Pacyfista. Nie obniża HP przeciwnika poniżej 1.
Maks. wytrzymałość -25.0% *Ten efekt dotyczy wyłącznie Pali, na których można jeździć.
Wydłużenie czasu odnowienia aktywnych umiejętności o -15.0%
Wartość SAN spada o +10.0% szybciej.
Szybkość pracy -10%
Prawdopodobnie przez zarywanie nocy ma tendencję do ucinania sobie drzemek w ciągu dnia.
Obrona -10%
Obniża wartość przedmiotów przy sprzedaży o -10.0%
Atak -10%
Głód spada o +10.0% szybciej.