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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 55 juegos
Juegos
55
29W 26L
WinRate
53%
KDA
2.71:1
Tiempo total de juego
25h 49m
Promedio. 28:09
Grupo de campeones
17 / 173
47%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 55 de la temporada
Tasa de victorias
50%
-3%p
Temporada 53%
Promedio. kda
2.55
-0.16
Temporada 2.71
Matar la participación
52%
-0%p
Temporada 52%
Promedio. duración del juego
27:29
-0:40
Temporada 28:09
Rol compartido
2%
1G
9%
5G
0%
0G
89%
49G
0%
0G
Clases preferidas
Tirador
84%
Mago
9%
Luchador
5%
Grupo de campeones
Campeones jugados
17 / 173
Campeón Enfoque
47%
Enfoque del campeón principal
25%
Enfoque de los 3 principales
47%
Enfoque de los 5 principales
64%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
3 / 58
5%
Nv. 3.9
19,327
Jungla
5 / 66
8%
Nv. 4
20,616
Central
1 / 60
2%
Nv. 4.2
20,645
Inferior
12 / 42
29%
Nv. 6.9
48,577
Apoyo
3 / 49
6%
Nv. 3.7
16,293
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
54.2%
Azul +2.6%p
51.6%
Reproducir compartir
Azul
43.6%
Rojo
56.4%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
14
7
0
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
10:00
-
-
11:00
2 juegos
0%
12:00
2 juegos
0%
13:00
5 juegos
80%
14:00
12 juegos
42%
15:00
13 juegos
54%
16:00
3 juegos
67%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.71
Elimina la participación
52%
Compartir daño del equipo
24%
DPM
893
CSM
7.3
GPM
493
VSPM
0.7
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
10
Pérdidas
10
Tasa de victorias
50%
Promedio. kda
2.55
Promedio. mata
7.8
Promedio. muertes
6.1
Promedio. ayuda
7.8
Matar la participación
52%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
13
Enfoque del campeón principal
20%
Enfoque de los 3 principales
45%
Top 5 de enfoque
60%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.4
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
52.5
Tasa de avance de carril
65%
Ventaja del carril temprano
20%
Promedio. carril CS a 10m
48.9
Promedio. placas de torreta
7.6
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
6.7
GPM
451
Promedio. nivel de campeón
14.1
Acción de oro
22%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
783
Compartir daño del equipo
22%
Daño recibido por minuto
814
Daño mitigado por minuto
505
Daño físico compartido
86%
Compartir daño mágico
11%
Cuota de daño real
2%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
0.7
Salas colocadas
6.6
Salas despejadas
2.2
Se compraron salas de control
0.8
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
523
DPM de torreta
207
Promedio. derribos de torretas
1.1
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.2
Robos de objetivos
1
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
0.7
Tasa de juego de muerte en solitario
35%
Tasa de juego Multikill
60%
puntuación CC
28.2
Tiempo muerto
2:42
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.2
Campamentos enemigos en la jungla
1.4
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.1
Robos épicos sin Smite
0.1
Primer control de hundimiento
0.3
Promedio. CS de la jungla a 10 m
10
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
10.7
Inmovilizar-y-matar
4
Pabellones vigilados
0.3
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
5.8
Promedio. Clasificación de puntuación OP
5.3
recuento de MVP
2
recuento de ACE
2
Juegos de muestra
Senna
Inferior · 20:37
1/5/2
Derrota
Jinx
Inferior · 29:30
10/13/7
Derrota
Ashe
Inferior · 31:40
8/13/7
Victoria
Caitlyn
Inferior · 23:19
1/6/6
Derrota
Samira
Inferior · 31:28
11/5/5
Victoria
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