071Tarantriss
Extremamente pegajosa, costuma andar sempre grudada. E quanto mais se descontrola, mais ainda se adere. Assim é sua |personalidade|.
Atributos
- PV110
- Ataque100
- Ataque corpo a corpo100
- Defesa100
- Suporte100
- Velocidade de trabalho100
- Fôlego100
- Refeição4
- Velocidade de corrida640
- Velocidade de disparada1,000
- Preço1,806
Habilidade de companheiro
Onda Tarantriss
Você pode montar nas suas costas para se locomover.
Enquanto monta, você pode dar um pulo duplo.
Também é possível disparar uma teia de aranha na direção da mira para se mover em alta velocidade como se usasse um arpéu.
Itens derrubados
Habilidade ativa
- Lv.1
Névoa de VenenoPotência 0 · TR 30sCria uma neblina tóxica à sua frente que deixa o adversário envenenado.
- Lv.7
Disparo de VenenoPotência 30 · TR 2sDispara lodo contendo um poder venenoso na direção do inimigo.
- Lv.15
Espalhamento de EscuridãoPotência 60 · TR 4sDispara uma rápida bola de escuridão que se espalha em forma de leque.
- Lv.22
Flecha NegraPotência 120 · TR 8sDispara de forma contínua e em alta velocidade várias flechas que perseguem o inimigo com a força da escuridão.
- Lv.30
Assalto AranhaPotência 250 · TR 12sHabilidade exclusiva de Tarantriss. Cospe uma bola de teia que captura sua presa. Em seguida corre a toda velocidade para cima da vítima e a rasga três vezes para acabar com seu sofrimento.
- Lv.40
Chuva de VenenoPotência 160 · TR 8sConcentra a própria força e faz voarem bolas de veneno em todas as direções.
- Lv.50
ApocalipsePotência 400 · TR 20sCria vários redemoinhos de escuridão ao redor do inimigo.
- Lv.70
Fogo-Fátuo NegroPotência 600 · TR 30sDispara várias bolas de escuridão que perseguem o inimigo.
Combinações de reprodução
Encontrar paisReproduzir dois Pals iguais sempre gera esse mesmo Pal.