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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 622 juegos
Juegos
622
318W 304L
WinRate
51%
KDA
2.29:1
Tiempo total de juego
308h 56m
Promedio. 29:48
Grupo de campeones
37 / 173
75%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 622 de la temporada
Tasa de victorias
65%
+14%p
Temporada 51%
Promedio. kda
2.2
-0.09
Temporada 2.29
Matar la participación
46%
-3%p
Temporada 49%
Promedio. duración del juego
29:48
0
Temporada 29:48
Rol compartido
5%
34G
1%
9G
4%
24G
86%
533G
4%
22G
Clases preferidas
Tirador
78%
Luchador
13%
Mago
5%
Grupo de campeones
Campeones jugados
37 / 173
Campeón Enfoque
75%
Enfoque del campeón principal
47%
Enfoque de los 3 principales
75%
Enfoque de los 5 principales
84%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
9 / 59
15%
Nv. 3.6
22,184
Jungla
12 / 67
18%
Nv. 2.6
8,556
Central
15 / 60
25%
Nv. 2.5
7,513
Inferior
18 / 42
43%
Nv. 6.8
51,178
Apoyo
7 / 50
14%
Nv. 2.5
9,095
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
51.0%
Rojo +0.3%p
51.3%
Reproducir compartir
Azul
50.5%
Rojo
49.5%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
116
80
45
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
10:00
3 juegos
67%
11:00
6 juegos
50%
12:00
24 juegos
54%
13:00
16 juegos
25%
14:00
26 juegos
62%
15:00
44 juegos
50%
16:00
70 juegos
56%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.29
Elimina la participación
49%
Compartir daño del equipo
22%
DPM
841
CSM
6.5
GPM
450
VSPM
0.8
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
13
Pérdidas
7
Tasa de victorias
65%
Promedio. kda
2.2
Promedio. mata
7.8
Promedio. muertes
7.7
Promedio. ayuda
9.1
Matar la participación
46%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
8
Enfoque del campeón principal
30%
Enfoque de los 3 principales
70%
Top 5 de enfoque
85%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.5
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
47.7
Tasa de avance de carril
45%
Ventaja del carril temprano
10%
Promedio. carril CS a 10m
54.6
Promedio. placas de torreta
8.7
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
6.5
GPM
463
Promedio. nivel de campeón
14.8
Acción de oro
21%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
828
Compartir daño del equipo
21%
Daño recibido por minuto
810
Daño mitigado por minuto
511
Daño físico compartido
76%
Compartir daño mágico
21%
Cuota de daño real
3%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
0.8
Salas colocadas
10.4
Salas despejadas
2.8
Se compraron salas de control
2.1
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
485
DPM de torreta
250
Promedio. derribos de torretas
1.3
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.2
Robos de objetivos
2
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
1.3
Tasa de juego de muerte en solitario
60%
Tasa de juego Multikill
55%
puntuación CC
17.6
Tiempo muerto
3:45
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.1
Campamentos enemigos en la jungla
1.9
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.2
Robos épicos sin Smite
0.1
Primer control de hundimiento
0
Promedio. CS de la jungla a 10 m
0.1
Soporte
Resumen del juego reciente
81%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
8.3
Inmovilizar-y-matar
2.7
Pabellones vigilados
0.3
Support Quest Faster Rate
100%
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
5.4
Promedio. Clasificación de puntuación OP
5.2
recuento de MVP
1
recuento de ACE
2
Juegos de muestra
Jinx
Inferior · 25:47
7/3/5
Victoria
Jinx
Inferior · 32:42
14/9/7
Derrota
Jinx
Inferior · 19:05
0/7/1
Derrota
Fizz
Central · 50:41
17/13/8
Victoria
Nasus
Superior · 27:39
2/4/1
Derrota
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