10.0% wzrostu obrażeń od ataków elektrycznych.
Atak +10% Obrona -10%
10.0% spadek w otrzymywanych obrażeniach neutralnych.
Nie śpi i kontynuuje pracę również nocą.
Atak +15% Szybkość pracy -10%
30.0% wzrost prędkości podczas przemieszczania się po wodzie
10.0% wzrostu obrażeń od ataków wodnych.
10.0% spadku w otrzymywanych obrażeniach elektrycznych.
Atak +10.0% Redukcja obrażeń od ognia 15.0% Redukcja obrażeń elektrycznych 15.0%
10.0% wzrostu obrażeń od ataków smoczych.
Obrona +15% Atak -15%
10.0% spadku w otrzymywanych obrażeniach od ognia.
Redukcja czasu odnowienia aktywnych umiejętności o 15.0%
Głód spada o +10.0% wolniej.
10.0% spadku w otrzymywanych obrażeniach lodowych.
10.0% spadku w otrzymywanych obrażeniach ziemnych.
Atak +10%
Wartość SAN spada o +10.0% wolniej.
10.0% wzrostu obrażeń od ataków roślinnych.
10.0% wzrostu obrażeń od ataków ognistych.
10.0% wzrostu obrażeń od ataków ziemnych.
Szybkość pracy +20%
10.0% spadku w otrzymywanych obrażeniach mrocznych.
10.0% spadku w otrzymywanych obrażeniach roślinnych.
Atak +15% Obrona -15%
Obrona +10%
10.0% wzrostu obrażeń od ataków neutralnych.
10.0% wzrostu obrażeń od ataków mrocznych.
10.0% spadku w otrzymywanych obrażeniach wodnych.
Zwiększa wartość przedmiotów przy sprzedaży o +3.0%
10.0% spadku w otrzymywanych obrażeniach smoczych.
Szybkość pracy +30% Atak -30%
Szybkość pracy +10% Obrona -10%
Maks. wytrzymałość +25.0% *Ten efekt dotyczy wyłącznie Pali, na których można jeździć.
10.0% wzrostu obrażeń od ataków lodowych.
10.0% wzrost prędkości ruchu.