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Shin
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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 250 juegos
Juegos
250
123W 127L
WinRate
49%
KDA
2.63:1
Tiempo total de juego
111h 44m
Promedio. 26:49
Grupo de campeones
63 / 173
21%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 250 de la temporada
Tasa de victorias
30%
-19%p
Temporada 49%
Promedio. kda
1.87
-0.76
Temporada 2.63
Matar la participación
47%
-6%p
Temporada 53%
Promedio. duración del juego
26:20
-0:29
Temporada 26:49
Rol compartido
6%
15G
34%
86G
4%
10G
40%
101G
15%
38G
Clases preferidas
Luchador
40%
Tirador
29%
Mago
14%
Grupo de campeones
Campeones jugados
63 / 173
Campeón Enfoque
21%
Enfoque del campeón principal
8%
Enfoque de los 3 principales
21%
Enfoque de los 5 principales
32%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
18 / 55
33%
Nv. 5.1
33,254
Jungla
18 / 55
33%
Nv. 6.3
45,720
Central
17 / 56
30%
Nv. 5.5
36,104
Inferior
18 / 37
49%
Nv. 8
64,260
Apoyo
20 / 44
45%
Nv. 5.1
30,935
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
43.7%
Rojo +9.4%p
53.1%
Reproducir compartir
Azul
41.2%
Rojo
58.8%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
58
31
4
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
08:00
4 juegos
50%
09:00
4 juegos
25%
10:00
4 juegos
25%
11:00
14 juegos
57%
12:00
15 juegos
47%
13:00
20 juegos
25%
14:00
18 juegos
56%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.63
Elimina la participación
53%
Compartir daño del equipo
20%
DPM
707
CSM
6.3
GPM
432
VSPM
1.3
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
6
Pérdidas
14
Tasa de victorias
30%
Promedio. kda
1.87
Promedio. mata
2.8
Promedio. muertes
6.5
Promedio. ayuda
9.4
Matar la participación
47%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
16
Enfoque del campeón principal
15%
Enfoque de los 3 principales
35%
Top 5 de enfoque
45%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.9
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
46.3
Tasa de avance de carril
35%
Ventaja del carril temprano
5%
Promedio. carril CS a 10m
40
Promedio. placas de torreta
6.9
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
5
GPM
373
Promedio. nivel de campeón
13.3
Acción de oro
19%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
562
Compartir daño del equipo
19%
Daño recibido por minuto
890
Daño mitigado por minuto
736
Daño físico compartido
48%
Compartir daño mágico
48%
Cuota de daño real
5%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
1.7
Salas colocadas
18.8
Salas despejadas
4.4
Se compraron salas de control
6
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
335
DPM de torreta
163
Promedio. derribos de torretas
0.9
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.1
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
0.3
Tasa de juego de muerte en solitario
20%
Tasa de juego Multikill
10%
puntuación CC
28.1
Tiempo muerto
2:47
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.1
Campamentos enemigos en la jungla
1.4
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0.2
Promedio. CS de la jungla a 10 m
9
Soporte
Resumen del juego reciente
82%
Ally salva
0.2
Inmovilizaciones enemigas
29.1
Inmovilizar-y-matar
4.8
Pabellones vigilados
0.5
Support Quest Faster Rate
100%
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
4.3
Promedio. Clasificación de puntuación OP
6.5
recuento de MVP
0
recuento de ACE
2
Juegos de muestra
Nasus
Superior · 22:54
2/3/0
Derrota
Nautilus
Apoyo · 46:01
2/10/25
Derrota
Orianna
Central · 15:15
0/7/0
Derrota
Viktor
Inferior · 23:17
5/5/6
Victoria
Lux
Apoyo · 26:57
0/10/14
Derrota
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