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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 330 juegos
Juegos
330
173W 157L
WinRate
52%
KDA
2.73:1
Tiempo total de juego
158h 22m
Promedio. 28:47
Grupo de campeones
75 / 173
25%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 330 de la temporada
Tasa de victorias
40%
-12%p
Temporada 52%
Promedio. kda
1.94
-0.8
Temporada 2.73
Matar la participación
52%
-6%p
Temporada 58%
Promedio. duración del juego
25:12
-3:35
Temporada 28:47
Rol compartido
5%
15G
30%
98G
3%
10G
31%
101G
32%
106G
Clases preferidas
Controlador
25%
Luchador
21%
Tirador
19%
Grupo de campeones
Campeones jugados
75 / 173
Campeón Enfoque
25%
Enfoque del campeón principal
11%
Enfoque de los 3 principales
25%
Enfoque de los 5 principales
36%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
18 / 54
33%
Nv. 6.5
49,148
Jungla
17 / 54
31%
Nv. 7.2
55,817
Central
19 / 55
35%
Nv. 6.6
48,153
Inferior
20 / 36
56%
Nv. 8.1
67,639
Apoyo
33 / 43
77%
Nv. 6.9
50,150
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
46.7%
Rojo +10.6%p
57.2%
Reproducir compartir
Azul
45.5%
Rojo
54.5%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
58
46
33
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
05:00
2 juegos
50%
06:00
-
-
07:00
-
-
08:00
-
-
09:00
-
-
10:00
-
-
11:00
-
-
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.73
Elimina la participación
58%
Compartir daño del equipo
20%
DPM
783
CSM
5
GPM
412
VSPM
1.5
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
8
Pérdidas
12
Tasa de victorias
40%
Promedio. kda
1.94
Promedio. mata
2.4
Promedio. muertes
7
Promedio. ayuda
11.2
Matar la participación
52%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
9
Enfoque del campeón principal
35%
Enfoque de los 3 principales
70%
Top 5 de enfoque
80%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.7
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
48.5
Tasa de avance de carril
40%
Ventaja del carril temprano
5%
Promedio. carril CS a 10m
29.7
Promedio. placas de torreta
5.7
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
3.6
GPM
345
Promedio. nivel de campeón
11.7
Acción de oro
17%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
479
Compartir daño del equipo
15%
Daño recibido por minuto
911
Daño mitigado por minuto
959
Daño físico compartido
67%
Compartir daño mágico
31%
Cuota de daño real
3%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
1.7
Salas colocadas
20.9
Salas despejadas
4.3
Se compraron salas de control
7.5
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
214
DPM de torreta
107
Promedio. derribos de torretas
0.5
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.2
Robos de objetivos
1
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
0.1
Tasa de juego de muerte en solitario
5%
Tasa de juego Multikill
20%
puntuación CC
40.8
Tiempo muerto
2:43
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.2
Campamentos enemigos en la jungla
2.2
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.1
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0.1
Promedio. CS de la jungla a 10 m
5.3
Soporte
Resumen del juego reciente
81%
Ally salva
0.7
Inmovilizaciones enemigas
43.6
Inmovilizar-y-matar
6.6
Pabellones vigilados
0.7
Support Quest Faster Rate
100%
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
4.3
Promedio. Clasificación de puntuación OP
6.6
recuento de MVP
0
recuento de ACE
0
Juegos de muestra
Sejuani
Jungla · 19:42
1/8/9
Derrota
Jhin
Inferior · 19:58
8/1/8
Victoria
Jhin
Inferior · 23:59
3/8/3
Derrota
Alistar
Apoyo · 21:13
1/10/7
Derrota
Jhin
Inferior · 24:55
5/9/4
Derrota
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