Wczesna gra Gnar może być trudna ze względu na jego bardzo krótki zasięg autoataku (400 na 1 poziomie), co utrudnia kiting i ostatnie uderzenia.
Jednak jego doskonały potencjał do kitingu, napędzany wbudowanymi wzmocnieniami prędkości ruchu, spowolnieniami i kluczowym skokiem (E), pozwala mu dominować w nieruchomych matchupach w zwarciu, takich jak Mordekaiser lub Garen.
Aby szybciej czyścić fale, szczególnie po Trójcy Mocy, celuj swoim Q za pierwszego miniona, aby trafić wiele celów powracającym bumerangiem.