете купить 2 огонька за раунд, 50%
    11
    Огоньки переполняются мощью, 100%

Классы

  • Авангард
    Авангард
    В начале боя и при падении здоровья ниже 50% бойцы Авангарда на 10 сек. получают щит, прочность которого зависит от макс. здоровья.
    2
    18% макс. здоровья
    4
    30% макс. здоровья
    6
    40% макс. здоровья. Они получают 5% выносливости, когда у них щиты.
  • Адаптация
    Адаптация
    Действует всегда: умения бойцов Адаптации зависят от того, какой из их показателей выше – сила атаки или сила умений.

    Бойцы Адаптации получают силу атаки или силу умений в зависимости от того, какой из их показателей выше.
    2
    25% ИЛИ
    3
    35% ИЛИ
    4
    50% ИЛИ
  • Дебошир
    Дебошир
    Макс. здоровье ваших бойцов растет на 120. Для громил бонус увеличен.
    2
    25%
    4
    40%
    6
    65%
  • Джаггернаут
    Джаггернаут
    Ваши бойцы получают выносливость. Для джаггернаутов бонус увеличен.
    2
    4% или 20%
    4
    6% или 33%
    6
    8% или 45%
  • Заводила
    Заводила
    Ваши бойцы получают 10% скорости атаки. Заводилы получают доп. бонус при автоатаках (суммируется до 10 р.).
    2
    +3% за автоатаку
    3
    +5% за автоатаку
    4
    +8% за автоатаку
    5
    +12% за автоатаку
  • Заклинатель
    Заклинатель
    Ваши бойцы получают 10% силы умений. Для заклинателей этот бонус увеличен, они получают доп. силу умений при применении умений.
    2
    10% , +1% за применение умения
    4
    30% , +1% за применение умения
    6
    55% , +2% за применение умения
  • Колдун
    Колдун
    Ваши бойцы получают восст. маны. Для колдунов бонус выше.
    2
    1 | 3
    3
    1 | 4
    4
    2 | 6
    5
    2 | 9
  • Опустошитель
    Опустошитель
    Опустошители получают 10% всестор. вытягивания жизни и наносят доп. урон (удваивается против врагов со здоровьем ниже 50%).
    2
    12% доп. урона
    4
    25% доп. урона
    6
    40% доп. урона
  • Охотник
    Охотник
    Охотники получают силу атаки. Если охотник не меняет цель 3 сек., он получает 10% убийственности.
    2
    20%
    3
    30%
    4
    45%
    5
    65%
  • Палач
    Палач
    (2) Палачи получают Точность и 15% шанса крит. удара.
    (3) Также пораженные ими враги истекают кровью, дополнительно получая 30% чистого урона в течение 3 сек.
    (4) Урон от кровотечения растет до 40%.
    2
    Палачи получают Точность и 15% шанса крит. удара.
    3
    Также пораженные ими враги истекают кровью, дополнительно получая 30% чистого урона в течение 3 сек.
    4
    Урон от кровотечения растет до 40%.
  • Призыватель
    Призыватель
    Призыватели по-разному усиливают призванных ими бойцов.

    Йорик: +30% здоровья
    Азир: +20% урона
    Мамаша-остроклюв: +45% урона
    Зайра: доп. автоатаки растений (4)
    2
    Призванные бойцы усилены
    3
    Все эффекты усиливаются на 50%
  • Страж
    Страж
    Ваши бойцы получают 12 брони и сопр. магии. Для стражей бонусы увеличены.
    2
    25
    4
    60
    6
    120

Уникальный

  • Воплощение
    Воплощение
    Если на вашей скамейке или на поле есть воплощение, все прочие воплощения в вашем магазине перенимают его особенность.

    Особенность воплощения учитывается бонусами особенностей дважды.
  • Дева шипов
    Дева шипов
    Ваши бойцы получают 5% выносливости. Бонус растет до 10%, пока живо не менее 6 растений Зайры.
  • Древний лес
    Древний лес
    При каждой гибели врага в пределах 3 яч. макс. здоровье вашего сильнейшего чемпиона Старых лесов навсегда растет на 30.

    Текущий бонус: 0
  • Зеленый отец
    Зеленый отец
    Когда ваш сильнейший Иверн применяет умение, вы получаете 1 семя плюс 3 за каждый бой. Иверн использует семена (5), чтобы вырастить на вашем поле ячейку, дающую бонусы бойцу в ней.

    Семена: 0/5

    Текущая среда:
  • Изумрудная Сущность
    Изумрудная Сущность
    Перетащите союзника на вашего сильнейшего Тарика, чтобы связать их, давая союзнику бонусы от умения Тарика.
  • Кислотный
    Кислотный
    Урон кислотных истощает врагов и раскалывает их броню (30%) на 4 сек.

    Истощение: снижает сопр. магии
    Раскол: снижает броню
  • Крепкая связь
    Крепкая связь
    После каждого применения умения фаза луны вашей сильнейшей Алуны меняется. До первой четверти и во время нее ваши бойцы получают 7% выносливости. После они получают 7% убийственности.
  • Монолит
    Монолит
    Монолиты получают 10 брони и сопр. магии за каждого врага, выбравшего их целью.
  • Охотник за контрактами
    Охотник за контрактами
    Выберите контракт. Ваш сильнейший Дрейвен может выполнить контракт, чтобы получить награду, после чего вы сможете выбрать новый контракт.
  • Суперхищник
    Суперхищник
    Старший дракон занимает 2 места в команде и повышает уровень особенности ''Зверь Ущелья'' на 2.
Реклама
Удалить рекламу