Statystyki
League of Legends
Oficjalne usługi
League of Legends
Teamfight Tactics
Palworld
Pokémon Champions
Valorant
PUBG
OVERWATCH
Nowe usługi
Time Takers
Nowe
BETA
ROBLOX
Beta
Pokémon Pokopia
Beta
Marvel Rivals
Beta
Arc Raiders
Beta
Slay The Spire 2
Beta
Counter Strike 2
Beta
Fortnite
Beta
Diablo 4
Beta
Już wkrótce!
2XKO
Wkrótce
Desktopowej
Gry
New
Duo
TalkG
Esports
Gigs
Streamer Overlay
New
Statystyki
League of Legends
Teamfight Tactics
Palworld
Pokémon Champions
Valorant
PUBG
Beta
ROBLOX
OVERWATCH
Beta
Pokémon Pokopia
Beta
Marvel Rivals
Beta
Arc Raiders
Beta
Slay The Spire 2
Beta
Counter Strike 2
Beta
Fortnite
Beta
Diablo 4
Soon
2XKO
New
Time Takers
Desktopowej
New
Gry
Duo
TalkG
Esports
Gigs
New
Streamer Overlay
Kontakt
Zarejestruj tag pro gracza
Centrum pomocy
PL
Zaloguj się
searchSummonerRegionSelect-default
Region
NA
NA
Szukaj summoner
Wyszukaj
Nazwa gry +
#NA1
Start
Bohaterowie
Bohaterowie
Rankingowa solo/duet
Rankingowa elastyczna
Tryby
N
Tryby
N
ARAM: Chaos
Klasyczny
N
Arena
U
ARAM: Chaos – Jakby Klasycznie
ARAM
Ultra Rapid Fire
Bijatyka
Doom Bots
Nexus Blitz
Rankingi
Rankingi
Rankingowa solo/duet
Rankingowa elastyczna
Bohaterowie
Poziom
Maestria
Skórki
Mecze pro
Statystyki
Statystyki
Statystyki gier według bohatera
Statystyki gier w ligach
Multi
Informacje
N
Informacje
N
Skórki
Klasyczny
N
Aktualizacja gry
Profil
625
Panda
#GENG
NA
Drabina rankingu
887,761
(59.26% najlepszych)
Powiąż swoje konto Riot i skonfiguruj profil.
Zaktualizuj
Wykres kręgów
Ostatnia aktualizacja: 1 dzień temu
Podsumowanie
Styl
Bohaterowie
Maestrii
Gra na żywo
Teamfight Tactics
REKLAMA
Usuń reklamy
Wszystkie w rankingu
Rankingowa solo/duet
Rankingowa elastyczna
S2026 Styl gry
Wszystkie w rankingu · 461 gry
Gier
461
230W 231L
Współczynnik zwycięstw
50%
KDA
1.95:1
Całkowity czas gry
232h 2m
Śr. 30:11
Pula bohaterów
71 / 173
20%
Wskaźniki wydajności
Ostatnie mecze 20 i mecze sezonu 461
Współczynnik wygranych
50%
+0%p
Sezon 50%
Śr. KDA
2.23
+0.28
Sezon 1.95
Zabij uczestnictwo
46%
+3%p
Sezon 43%
Śr. długość gry
30:37
+0:26
Sezon 30:11
Udział w roli
2%
7G
7%
32G
21%
96G
38%
176G
33%
150G
Preferowane zajęcia
Strzelec
34%
Mag
20%
Wojownik
19%
Pula bohaterów
Grani bohaterowie
71 / 173
Koncentracja na bohaterach
20%
Koncentracja na głównym bohaterze
7%
Trzy najważniejsze pozycje
20%
5 najważniejszych tematów
30%
Pokrycie bohaterów na pozycjach
Przeciętne mistrzostwo
Top
18 / 58
31%
Poz. 3.8
19,506
Dżungla
18 / 66
27%
Poz. 3.3
14,880
Mid
27 / 60
45%
Poz. 4.2
22,071
Bot
24 / 42
57%
Poz. 6.5
46,190
Wsparcie
32 / 49
65%
Poz. 3.8
17,523
Statystyki poboczne
Niebieski
Współczynnik wygranych
Czerwony
49.8%
Czerwony +0.2%p
50.0%
