103Chillet
É capaz de enrolar o corpo e de se mover girando a velocidades incríveis. Pessoas de antigamente costumavam prender um saco com leite a um Chillet domesticado e criá-lo solto, pois os giros de sua locomoção bastavam para produzir manteiga.
Localizações de Pals
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- Dia
- Noite
Aptidão para trabalho
ColetaLv.1
ResfriamentoLv.2
Atributos
0★ · ±0%
- PV90
- Ataque80
- Ataque corpo a corpo100
- Defesa80
- Suporte100
- Velocidade de trabalho100
- Fôlego100
- Refeição3
- Velocidade de caminhada lenta100
- Velocidade de caminhada180
- Velocidade de corrida750
- Velocidade de disparada montado1,050
- Velocidade de transporte390
- Velocidade de natação1,350
- Velocidade de impulso na água1,890
- Preço1,270
Habilidade de companheiro
Doninha Serpeante
Você pode montar nas suas costas para se locomover.
Enquanto monta, os ataques do seu personagem são alterados para o elemento
Dracônico e seu poder de ataque aumenta em 5/7/10/14/20%.
Itens derrubados
Relíquia Reluzente da Civilização AntigaNv. 80+1 · 25%
Relíquia Brilhante da Civilização AntigaNv. 80+2-3 · 50%
Couro2-3 · 100%
Fulgorita do GeloNv. 80+10-20 · 100%
Órgão de Congelamento2-3 · 100%
Relíquia Adormecida da Civilização AntigaNv. 80+10-20 · 100%
Relíquia Deslumbrante da Civilização AntigaNv. 80+4-8 · 100%
Relíquia Deteriorada da Civilização AntigaNv. 80+30-50 · 100%
Habilidade ativa
- Potência
- 40
- TR
- 2s
- Alcance
- 800–3.000
Nv.7- Potência
- 40
- TR
- 2s
- Alcance
- 500–4.000
Nv.11Empurrão Foguete
DracônicoHabilidade exclusiva de Chillet e subespécies. Ele salta para a frente depois de concentrar um pouco de energia. Como tem muito medo, parece que sempre fecha os olhos no momento da aterrissagem.
- Potência
- 80
- TR
- 4s
- Alcance
- 300–1.500
Nv.15- Potência
- 80
- TR
- 4s
- Alcance
- 0–200
Nv.22- Potência
- 80
- TR
- 4s
- Alcance
- 500–4.000
Nv.30- Potência
- 160
- TR
- 8s
- Alcance
- 500–1.500
- Potência
- 160
- TR
- 8s
- Alcance
- 500–1.500
Nv.50- Potência
- 600
- TR
- 30s
- Alcance
- 500–5.000
Nv.70- Potência
- 600
- TR
- 30s
- Alcance
- 0–5.000
Combinações de reprodução
Encontrar paisReproduzir dois Pals iguais sempre gera esse mesmo Pal.
Lamball+
Rayhound Cryst→
Chillet
Lamball+
Smokie Cryst→
Chillet
Cattiva+
Dinossom Lux→
Chillet
Cattiva+
Valentail→
Chillet
Chikipi+
Felbat→
Chillet
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