Statystyki
League of Legends
Oficjalne usługi
League of Legends
Teamfight Tactics
Palworld
Pokémon Champions
Valorant
PUBG
OVERWATCH2
Nowe usługi
Time Takers
Nowe
BETA
ROBLOX
Beta
Pokémon Pokopia
Beta
Marvel Rivals
Beta
Arc Raiders
Beta
Slay The Spire 2
Beta
Counter Strike 2
Beta
Fortnite
Beta
Diablo 4
Beta
Już wkrótce!
2XKO
Wkrótce
Desktopowej
Gry
New
Duo
TalkG
Esports
Gigs
Streamer Overlay
New
Statystyki
League of Legends
Teamfight Tactics
Palworld
Pokémon Champions
Valorant
PUBG
Beta
ROBLOX
OVERWATCH2
Beta
Pokémon Pokopia
Beta
Marvel Rivals
Beta
Arc Raiders
Beta
Slay The Spire 2
Beta
Counter Strike 2
Beta
Fortnite
Beta
Diablo 4
Soon
2XKO
New
Time Takers
Desktopowej
New
Gry
Duo
TalkG
Esports
Gigs
New
Streamer Overlay
Kontakt
Zarejestruj tag pro gracza
Centrum pomocy
PL
Zaloguj się
searchSummonerRegionSelect-default
Region
NA
NA
Szukaj summoner
Wyszukaj
Nazwa gry +
#NA1
Start
Bohaterowie
Bohaterowie
Rankingowa solo/duet
Rankingowa elastyczna
Tryby
N
Tryby
N
ARAM: Chaos
Klasyczny
N
Arena
U
ARAM: Chaos – Jakby Klasycznie
ARAM
Ultra Rapid Fire
Bijatyka
Doom Bots
Nexus Blitz
Rankingi
Rankingi
Rankingowa solo/duet
Rankingowa elastyczna
Bohaterowie
Poziom
Maestria
Skórki
Mecze pro
Statystyki
Statystyki
Statystyki gier według bohatera
Statystyki gier w ligach
Multi
Informacje
N
Informacje
N
Skórki
Klasyczny
N
Aktualizacja gry
Profil
624
MrMindControl
#HNTER
NA
Drabina rankingu
274,489
(18.41% najlepszych)
Powiąż swoje konto Riot i skonfiguruj profil.
Zaktualizuj
Wykres kręgów
Ostatnia aktualizacja: 3 godziny temu
Podsumowanie
Styl
Bohaterowie
Maestrii
Gra na żywo
Teamfight Tactics
REKLAMA
Usuń reklamy
Wszystkie w rankingu
Rankingowa solo/duet
Rankingowa elastyczna
S2026 Styl gry
Wszystkie w rankingu · 261 gry
Gier
261
137W 124L
Współczynnik zwycięstw
52%
KDA
2.6:1
Całkowity czas gry
132h 14m
Śr. 30:23
Pula bohaterów
37 / 173
48%
Wskaźniki wydajności
Ostatnie mecze 20 i mecze sezonu 261
Współczynnik wygranych
80%
+28%p
Sezon 52%
Śr. KDA
3.24
+0.64
Sezon 2.6
Zabij uczestnictwo
59%
+8%p
Sezon 51%
Śr. długość gry
31:35
+1:12
Sezon 30:23
Udział w roli
4%
10G
41%
107G
47%
122G
4%
11G
4%
11G
Preferowane zajęcia
Mag
32%
Zabójca
23%
Wojownik
20%
Pula bohaterów
Grani bohaterowie
37 / 173
Koncentracja na bohaterach
48%
Koncentracja na głównym bohaterze
18%
Trzy najważniejsze pozycje
48%
5 najważniejszych tematów
66%
Pokrycie bohaterów na pozycjach
Przeciętne mistrzostwo
Top
10 / 59
17%
Poz. 3.3
18,129
Dżungla
18 / 66
27%
Poz. 5.4
38,208
Mid
14 / 60
23%
Poz. 4
26,208
Bot
7 / 42
17%
Poz. 2.3
7,964
Wsparcie
6 / 49
12%
Poz. 2.6
10,985
Statystyki poboczne
Niebieski
Współczynnik wygranych
Czerwony
58.0%
Niebieski +11.1%p
