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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 28 juegos
Juegos
28
10W 18L
WinRate
36%
KDA
1.58:1
Tiempo total de juego
12h 55m
Promedio. 27:40
Grupo de campeones
9 / 173
61%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 28 de la temporada
Tasa de victorias
30%
-6%p
Temporada 36%
Promedio. kda
1.61
+0.02
Temporada 1.58
Matar la participación
31%
+1%p
Temporada 31%
Promedio. duración del juego
26:51
-0:49
Temporada 27:40
Rol compartido
79%
22G
0%
0G
0%
0G
21%
6G
0%
0G
Clases preferidas
Tanque
57%
Luchador
21%
Tirador
18%
Grupo de campeones
Campeones jugados
9 / 173
Campeón Enfoque
61%
Enfoque del campeón principal
25%
Enfoque de los 3 principales
61%
Enfoque de los 5 principales
82%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
7 / 55
13%
Nv. 3.3
14,541
Jungla
2 / 57
4%
Nv. 2.2
6,183
Central
4 / 50
8%
Nv. 2.9
11,298
Inferior
2 / 36
6%
Nv. 3.3
16,588
Apoyo
0 / 40
0%
Nv. 3
11,380
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
50.0%
Azul +28.6%p
21.4%
Reproducir compartir
Azul
50.0%
Rojo
50.0%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
9
5
0
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
Cada hora
Tasa de victorias
19:00
1 juegos
0%
20:00
1 juegos
0%
21:00
-
-
22:00
-
-
23:00
-
-
00:00
-
-
01:00
2 juegos
100%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
1.58
Elimina la participación
31%
Compartir daño del equipo
20%
DPM
664
CSM
5.3
GPM
346
VSPM
1.1
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
6
Pérdidas
14
Tasa de victorias
30%
Promedio. kda
1.61
Promedio. mata
4
Promedio. muertes
5.5
Promedio. ayuda
4.9
Matar la participación
31%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
7
Enfoque del campeón principal
25%
Enfoque de los 3 principales
65%
Top 5 de enfoque
90%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.4
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
48.1
Tasa de avance de carril
40%
Ventaja del carril temprano
15%
Promedio. carril CS a 10m
56
Promedio. placas de torreta
6.3
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
5.4
GPM
353
Promedio. nivel de campeón
14.9
Acción de oro
18%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
719
Compartir daño del equipo
22%
Daño recibido por minuto
1,000
Daño mitigado por minuto
1,118
Daño físico compartido
61%
Compartir daño mágico
36%
Cuota de daño real
3%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
1.1
Salas colocadas
10.7
Salas despejadas
1.5
Se compraron salas de control
2.4
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
310
DPM de torreta
216
Promedio. derribos de torretas
1.1
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.1
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
1.2
Tasa de juego de muerte en solitario
50%
Tasa de juego Multikill
30%
puntuación CC
28.8
Tiempo muerto
3:05
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0
Campamentos enemigos en la jungla
0.1
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.1
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0
Promedio. CS de la jungla a 10 m
0.2
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
6.7
Inmovilizar-y-matar
1.4
Pabellones vigilados
0.1
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
4
Promedio. Clasificación de puntuación OP
7.1
recuento de MVP
2
recuento de ACE
1
Juegos de muestra
Yorick
Superior · 18:54
0/1/0
Derrota
Nasus
Superior · 10:19
0/2/1
Derrota
Illaoi
Superior · 27:33
1/4/1
Derrota
Illaoi
Superior · 33:28
7/7/6
Victoria
Malphite
Superior · 25:09
1/5/2
Derrota
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