103Chillet
É capaz de enrolar o corpo e de se mover girando a velocidades incríveis. Pessoas de antigamente costumavam prender um saco com leite a um Chillet domesticado e criá-lo solto, pois os giros de sua locomoção bastavam para produzir manteiga.
Poder de reprodução2330
Localizações de Pals
Ver tudo- Dia e noite
- Dia
- Noite
Aptidão para trabalho
ColetaLv.3Trabalho 100
RefrigeraçãoLv.5Trabalho 400
Atributos
4★ · +20%
- PV108
- Ataque96
- Ataque corpo a corpo120
- Defesa96
- Suporte100
- Velocidade de trabalho100
- Fôlego100
- Refeição3
- Slow Walk Speed100
- Velocidade de caminhada180
- Velocidade de corrida750
- Velocidade de disparada1,050
- Potência de salto900
- Número de saltos1
- Aceleração máxima1,000
- Desaceleração de frenagem no solo500
- Velocidade de transporte390
- Swim Speed1,350
- Swim Dash Speed1,890
- Preço1,270
- TamanhoM
- Tipo de corpoQuadrúpede
- Macho / Fêmea♂ 50% · ♀ 50%
- Saciedade máxima230
- Capture modifier1×
- Arma pessoal durante a montariaDisponível
Habilidade de companheiro
Doninha Serpeante
Tecnologia nív. 11
Você pode montar nas suas costas para se locomover.
Enquanto monta, os ataques do seu personagem são alterados para o elemento
Dracônico e seu poder de ataque aumenta em 5/7/10/14/20%.
Itens derrubados
Relíquia Reluzente da Civilização AntigaNv. 80+1 · 25%
Relíquia Brilhante da Civilização AntigaNv. 80+2-3 · 50%
Couro2-3 · 100%
Fulgorita do GeloNv. 80+10-20 · 100%
Órgão de Congelamento2-3 · 100%
Relíquia Adormecida da Civilização AntigaNv. 80+10-20 · 100%
Relíquia Deslumbrante da Civilização AntigaNv. 80+4-8 · 100%
Relíquia Deteriorada da Civilização AntigaNv. 80+30-50 · 100%
Habilidade ativa
- Potência
- 40
- TR
- 2s
- Range
- 800–3.000
Nv.7- Potência
- 40
- TR
- 2s
- Range
- 500–4.000
Nv.11Empurrão Foguete
DracônicoHabilidade exclusiva de Chillet e subespécies. Ele salta para a frente depois de concentrar um pouco de energia. Como tem muito medo, parece que sempre fecha os olhos no momento da aterrissagem.
- Potência
- 80
- TR
- 4s
- Range
- 300–1.500
Nv.15- Potência
- 80
- TR
- 4s
- Range
- 0–200
Nv.22- Potência
- 80
- TR
- 4s
- Range
- 500–4.000
Nv.30- Potência
- 160
- TR
- 8s
- Range
- 500–1.500
- Potência
- 160
- TR
- 8s
- Range
- 500–1.500
Nv.50- Potência
- 600
- TR
- 30s
- Range
- 500–5.000
Nv.70- Potência
- 600
- TR
- 30s
- Range
- 0–5.000
Combinações de reprodução
Encontrar paisReproduzir dois Pals iguais sempre gera esse mesmo Pal.
Lamball
Rayhound Cryst
Chillet
Lamball
Smokie Cryst
Chillet
Cattiva
Dinossom Lux
Chillet
Cattiva
Valentail
Chillet
Chikipi
Felbat
Chillet
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