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Mars2004
#RU1
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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 697 juegos
Juegos
697
350W 347L
WinRate
50%
KDA
1.83:1
Tiempo total de juego
363h 52m
Promedio. 31:19
Grupo de campeones
146 / 173
15%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 697 de la temporada
Tasa de victorias
60%
+10%p
Temporada 50%
Promedio. kda
2.5
+0.67
Temporada 1.83
Matar la participación
46%
+4%p
Temporada 43%
Promedio. duración del juego
29:08
-2:11
Temporada 31:19
Rol compartido
36%
252G
11%
76G
31%
215G
13%
92G
9%
62G
Clases preferidas
Mago
36%
Tirador
27%
Luchador
17%
Grupo de campeones
Campeones jugados
146 / 173
Campeón Enfoque
15%
Enfoque del campeón principal
9%
Enfoque de los 3 principales
15%
Enfoque de los 5 principales
19%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
54 / 57
95%
Nv. 5.8
36,718
Jungla
51 / 61
84%
Nv. 4.4
22,458
Central
50 / 57
88%
Nv. 5.9
38,434
Inferior
35 / 38
92%
Nv. 6.1
39,873
Apoyo
30 / 39
77%
Nv. 4.2
21,160
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
49.4%
Rojo +1.6%p
51.0%
Reproducir compartir
Azul
49.4%
Rojo
50.6%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
151
89
26
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
03:00
55 juegos
49%
04:00
30 juegos
40%
05:00
23 juegos
52%
06:00
24 juegos
63%
07:00
13 juegos
38%
08:00
13 juegos
69%
09:00
13 juegos
38%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
1.83
Elimina la participación
43%
Compartir daño del equipo
24%
DPM
968
CSM
6.4
GPM
447
VSPM
1.1
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
12
Pérdidas
8
Tasa de victorias
60%
Promedio. kda
2.5
Promedio. mata
9.1
Promedio. muertes
6.8
Promedio. ayuda
7.9
Matar la participación
46%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
19
Enfoque del campeón principal
10%
Enfoque de los 3 principales
20%
Top 5 de enfoque
30%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.9
Laning
Resumen del juego reciente
99%
Promedio. puntuación de carril
55.6
Tasa de avance de carril
65%
Ventaja del carril temprano
21%
Promedio. carril CS a 10m
51.1
Promedio. placas de torreta
9.6
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
6.8
GPM
472
Promedio. nivel de campeón
16.4
Acción de oro
23%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
1,080
Compartir daño del equipo
27%
Daño recibido por minuto
1,294
Daño mitigado por minuto
1,300
Daño físico compartido
41%
Compartir daño mágico
53%
Cuota de daño real
6%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
1.1
Salas colocadas
10.1
Salas despejadas
2.5
Se compraron salas de control
2.8
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
679
DPM de torreta
239
Promedio. derribos de torretas
1.4
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.4
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
4.3
Tasa de juego de muerte en solitario
90%
Tasa de juego Multikill
60%
puntuación CC
34.9
Tiempo muerto
3:50
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.9
Campamentos enemigos en la jungla
7.1
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.2
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0.2
Promedio. CS de la jungla a 10 m
14.1
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
34.1
Inmovilizar-y-matar
5.5
Pabellones vigilados
0.3
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
6.2
Promedio. Clasificación de puntuación OP
4.4
recuento de MVP
4
recuento de ACE
2
Juegos de muestra
Sion
Superior · 37:02
2/10/11
Derrota
Dr. Mundo
Superior · 4:18
1/0/0
Victoria
Nautilus
Apoyo · 35:10
6/8/21
Victoria
Kayle
Superior · 20:43
1/5/1
Derrota
Yorick
Superior · 20:14
4/2/1
Victoria
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