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Zuletzt aktualisiert: vor 2 Wochen
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Alle gewertet
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Flexi (Rangliste)
S2026 Spielstil
Alle gewertet · 10 Spiele
Spielanzahl
10
6W 4L
Gewinnrate
60%
KDA
2.98:1
Gesamtspielzeit
5h 13m
Durchschn. 31:18
Champion-Pool
2 / 173
100%
Leistungsmetriken
Letzte 10 Spiele vs. Saisonspiele 10
Gewinnrate
60%
0
Saison 60%
Durchschn. KDA
2.98
0
Saison 2.98
Teilnahme töten
51%
0
Saison 51%
Durchschn. Spiellänge
31:18
0
Saison 31:18
Rollenverteilung
30%
3G
70%
7G
0%
0G
0%
0G
0%
0G
Bevorzugte Kurse
Kämpfer
80%
Schlächter
10%
Schütze
10%
Champion-Pool
Champions gespielt
2 / 173
Champion Focus
100%
Hauptfokus auf Champion
90%
Top-3-Fokus
100%
Top-5-Fokus
100%
Positionsmeister-Abdeckung
Durchschnittliche Meisterschaft
Top Lane
2 / 59
3%
Lv. 4
27,392
Jungle
0 / 66
0%
Lv. 1.8
4,285
Mid Lane
1 / 60
2%
Lv. 3.9
24,489
Bot Lane
1 / 42
2%
Lv. 2.3
6,966
Support
0 / 49
0%
Lv. 1.8
3,666
Nebenstatistiken
Blau
Gewinnrate
Rot
75.0%
Blau +25%p
50.0%
Teilen abspielen
Blau
40.0%
Rot
60.0%
Aktivitätsmuster
Gewinnrate
Wochentag
4
2
0
Don
Fre
Sam
Son
Stündlich
Gewinnrate
22:00
1 Spiele
100%
23:00
1 Spiele
100%
00:00
-
-
01:00
-
-
02:00
-
-
03:00
-
-
04:00
-
-
Leistungsmetriken
KDA
Teilnahme
beenden
Schadensanteil des
Teams
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.98
Teilnahme beenden
51%
Schadensanteil des Teams
21%
DPM
837
CSM
6.5
GPM
486
VSPM
0.6
Details zum letzten Spiel
Kern
Zusammenfassung des letzten Spiels
100%
Spiele
10
gewinnt
6
Verluste
4
Gewinnrate
60%
Durchschn. KDA
2.98
Durchschn. tötet
9.8
Durchschn. Todesfälle
6.1
Durchschn. hilft
8.4
Teilnahme töten
51%
Meister
Zusammenfassung des letzten Spiels
100%
Champions gespielt
2
Hauptfokus auf Champion
90%
Top-3-Fokus
100%
Top-5-Fokus
100%
Moduskontext
Zusammenfassung des letzten Spiels
67%
Positionsspiele
10
Klassenspiele
10
Positionsvielfalt
0.5
Laning
Zusammenfassung des letzten Spiels
100%
Durchschn. Bahnwertung
53.2
Lane-Lead-Rate
70%
Früher Lane-Vorteil
20%
Durchschn. Spur CS bei 10m
21.5
Durchschn. Turmplatten
9
Wirtschaft
Zusammenfassung des letzten Spiels
100%
CSM
6.5
GPM
486
Durchschn. Champion-Level
16.6
Goldanteil
22%
Kampf
Zusammenfassung des letzten Spiels
100%
DPM
837
Schadensanteil des Teams
21%
Erlittener Schaden pro Minute
1,016
Schadensminderung pro Minute
1,462
Physischer Schadensanteil
93%
Magischer Schadensanteil
0%
Wahrer Schadensanteil
7%
Vision
Zusammenfassung des letzten Spiels
100%
VSPM
0.6
Schutzzauber platziert
6.2
Schutzzauber gelöscht
2.3
Kontrollzauber gekauft
0
Ziele
Zusammenfassung des letzten Spiels
100%
Ziel-DPM
719
Turm-DPM
167
Durchschn. Turmdemontagen
1.3
Durchschn. Inhibitor-Takedowns
0.3
Zieldiebstahl
0
Kampfstil
Zusammenfassung des letzten Spiels
100%
Durchschn. Solo-Kills
2.7
Solo-Kill-Spielrate
80%
Multikill-Spielrate
70%
CC-Punktzahl
35.5
Die Zeit ist tot
3:10
Dschungel
Zusammenfassung des letzten Spiels
100%
Durchschn. Buffs gestohlen
0.2
Feindliche Dschungellager
2.7
Epische Kills in der Nähe des gegnerischen Junglers
0.7
Non-Smite epische Steals
0
Erste Schiffskontrolle
0.6
Durchschn. Dschungel CS auf 10m
43.5
Unterstützung
Zusammenfassung des letzten Spiels
80%
Ally rettet
0
Feindliche Immobilisierungen
59.5
Immobilisieren und töten
11.7
Schutzzauber bewacht
0
OP.GG
Zusammenfassung des letzten Spiels
100%
Durchschn. OP-Score
5.9
Durchschn. OP-Score-Rang
4.9
MVP-Anzahl
1
ACE-Anzahl
1
Beispielspiele
Riven
Top Lane · 36:06
10/8/9
Sieg
Vayne
Top Lane · 25:31
7/2/4
Sieg
Riven
Jungle · 37:45
11/4/8
Sieg
Riven
Jungle · 37:50
9/9/5
Niederlage
Riven
Top Lane · 33:49
10/6/9
Niederlage
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