46.9%
Odtwórz udostępnij
Niebieski
50.2%
Czerwony
49.8%
Wzorce aktywności
Współczynnik wygranych
Dzień powszedni
48
31
14
Pon
Wto
Ś
Czw
Pią
Sob
Nie
Co godzinę
Współczynnik wygranych
02:00
3 gry
33%
03:00
3 gry
67%
04:00
1 gry
0%
05:00
6 gry
50%
06:00
7 gry
43%
07:00
11 gry
64%
08:00
3 gry
67%
Wskaźniki wydajności
KDA
Zabij
uczestnictwo
Udział w
obrażeniach drużyny
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.6
Zabij uczestnictwo
51%
Udział w obrażeniach drużyny
23%
DPM
909
CSM
6.1
GPM
442
VSPM
0.8
Szczegóły ostatniej gry
Rdzeń
Podsumowanie ostatniej gry
100%
Gry
20
Wygrywa
16
Straty
4
Współczynnik wygranych
80%
Śr. KDA
3.24
Śr. zabija
15.5
Śr. zgonów
6.9
Śr. asysty
6.9
Zabij uczestnictwo
59%
Bohaterowie
Podsumowanie ostatniej gry
100%
Grani bohaterowie
6
Koncentracja na głównym bohaterze
70%
Trzy najważniejsze punkty skupienia
85%
5 najważniejszych punktów skupienia
95%
Kontekst trybu
Podsumowanie ostatniej gry
67%
Gry pozycyjne
20
Gry klasowe
20
Różnorodność pozycji
0.3
Laning
Podsumowanie ostatniej gry
100%
Śr. wynik pasa
54.1
Szybkość wyprzedzania pasa
65%
Przewaga w pasie na początku
10%
Śr. pas CS na 10m
56.4
Śr. płyty wieży
5.8
Ekonomia
Podsumowanie ostatniej gry
100%
CSM
5.3
GPM
458
Śr. poziom bohatera
16.1
Akcja złota
21%
Walka
Podsumowanie ostatniej gry
100%
DPM
1,006
Udział w obrażeniach drużyny
26%
Obrażenia otrzymywane na minutę
1,000
Zmniejszone obrażenia na minutę
644
Udział w obrażeniach fizycznych
9%
Udział w obrażeniach magicznych
82%
Prawdziwy udział w obrażeniach
9%
Wizja
Podsumowanie ostatniej gry
100%
VSPM
0.9
Umieszczone totemy
13
Totemy usunięte
1.6
Totemy kontrolne kupione
0.1
Cele
Podsumowanie ostatniej gry
100%
Celowy DPM
372
DPM wieży
145
Śr. obalenia wież
1.2
Śr. eliminacje inhibitorów
0.2
Kradną cele
0
Styl walki
Podsumowanie ostatniej gry
100%
Śr. solo zabija
3.6
Wskaźnik zabijania w trybie solo
85%
Szybkość gry Multikill
80%
Wynik CC
18.3
Czas umarł
4:04
Dżungla
Podsumowanie ostatniej gry
100%
Śr. skradziono wzmocnienia
0.1
Obozy wrogów w dżungli
1
Imponujące zabójstwa w pobliżu wrogiego dżunglera
0.2
Epickie kradzieże innych niż Smite
0
Pierwsza kontrola włazu
0.1
Śr. CS w dżungli na 10m
6.2
Wsparcie
Podsumowanie ostatniej gry
80%
Ally ratuje
0
Unieruchomienia wrogów
11.6
Unieruchom i zabij
2.5
Totemy strzeżone
0.5
OP.GG
Podsumowanie ostatniej gry
100%
Średnia Wynik OP
6.9
Średnia Ranking OP Score
3.2
liczba MVP
8
Liczba ACE
1
Przykładowe gry
Locke
Mid · 31:03
20/5/3
Wygrana
Sylas
Mid · 25:23
14/3/7
Wygrana
Locke
Mid · 25:08
16/6/4
Wygrana
Locke
Mid · 37:21
22/8/9
Wygrana
Locke
Mid · 47:09
20/15/10
Przegrana
REKLAMA
Usuń reklamy
REKLAMA
Usuń reklamy