Recruiters
Browse every visiting Palworld recruiter appeal point and passive skill, plus the Pal pools, levels, and chances for each base-camp level range.
Browse every visiting Palworld recruiter appeal point and passive skill, plus the Pal pools, levels, and chances for each base-camp level range.
Głód spada o +20.0% wolniej.
Obrona +30.0% Niewrażliwość na zachwianie Niewrażliwość na odrzut
Szybkość pracy +75%
Atak +30% Obrona +5%
30.0% wzrost prędkości ruchu.
Wartość SAN spada o +20.0% wolniej.
Głód spada o +15.0% wolniej.
Obrona +20.0% Niewrażliwość na zachwianie
Zwiększa wartość przedmiotów przy sprzedaży o +5.0%
Szybkość pracy +50%
Atak +20%
Atak +30% Szybkość pracy -50%
20.0% wzrost prędkości ruchu.
10.0% wzrost ataku gracza.
10.0% wzrost obrony gracza.
25.0% wzrost prędkości pracy gracza.
25.0% wzrost wydajności górnictwa gracza.
25.0% wzrost wydajności wycinki gracza.
Wchłania część zadanych obrażeń, aby odzyskać Zdrowie. Nie śpi w nocy i dalej pracuje.
Po przypisaniu do Farmy Hodowlanej prędkość produkcji jaj wzrasta o 100.0%.
Maks. wytrzymałość +75.0% *Ten efekt dotyczy wyłącznie Pali, na których można jeździć.
Maks. wytrzymałość +50.0% *Ten efekt dotyczy wyłącznie Pali, na których można jeździć.
Skrócenie czasu odnowienia aktywnych umiejętności o 30.0% Atak +10.0%
Wartość SAN spada o +15.0% wolniej.
Głód spada o +10.0% wolniej.
Obrona +10%
Obrona +15% Atak -15%
10.0% wzrostu obrażeń od ataków neutralnych.
10.0% wzrostu obrażeń od ataków ognistych.
10.0% wzrostu obrażeń od ataków wodnych.
10.0% wzrostu obrażeń od ataków elektrycznych.
10.0% wzrostu obrażeń od ataków roślinnych.
10.0% wzrostu obrażeń od ataków lodowych.
10.0% wzrostu obrażeń od ataków ziemnych.
10.0% wzrostu obrażeń od ataków mrocznych.
10.0% wzrostu obrażeń od ataków smoczych.
10.0% spadek w otrzymywanych obrażeniach neutralnych.
10.0% spadku w otrzymywanych obrażeniach od ognia.
10.0% spadku w otrzymywanych obrażeniach wodnych.
10.0% spadku w otrzymywanych obrażeniach elektrycznych.
10.0% spadku w otrzymywanych obrażeniach roślinnych.
10.0% spadku w otrzymywanych obrażeniach lodowych.
10.0% spadku w otrzymywanych obrażeniach ziemnych.
10.0% spadku w otrzymywanych obrażeniach mrocznych.
10.0% spadku w otrzymywanych obrażeniach smoczych.
Zwiększa wartość przedmiotów przy sprzedaży o +3.0%
Szybkość pracy +20%
Szybkość pracy +10% Obrona -10%
Szybkość pracy +30% Atak -30%
Atak +10%
Atak +15% Szybkość pracy -10%
Atak +15% Obrona -15%
Atak +10% Obrona -10%
10.0% wzrost prędkości ruchu.
Nie śpi i kontynuuje pracę również nocą.
Pacyfista. Nie obniża HP przeciwnika poniżej 1.
Maks. wytrzymałość +25.0% *Ten efekt dotyczy wyłącznie Pali, na których można jeździć.
Redukcja czasu odnowienia aktywnych umiejętności o 15.0%
Wartość SAN spada o +10.0% wolniej.
Głód spada o +10.0% szybciej.
Głód spada o +15.0% szybciej.
Obrona -10%
Obrona -20%
Obniża wartość przedmiotów przy sprzedaży o -10.0%
Szybkość pracy -10%
Szybkość pracy -30%
Atak -10%
Atak -20%
Maks. wytrzymałość -25.0% *Ten efekt dotyczy wyłącznie Pali, na których można jeździć.
Wydłużenie czasu odnowienia aktywnych umiejętności o -15.0%
Wartość SAN spada o +15.0% szybciej.
Zużycie wytrzymałości gracza: 5,0%
Naturalna regeneracja HP gracza: +5.0%
Prędkość przeładowania gracza: +4.0%