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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 90 juegos
Juegos
90
50W 40L
WinRate
56%
KDA
2.72:1
Tiempo total de juego
45h 41m
Promedio. 30:27
Grupo de campeones
50 / 173
24%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 90 de la temporada
Tasa de victorias
70%
+14%p
Temporada 56%
Promedio. kda
2.57
-0.15
Temporada 2.72
Matar la participación
48%
-3%p
Temporada 51%
Promedio. duración del juego
30:48
+0:21
Temporada 30:27
Rol compartido
21%
19G
22%
20G
37%
33G
16%
14G
4%
4G
Clases preferidas
Mago
34%
Tirador
21%
Luchador
19%
Grupo de campeones
Campeones jugados
50 / 173
Campeón Enfoque
24%
Enfoque del campeón principal
11%
Enfoque de los 3 principales
24%
Enfoque de los 5 principales
33%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
19 / 55
35%
Nv. 6.5
44,630
Jungla
18 / 54
33%
Nv. 7.4
53,677
Central
18 / 54
33%
Nv. 7.5
54,500
Inferior
11 / 38
29%
Nv. 9.2
72,671
Apoyo
9 / 43
21%
Nv. 4.7
26,398
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
51.3%
Rojo +7.1%p
58.5%
Reproducir compartir
Azul
41.1%
Rojo
58.9%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
21
11
0
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
02:00
-
-
03:00
-
-
04:00
-
-
05:00
-
-
06:00
-
-
07:00
-
-
08:00
-
-
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.72
Elimina la participación
51%
Compartir daño del equipo
26%
DPM
948
CSM
6.8
GPM
434
VSPM
0.9
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
14
Pérdidas
6
Tasa de victorias
70%
Promedio. kda
2.57
Promedio. mata
6.6
Promedio. muertes
5.7
Promedio. ayuda
8.1
Matar la participación
48%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
17
Enfoque del campeón principal
10%
Enfoque de los 3 principales
30%
Top 5 de enfoque
40%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.8
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
47.2
Tasa de avance de carril
30%
Ventaja del carril temprano
5%
Promedio. carril CS a 10m
66.7
Promedio. placas de torreta
10.4
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
7
GPM
423
Promedio. nivel de campeón
15.8
Acción de oro
21%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
908
Compartir daño del equipo
24%
Daño recibido por minuto
833
Daño mitigado por minuto
656
Daño físico compartido
51%
Compartir daño mágico
45%
Cuota de daño real
4%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
0.8
Salas colocadas
8.5
Salas despejadas
3.6
Se compraron salas de control
1.2
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
525
DPM de torreta
262
Promedio. derribos de torretas
1.7
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.6
Robos de objetivos
1
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
1.5
Tasa de juego de muerte en solitario
60%
Tasa de juego Multikill
35%
puntuación CC
23.3
Tiempo muerto
3:09
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.3
Campamentos enemigos en la jungla
3.1
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.1
Robos épicos sin Smite
0.1
Primer control de hundimiento
0.2
Promedio. CS de la jungla a 10 m
7
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
16.9
Inmovilizar-y-matar
4.5
Pabellones vigilados
0.4
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
5.5
Promedio. Clasificación de puntuación OP
5.4
recuento de MVP
2
recuento de ACE
2
Juegos de muestra
Malzahar
Central · 34:59
9/9/9
Victoria
Heimerdinger
Superior · 22:00
6/4/6
Victoria
Yone
Central · 34:35
1/8/2
Derrota
Vladimir
Central · 31:25
3/6/4
Victoria
Jayce
Superior · 31:09
4/5/12
Victoria
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