Statystyki
Diablo 4
Oficjalne usługi
League of Legends
Teamfight Tactics
Palworld
Pokémon Champions
Valorant
PUBG
OVERWATCH2
BETA
ROBLOX
Beta
Pokémon Pokopia
Beta
Marvel Rivals
Beta
Arc Raiders
Beta
Slay The Spire 2
Beta
Counter Strike 2
Beta
Fortnite
Beta
Diablo 4
Beta
Już wkrótce!
2XKO
Wkrótce
Time Takers
Wkrótce
Desktopowej
Gry
New
Duo
TalkG
Esports
Gigs
Streamer Overlay
New
Statystyki
League of Legends
Teamfight Tactics
Palworld
Pokémon Champions
Valorant
PUBG
Beta
ROBLOX
OVERWATCH2
Beta
Pokémon Pokopia
Beta
Marvel Rivals
Beta
Arc Raiders
Beta
Slay The Spire 2
Beta
Counter Strike 2
Beta
Fortnite
Beta
Diablo 4
Soon
2XKO
Soon
Time Takers
Desktopowej
New
Gry
Duo
TalkG
Esports
Gigs
New
Streamer Overlay
Kontakt
Centrum pomocy
PL
Zaloguj się
Strona główna
Lista poziomów
Buildy
Kreator Buildów
Drzewko umiejętności
Tablica mistrzostwa
Baza danych
Baza danych
Diablo 4
Baza danych Diablo 4
Aspekty Diablo 4
Aspekty Diablo 4
Przeszukaj Kodeks Mocy według klas i sprawdź efekt każdego Aspektu, nie opuszczając listy.
Unikalne przedmioty
Mityczne przedmioty unikalne
Aspekty
Umieszcza
Tabela łupów
Wyniki 363
Aspekt Fortecy
Barbarzyńca
Obrona
Zyskujesz maksymalnie [
40
-
60
]% redukcji obrażeń w zależności od twojego okaleczenia.
Aspekt Fortuny
Czarodziej
Użytkowe
Zyskujesz [
15
-
22.5
]%x szans na szczęśliwy traf przeciwko elitarnym wrogom.
Aspekt Furii Berserkera
Barbarzyńca
Zasób
W czasie berserkowania zyskujesz [
7
-
11
] pkt. furii na sekundę.
Aspekt Gęstej Krwi
Nekromanta
Atak
Umiejętności Krwi zadają obrażenia zwiększone maksymalnie o [
60
-
90
]%x w zależności od posiadanego umocnienia.
Aspekt Gotowości Bojowej
Paladyn
Obrona
Szczęśliwy traf: Trafienie krytyczne ma szansę na zapewnienie ci umocnienia równego [
0.25
-
0.5
]% twojego maksymalnego zdrowia za każdy poziom kumulacji Ferworu.
Aspekt Grozy
Nekromanta
Atak
Twoje umiejętności Ciemności zadają obrażenia zwiększone o [
25
-
35
]%x wrogom o ograniczonej kontroli i obrażenia zwiększone o [
25
-
35
]%x wrogom elitarnym. Te premie mogą się kumulować.
Aspekt Grzmiącego Głosu
Barbarzyńca
Użytkowe
Czas działania efektów umiejętności Okrzyków jest wydłużony o +[
20
-
35
]%, a do tego osłabiają one wrogów na
5
sek.
Aspekt Herezji
Czarnoksiężnik
Atak
Każda pojedyncza umiejętność Okultyzmu, której użyjesz, zwiększa wszystkie zadawane przez ciebie obrażenia o [
10
-
14
]%x na
20
sek.
Aspekt Iluzorycznego Nasycenia
Łotr
Atak
Twoje Klony Cienia naśladują również nasycenia twoich umiejętności. Użycie umiejętności Nasycenia zwiększa obrażenia twojego aktywnego Klona Cienia o [
40
-
60
]%x.
Aspekt Impetu
Spirytysta
Mobilność
Po wykonaniu Odskoku kolejna umiejętność Główna sprawia, że doskakujesz do celu, a twoja szybkość ruchu jest zwiększona o [
25
-
35
]%x na
5
sek.
Aspekt Impetu
Czarnoksiężnik
Mobilność
Zyskujesz +[
30
-
50
]% premii do szybkości ruchu, gdy jesteś blisko swoich demonów.
Aspekt Impetu Naprzód
Barbarzyńca
Mobilność
Efekty odrzucania i przyciągania wrogów zapewniają ci [
25
-
35
]%x szybkości ruchu na
4
sek.
Aspekt Inwazji Skolopendry
Spirytysta
Atak
Rój Zarazy teraz zadaje także [
80
-
110
]% standardowych obrażeń w postaci obrażeń od zatrucia w ciągu
6
sek.
Aspekt Kąsającego Zimna
Wszystkie klasy
Użytkowe
Obrażenia od Zimna są zwiększone o [
15
-
22.5
]% i wywołują odsłonięcie wrogów na
4
sek.
Aspekt Kauteryzacji
Czarnoksiężnik
Użytkowe
Kiedy jesteś pod wpływem niestabilności i odnosisz obrażenia bezpośrednie, istnieje
75%
szans na to, że albo odniesiesz dodatkowe obrażenia od Ognia o wartości
3%
twojego maksymalnego zdrowia, albo zyskasz umocnienie o wartości [
3
-
6
]% twojego maksymalnego zdrowia.
Aspekt Kinetycznego Ograniczenia
Spirytysta
Użytkowe
Użycie umiejętności Mobilności innej niż Podstawowa gwarantuje
3
kumulacje:kumulacji Animuszu.
Aspekt Kolczastego Pancerza
Nekromanta
Obrona
Zyskujesz +[
40
-
60
]% premii do całkowitego pancerza, [
40
-
60
] pkt. cierni i +
15%
premii do szansy na blok.
Aspekt Konstelacji Żywiołów
Czarodziej
Atak
Kiedy wyposażysz równą liczbę umiejętności Lodu, Piromancji i Porażenia, zadajesz obrażenia zwiększone o [
80
-
120
]%.
Aspekt Kontemplacji
Paladyn
Zasób
Za każdym razem, gdy zużyjesz Osąd, jeden z twoich aktywnych czasów odnowienia skraca się o [
0.1
-
0.2
] sek.
Aspekt Kowadła Glynna
Paladyn
Obrona
Maksymalna wartość Animuszu jest zwiększona o
2
. Zyskujesz [
2.5
-
4
]% redukcji obrażeń za każdą kumulację Animuszu, maksymalnie [
25
-
40
]%.
Aspekt Kroku Pielgrzyma
Paladyn
Zasób
Twoje umiejętności Adepta mające czas odnowienia generują maksymalnie [
20
-
60
] pkt. wiary w oparciu o przebytą z nimi odległość.
Aspekt Krzepkiej Wymiany
Spirytysta
Użytkowe
Zyskujesz
1
pkt. Animuszu, gdy unikniesz ataku. Umiejętności Krzepkości zużywają
2
pkt. Animuszu, aby zadać obrażenia zwiększone o [
20
-
30
]%x.
Aspekt Księżycowego Szału
Wszystkie klasy
Atak
Umiejętności Podstawowe gwarantują kumulującą się premię do szybkości ataku. Po osiągnięciu maksymalnej liczby kumulacji obrażenia i szybkość ataku umiejętności Podstawowej są zwiększone o [
40
-
60
]%x.
Aspekt Kulminacji Furii
Wszystkie klasy
Zasób
Użycie Mocy Specjalnej skraca czasy odnowienia innych umiejętności o [
6.5
-
14
] sek.
Poprzedni
Strona 2 z 16
Następny