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Clasificatoria flexible
S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 12 juegos
Juegos
12
6W 6L
WinRate
50%
KDA
3.3:1
Tiempo total de juego
5h 43m
Promedio. 28:34
Grupo de campeones
10 / 173
42%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 12 frente a juegos de 12 de la temporada
Tasa de victorias
50%
0
Temporada 50%
Promedio. kda
3.3
0
Temporada 3.3
Matar la participación
64%
0
Temporada 64%
Promedio. duración del juego
28:34
0
Temporada 28:34
Rol compartido
0%
0G
25%
3G
0%
0G
75%
9G
0%
0G
Clases preferidas
Tirador
42%
Luchador
42%
Mago
17%
Grupo de campeones
Campeones jugados
10 / 173
Campeón Enfoque
42%
Enfoque del campeón principal
25%
Enfoque de los 3 principales
42%
Enfoque de los 5 principales
58%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
0 / 56
0%
Nv. 3.2
14,950
Jungla
3 / 54
6%
Nv. 3.9
25,691
Central
1 / 55
2%
Nv. 4.7
34,513
Inferior
6 / 37
16%
Nv. 5
37,139
Apoyo
1 / 45
2%
Nv. 7.1
61,045
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
57.1%
Azul +17.1%p
40.0%
Reproducir compartir
Azul
58.3%
Rojo
41.7%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
5
4
3
mié
vie
dom
Cada hora
Tasa de victorias
18:00
-
-
19:00
2 juegos
50%
20:00
2 juegos
100%
21:00
1 juegos
0%
22:00
1 juegos
100%
23:00
2 juegos
50%
00:00
-
-
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
3.3
Elimina la participación
64%
Compartir daño del equipo
29%
DPM
1,204
CSM
7.4
GPM
504
VSPM
0.7
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
12
gana
6
Pérdidas
6
Tasa de victorias
50%
Promedio. kda
3.3
Promedio. mata
9.5
Promedio. muertes
5.6
Promedio. ayuda
8.9
Matar la participación
64%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
10
Enfoque del campeón principal
25%
Enfoque de los 3 principales
42%
Top 5 de enfoque
58%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
12
Juegos de clase
12
Variedad de posiciones
0.5
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
53.4
Tasa de avance de carril
67%
Ventaja del carril temprano
25%
Promedio. carril CS a 10m
52.6
Promedio. placas de torreta
7.5
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
7.4
GPM
504
Promedio. nivel de campeón
15.1
Acción de oro
24%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
1,204
Compartir daño del equipo
29%
Daño recibido por minuto
878
Daño mitigado por minuto
574
Daño físico compartido
58%
Compartir daño mágico
38%
Cuota de daño real
4%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
0.7
Salas colocadas
7.5
Salas despejadas
2.3
Se compraron salas de control
1.4
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
552
DPM de torreta
213
Promedio. derribos de torretas
1.4
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.3
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
1.2
Tasa de juego de muerte en solitario
58%
Tasa de juego Multikill
67%
puntuación CC
26.3
Tiempo muerto
2:44
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.2
Campamentos enemigos en la jungla
2.6
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.1
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0.3
Promedio. CS de la jungla a 10 m
16.2
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
11
Inmovilizar-y-matar
3.6
Pabellones vigilados
0.3
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
6.6
Promedio. Clasificación de puntuación OP
3.4
recuento de MVP
5
recuento de ACE
3
Juegos de muestra
Jarvan IV
Jungla · 24:23
4/4/6
Derrota
Evelynn
Jungla · 30:52
11/1/11
Victoria
Shyvana
Jungla · 25:17
13/2/9
Victoria
Miss Fortune
Inferior · 28:25
6/6/5
Derrota
Brand
Inferior · 35:53
10/9/10
Derrota
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