TFT, набор 18: Особенности бойцов
Изучите происхождения, классы и бонусы особенностей, связанных с ними чемпионов и пороги активации.
Адаптация
Действует всегда: умения бойцов Адаптации зависят от того, какой из их показателей выше – сила атаки или сила умений. Бойцы Адаптации получают силу атаки или силу умений в зависимости от того, какой из их показателей выше.
25% ИЛИ
35% ИЛИ
50% ИЛИ

Крепкая связь
После каждого применения умения фаза луны вашей сильнейшей Алуны меняется. До первой четверти и во время нее ваши бойцы получают 5% выносливости. После они получают 7% убийственности.

Суперхищник
Старший дракон занимает 2 места в команде и повышает уровень особенности ''Зверь Ущелья'' на 2.

Монолит
Монолиты получают 10 брони и сопр. магии за каждого врага, выбравшего их целью.
Цветок
После боя ваши огоньки становятся сильнее. Чемпионы Цветка получают силу атаки и силу умений, их макс. здоровье растет на 10%.
Огоньки улучшаются, 12% ![]()
![]()
Огоньки появляются в каждом магазине, 30% ![]()
![]()
Вы получаете 4 золота после покупки огонька, 55% ![]()
![]()
Вы можете купить 2 огонька за раунд, 65% ![]()
![]()
Огоньки переполняются мощью, 100% ![]()
![]()
Дебошир
Макс. здоровье ваших бойцов растет на 120. Для громил бонус увеличен.
25% ![]()
40% ![]()
65% ![]()

Кислотный
Урон кислотных истощает врагов и раскалывает их броню (30%) на 4 сек. Истощение: снижает сопр. магии Раскол: снижает броню
Ковен
Gather Essence by killing champions, plus more by losing player combat. Beginning at 40 Essence, choose to convert Essence to rewards or continue gathering Essence. Each reward requires increasing amounts of Essence. 130 Essence rewards: 1 component + 6 gold / 1 component + 2-star Elise / 1 component + 2-star Camille + 3 gold / 2-star Caitlyn + 1 component.
2 Essence per kill, 22 Essence per loss
2 per kill, 28 per loss
3 per kill, 35 per loss
10 per kill, 60 per loss
Страж
Your team gains 12 Armor and Magic Resist. Defenders gain more.
25 ![]()
![]()
60 ![]()
![]()
115 ![]()
![]()

Охотник за контрактами
Выберите контракт. Ваш сильнейший Дрейвен может выполнить контракт, чтобы получить награду, после чего вы сможете выбрать новый контракт.
Затмение
Через 8 сек. после начала боя Затмение убивает слабейшего врага. Эффект повторяется раз в 3.5 сек.
Дух леса
Вы получаете растения духов леса, которые можно размещать.
Каменное древо и цветок жизни
Второе каменное древо, каменные древа получают 200 здоровья
И защитник чащи (Deepwood Protector: Mana 20/60; Armor and Magic Resist 70)
Растения становятся 2-зв. (Plant star-up Health multiplier: 110%)
Растения становятся 3-зв., и лес оживает
Терновый Шип
Союзник в ячейке Тернового Шипа приносится в жертву перед боем, повышая здоровье ваших чемпионов. Чемпионы Тернового Шипа получают доп. бонусы, зависящие от роли, зв. уровня и ранга жертвы.
175 ![]()
350
; Бонус выше на 30%
600
; Бонус выше на 50%

Изумрудная Сущность
Перетащите союзника на вашего сильнейшего Тарика, чтобы связать их, давая союзнику бонусы от умения Тарика.
Палач
(2) Палачи получают Точность и 15% шанса крит. удара. (3) Также пораженные ими враги истекают кровью, дополнительно получая 25% чистого урона в течение 3 сек. (4) Урон от кровотечения растет до 35%.
Фея
Нанося урон, леча и давая щиты, ваши бойцы привлекают пикси. За каждую пикси чемпионы фей получают силу атаки и силу умений, а также восстанавливают здоровье, если оно падает ниже 50%.
4.5% и восстановление 3% здоровья.
7% и восстановление 5% здоровья. После 7 пикси бойцы начинают привлекать золотых пикси, дающих золото.
Коварная флора
При участии в убийстве чемпионы Коварной флоры пожинают врагов, получая:
10 ед. маны
и восстанавливая 7% от макс. здоровья союзнику с самым низким здоровьем.