Odtwórz udostępnij
Niebieski
49.2%
Czerwony
50.8%
Wzorce aktywności
Współczynnik wygranych
Dzień powszedni
92
68
43
Pon
Wto
Ś
Czw
Pią
Sob
Nie
Co godzinę
Współczynnik wygranych
15:00
15 gry
40%
16:00
21 gry
52%
17:00
22 gry
45%
18:00
25 gry
44%
19:00
23 gry
48%
20:00
21 gry
52%
21:00
29 gry
55%
Wskaźniki wydajności
KDA
Zabij
uczestnictwo
Udział w
obrażeniach drużyny
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
1.95
Zabij uczestnictwo
43%
Udział w obrażeniach drużyny
17%
DPM
636
CSM
4.5
GPM
369
VSPM
1.3
Szczegóły ostatniej gry
Rdzeń
Podsumowanie ostatniej gry
100%
Gry
20
Wygrywa
10
Straty
10
Współczynnik wygranych
50%
Śr. KDA
2.23
Śr. zabija
8
Śr. zgonów
7.4
Śr. asysty
8.6
Zabij uczestnictwo
46%
Bohaterowie
Podsumowanie ostatniej gry
100%
Grani bohaterowie
10
Koncentracja na głównym bohaterze
45%
Trzy najważniejsze punkty skupienia
65%
5 najważniejszych punktów skupienia
75%
Kontekst trybu
Podsumowanie ostatniej gry
67%
Gry pozycyjne
20
Gry klasowe
20
Różnorodność pozycji
0.7
Laning
Podsumowanie ostatniej gry
100%
Śr. wynik pasa
48.6
Szybkość wyprzedzania pasa
55%
Przewaga w pasie na początku
0%
Śr. pas CS na 10m
48
Śr. płyty wieży
6
Ekonomia
Podsumowanie ostatniej gry
100%
CSM
5.1
GPM
389
Śr. poziom bohatera
15.1
Akcja złota
19%
Walka
Podsumowanie ostatniej gry
100%
DPM
723
Udział w obrażeniach drużyny
19%
Obrażenia otrzymywane na minutę
1,013
Zmniejszone obrażenia na minutę
694
Udział w obrażeniach fizycznych
29%
Udział w obrażeniach magicznych
62%
Prawdziwy udział w obrażeniach
9%
Wizja
Podsumowanie ostatniej gry
100%
VSPM
1.1
Umieszczone totemy
13
Totemy usunięte
2.8
Totemy kontrolne kupione
3.7
Cele
Podsumowanie ostatniej gry
100%
Celowy DPM
311
DPM wieży
162
Śr. obalenia wież
0.8
Śr. eliminacje inhibitorów
0.4
Kradną cele
2
Styl walki
Podsumowanie ostatniej gry
100%
Śr. solo zabija
1.3
Wskaźnik zabijania w trybie solo
70%
Szybkość gry Multikill
45%
Wynik CC
18
Czas umarł
3:47
Dżungla
Podsumowanie ostatniej gry
100%
Śr. skradziono wzmocnienia
0.2
Obozy wrogów w dżungli
2.5
Imponujące zabójstwa w pobliżu wrogiego dżunglera
0.1
Epickie kradzieże innych niż Smite
0.1
Pierwsza kontrola włazu
0.1
Śr. CS w dżungli na 10m
3.4
Wsparcie
Podsumowanie ostatniej gry
80%
Ally ratuje
0.5
Unieruchomienia wrogów
10.2
Unieruchom i zabij
3.1
Totemy strzeżone
0.3
OP.GG
Podsumowanie ostatniej gry
100%
Średnia Wynik OP
5.1
Średnia Ranking OP Score
5.8
liczba MVP
0
Liczba ACE
2
Przykładowe gry
Locke
Mid · 31:50
13/10/7
Przegrana
Hwei
Mid · 31:40
5/6/8
Przegrana
Locke
Mid · 29:34
10/7/1
Wygrana
Locke
Mid · 18:20
2/3/2
Przegrana
Yasuo
Mid · 32:06
8/8/7
Przegrana
REKLAMA
Usuń reklamy
REKLAMA
Usuń reklamy