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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 12 juegos
Juegos
12
7W 5L
WinRate
58%
KDA
3.3:1
Tiempo total de juego
6h 15m
Promedio. 31:14
Grupo de campeones
9 / 173
50%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 12 frente a juegos de 12 de la temporada
Tasa de victorias
58%
0
Temporada 58%
Promedio. kda
3.3
0
Temporada 3.3
Matar la participación
44%
0
Temporada 44%
Promedio. duración del juego
31:14
0
Temporada 31:14
Rol compartido
0%
0G
25%
3G
17%
2G
50%
6G
8%
1G
Clases preferidas
Tirador
42%
Luchador
25%
Mago
25%
Grupo de campeones
Campeones jugados
9 / 173
Campeón Enfoque
50%
Enfoque del campeón principal
17%
Enfoque de los 3 principales
50%
Enfoque de los 5 principales
67%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
1 / 57
2%
Nv. 2.4
6,860
Jungla
2 / 65
3%
Nv. 2.1
4,624
Central
3 / 59
5%
Nv. 2
5,185
Inferior
5 / 42
12%
Nv. 1.8
3,993
Apoyo
2 / 48
4%
Nv. 1.9
4,564
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
66.7%
Azul +16.7%p
50.0%
Reproducir compartir
Azul
50.0%
Rojo
50.0%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
8
4
0
mié
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
19:00
3 juegos
33%
20:00
2 juegos
50%
21:00
-
-
22:00
-
-
23:00
-
-
00:00
-
-
01:00
-
-
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
3.3
Elimina la participación
44%
Compartir daño del equipo
18%
DPM
742
CSM
6.5
GPM
439
VSPM
0.8
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
12
gana
7
Pérdidas
5
Tasa de victorias
58%
Promedio. kda
3.3
Promedio. mata
6.9
Promedio. muertes
5
Promedio. ayuda
9.6
Matar la participación
44%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
9
Enfoque del campeón principal
17%
Enfoque de los 3 principales
50%
Top 5 de enfoque
67%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
12
Juegos de clase
12
Variedad de posiciones
0.8
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
49.1
Tasa de avance de carril
50%
Ventaja del carril temprano
0%
Promedio. carril CS a 10m
48.3
Promedio. placas de torreta
6.7
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
6.5
GPM
439
Promedio. nivel de campeón
15.3
Acción de oro
21%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
742
Compartir daño del equipo
18%
Daño recibido por minuto
779
Daño mitigado por minuto
682
Daño físico compartido
55%
Compartir daño mágico
36%
Cuota de daño real
8%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
0.8
Salas colocadas
5.8
Salas despejadas
3.8
Se compraron salas de control
0.9
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
519
DPM de torreta
140
Promedio. derribos de torretas
0.7
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.1
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
0.3
Tasa de juego de muerte en solitario
8%
Tasa de juego Multikill
50%
puntuación CC
23.7
Tiempo muerto
2:38
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.3
Campamentos enemigos en la jungla
4.5
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.1
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0.3
Promedio. CS de la jungla a 10 m
16.2
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
17.6
Inmovilizar-y-matar
7.5
Pabellones vigilados
0.2
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
5.9
Promedio. Clasificación de puntuación OP
4.8
recuento de MVP
1
recuento de ACE
1
Juegos de muestra
Ezreal
Inferior · 28:39
1/7/2
Derrota
Brand
Inferior · 31:36
4/8/12
Derrota
Pyke
Apoyo · 39:07
2/14/20
Derrota
Jhin
Inferior · 25:16
8/2/13
Victoria
Sivir
Inferior · 24:32
0/4/9
Victoria
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