Зеленый отец
Когда ваш сильнейший Иверн применяет умение, вы получаете 1 семя плюс 3 за каждый бой. Иверн использует семена (5), чтобы вырастить на вашем поле ячейку, дающую бонусы бойцу в ней. Семена: 0/5 Текущая среда: 1-star/2-star Ivern: Mushroom hex Damage Amp and bonus Health 6%/10%; Rock hex Armor and Magic Resist 10/14.
Охотник
Hunters gain Attack Damage. If a Hunter hasn't swapped targets for 3 seconds, they gain 10% Damage Amp.
20% ![]()
30% ![]()
40% ![]()
60% ![]()
Инферно
Inferno damage Burns and Wounds enemies for 3 seconds. Inferno Burns stack with other Burns.
1% Burn, 33% Wound
After combat, 1 of your shop slots without an Inferno champion ignites, rolling a champion one tier higher
Ignite 2 shop slots, 3% Burn
Ignite 4 shop slots, 4% Burn
Колдун
Your team gains Mana Regen, increased for Invokers.
1
| 3 ![]()
1
| 4 ![]()
2
| 6 ![]()
2
| 8 ![]()

Воплощение
Если на вашей скамейке или на поле есть воплощение, все прочие воплощения в вашем магазине перенимают его особенность. Особенность воплощения учитывается бонусами особенностей дважды.
Лунный
Лунные чемпионы и союзники поблизости получают скорость атаки и силу умений. Лунные чемпионы получают на 100% больше.
7.00001%
, 7% ![]()
10%
, 12% ![]()
14%
, 16% ![]()
17.99999%
, 20% ![]()

Древний лес
При каждой гибели врага в пределах 3 яч. макс. здоровье вашего сильнейшего чемпиона Старых лесов навсегда растет на 30. Текущий бонус: 0
Первобытный
Вы выбираете 1 из 4 первобытных благословений.
?
?
Заводила
Ваши бойцы получают 10% скорости атаки. Заводилы получают доп. бонус при автоатаках (суммируется до 10 р.).
+3%
за автоатаку
+5%
за автоатаку
+7%
за автоатаку
+10%
за автоатаку
Зверь Ущелья
(3) Используйте Метку альфы, чтобы дать зверю Ущелья уникальное усиление
(5) Раз в несколько боев (3) ваш следующий магазин заполоняют звери Ущелья.
(7) В начале боя и раз в 5 сек. звери Ущелья получают
5%
5%
6%
+6
+6
+50
+1
(10) Макс. размер команды растет на 2
Соперник
(1) Соперники дают бонусы за участие в убийствах (убийство другого соперника считается за 3).
При участиях в убийствах Ка'Зикс может навсегда получить особенность на выбор: Палач, Заводила, Опустошитель или Заклинатель.
Ренгар дает 2/3/5 золота за каждые несколько (8) участий в убийствах. После участия в 30 убийствах ваши бойцы получают 5% силы атаки плюс 0.2%
за каждое доп. участие в убийстве.
Участия Ка'Зикса в убийствах: 0/0
Участия Ренгара в убийствах: 0
Заработанное золото: 0
(2) Соперников можно выставить на поле вместе. Применяя умения, они дают друг другу бонусы.
Джаггернаут
Ваши бойцы получают выносливость. Для джаггернаутов бонус увеличен.
4%
или 20% ![]()
6%
или 30% ![]()
8%
или 42% ![]()
Опустошитель
Опустошители получают 10% всестор. вытягивания жизни и наносят доп. урон (удваивается против врагов со здоровьем ниже 50%).
12% доп. урона
25% доп. урона
40% доп. урона
Заклинатель
Ваши бойцы получают 10% силы умений. Для заклинателей этот бонус увеличен, они получают доп. силу умений при применении умений.
10%
, +1%
за применение умения
30%
, +1%
за применение умения
55%
, +2%
за применение умения
Ловкач
Вы получаете Большого пушистого друга. Перетащите ловкача на БПД, чтобы сделать его наездником.
Наездник получает
15%
и 15%
; Наездник дальнего боя: 15% ![]()
![]()
40%
35%
, а также 50% от умения БПД действует на ваших чемпионов-ловкачей.; Наездник дальнего боя: 30% ![]()
![]()
55%
55%
, а также 100% от умения БПД действует на ваших чемпионов-ловкачей.; Наездник дальнего боя: 38% ![]()
![]()
Призыватель
Призыватели по-разному усиливают призванных ими бойцов. Йорик: +30% здоровья Азир: +20% урона Мамаша-остроклюв: +45% урона Зайра: доп. автоатаки растений (4)
Призванные бойцы усилены
Все эффекты усиливаются на 50%
Солнечный
(3) Ваши чемпионы получают щит прочностью 5% от макс. здоровья и дополнительно наносят 8% маг. урона. Вы получаете доп. бонусы за каждого уник. 3-зв. чемпиона:
1: прочность щитов и маг. урон растут на 1% за каждого 3-зв. чемпиона.
3: 15%
и 12 ![]()
5: 40% от доп. маг. урона преобразуется в чистый.
8: раз в 4 сек. боя ваш 3-зв. чемпион становится 4-зв.
Авангард
В начале боя и при падении здоровья ниже 50% бойцы Авангарда на 10 сек. получают щит, прочность которого зависит от макс. здоровья.
18% макс. здоровья
30% макс. здоровья
40% макс. здоровья. Они получают 5% выносливости, когда у них щиты.

Дева шипов
Ваши бойцы получают 5% выносливости. Бонус растет до 10%, пока живо не менее 6 растений Зайры.




